? “没有做不到,只有你想不到!《混乱天下》是所有英雄的舞台,是所有冒险者的乐园!”这是时下最流行的一句广告词,已经在武汉“流浪”了半个月的吴杰发现无论走到哪里,大街小巷都贴满了这句广告词。新闻媒体也是铺天盖地在宣传。这让他觉得很好奇,便决定看看《混乱天下》倒底是何方神圣,竟然夸下如此海口。
跑回住的酒店,打开自己的手提电脑。不查不知道,一查吓一跳。原来世界的局势已经到了剑拔弩张的地步。事情起因是中国政府已经决定武力收复台湾。因为随着中国的经济发展,中国越来越依赖海上交通线。此时的台湾却像一个定时炸弹一样充满了不确定因素,而台湾历届总统从来都是表里不如一的,在没有当总统前为了拉选票,高喊着要和大陆政治和谈。当选总统后,就撕下伪装的面具,比川剧里的变脸还快,马上就张牙舞爪跳着喊着要独立,中国政府高层对这类“中山狼”越来越失去耐心。从国家长远发展计,中国的军队决定不惜一切代价要收复台湾。而美国太清楚台湾的地理位置的重要性了,他们明白一旦中国收复台湾,并在台湾驻军的话,那么因为有台湾这个永不沉没的航空母舰的补给,中国海军将一下子从黄水海军变成真正意义上的蓝水海军。到时海域在现在的基础扩大了一倍不止的中国海军将直接威逼美军的太平洋海军。显然事情真演变成这样的话,美国的全球战略利益将受到具大的挑战和威胁。这是一家独大了百年的美国最不愿意看到的。
日本,就更不用说了,一旦台湾被中国收复,那它的海上生命线将直接地被中国握在手里,对于一个资源极度贫乏,完全依赖海上生命线供给的国度来说,将是一个令他们永远不能安宁的灾难,退一万步说,就算日本的海上生命线不经过台湾,可日本在骨子里也一直把台湾当成了它的它的南大门。试想,以日本人骨子里的那种偏激和固执,它也是不会善罢甘休的。况且一直以亚洲领导人自居的日本人,死也不会承认不如中国。所以针对中国政府想武力收复台湾之事,它也在磨刀霍霍。
除了日本是美国的忠实走狗外,一直给美国充当打手的英国也是不甘落后,印度因为人口居世界第一,(ps:书里假设21世纪中末,印度的人口已经超过中国。)并始终认为强于中国,趁这千载难逢的机会,也是急不可耐地插了一脚进来。法国、德国、俄罗期对些却态度暖昧,模棱两可,因此,世界大战几乎一触即发。
早些年,中、美、英、法、德、俄六国科学家就曾发表联合声明,称已研制出世界第一台“超智能电脑”。该电脑除了具备最强大的所有电脑应该拥有的功能外,最受人关注的是它拥有人类一般的思维,并不受任何人左右,它的诞生标志着人类进入了新的世元!为了纪念这个伟大的历史性的杰作,六国科学家们把超脑命名为“女娲”希望其能像中国传说中造人和炼石补天的大神“女娲”一样,能为人类消除灾难。
事实上,“女娲”不亏为人类历史上的第一台超脑,她也没有辜负六国科学家们给其取名为“女娲”的期望。“女娲”似乎早就预料到中、美、日、英、印等国将会有一场大战,所以在诞生之初就主动地开始制作一款全息的仿真度为100%的网络游戏。在这个大战一触即发的关键时刻,“女娲”适时出现,并宣布游戏制作成功,同时为免这场大战所带来的全球性的灾难,建议各国通过的对决来进行现实世界势力的再划分。各国开始不予理会,但在“女娲”强势的使各国网络陷于瘫痪的情况下,又考虑到“女娲”的公平、公正,并基于对人类自身安危的考虑,最终不得不同意了“女娲”的建议。
“这就是《混乱天下》的由来!”吴杰在浏览了所有的相关网页的介绍后在心里感慨了一番。为什么要叫《混乱天下》呢?因为整个游戏里的设定不同于其它所有游戏,在这里除了不同的时代的人物将根据情节的需要出现在同一环境外,另外一个最大的特点就是玩家在游戏里出生时将有可能被系统认定为npc,并履行游戏所需npc的角**节,当然,npc也有可能被系统认定为玩家,这样的npc则可以像玩家一样自由,并和玩家一样死亡会掉级,但可以重生。
角色成长是所有玩家们最关心的问题。《混乱天下》采用传统的打怪升级和做任务升级,系统设定玩家的最高级别为10转300级,玩家在199级的时候需要通过系统的九九天劫,成功之后才能升到200级,不成功则将被认定为渡劫失败,并被扣除10级做为惩罚。只有渡过九九天劫的玩家才能继续升到300级。没有渡过九九天劫的玩家则不管是打怪或是做任务都将无法再获得任何经验。
越看《混乱天下》的介绍,吴杰的心里就越对这款即将面世的游戏充满了向往。“既然现实不如意,那就到虚拟的世界去看看吧!”他在心里这样对自己说。已经决定要玩的他自然是对《混乱天下》的点点滴滴都没放过,于是花了一个下午,从网页中了解到《混乱天下》共分人族、精灵族、兽族、魔族、亡灵族、龙族和神族等七个种族,而每个种族都是由系统根据玩家的身体检测自动生成,每升一级,系统奖励玩家五个基础属性点,由玩家自行加点分配。除此之外,每个种族又另有优势,具体如下:
人族:每升一级额外加mp﹝魔法值﹞10点,智力1点。
精灵族:在夜晚可以隐匿形迹,在攻击、施法及使用物品时恢复原形,每升一级额外加敏捷1点,闪避1点。
兽族:每升一级额外加1点力量,一点体质。
亡灵族:自带不可升级技能﹝灵魂分裂:分身出一个和本体攻击、防御、血值全部相同的幻影。注:幻影无技能,但可攻击。﹞每升一级额外加闪避1点,hp10点。
魔族:每升一级额外加1点敏捷、5点攻击力。
龙族:每升一级额外加hp10点,hp﹝生命值﹞10点。﹝变身成龙附带技能:回潮。即每秒自动恢复1%的hp、mp﹞。
神族:每升一级额外加hp10点,力量1点,体质1点,敏捷1点。
六大主要职业:(特色职业及隐藏职业不在其内)
战士:拥有强健的体魄,高敏、高体、高力是最强大的物攻者。
术师:操控天地间自然元素为攻击力的职业,高攻、高敏,是最强大的法攻者。
暗巫:依托强大的召唤力量为己用,拥有诅咒能力,是天下最神秘的一族。
祭祀:天生拥有强大的自我恢复能力及祝福能力,高敏,物攻法攻均衡。
刺客:神秘的地下工作者,可完成最危险的工作,拥有盗贼之能,高攻、高敏。
弓箭手:依赖强大的远距离攻击,成为团队的领军人物,高敏、高攻、精准的命中。
除了上述的六大职业外,还有很多各具特色的职业需要玩家们在游戏里去主动发现。
装备分为七阶,即:凡器、锐器、利器、宝器、仙器、神器和圣器。每阶又分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss九种。初生玩家无任何装备,三十级转职后系统送一套职业装备。
玩家的属性设定为:力量、敏捷、体质、智力、物理防御力、法术防御力、准确、幸运、魅力、攻击力、魔法力、血量值、闪避、精神等十五种……
经过慎重考虑还是把这一章拉进作品相关里
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