官术网 > 网游竞技 > 全能游戏设计师 > 第213章 一些争议(二更)

?    整体而言,《暗黑破坏神》在海外的推广工作并没有遇到太多的困难,相比《魔兽争霸》的时候还要更好一些。

    毕竟在《魔兽争霸》发售后,雷霆互娱在海外也有了一定的名气,尤其是在某些喜欢这个题材的玩家群体里面狠刷了一波声望值,所以《暗黑破坏神》在发售之前就已经吸引了许多玩家的关注。

    而且,西幻题材在国外,尤其是欧美市场本来就比较受欢迎,《暗黑破坏神》本身又是RPG题材,相比《魔兽争霸》这种RTS游戏来说,受众更广。

    与国内玩家不同的是,海外玩家并没有对第三人称视角有太多的诟病,因为海外的独立游戏比较多,喜欢单机游戏的玩家也比较多。

    这些独立游戏中,有很多小工作室限于成本问题,只能研发这种第三人称视角的RPG游戏,所以海外玩家对这种RPG的接受程度比国内要高。

    经过宣传预热之后,在玩家的期待中,《暗黑破坏神》海外版正式上线!

    《暗黑》海外版的定价是49美金,比《魔兽争霸》要贵很多。毕竟《暗黑破坏神》的投入更大,制作也更精良,又是RPG游戏,受众更广。

    ……

    《暗黑破坏神》海外版正式发售。

    之前关注着这款游戏的玩家们纷纷购买、下载,这里面很多都是《魔兽争霸》的忠实玩家,他们相信制作出《魔兽争霸》的游戏商,制作出的RPG游戏肯定也同样经典。

    很快,这些玩家们就被《暗黑破坏神》独特的美术风格和精良的剧情所吸引了。

    与国内玩家不同,海外玩家,尤其是欧美地区的玩家,对于这种文化背景有着更加深厚的认识,对于《暗黑破坏神》里面所营造出的世界更容易产生共鸣。

    同时,天使、恶魔、奈非天这些概念,对欧美玩家而言太亲切了,奈非天拯救世界的故事非常符合西方文化中的个人英雄主义价值观,而泰瑞尔这个角色,又在一定程度上get到了西方政治正确的点。

    无一例外地,这些玩家们都对《暗黑破坏神》的剧情赞不绝口。

    ……

    至高天。

    “泰瑞尔,至高天的古律严禁我们干涉凡人的事务!”

    “但你还是这么做了,而且……明目张胆!”

    英普瑞斯立于高高的神座之上,他身上的金色铠甲熠熠闪光,火焰双翼挥舞着,看起来就像是神明的化身一般充满着威严。

    身穿银色铠甲的泰瑞尔毫不示弱:“英普瑞斯,我所有的过失,就是彰显正义!而你,只会偷偷地躲在自己的宝座后面!”

    “住口!!”

    英普瑞斯化为一道流光,向着泰瑞尔直冲了过去,一把抓住了他胸前的铠甲。

    “现在,你必须为此负罪受罚!”

    金色的光与银色的光展开了混战,最终,泰瑞尔夺过了英普瑞斯的长矛,以矛尖指着这位至高天的安格里斯议会的勇气大天使,义正辞严地说道:“你无权审判我,因为我就是正义的化身!”

    “我们应该做的不仅仅是与恶魔战斗,更应该保护那些无辜的人!”

    “但是,如果我们至高无上的戒条让你们无所作为,那么……我也将不再与你们为伍!”

    泰瑞尔双手抓着自己的天使肩甲,发出痛苦的低吼。天使的神力开始不断地迸散出来,席卷了整个大厅。

    英普瑞斯不由自主地后退了一步,愤怒道:“逆天大罪,自甘堕落!”

    泰瑞尔的双翅坠落,消融在至高天的地面上,红色的火焰开始灼烧他的全身,一根根神力构成的触手抓住了他的双臂,将他拖入凡间。

    泰瑞尔化身为流星,向着崔斯特姆大教堂坠落。

    ……

    《暗黑破坏神》的剧情,在海外玩家群体中也引起了热议。

    “说实话,我对泰瑞尔的这段剧情是最意外的。《暗黑》的世界观好像非常绝望,主角无论走到哪都是孤军奋战,好像从来都没有敌人,但是泰瑞尔应该属于能稍微帮上一点忙的那种类型。”

    “我觉得这位编剧对泰瑞尔的角色定位太准确了,而且一系列的剧情也把泰瑞尔的性格展现得淋漓尽致。”

    “作为正义天使,他严格遵守法律、规则和秩序,每时每刻都保持着公平和公正,因为这是正义天使的职责。”

    “但是在危急关头,泰瑞尔为了拯救这个世界,选择了站在人类的一方,亲自违背了至高天的戒律,抛弃了自己天使的身份,我觉得这种精神真的太可贵了!”

    “是的,很少有国外的游戏能给我这种来自于剧情和故事上的感动,《暗黑破坏神》做到了。果然,雷霆互娱还是一直延续了他们在剧情上的精雕细琢,这个情节真的太棒了!”

    ……

    和《暗黑破坏神》在国内发售时差不多,玩家们对于这款游戏的初始好感很高,尤其是在体验过全部剧情之后,《暗黑》海外版的评分一度达到了9分左右。

    而且,因为海外玩家对于这种魔幻题材更容易产生共鸣,所以《暗黑》海外版的情况比陈陌预想中的还要更好一些,首周销量预计在60万套左右,而首月销量则有希望冲击一下300万套。

    陈陌估计,《暗黑》在国内和海外的销量加在一起,大概能达到1000万套,虽然还远比不上前世的3000万套,但这个数据也已经非常可观了。

    不过,在《暗黑》海外版大卖的同时,关于这款游戏的争议也越来越多了。

    一部分是来自于海外版的玩家。

    “我觉得我被研发商给骗了,虽说这游戏的剧情做得很不错,品质也很棒,但是后期真的太无聊了!简直难以置信,这游戏和《魔兽争霸》比起来真的差太多了!”

    “没错,即使是以一款单机游戏的标准来衡量,它也有些过于单调了,这让我想到了某些韩游,看起来精美无比,实际上一塌糊涂!”

    “呃,虽然我觉得以上两位对这游戏有一些苛责,但是我也是这么认为的。这游戏虽然在剧情和品质方面无可挑剔,但是它的后续玩法还比不上那些诚意满满的独立游戏。所以我只能给它7分。”

    “一个非常无聊的游戏,不是很懂为什么设计师要做出十几个难度,难道他指望着我们如复一日地刷刷刷,直到刷到最高难度吗?”

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