官术网 > 玄幻奇幻 > 网文创作技巧 > 47:如何写好你的敌人

??    2013年12月11日下午2点,91熊猫看书课堂四十九:《如何写好你的敌人》

    主讲:某魂

    大家好~

    好啦,准备开始讲课了,大家不要说话哦,另外由于要同时讲几个群,所以会慢一点,大家原谅一下。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]【更多精彩小说请访问】

    今天给大家讲的是《如何写好你的敌人》。

    大家一看也可以知道,这里所讲的敌人,指的就是你们小说中的反派,死敌之类的存在。

    其实对于一本小说来说,敌人是不弱于配角的重要角色,甚至来说一个好的敌人,有时有超出主角的地位。

    最简单的一个例子,以站在主角对立面的角色就是敌人来说,在陆小凤中的叶孤城绝对是敌人,但是他布的局,他在读者心中的地位却足够让他成为一个不弱于主角的存在。

    所以写好一个敌人,往往就是一本书的另一个亮点。

    我这里就不说写好敌人的重要性了,我以我的观点来分析一下,如何写好一个敌人。

    一般来说,在大部分的小说里面,敌人是不会占据太大篇幅的,所以想写好一个敌人,必须要从入场、布局、特色与退场四个方面进行处理。

    入场指的就是敌人的出场方式,与主角不同,敌人可以在一本书的任何一个位置切入。

    而他们的切入方式有阴谋式、偶遇打脸式、培养式、转化式与旧仇式几种。

    比如说阴谋式,就是主角在故事里破解了一些阴谋,顺藤摸瓜找到了阴谋的布局者,他们之间也许没有太多的对立关系,但他们却是敌人,因为主角在破解阴谋的时候,也破解了敌人的布局,他们之间是你死我活的关系。

    偶遇打脸式则是现在出现比较多的一种,一些小白文就时常出现,带个妞上街,都会遇上一些自己跳出来抢妞的,去拍卖行遇到抢宝物的,考个举人还会遇到跳出来排斥主角的。

    更不用说历史文里的文会、仙侠文里的门派开山门大典,玄幻小说中的擂台战,这都是偶遇打脸式敌人出现的最好位置。

    与这两种比较常见的敌人出场方式相比,下面两种会少见一些,培养式指的是将身边的人一步步培养成自己的敌人,转化式则是将原本不是敌人的存在,转成自己的敌人。

    也许有人会说,怎么会有这样的敌人出现。

    其实这里可以举几个例子。蛊真人,主角的弟弟一开始不如主角,但是在家族大会上发现天赋变好,又发现主角的一举一动与自己的理想不同,慢慢地变成了主角的敌人。这就是培养式的。

    又比如魔法学徒,最后的大BOSS,一开始是一位与主角关系还算不错的帝国皇帝,他之所以会成为主角的敌人,也不是有意而为之,而是为了他的国家,这就是转化式的入场。

    这两种方式比起之前那两种方式来说,敌我界线不是那么明显,需要长时间慢慢地引导读者,对于作者的思路是一个相当大的考验。

    至于最后一种旧敌式敌人,其实又是分为两部分的,一种是主角本身的死敌,就好像以前的武侠小说那样,主角身负血海深仇,出山就是为了找这些敌人的。另一种则是现在小白文里常见的,打了小的出来老的那种方式,时不时会遇到一些跳出来说,你打了我的弟子,我要打你的敌人。

    以上是敌人入场的五种主要方式,各位可以根据自己实际情况进行处理,下面说一下敌人最常做的事情,布局。

    相信大家也都明白,故事的主线还是在主角身上,敌人只是附带提一下的,那要怎么才能在提一下的内容里面,体现出主角面对的敌人强大呢,那就要进行布局了,通过一些布局的细线来说明敌人的强大。

    而这里的布局首先你就要给敌人找一个目的,他布局为了什么,没有目的的布局,你就算是写的再为华丽,也是无用的。

    接着你要在布局的时候,给主角留下一丝的破绽,这是主角切入这件事的关键,没有这个关键,主角就没办法发现这个布局,也无法引出这些敌人。

    第三你要确定主角的实力与这个布局对等,实力差太多了,布局也就无意义了。

    这些加起来,我们就可以安排各种的敌人,比如有的敌人需要毁掉主角的家族,这是目的,主角无意中发现了这一点,这就是切入的关键,主角不管是自己提升实力,还是想办法去找人帮忙破这个局,救下了自己的家族,最后找到这个敌人,这就是一个小故事了。

    大家想一下,敌人的布局是不是都围着这几点进行的,如果跳出了这几点,你们再来看看。

    比如主角是A城里的县令,敌人想要毁掉B城里的某个家族,布下了种种阴谋,可主角与这个家族一点关系也没有,写的再多只有一句,关你屁事啊。

    再比如主角手上有一个宝物甲,要换宝物乙,有人拿着这个宝物乙来换了,主角问了一下,发现这个宝物乙是敌人用阴谋从主角家族骗来的,为的就是来换宝物甲,好了敌人的目的有了,但你切入的关键点呢。

    再比如一个武侠的家族与另一个家族敌对,在主角的故事之下,慢慢地翻盘,主角还打听到敌人家族里面还有最后的杀手,为了不让马上就要到手的胜利消失,主角决定杀到敌人家去,结果一到地头,发现对方是仙人,一招秒了主角与主角家族,这个故事……

    所以对于敌人的布局,最好还是要围绕着这些范围进行。

    最少这样布局不会让人感觉敌人太过于脑残。

    有了布局之后,要如何写活敌人呢,我们不能让敌人千人一面,那样就无法突出主角,所以敌人也要有自己的特色。

    不过敌人出场的篇幅并不是很多,所以想要让他们有特色,那么往往语言是一个不错的选择,比如说某个相当有名的“道友请留步”,“此物与贫道有缘”之类的。

    以“道友请留步”那位为例子吧,他就是比较好的培养型布局类的敌人,他出场的次数不多,但是每一次出场都相当的有特色,听说自己上一个阴谋失败,接着他就出现,去找下一个阴谋的人,安排那些人与主角为敌,自己跑到其他地方呆着等消息。

    可以说他的阴谋贯穿了某本书,他才是那本书中真正的大BOSS。

    那么我们是不是也可以写出这样的一位敌人呢。

    答案是肯定的,比如说《大道独行》里的梵无敌,这个敌人写的就相当的好,而且与主角一起成长,每一次都出来挑衅主角打脸,相当的有特色。

    最后说一下敌人的退场方式。

    一般来说,一本书里不可能只有一位敌人,大部分的敌人出现就是十来章的事情,他们必须有自己的退场方式,或者是死掉了,或者是被打脸等待下一次出现,或者是被主角收为小弟,反正必须有一个合理的退场方式。

    如果退不好场,就等于让书失去了衔接的关键点。

    会让整本书看起来平淡无味。

    比如说我看过一本书,主角遇到了一个敌人,那个敌人不是布局型的,而是捣乱型的,安排小混混找主角麻烦,准备毒品准备陷害主角,打击主角的事业,接着主角找到了这位敌人的把柄,正准备反击,有人过来告诉主角,他的敌人被抓了,要关上十年才能出来,你自己看着写下面的内容吧。

    这样的故事,一两次还好,次数多了就会发现故事没有**。

    反而那种与主角对立,对拼,拼到了**,接着逃走,被人救走,被人神转折的敌人,才会让故事起伏,让读者有所期待,让读者想要知道,下面的故事还会不会有这位敌人的事,他还会做些什么。

    做好了这几点,大大小小的敌人就会出现在你的故事里面,这样你的故事也就丰满了,人物也有特色了,书自然也会好看,所以写好你的敌人的重要性,一点也不弱于写好你的主角。

    以上就是今天所讲的内容,有什么大家可以提出相互讨论,谢谢大家。

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