一年后。
周六上午一大早,诸葛君和侯集和往常一样来到逆天堂的线下体验店,并占住了自己最喜欢的两个靠窗位置。
“很好,又抢到了黄金宝地,美滋滋!”
诸葛君很开心,因为偶尔也会出现这两个位置被其他人占住的情况。
不过总的来说,逆天堂的体验店基本上没出现过特别爆满的情况,这一点还是比较好评的。
倒不是说逆天堂的体验店不受欢迎,主要是开店开得快。
只要开店够多,爆满的速度就追不上我。
在这一年中,逆天堂的体验店开始全面铺开,从一线城市铺向二线城市。
不仅如此,逆天堂也越来越多地和线下网咖以及电玩店合作,也起到了一定的分流作用。
至于在帝都,体验店的数量更是可观。
不过与线下店铺如火如荼铺开相比,逆天堂在游戏方面的开发却可以说是陷入了停滞状态。
整整一年,都没有什么新作问世。
这对于玩家们来说,显然是相当难以接受的一件事情。
其实在游戏行业内这原本是很正常的情况,许多游戏公司的大作开发周期动辄三四年,在开发期间没有任何风声透出是很正常的现象。
玩家们已经习惯了望眼欲穿地苦等,从一个预告片等到另一个预告片,等到花都谢了。
但逆天堂是个异类,一直都是以极致的项目管理能力和开发效率闻名的。
快的时候三个月就出一款游戏,慢的时候也就半年。
久而久之玩家们的口味都被养刁了,一段时间内没玩到逆天堂的新游戏,就感觉全身不得劲,仿佛产生了戒断反应。
而这一年时间,对于大家来说也是望眼欲穿。
诸葛君自然也算是其中之一。
他很多次尝试着在体验店gank顾凡,想问一下新游戏的事情,但始终没能逮到机会。
这样彻底的消失,自然也让大量的风言风语开始在网上流传。
有些人谣传逆天堂已经散伙跑路了,据说投资人和CEO在会议上大打出手,连椅子都给打飞了。
不过大家也都知道这是纯粹的玩笑话。
就逆天堂这么牛逼的公司,老板和投资人肯定是亲密无间、配合默契,怎么可能有很大的矛盾呢?想想都不可能嘛!
渐渐地,各种小道消息汇聚为一个看起来比较靠谱的真相:逆天堂在憋一个大的!
当然,说是各路小道消息的汇总,其实也还是有很多靠谱的官方消息作为佐证的。
首先是肝帝那边的粉丝证实,他确实没再直播了,mod的制作也已经完全停止。
甚至私下里,有人在粉丝群问他近况,他也基本没有回应,只是说自己签了保密协议,不能多聊。
此外,就是那条最重要的实锤:逆天堂发布了新游戏的预热宣传片,透露出两个关键信息:
新游戏叫做《无尽幻想传说2》,并且将由肝帝担任主策划来操刀开发。
这个消息在刚公布的时候,也引发了一定的争议。
预想中的轩然大波没有出现,主要还是因为这个消息真的看起来太假了,即便是逆天堂官方发的,也让人觉得这是在整活,根本没什么可信度。
如果发的当天是4月1号的话基本上就实锤了,只可惜并不是。
认为这消息是假消息的人理由也很充分:
逆天堂怎么可能费这么大劲搞一款氪金手游?脑子抽啦?而且还是让肝帝去当主策划,他当得明白吗?
而且就算做手游干嘛要用《无尽幻想传说》的IP来做?
总之,这个消息非常离谱,再叠加上这是一款逆天堂都要开发一年多的游戏,相信它真是手游的玩家就更少了。
直到今天这个特殊的日子:逆天堂已经提前一周宣布,《无尽幻想传说2》将放出先行内测版本,并向逆天堂的一批忠实粉丝发放了邀请码!
这个消息对于苦等了一年的玩家们来说,不啻于一个重磅炸弹,瞬间激起了轩然大波。
而诸葛君和侯集作为逆天堂游戏的忠实粉丝,也都幸运地拿到了内测的邀请码,这种试玩新游戏的事情自然也不能错过。
“哎,还真叫《无尽幻想传说2》啊,不是整活?
“靠,真是多平台互通,尼玛,可以手机玩!”
刚一打开游戏的官网,诸葛君就有点绷不住了。
这次的游戏跟逆天堂以往的游戏有着明显的不同,之前的游戏基本上都是往官方游戏平台上一挂就完事了,但这次却是专门搞了一个官方网站。
要说是因为这次仅仅是内测版,所以才搞的网站?
那也说不通,因为官方游戏平台也是允许发试玩版游戏的。
而此时看来,这种做法只有唯一的解释:因为这游戏本身要上所有平台,所以将这些平台的入口全都集成到官网上,会更加方便。
看到官网上硕大的美术字【安卓平台下载】、【IOS平台下载】,诸葛君也很难说自己的心情到底是怎么样的,实在是难绷。
但继续逛官网,还有更多让人难绷的信息。
“《飞升》?《谎言之血》?这些IP竟然也会在游戏里出现?”
诸葛君揉了揉自己的眼睛,差点以为自己看错了。
在官网上有一些基础的游戏宣传信息,包括背景原画还有一些角色的剪影之类的。
而这其中赫然有着两个很熟悉的剪影,分明就是《飞升》里面的李幻真和《谎言之血》里戴着三角帽的猎人。
虽然只是剪影,但因为这两个形象让人太过印象深刻,所以想不认出来都很难。
不过相较于原本游戏中的角色,这个剪影的边缘轮廓看起来更圆润一些。
这是因为两个角色被搬到《无尽幻想传说2》以后,都做了画风上的改进,从原本的写实画风变成了偏卡通一些的画风,减少了多边形,看起来棱角自然也就变得圆润了。
只不过这种程度的细节,显然不是诸葛君等普通玩家能看出来的。
“逆天堂这到底是要干嘛啊!
“一个手游而已,至于把自己最牛逼的IP全都拉过来站台吗?
“不知道的还以为这是什么内部的亲儿子项目呢!”
诸葛君简直是感到匪夷所思。
按理说,手游是不太配上桌吃饭的。
而拉所有经典IP来给某一款新游戏站台,往往意味着这款新游戏在公司内部是亲儿子地位,是公司是不计代价、不计资源也一定要捧红的。
如果这游戏是某款大制作的话,这个操作看起来就合理一些,而如果是手游的话,就会有一些……抽象。
“算了算了,想那么多干什么,先进去看看吧。
“用第一印象去评价游戏永远都是不可取的。”
诸葛君反复说服自己,千万不要对逆天堂的游戏有什么刻板印象。
因为逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。
进入游戏,首先播放的是一段开场CG,或者也可以看成是宣传CG。
伴随着悠扬的旋律,一片广袤的原野映入眼帘。
绿草如茵,其中还点缀着几朵各种颜色的小花,远处隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流……
等等,怎么既视感这么强烈?
好熟悉啊!
哦对,这不就是《无尽幻想传说1》的宣传片吗?
诸葛君还记得当时那个宣传片的大致内容,总之就是森林中的小动物被惊动,然后一个偏卡通风格的勇者爬上山头,镜头围着勇者缓缓旋转,将周边的景色尽收眼底。
不得不说,当时那一幕还是非常震撼的。
《无尽幻想传说2》的开场CG相似度很高,非要说有什么比较大的区别的话……
似乎就是画面稍微糊了那么一点点?
不,准确地说其实也不是糊,而是在风格上会有一些差别。
原本《无尽幻想传说》虽然也是卡通风格,但毕竟是在主机和电脑平台上运行的,所以看起来更精细和锐利,角色的多边形会更多一些;
而《无尽幻想传说2》明显是为了手机的配置问题,让画面更接近卡通风一些。
以至于即便在电脑上玩,也能看出细微的变化。
当然,逆天堂也不是一味地降低画质,这两种风格其实很难说哪个更好看,《无尽幻想传说》虽然确实优化以后略微降低了配置,但在色彩和画面表现上更独特了。
总之,勉强能做到不扣分吧。
但紧接着之后的画面,就不一样了。
原本是勇者从山头上一跃而下,然后展开滑翔翼、骑上巨狼,准备与整个大陆中央的魔窟战斗。
然而此时,出现在画面中的却是一个穿着兜帽、看不出性别的勇者形象。
TA也没有直接从山坡上跳下去,反而是继续留在山顶,有些忧心忡忡地望向远方。
在那里,视野的边缘位置,似乎有特殊的迷雾在散开。
诸葛君不由得眉头一挑,有些惊讶:“哦?这意思是说,在原作的基础上,地图进一步拓展了?”
《无尽幻想传说1》本身就已经拥有一个庞大的大陆,最中央的是一个可怕的魔窟,下方是深不见底的裂隙,而上方则是高耸入云的黑色钢铁建筑,宛如撕裂天空的魔剑。
至于周围,则是有着各种各样的地貌。
不过总得来说,还是以绿草如茵的草原和树木繁茂的森林组成,至于炽热的火山区域则只占边缘的一小部分。
不过当时在整个大地图的边缘位置,并不是纯粹的海,而是茫茫迷雾构成的空气墙。
当然,由于地形的限制,玩家们基本上也不可能走到迷雾面前就是了。
然而此时随着迷雾的散去,一个更庞大的世界自然也就展现在玩家的面前。
(本章完)
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