官术网 > 网游竞技 > 游戏开发设计师 > 第四百八十章 圈钱也不是那么好圈的

?    不得不说关于EA这一款名为圣歌的机甲游戏,楚河心里面给出的评价还真的挺高的。

    绝对是一次机甲迷的狂欢,只不过看起来这一次EA的圣歌并不是主打多人跟单机PVP的部分,而是主打PVE的部分了。

    基本上就跟暗黑类型的游戏差不多,而这种类型的游戏,则是特别注重数值上面的平衡,要不然就会出现什么类似下水道职业的存在。

    不过楚河觉得EA经历了仙女座跟星战2两次的失败,应该已经吸取了足够多的教训了。

    要是再在圣歌上面犯错的话,那EA的QA部门以及运营部门,真的应该好好反思反思了。

    而且自己也要好好考虑一下了,那就是以后到底要不要挖EA的运营跟QA部门的人。

    在EA待了两天左右,跟查尔斯还有EA其余的高层,楚河也进行了商议了一些关于合作的计划。

    比如跟EA旗下进行IP联动,还有相关游戏的授权开发,前者的IP授权联动倒是没有什么问题。

    但游戏授权开发的话,则是谈不拢,毕竟EA自家也是有手游部门,而且效益不错;而天河网络自家的TINGK虽然原本更多是专注于卡牌类型的游戏,但是在收购了德国以及一些其他的手游工作室跟小厂后,制作能力也是有了一个足够高的提升。

    包括此前的ACT手游聚爆,虽然盈利方面没有多少,甚至连卡牌游戏的盈利三分之一都达不到。

    可游戏品质跟团队展现出来的技术却是实打实的。

    告别EA之后,楚河顺带着也去了一趟育碧。

    看了一下他们最新开发的看门狗,以及彩虹六号:围攻。

    看起来没有圣歌那么酷,但不得不说现代的城市,配合上现时代一流的画面,跟足够聪明的AI,带给人的感觉十分的棒。

    至于另一款战术射击游戏,在楚河看来的话注定就只是小众类型的游戏。

    不会爆火,但也不会凉凉,想要提升销量的话,得从侧面宣传着手,不能够以彩虹系列一贯的战术高难度上着手,而要从其它角度来吸引玩家。

    顺带着值得一提的是育碧方面似乎也是想要打造一款关于华夏历史的游戏,而且还是冠以刺客信条的IP。

    但并不是3A级别的制作,只是一款刺客信条的衍生IP,尝试华夏市场小规模的制作。

    “华夏古代的宦官集团是圣殿骑士?跟刺客门进行争夺神器的斗争?”育碧公司里在伊夫的介绍下,听着目前负责刺客信条中剧情文案主策的特劳伦的话,楚河不由得感到一阵的无语。

    宦官跟圣殿骑士?

    育碧的野心可以说非常大,就如同暴雪的魔兽系列一样,他们通过魔兽争霸、魔兽世界构造出了一个完整而庞大的世界观。

    育碧显然也是想要通过各个系列的刺客信条,构造出一个庞大的刺客世界观。

    正反两派,反正就是围绕着圣殿骑士跟刺客门来讲。

    比如二战上面,他们都能够补全一幅*是圣殿骑士组织,反*则是刺客们的故事。

    反正就是围绕着一个核心要素,那就是广大人民群众认为谁是反派势力,那么他们肯定跟圣殿骑士有挂钩;谁是正派势力,谁就是刺客们。

    甚至脑洞够大就连武侠他们都能够给你安排的妥妥的。

    不过对于育碧的这样一个做法的话,楚河自己则是并不看好。

    因为育碧方面根本就没有认真对待这个项目,至少在这上面投入的资源跟其余项目是完全不一样的。

    对此楚河提出了一些建议,毕竟自己目前有5%的育碧股份,也算是半个自己人了。

    但育碧怎样做,楚河就没办法去管了,当然这是育碧自己的事情,跟楚河没啥关系。

    可是育碧要是觉得华夏游戏市场都是粗制滥造的游戏,随便做一个跟华夏文化有关的游戏就能去圈钱了,那楚河只能说育碧你想的太多了。

    即便是迎合一个国家市场推出的游戏,至少也要展现出足够多的诚意。

    比如从最简单的配音上面来说,明明是以华夏大地为背景的游戏,你邀请一群湾湾或者香港的配音演员来配音,那效果简直是别扭的不行。

    就如同是荒野大镖客里一样,中文配音不谈了,只是为了给国内的玩家们一个福利,为了能够真正符合背景的配音,天河网络都是尽量寻找的符合当地口音的配音演员。

    虽然没有办法找到那么多,但是在配音前天河网络还要求对方前往得州进行一段时间的学习,不要求完全的相同,但至少在口音方面能够模仿的出来那种风味。

    当然为此要多出一倍的价钱就是了。

    想想看,如果荒野大镖客里面的英文配音,主角说着一口流利的东北风英语,又或者陕西风英语,那绝对瞬间让人出戏。

    就如同是明明一个发生在华夏明朝时期的故事,然后里面的角色中文配音,却是一股子湾湾味,那台词配音让你一听,脑海里面不由自主的出戏想到了‘你们不要再打啦’的画面。

    这简直是在灾难级别的游戏体验了。

    全部的工作都是育碧旗下位于加拿大的蒙特利尔工作室所负责的,而且成本也并不算高,楚河真心觉得这就是育碧方面的一个试探跟圈钱的作品。

    毕竟育碧在华的分部可并不少,而且也不是没有相应的工作室,虽然无法跟蒙德利尔这种级别的工作室相比,但技术派遣跟资金足够,开发一款这样级别的刺客信条衍生品,楚河觉得这并不是多么大的问题,只不过育碧不想花费这么多的成本,也不想这么麻烦而已。

    而且虽然说是将项目交给了蒙德利尔,但是目前蒙德利尔工作室已经有两个可以算是3A级别的项目了,这个刺客信条的衍生品,它们能够投入多少资源来做?

    说了一些建议后,楚河看着伊夫说会反馈,以及高层考虑的客套话后,也没有了多少继续参观育碧的想法了。

    “还是回自己的一亩三分地,将黎明时分做好吧,而且刺客信条华夏这游戏的话,似乎也能够跟上面说一说,至少让战争系列能够快活一点。”楚河心里面盘算着。

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