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“你怎么知道?”我有些好奇,还真有人能推测出答案来?真是高人。
拉斐尔点点头,向我道,“这位是博格.迦里夫大主教,主管教廷的典籍库。迦里夫大主教请您为我们解释一下吧。”
看周围所有老头都一副理所当然的样子,难道这个叫什么什么夫的是公认的智囊?或者说是这类问题的专家?主管典籍库……那就是说他是白兰地的上司?嗯,或者上司的上司……
迦里夫闭上眼似乎是整理一下思路,然后开始侃侃而谈,“据我所知,妖精族本身并没有什么特别惧怕的液体。地底的黑暗妖精会排斥的倒有一些,比如说神谕大陆月亮之池中的圣水,多兰木的树汁,黄金矮人的血液等等,但这些显然不是这位雷老虎先生能获得的,而且即使这几种十分珍贵的液体,也不一定能像他刚刚描述那般,令玛罗莎大幅度减弱能力。事实上能够让对方瞬间失去抵抗能力的液体很少见,据我所知,只有在中了一些特别少见的剧毒之后才可能出现这种症状——但巫妖显然是对毒素免疫的,因此,唯一的可能就是,玛罗莎在成为巫妖后生了一些特别的变化。
“成为巫妖的方法有很多种,但本质上都属于‘交换契约’,根据制定契约的神的不同而细分。齐拉彻·逐日的《黑暗备忘录》中记载过一个很古老的契约仪式,最初叫作‘安塞里克之投影’(anntherea),又被称为“第三者之投影”。有文字记载的历史当中,此仪式的完成只有过一例,生在一万八千多年前,也就是被称为‘混乱王座’(TurbidThrone)的那个时代,著名的妖术师贾拉格斯·尤瑟卡通过仪式,与当时掌管怯懦与**的次神——暧昧之神安塞里克签定了一项契约:以贾拉格斯的生命及灵魂归属为代价,使他奄奄一息的女儿——艾什拉·尤瑟卡成为巫妖,一个自由且灵魂完整的巫妖。”
迦里夫说道这里,仿佛早知道有人要问,特意停顿了一下。
果然,坐在他对面的一位大主教小心翼翼的问,“艾什拉·尤瑟卡不是……难道是巧合?姓名相同?”
看众人表情,似乎这个疑问很多人都有,貌似在场的人当中就我不知道他们在说什么。
郁闷。
迦里夫摇摇头,道,“不是巧合,贾拉格斯的女儿正是如今的谎言与阴影之神——艾什拉·尤瑟卡。”
全场哗然。只有教皇与教皇右侧的那位金袍主教无动于衷。
这下我也听出点名堂来了,虽然不知道具体的,但我清楚一点,这说的是关于神的八卦!有听错没放过,总没啥坏处。‘有些事不知道反而比知道好’这句话在游戏中等于放屁。
迦里夫接着说道,“贾拉格斯·尤瑟卡是有记载以来最强大的妖术师,在那个仪式前,他已经快要拥有自己的领域,可以说离成神也只是一步之遥。而‘混乱王座’时代之后,妖术、占星术与附魔术(注2)逐渐没落,到今天,都已经不太多见了。这个仪式据说是完全由贾拉格斯一手所创,与其说是他向安塞里克祈求,倒不如说是谈判。安塞里克仅仅是借用了一下自己的神格,就获得了贾拉格斯强大的灵魂,他也籍此使自己的神阶上升了2层。但也正是因此,艾什拉对安塞里克一直怀恨在心。在七千年前的众神‘火焰之争’中,投靠了死神阵营的艾什拉·尤瑟卡,在幽灵王奥玛·那拉亚霍的帮助下,趁机杀死了当时隶属于中立阵营的安塞里克,为父报仇。”
“其后她是如何成为阴影之神的,凡人不得而知。但艾什拉有一个不算秘密的秘密在不少史籍中都有记载,她一向十分讨厌兽神玛尔(ma1ar)与自然之神兰森德(lathander,同时也是晨曦之主,Them1ord),原因就是当时的那个仪式因为准备仓促(艾什拉已经奄奄一息)而缺少了一道材料——灵猴之血,这导致艾什拉成为巫妖之后始终惧怕与猴子相关的一切东西。而当艾什拉正式拥有高等神阶以后,按照‘高阶神永远更正确’(highordera1aysbeaccurate.)的空间法则,那个仪式的名称也自动变为‘艾什拉的投影’,并且仪式过程被自动固定,始终缺少了猴血的那道步骤。也就是说,即使有人知道贾拉格斯那个完整的仪式步骤,在今天也无法按照那个步骤完成,只要艾什拉仍然是这个位面的阴影之神,这个仪式就永远是残缺的,强行加入猴血则无法生效。而猴血之所以会成为‘暗视药水’(注1)配方中的主要原料,也是因为艾什拉这个阴影之神惧怕猴子……因此,成为了巫妖的玛罗莎会惧怕猴血的原因就是:她在被撒拉丁重伤后,有第三者以自己的生命及灵魂归属为代价,利用‘艾什拉的投影’这个仪式将她变成了巫妖。”
众人终于恍然大悟,看来是接受这个说法了。那么也就是说,老子被宣布无罪释放了?慢着,还有奖励呢,教皇大人可不是跟俺一样誓当放屁的卑鄙小人,人家那是一诺千金。
不过迦里夫老头这段话老子听得头有点晕,信息量太大了点老子的cpu一下子还没反应过来。这个神那个神的也就不提了,这又是恩怨情仇又是失传的法术,还有众神什么什么之争的,那什么空间法则也是第一次听说……搞得老子胡里胡涂。
不过有一点我算是明白了,那些设计游戏的孙子们无论套用现实世界的什么典故,都得在《沉沦》世界当中安排一个合理的解释。好比这猴血的忌讳,哥们我是天纵其才外加吉星高照——纯粹算是蒙上的,但那些设计游戏的家伙就得考虑好种种情节,安排了一万八~~~千多年前的这么一段历史,为的就是使玛罗莎的这个缺陷显得不那么突兀,保证沉沦世界——或者按他们的说法——沉沦位面的协调自然与完整。
当然任何时候都通用的一条规则就是——越肯动脑筋的人收获越多,游戏的制作者们肯定也会遵循这一思路。
所以灰灵教教义中的那些拜祖情结、玛罗莎血池前自杀的尸群等等,都可能是故意留下的暗示,如果有哪位博学而机智的玩家真的精通中外宗教史,并且又对游戏历史感兴趣,同时足够细心且又有比较丰富的经验的话(真有这样的人才怪了),那么他完全有可能推测出玛罗莎的致命克星——猴血。
对于这么博学这么聪明的小朋友,游戏公司当然要给一根棒棒糖奖励一下啦——因此艾什拉那个仪式缺少的仍然是猴血而不是其他什么血。要是随便换成个别的什么血,那前面这段推理不就白费了?那也太不近人情了撒。
至于是不是有哪位牛B的药剂师能把暗视药水的配方,和阴影之神艾什拉的成神历史结合起来,再联系上玛罗莎跟那个为她而牺牲的第三者之间的某些隐秘的故事,从而由另一条路线推断出同一个结论……那就不得而知了。
不知道现实中眼药水与猴血的化学成分是不是有些相似?那么会不会哪位现实中的化学教授兼生物学教授会由外而内、触类旁通,不需要药水配方也能猜出‘暗视药水’的主要原料?……太考验想象力了……不过依这个设计团队的风格也不是完全没有可能……
扯远了……但可以肯定的一点就是,图书馆的作用之大仍然过了我原来的估计,信息——尤其是小道消息——有时候就等于白花花的银子。
绯闻就是钞票!
八卦都是金钱!
我终于理解狗仔队绞杀不尽的根本原因了。
白兰地这小子在我心目中的身价立刻飙升,估计等到各大公会醒悟过来纷纷派人来当教士的时候,这教士也就不像现在这么容易的想当就当得上了。
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注1——暗视药水:使用者一定时间内拥有‘昏暗视觉’。
注2——附魔术:可以为装备增加指定的属性,与‘武器强化’‘防具强化’类似并相通,区别关键在“指定”2字——举例,一个铁匠得到一块火焰之石,决定用这块石头为一把剑强化,即使他经验丰富也只能大概猜测出强化后的附加效果可能是‘增加火焰伤害xx点’或者‘击中目标时x%几率产生灼伤效果’等等,技能等级高的铁匠也只是会让附加的火焰伤害多几点而已,并无本质区别,可谓‘由材料找属性’;
而附魔师则不同,简单的说就是‘由属性找材料’,一个附魔师如果想让一把剑增加‘附带技能:等级3烈火斩’的属性,他会根据附魔配方寻找需要的各种材料及魔法卷轴(或者找个法师来配合),然后根据步骤开始为这把剑附魔,只要附魔成功,剑上增加的属性一定是多个技能——烈火斩,附魔技能高的话,剑上附带的烈火斩的等级也可能会更高;
两者孰优孰劣一看即知。实际上远古的铁匠、皮匠、炼金师等装备制造职业都需要了解一定的附魔知识,即使不能掌握也要有所了解,无论制造还是强化装备,与附魔的过程都是相通的,附魔术的没落与失传导致了相关的装备制造职业整体水平的下降,这也就是为什么那些古老的装备在如今总是显得特别出色。
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