听到王凌的话,莫西干发出了绝望的怒吼,和维萨克不同,作为肉盾的他,根本没有什么拼命的强悍手段——在半兽人队中,拼命的事也轮不到他,只需要专注于防御和控制。面对这样的围攻,打不开包围圈,已经是黔驴技穷了。
不过这家伙的耐久确实惊人,吴天4人围攻了数分钟,打掉了1/2生命,一个恢复药剂又全部补满,看的王凌都有些皱眉。
他歇息了一会,等到陨铁火枪10分钟的技能冷却时间结束,从地上站起来,握着这把暗金武器走到莫西干身边,也加入了围攻的行列。站在10米外,既不会受到攻击,又能保证每一枪都命中,射起来毫无压力。
功夫大师和子弹的夹击下,莫西干很快就绝望而死,掉落了一把杀戮钥匙。王凌在其他尸体边寻找,发现一开始被炸死的3个人,并没有掉落钥匙。那名被智代用真空刃斩掉脑袋的,也没能掉落,估计爆炸造成的伤害太多,真空刃造成的伤害不足1/3。
维萨克、莫西干、霍格、巴卡,王凌共收获4枚钥匙,这些人钥匙的含金量都非常高,就是不知道抽取时人品好不好,能不能抽到极品装备。
15分钟后,苏回到了这里,面对失去防弹道具,缺少恢复道具,生命也被智代消耗大半的约瑟夫,他赢的非常轻松。
又是2把钥匙,杰娜、约瑟夫。
本来击杀队长和1/2团员就能达成要求。热血队硬生生将半兽人队打成了灭团。13人的队伍,肯尼死亡的钥匙,那时来不及拾取,前后总共收获了8把钥匙,也算是超大的收获了。
胜利之后,自然要清点战利品,严格来说。击杀梦想者,比不上击杀剧情boss的预期收入大,但很可能会有意料外的惊喜。
将6把钥匙摆放在桌上。这么多闪烁着暗红血光的钥匙,弄得王凌都不知道该从哪个开始。想了想后他拿过维萨克、巴卡的钥匙,这2个人的实力。应该算是半兽人队最强。
“剩下4把,你们一人2个,都试一试手气。这些人的实力不弱,干脆全部抽取身上的装备,苏你算预备成员,这里也没外人,抽取出来的到时按需分配。”
苏微微笑了笑,将他杀死的杰娜、约瑟夫钥匙拿在手中,智代则是得到了霍格和莫西干的钥匙。
“那么我就先收取了,首先是……杰娜的。”
杰娜的杀戮值很低。不到50的抽取几率,有很大可能轮空。要是其他时候,苏绝不会赌博,而是会选择更稳妥的抽取方式,但现在钥匙多也不在意。随着召唤出的杀戮宝箱打开。一件纯白丝线系着的饰品,随着光团漂浮到了外面。
这件饰品通体雪白色,只有拇指长,看起来像是缩小了很多倍的角,3人都能感觉到,这件饰品上。明显带着一种圣洁的气息。
“圣洁之角:类型:项链类饰品;评价:d;属性:红色精英装备;能力:抗性+4,攻击+24,无论直接投掷,或是施展投掷类技能,投掷出的物品,最远距离会增加16。强化等级:lv4;”
“技能:圣洁祝福,消耗28点精神力,激发项链中的圣洁气息,1小时内,你对异常状态的抵抗上升,持续时间减少44,并有4的可能,完全豁免掉异常状态。”
“装备要求:敏捷:41点、体力:41点。”
“说明:这是以独角兽的长角为原料,制造出的魔法项链,因为独角兽残留的圣洁气息,只有女子才能装备这只项链。”…,
将项链握在手中,苏的脸上立刻绽放出了笑容:“看来我的运气真是不错,这是一件极品项链。”
王凌和智代这时都看到了数据,确实是一件极品项链,d级红色精英装备,饰品增加24点攻击不算低,还有奇特的增加投掷距离效果。除了只有女子才能使用,这点比较让人无语外,圣洁祝福的技能,对于近战者的帮助很大,于是这件只有女子才能用的饰品,正好给了智代。
“不错,不到50的几率,抽取了一件极品出来,算你立了一个大功。”
王凌嘉奖的拍了拍苏脑门,其实他本想拍肩膀表示鼓励的,可是13岁的苏个头实在太矮小了。
“看来你的人品不错,继续努力。”
得到鼓励的苏,又继续使用了约瑟夫的钥匙,这家伙的杀戮值比杰娜高得多,70多的抽取几率。正当所有人都注视宝箱,期待能开出什么好东西时,却发现打开的宝箱中,什么东西也没有。
“抽到圣洁之角,你的人品已经用光了。”
接下来就是智代进行抽取。
霍格这个老头,作为辅助人员的他杀戮值极为低下,居然只有30,王凌看到后连忙让智代抽取空间袋物品,3次机会轮空了2次,第3次抽出了一件道具,却是一张卷轴:
“大漩涡:在水面上使用,通过目光确定位置,能制造出直径80米,持续时间50分钟的大漩涡。”
卷轴的效果十分奇特,王凌回忆了一下,也记不得是哪款游戏中的道具,于是就收了起来,也许在某些特定时候,能派上意料之外的用处。
莫西干的钥匙,算是一个重头戏,这家伙身为肉盾杀戮值也不高,50多的抽取几率,有很大可能性会抽空。
王凌十分眼红他的塔盾,紧张看着智代使用钥匙,召唤出宝箱,随着宝箱的打开,见到裹在光团内的物品,他微微叹了一口气。
塔盾没抽到。倒是将皮甲抽了出来:
“仆从皮甲:类型:铠甲类防具;评价:d;属性:蓝色装备;防御:96;能力:吸收11点基础伤害,物理伤害减少13。强化等级:lv7级。”
“装备要求:体力:72点。”
“说明:骑士仆从所穿的皮甲,轻便、坚固、耐用。”
皮甲自然不可能有同等级的金属甲、金属盾牌防御高,不过强化到lv7级,有96点防御也不错,正好和e级合金大盾lv6级的防御相同。吸收伤害、减少物理伤害的能力也很实用,加上72点的体力需求。这件装备就穿在了王凌身上。
4枚钥匙中,圣洁之角是意外的惊喜,仆从皮甲还算不错。只是约瑟夫的钥匙抽空可惜了。这家伙身上的双手拳套,空间袋的m249机枪,如果运气好一些。能得到不错的装备。
“下面就轮到我了,首先是巴卡的钥匙。”
这名召唤师的召唤兽凶悍到了极点,杀戮值很高,对于他身上的装备,王凌最在意的,是那个有黑色乌鸦羽毛镶嵌的法杖。
飞在天上监视的乌鸦,有很大可能是法杖的自带技能,有了这样的技能,无论团战还是任务查探情报,都会在信息上处于极大的优势!
召唤出宝箱。打开后王凌无奈的摇摇头,这个世界想心想事成太难了。抽取到的是一枚戒指,金色金属环上镶嵌了一颗红宝石,宝石内有白色的蛛网图案——按说各种装备类型,饰品比武器的爆率要低。热血队现在的饰品倒很多。…,
碧琪之心、黄金发饰、黄金魔戒,每件都是真正的极品,圣洁之角、防之戒也很不错。这次出现的戒指,是3项能力的极品蓝装,虽然没抽到法杖,王凌心中到不太失望。
“蛛丝戒指:类型:戒指类饰品;评价:d;属性:蓝色装备;能力:敏捷+2。体力+2,生命吸收14;强化等级:lv3;”
“装备要求:敏捷:27点。”
“说明:加入了水晶蜘蛛的蛛丝,附带增加敏捷和体力的效果,并且你用物理形攻击,对敌人造成损伤时,会获得损伤数值14的生命反馈,损伤计算后,不如1点的部分会舍去。”
王凌询问徽章,得知生命吸收的效果,是指比如你给敌人一次攻击,造成了100点生命,就会获得14生命的反馈,小数点不算,实际能吸收1点。如果你对敌人造成了70点生命损伤,那么应该获得098生命反馈,这不足1点会直接舍去,不会发生任何作用。
对战强大敌人时,生命吸收派不上什么用处,不过对付大量实力低微的杂兵,就比较实用了,而且强化到高级,生命吸收的数值肯定会提升。
这枚蛛丝戒指才lv3级,应该是巴卡敏捷不高,无法满足太高装备要求的缘故。
戒指除了生命吸收,还增加敏和体,智代的内衣就是增加这两项,加上她用无双方天戟,佩戴圣洁之角攻击很高,所以这枚戒指也给了她带上。
还有最后维萨克的钥匙,先前没有抽到塔盾,没能抽出法杖,王凌的心中对钥匙也不报多大希望了,谁知打开宝箱后,却看到里面闪烁出了迷人的光芒。
暗金色的光芒!
这次居然人品大爆发,将维萨克的武器,那只暗金战斧给抽取了出来!
“脑袋:类型:双刃重斧;评价:d;属性:暗金顶级装备;攻击:115-124;能力:伤害+3,增加25点生命,增加25点精神;强化等级:lv5。”
“技能:火焰冲击:每一次攻击,会引发火焰冲击,造成15-35的火元素伤害。”
“lv4级属性:伤害+4。”
“装备要求:力量:97点。基础近战lv5级。”
“说明:这是一把可怕的重斧,它名字的由来,是因为它能很轻松的砍掉别人脑袋。”
这暗金斧的最大特点,就是攻击和伤害极高,强化到lv5级,平均119点攻击,还有伤害+3,lv4级后伤害+4的能力!
自带技能火焰冲击,每次攻击都引发15-35火焰伤害,实在是恐怖,这对于一些极限体力的肉盾,能造成额外和致命的打击,进一步加强了武器的伤害。
lv4级时,增加的是属性而不是技能,王凌还是第一次看见,不知道lv7级、lv10级时会出现什么样能力。现在只强化到lv5级,明显维萨克力量不够,这把斧头强化到lv7级,绝对会超过100点的力量需求!
无论王凌、智代,或者是苏,都不会使用斧头,把“脑袋”拿到中级区的自由市场贩卖,绝对能卖出高价。
斧头的受众远比神雀、冰雪大神锁、无双方天戟要广。欧美系的力量强者,受到游戏的影响,用斧头、双手重剑的应该会很多。
抽取到暗金斧,王凌的心中充满了兴奋,仅仅凭着这把斧头,团战的努力也不会白费——更不要说,吸收了混沌魔力和戒灵怨气,千奈美也会大幅度进化一次,弥补这只持有灵天赋的不足。
“哈哈,中级区的自由市场,连b级技能都有得卖,初级区比起来弱爆了,把这暗金斧卖掉,到时候就会有钱了。”…,
除了现在得到的好处,王凌没有忘记强制团战时出现的提示:“作为被迫接受强制任务的一方,如果热血队能获得胜利,会得到空间额外的嘉奖,获得半兽人队伍中,经空间评估价值最高的一件物品,此物品目前已被空间作为奖励而冻结。”
也就是说,半兽人队伍中,有一件比暗金斧“脑袋”,比那封印了戒灵的魔戒,价值还要高的物品被空间冻结!只要在这个世界中,完成所有任务,离开后就能获得那神秘的奖励。
暗金装备?场景卡?其他珍稀道具?甚至是梦想装备?
王凌不由得充满了期待……
(解释下292章,关于无双乱舞的伤害……智代的力量是67点,99下的连踢,追求速度的招式,不可能每一踢都打出普通重腿的伤害,伤害肯定会降低。而维萨克有81点体力,有等级9的皮甲,打在身上是不破防的,每一脚强制扣除1点。)
(维萨克防御减半后,从不破防变成破防了,但打掉的伤害也不多,每一踢2点,加上受伤属性进一步下降,变成了每踢3点。并不是指防御减半,伤害就增倍,1点变成了2点,可能表述的不好,给读者造成了误解,在这里抱歉一下。)(本站您的支持,就是我最大的动力。)
(https://www.tbxsvv.cc/html/9/9505/5446323.html)
1秒记住官术网网:www.tbxsw.com.tbxsvv.cc.tbxsvv.cc