??这是我很久以前写的《辐射:新维加斯》通关有感,曾经发到过几个相关论坛上,为了并不了解辐射的诸位读者,就重新搬来了。
话说作为个人心目中最伟大的美式自由RPG,辐射系列当之无愧是世界游戏史上的一朵奇葩,先不说那堪称跨世代开创性的丰富游戏系统,单凭其深邃独特的世界观,极度考验玩家内心价值取向的剧情发展,就可留名后世,供代代玩家顶礼膜拜,它内在蕴藏的闪光精神,就像是废土之上鲜烈招扬的旗帜,令人憧憬,哪怕是在最艰难绝望的境地里,人们依然可以秉持着自己的意志,用双手挣扎着开拓未来,选择在这混沌黑暗的末世中走向黎明的曙光。
作为系列最新作,新维加斯沿用了辐射3的游戏引擎,画面操纵性并没有太大改善,然而比起辐射3华盛顿特区的荒凉阴暗,压抑恐惧之环境,新维加斯毫无疑问称的上是蓝天开阔,阳光万里——可是在让人身心皆灼的暖色调映照中,内华达沙漠炎热寒冷双重交织的日夜变换下,这个世界的残酷和悲怆依然没有改变,正如辐射系列永恒的名言——“。”三十多个小时的探索,游戏终于通关,我并没有刻意去探索完每一个角落,那大概要花上数倍的时间,虽然只是管中窥豹,但是通过完成的主线任务和支线任务,我早已深深沉醉在那已超越辐射3的美妙世界中,刹那间如浑身每一个细胞都在经受电击颤栗,思接千载,以致在游戏结尾动画放映完后,面对长长的制作组名单,我举起手中的啤酒,仰天高呼,摇出膨胀汹涌的泡沫,一饮而尽。
记得辐射系列当年入选历史上十大最伟大的游戏名单的简评是,“假如核战后的未来如此美妙的话,那把我们的名字也签在核战许可名单上吧”——的确,对于思维正常的人来说,核战象征着永劫的死亡与破灭,是人类有关世界末日的想象中,最有可能实现的恐怖预言,然而给出这句简评的家伙却丝毫不顾自己的话是多么大逆不道,多么冒天下之大不韪,简直就是反人类、反社会的丑恶行为——可他真的说出来了,说出了自己的心底话,可见他已经多么沉迷于辐射的精彩世界中,而辐射系列,又是多么伟大而引人着魔的一款游戏!
啊,吾主,我赞美你,赞美辐射,赞美废土,赞美那丰富新颖的游戏操纵系统,赞美那自由开放式的角色成长模式,赞美那让游戏难度增加了许多却也更显真实的硬汉模式,赞美那让人吐槽不能的屁屁小子和瓶盖,赞美忠实的伙伴13号避难所水壶,然而我最赞美的却是、也只能是辐射系列历代精彩深刻、感人至深的剧情。在中美核大战后两百余年的漫长时光中,在人类文明毁于一旦后的无尽黑暗里,无论是放逐者历尽艰辛寻找到净水芯片,却最终被避难所住民排斥,无奈离开家园,永不回返;还是获选者摧毁导弹油井,为了自由民主之信念刺杀英克雷总统;抑或流浪者追随父亲的脚步,为了让废土上一切生命都自由平等的享有光明未来,如新约启示录中一样被赐予洁净的生命泉水,而毅然选择倒在净水舱终端前——这一切故事都深深洗涤着曾深入辐射世界中探索求存的我们,而这一代的主角“邮差”也依然继承着某种类似的信念,为了维护人类历劫衰微却永不消亡的心,而无数次出生入死,倾力奋战,因为个人选择的是“YesBOY”(好好先生)路线,为了新维加斯的独立自主,为此甚至不惜杀死豪斯先生这位抱持着悲绝信念(抑或执念),苟延残喘数百年只为人类文明复兴的伟大老人,不惜与NCR和军团同时翻脸,将他们赶出新维加斯自由的土地……
辐射的伟大,是人面对最艰难绝望的痛苦境地,也依然保有幽默积极的乐观精神,是人即使哪怕要以牙还牙,靠暴力求得生存,也要让心灵不迷失在放纵欲望的麻木中,没错,辐射的基调整体上是十分压抑而黑暗,血腥而恐怖的,人们的心灵一如那些被辐射感染畸化的怪物——暴力、杀戮和欺诈无时无刻不在废土上发生,腐化、偏执和堕落无时无刻不在人群中上演,可我们却深刻的明白,这并不代表着全部,总有一些人可以依然诙谐的说着冷笑话,拿黑色幽默来调侃这艰难时世的生活,和他们的祖先一样,不让滋养人格性灵的源泉日渐枯竭,人们终究可以靠对安稳美好生活的渴望建立起秩序,来尽量多保护一些生命,让人类在极端恶劣的生存环境下,也能挣扎着活下去——而辐射最令人感动的自由开放式剧情选择系统,让人将心里真正的自我赤裸裸暴露出来,没错,我们有欲望,有弱点,所以我们可以在与他人的交往中,为了一己私利而欺诈、恐吓、滥杀,盗窃,但我们却又憧憬着人与人之间的温暖,相信着光明、荣耀和未来,所以我们明明可以靠卑劣手段攫取利益,却放弃特殊奖励只为换取游戏中NPC一家从今以后的幸福,我们怀揣着希望做着收效卑微,却确乎改变着什么的努力,哪怕拯救一部分人就要牺牲一部分人,哪怕为了群体的利益就要放弃道德的操守和个人的明天……
因为千万年来,人类就是一直这样活下去。
相比起前几作的社会背景,这一代新维加斯中出场的势力更加繁多,彼此矛盾的交织也更加复杂诡谲,NCR、凯撒军团、钢铁兄弟会、炸药帮、大汗帮、大炮族、天启追随者、新维加斯、变种人……无论他们强大或弱小,守序或混乱,高尚或卑劣,都只不过是在这片废土上竭尽全力的生存而矣,人类为了彼此的欲望、信念和生存纷争厮杀,欺骗利用,被欺骗和被利用,这是人类的不幸,也是我们永远无法得到救赎的原罪,然而我们只能咬紧牙关,坚定的选择一条路走下去,在永劫荒凉的废土上,生存必须以血来换取。
这个世界,从没有纯粹高尚的人。
在此感谢黑岛,感谢黑曜石,感谢3DM轩辕汉化组的不懈努力,能让我在2012临近、人类生活依然多姿多彩、缺少反思的荒谬时空中,玩到这样一款总结着人类过去现在、预示着人类未来的游戏,以此敷衍百无聊赖空虚的生活
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