官术网 > 网游竞技 > 游戏开发设计师 > 第一百零三章 《江湖》新模式的初想

?    邮件的发件人是超越工作室,至于其中的内容,非常的简单只是一封感谢信。

    感谢江湖项目组给予他们的便利,同时也介绍了他们的大型MOD的开发进度。

    “来看看这个MOD。”楚河看完整封邮件,十分的感兴趣,招呼正在工作的许昌还有皮格他们。

    按照对方在邮件内附的链接,楚河登陆上他们的MOD官网进行下载,按照上面的显示,目前已经下载量超过十万了。

    当然其中肯定有很多进行了重复的下载。

    MOD的模组因为只是开发了一部分,所以还并不是很大,只有1G左右。

    “完全西方化的MOD?”皮格跟许昌被喊了过来,看着楚河电脑上的画面,饶有兴趣的问道。

    使用MOD安装器,将MOD安装好,进入到游戏里面,旁边的许昌惊讶的说到。

    跟之前江湖刚刚发售不同,游戏经历了这么长时间,已经有不少的MOD制作者进行制作了江湖的MOD了。

    而且其中不乏增添了新的剧情,改变原本NPC,以及地图建模的那种MOD。

    但大多数还是以在原有世界的背景上进行增加,删减文本而已。

    可楚河面前的这个MOD,却完全是创造了。

    全新的西方背景,可以看见其中借鉴了许多DND的设定,以及魔戒的背景。

    甚至这并不是在原有基础上进行改变,他们真的制作了一个新的岛屿大陆。

    当然说是岛屿大陆有一点夸张了,应该说他们计划制作一个全新的岛屿大陆,但目前为止他们只完成了一个小村镇。

    “超越MOD制作组进行制作的MOD,我原本以为他们会在江湖本身中进行删减模型,将背景完全替换成西方,但现在看起来他们貌似想要做的更疯狂一点。”楚河转头朝皮格跟许昌说道。

    这并不是一个很简单的技术活,即便有他们制作的官方MOD编辑器,以及开放了更多的功能,这最多只能够算是繁琐的事情。

    但一个民间非盈利的MOD制作组,想要做出这样一个庞大的MOD模组,还是让他们感到惊讶。

    “完成度已经算不错了,考虑到只是初步的版本,BUG的出现在意料之中。”上手稍微试玩了一下,因为熟知游戏的各种设定,稍微实践了一下楚河发现还是有一些影响游戏的BUG。

    但考虑到只是民间MOD组制作的非盈利MOD,已经是非常不错的了,而且BUG也不是特别明显的那一种。

    “你们说能把他们招安么?”楚河摸了摸下巴,看着皮格跟许昌问道。

    自从之前想过招安麦瑞克他们团队后,楚河现在感觉看见一个技术好点的团队,就想要把他们绑到天河网络里面来。

    许昌没说话,皮格则是翻了个白眼:“这不现实,超越MOD制作团队里的成员,他们的技术很强,甚至有不少是EA、育碧,以及暴雪的核心员工,甚至他们比起一般的小游戏工作室能力都要强,制作非盈利的MOD模组,只是它们的兴趣爱好而已。”

    虽然有官方网站以及赞助账号,但其本身MOD制作组并没有用他们制作的MOD进行过盈利,甚至赞助的金额,有一部分还是用来请专门的配音演员,进行MOD模组中的配音。

    可以说超越MOD工作室是真正用爱发电的代表了。

    听完皮格的话,楚河摊了摊手,重新看了一眼桌面上打了MOD的江湖。

    突然心里面升起了一个想法。

    “如果都让玩家进入到江湖世界中游玩,或者让玩家自己打上MOD模组,联机游玩,你们觉得怎么样?”楚河看着许昌跟皮格说道。

    截止到目前为,江湖全球的销量已经接近千万了,虽然大部分销量都是在国内。

    而平均在线江湖的人数也达到了70万,而这70万只有十万左右上线多人的大逃杀模式。

    不温不火,说的就是这个模式。

    以江湖游戏的品质,这个多人模式却没有火起来,楚河不得不承认,这是自己的锅。

    大逃杀模式不一定不适合武侠类型,但现在自己没有get到其中的要点。

    但多人模式,楚河还是相信大有可为的。

    “从技术上来说并不是多困难的事情,但是关键是如何保证公平,因为MOD种类参差不齐,有一些MOD会出现很大的游戏兼容问题,以及破坏本身游戏的平衡。”许昌看着楚河说道。

    MOD,说的通俗一点,其原理跟作弊器的原理也差不多。

    如果真的允许玩家使用MOD创建多人模式,就等于同意让玩家开挂一样。

    如何保证平衡跟公平,这是一个很重要的问题。

    “多人模式不能够使用MOD,这是必须坚持住的,虽然听上去很有趣,但一个五十人的战局,只要有一个人使用恶性MOD,那么其余49名玩家的体验就会被破坏。”皮格朝楚河说道。

    这是绝对不能够开放的,哪怕听上去非常有趣。

    听着皮格的话,楚河想了想也知道自己是有些异想天开了。

    实际上游戏制作者们,都有一些感觉到很酷的想法,觉得如果能够将其做成游戏,或者一种游戏模式,一定会让玩家感到十分的棒。

    如果一切都能够按照自己的想法来的话,那么的确是非常棒的。

    但一款游戏,哪怕是一个游戏中的某种模式玩法,需要处理的东西太多了。

    首先是技术上面的问题,你能不能够完美的将它做出来,不让它出现恶性的BUG。

    其次,就是数值平衡上面的问题,再来就是如果有素质差的玩家,进行消极游戏、作弊,又该如何维护好正常玩家的游戏体验,让他们收到的损失降低到最低。

    这些都是一个新的游戏模式出现时要考虑到的东西,而一般的游戏公司除了在这些上面需要考虑,还要设定盈利的方案,比如这个模式能够带来多少的盈利,预计能够达到什么样的目标,这些都是需要完成的。

    不过在皮格将楚河的想法给驳回之后,旁边的许昌看着楚河面前的电脑,则是提出了一个比较有趣的游戏模式想法。

    (朋友结婚,晚上去参加婚礼,可能会鸽一章,莫慌小场面)

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