官术网 > 玄幻奇幻 > 暗月冥王 > 第二十六章 完全不是对手

?    亚汀大陆曾是上古龙族的栖息地,巨龙们以统治者的身份君临亚汀的每一寸土地,将所有能吃的植物和动物扫荡一空后便不知所踪,只留下龙族彪悍和不可战胜的传说。

    巨龙之后,天外诸神看中了这片土地的贫瘠和荒凉,选择作为堕落的神明的流放地,最初的人类便是被放逐后失去神力的神明的后裔。

    相当漫长的一段时期,亚汀大陆遍布巨龙留下的蛋形化石,无所事事的人们绞尽脑汁,试图孵化这些给人无限遐想的化石。当然,幸运儿不是这样诞生的,清醒的人类很快发现,那些化石与恐龙蛋虽同为龙族出品,终究只是纯粹的排泄物而已。

    最终,这些排泄物成为珍贵的养分,滋养了荒芜的大地,各种生命相继出现,人类终于也找到除海鲜之外的食物。

    继承神明些微智慧的人类理所当然成为亚汀大陆的统治者,不同于四海为家的龙族,勤劳能干的人类在自己的领土上竖起无数可供居住的建筑物,生前和死后居住的都有。

    天外的众神再次对这片辽阔的土地青睐有加,可惜这一次,来自深渊的魔族同样虎视眈眈,于是,几乎每千年都会发生一次的神魔大战将战场移到亚汀。

    神魔大战,神明和恶魔的狂欢,人类及亚汀所有生灵的噩梦。

    关于神和魔的起源,最古老以及流传最广的版本认为,万物皆由光明和黑暗两种能量构成,创世神诺曼也不例外,他死后,体内光明能量滋生神界,黑暗能量则成为恶魔的领域,神和魔分别诞生于与亚汀分属不同位面的神魔两界。

    亚汀大陆的历史或许要追溯到神魔两界诞生之前,没有资料可以查出龙族的来历和去向,它们在人类到来之前存在了多久,完全没有记载。神明留下的传说中,巨龙有着超越神和魔甚至创世神诺曼的力量。除却传说,人类只能通过偶尔被发掘的化石去瞻仰龙族的风采。

    或许,也有例外。亚汀大陆最古老也最高的建筑,人类称之为擎天柱的高耸入云的万米高塔,一直被认为是龙族的杰作,图腾柱一类的东西。这座直径近千米布满龙纹浮雕的不明材料建筑拥有令生殖崇拜者欢欣鼓舞的震撼造型,如同一座不朽的丰碑,巍然屹立在大陆的最中央,婆罗州平原。

    人类的建筑理念深受擎天之柱的影响,无论规模造型如何多变,无不力求坚挺且修长。(全文字小说更新最快)于是,亚汀大陆遍布如一根根伸向天空的中指般的猥琐建筑,天界众神显然怨念极深,神魔大战的主战场选的正是人口密集的人类城市。

    战争的结果以神明和恶魔的两败俱伤告终,在双方都破例动用毁灭性的禁咒级能量之后,亚汀变成一片人间地狱,90%生命彻底消失,包括人类,城市变为废墟,森林则被黑雾笼罩。

    战争留下的除了满目疮痍的大地,还有类似核辐射的可怕能量。这些扩散开的能量催生出无数变异生物,让温顺的变得暴戾凶残,让娇小的变得高大威猛。

    人类之中的部分幸存者同样受这些变异能量的摧残,逐渐演变出几个变异形态,巨人、矮人、半兽人、夜精灵、精灵,没有受影响的人类并没有抛弃这些被恶魔诅咒的同胞,与他们分享亚汀大陆的生存权,将这些新人种定义为人类的分支。

    这就是人类世界六大种族的来历。

    同样,这也是个传说。传说中,亚汀大陆处在世界的中心;传说中,亚汀大陆是最后一片净土;传说中,亚汀大陆是人类最初的家园;传说中…

    我们始终被真相拒之门外。

    ……

    上面的话是游戏官网上对于“真实世界”的一些背景描述。

    在诸神夺得神魔大战的胜利,获得对人类的掌控权后,恶魔们一直心有不甘,暗中搞着小动作。比如饲养地底生物骚扰人类什么的。

    剧情电影中,地底生物和人类一直争斗不休,被太阳遗弃的那些黑暗生物总会在夜间出来活动,给人类制造点麻烦。

    当然,对玩家而言,地底生物也不过是可以刷经验金钱装备声望之类的怪物。地底世界,是玩家进入60级之后经常会光顾的高级练级区,那片地图很广,危险重重,但60级到120级的满级怪应有尽有。

    120级,是内测时期的封顶等级。默可以预见,既然公测了,这个等级限制终究会放开。这个世界,有很多未知的区域未被玩家探索过,更别说还有神界和魔界。

    至于龙族、吸血鬼、虚空生物等等不死种族所居住的世界,那些剧情电影中存在于传说中的地方,默在想,只要游戏的寿命够长,总会被玩家探索到。

    这个世界,何其宽广,而人类,是这么的渺小。

    默又一次生出这样的感慨。

    回到房间后,他没有选择下线,而是留在游戏中的房间,躺在木板床上思考一些事情。

    奈娅的忠告,对默是有些触动,nPc们怎么获取力量,默且不去考虑,玩家获取力量的方式,要简单得多,等级装备技能坐骑宠物,诸如此类。

    获得传承,也不过是变相得到更好的装备技能坐骑之类,玩家一般不会计较这传承出自哪里。神,恶魔,抑或不死种族,无所谓,玩家只需要变强就好,能在游戏中获得现实中不可能得到的成就就好。

    内测时期,也不乏将灵魂出卖给恶魔,换取力量的玩家,有的是单纯为了追求力量,有的,是为测试能否触发阵营对抗等等。

    游戏进行到一定阶段,难免会出现阵营对抗之类的东西进一步提升游戏性,这是几乎所有这类游戏避不开的。是选择光明还是黑暗,对玩家而言,仅仅是一种玩法,不具备形而上的所谓价值观世界观人生观等等。

    况且,所谓出卖灵魂给恶魔,有玩家测试下来后发现,不过是一种对黑暗世界,恶魔们的存在方式的一种认同罢了。灵魂,终究是些虚无缥缈的东西,就像现实世界里的鬼啊妖啊神灵啊,信则有,不信则无。

    可是真的是这样吗?依旧回到老路,默还是对这个世界的真实性耿耿于怀。这不是网瘾少年的臆测,而是一种很直观的感受。

    在这里,灵魂是否真的可有可无?

    我们的每一次选择,是不是该更为认真地去思考一下?

    怀着这样那样的疑问,默睡了过去。

    游戏中睡眠同样可以,与游戏外没什么区别。只是默不太一样,默在游戏中睡着,则势必会遭受噩梦的侵袭。

    所谓噩梦,就是蕾娜对他的魔鬼式训练。

    梦里,对默而言,如同炼狱。

    这一次也不例外。

    ……

    没有招呼,没有起码的寒暄叙旧,默刚出现在星空下的黑色大地,马蹄声骤起,蕾娜的橙红身影已划破黑暗,扑面而来。

    “还真是个心急的姑娘。”默轻叹一声,手中锈铁棍甩了出去。乾坤一掷!

    嗯?

    默突然想起,上一次做这梦时,默还是赤手空拳,现在不但有了兵器,还能使用游戏中的技能。

    果然梦都是可以为所欲为的吗?

    乾坤一掷并没有击中蕾娜,她一俯身,便躲了过去,挺盾擎剑,转眼突到默面前,连人带马撞了过来。

    默向侧面一滚,险险避开,接住飞回的锈铁棍,双腿蹬地,高高跃起,跳向勒马转身的蕾娜。

    跳斩!

    这一次,可不会再任她蹂躏而毫无还手之力了。

    这个念头刚起,凌空下击的一棍已砸到蕾娜撑起的盾牌上。

    砰!

    跳斩的伤害和击飞效果都没有出现,这个技能,被蕾娜轻松化解了,在默后续的应对手段出现之前,一剑上挑,默的身体不由自主浮空了。

    这是默的大意所致,和一个身经百战且智力超群的女神却随随便便跳人头上撒野,难免要付出代价的。

    一次浮空之后,默便再找不到落地的机会,被蕾娜配合胯下战马步步紧逼,或拍或砸或挑或拨,就这么被一路浮空,无限连击下去。

    眼里都是泪,心头滴着血,默沮丧且悲伤,这跟之前完全没有不同嘛,蕾娜依然保持着殴打小朋友的高水准。

    或许是觉得无聊了,一盾猛砸,将快要喘不过气来的默拍飞出去,向着滚倒在数米外的默淡淡说道:“再来。”

    或许她也看出来了,双方差距太大,若不收着点,默就完全没有还手的余地,这样肯定起不到训练的效果的。要有来有回才行嘛。

    “要对我温柔一点嘛,你是女神,不带这么调教小朋友的,这已经是调戏了。”默口中吐槽,从地上爬起,直接开启冲锋陷阵,身体化为一道残影,撞向蕾娜。

    当然,不可能直接撞上去,这个女神铁板一块,正面冲撞那是自寻死路。默在冲锋至蕾娜坐骑近前时再次启动技能,化为幻影哈哈大笑着穿过蕾娜和黑马的身体。

    挑衅!

    嘲讽到女神的默出现在蕾娜身后,正要继续甩技能,黑马屁股一抬,双蹄后蹬,正正踹在默胸口,将默踹飞了出去。

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