官术网 > 网游竞技 > 系色剑没有事业线 > 2022年12月4日:“克劳德”

??[[[CP|W:381|H:309|A:L|U:http://file2.qidian.com/chapters/20151/18/3382437635571753319832500446012.jpg]]]2022年12月4日,早上十点四十。

    《爱恩葛朗特》第一层,最北端“迷宫区”前,野外街道。

    克劳德.贝特朗.德.雷蒙德(Claude.Bertrand.de.Raymond),据说因为是旧时代有封邑(注1)的贵族后代,所以我的本名在人群中总是很受人瞩目。

    虽说远在地球另一边的老家的话,也并非什么足以形成话题的事,但放在这个远东的岛国,往往就会听到很多类似“中二病”“贵族厨”的不好评价了。

    开始有把游戏ID起成ShakeBird(摇晃的小鸟,通称晃鸟)这类与本名截然相反风格的习惯,或许就是受到类似嘲讽后形成的吧。

    叹了口气,稍微放缓脚步,将自己吊在队伍偏后的位置,我来回打量着人群。

    …四十八人,刚刚好一个联队(RAID)的人数。

    在SAO中,一个满编小队为六人,而就单一玩家角度来看,能加入的最大协力战斗集团,是集结了八个小队的联队。

    然而从至今为止,前线传回的情报看,想要保证最低限度的伤亡…甚至零伤亡,至少也要两个联队和楼层主进行车轮战,才有可能。

    …换句话说,虽然早就有预料不会有太多人愿意赌上性命去讨伐楼层主这样的劲敌,但这个人数委实也比我预料中的安全线少了接近一半左右。

    如果说老姐在…或者说她愿意的话,是不是能组织起更多的人呢?

    现在说这种丧气的话也没有意义了——被困SAO那天,虽然第一时间就找到了她,却在她比起过去更加美丽,宛若女神一般的璀璨光辉照耀下,莫名其妙开始自惭形秽,并因为“她会不会认不出我”“她会不会怪我当时不告而别虽然我是被逼的”“她会不会用打量粪虫的目光蔑视我然后让我去死当然我是很乐意啦等等有什么不对”这类杂念干扰,没有来得及上前相认,以至于如今完全失去了她的下落,被队友集体鄙视的我,早就哭晕在厕所过了…

    不好,回忆起来又想哭了…还是把念头转回攻略这边吧。

    咳咳,当然,如果这个联队的玩家真的是完全的齐心协力的话,或多或少也有应对的办法吧…彼此照应的话,无论如何至少能控制住伤亡的数字才对。

    关键字是“封测玩家”。

    对于这个早就在传闻中声名鹊起——或者说声名狼藉的少数玩家群体,我自然也不会陌生。

    人数最多一千——因为封测发放的资格数量就只有这么多——当然恐怕不是都在第一时间登陆了游戏,所以就假定在800人左右吧,这些封测玩家,从正式运营开始第一天,就几乎全部从【起始之城镇】消失了。

    由于SAO的自律运行系统会在一个区域的怪物被讨伐到一定程度时,自动降低这个区域的刷怪率,所以练级区会有【枯竭】的问题,恢复则需要很长的时间;同理,报酬丰厚的任务也需要相当时间来重置——甚至干脆就不会重置,有人完成就再也没人能做第二次——所以这些封测玩家们以第一时间赶往好练级区和任务点的行为,用控制情报独占资源来形容,倒不能说有什么不实。

    而在相当一部分人的眼中,这种行为,或许和将剩下的九千多名新手全部抛弃,也没什么区别吧。

    虽然就我看来,比起那些“犯罪者”来说,尽管有些许先天基础的不公平,但是完全靠着自己的努力来强化自我的封测玩家,根本没有什么好苛责的——要知道现代社会连法律都不会惩罚符合“紧急避难原则”的作为,何况大多选择独行的封测玩家基本不会直接对他人生命造成侵害。

    只是,就算我觉得用这种理由来谴责对方实在是天真幼稚的有够可以,比起逻辑更接近迁怒…却不代表其他人都这么想。

    最早提出异议的…“KIBAOU”牙王…这个ID对吧?身材矮小,有着一头仙人掌一般的刺头发的男子,直截了当的提出,他怀疑在我们这个联队中,混入了接近五分之一的“封测玩家”

    目的,自然是为了讨伐——假设真的能成功讨伐——楼层主之时,如果拿下LA(Last.Attack,最后一击)几乎必然会有的丰厚奖赏。

    “其实倒不是不能理解他的想法…”

    自言自语着,我从道具栏中,拿出之前在道具店免费入手的简易书本道具“《地域攻略本》”。

    这本由情报商【老鼠阿尔戈】撰写的攻略书,从详细的地形到出现的怪兽,掉落道具,任务解说都网罗其中,而且几乎只要玩家大部队到达某个新的城镇,不用几天,新的攻略就会立刻跟上更新,速度之快,简直令人难以相信。

    在封面上绘着老鼠简笔画,下部还用很大的字体写着“放心吧,这可是阿尔戈的攻略本哟!”的《地域攻略本》,略显浮夸,却又令人感到安心。

    “但果然,我还是更赞同那个黑人大叔的意见呢…”

    最后劝阻了牙王的,是一名游戏ID:AGIL(艾基尔)的黑肤肌肉巨汉,考虑到SAO现在对玩家外形的还原,可以想象现实中的他也应该是一名旅居日本,有着黑人血统的强壮男子吧。

    比起纯粹靠着(至少看起来)义愤填膺的牙王,艾基尔的意见,要显得有理有据的多——虽然在最初封测玩家们或许的确独占了资源,但是很显然,如果不是他们,光凭“老鼠”一个人,绝对不可能这么快,这么完善的完成并更新《攻略本》。

    结果,无话可说的牙王,只能默默地退下…虽然我从他的眼神中能轻易看出,他完全没有被说服,同时他的言行,确实在这一次的讨伐队伍里,造成了涌动的暗流。

    更糟糕的是…不知道是不是运气不好,恰恰好是我所担任队长的H队(任务为击溃主力部队漏掉的杂鱼…也就是预备队,或者打杂的),即将担任牙王作为队长的第三攻击队(Attacker)E队的Backup(支援)。

    “真的是最不想直接接触的人啊…”

    发出这样哀叹的我,不由得将目光投向了队伍里的另外两人…也是从一开始,就没有和我们形成任何对话的两人。

    那是一名看上去很年轻,长相秀气,有着隐藏伪娘潜质的黑发单手剑士(SwordMan),和一名长相被掩盖在羽制斗篷下看不真切,不过从体型判断恐怕是少女的细剑使(Fencer)。

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    2022年12月4日,早上十一点,到达迷宫区。

    2022年12月4日,早上十二点,已经突破至最上层。

    首先,请让我嘲笑一下自己的肤浅。

    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

    好了,接下来,让我来解释一下我为什么认为自己很肤浅。

    这么说吧,当时为什么H队,会由我来担任队长呢?

    很简单,因为H队中,除了我之外,还有和我一同前来参加讨伐队的另外三人。

    炸比,天空,露…各有各的个性的他们,是在数年前的另一个传统MMORPG中,就与我一同叱诧风云的老战友。

    而在那个年代,虽然自认确实个性偏向懒散,但是为了给老姐惹下的麻烦擦屁股,顺便刷一下她心中我的好感度,许多时候,我都会或者主动或者被动地接下参谋乃至指挥官这样的职务。

    于是,当大家一起被困入SAO后,并不是自吹自擂,我确实隐隐约约担任着我们这个四人小队的主心骨。

    然后问题就来了,学挖掘机——啊呸,当队伍里有三个人一致认定我做队长,而剩下两个野生的少年少女又没有意见的时候,一切也就顺理成章了不是吗?

    何况就算目前我对SAO中最严苛级别的战斗还没有具体的情报,介于对自身能力还算自信,本来随机应变,完成自己的职责好歹应该还是能做到的——至少开始我是这么想的。

    首先,是那位细剑少女…她十分的优秀,即使多余的动作和我这种外行一样多,可见同样并不怎么习惯完全潜行…

    然而SAO毕竟是一个重视真正控制身体能力的“游戏”,能够不借助系统辅助,完成那样漂亮,宛若流星的连续刺击,我想哪怕在攻略组中也不是普遍现象。

    不过在实战中,我们这边也有露这样的疯之精灵,错了风之精灵,能发挥出和她不相伯仲的优秀——不,还犹在她之上。

    “RADISH小姐,切换(Switch)!”

    既然已经开战,就算再怎么无口,也不可能继续一言不发——用比我想象中悦耳太多的嗓音,细剑使——游戏ID:ASUNA(通称亚斯娜)的少女很有礼貌地对露喊道。

    “长~虹~贯~日~”

    在以“剑技”作为主要战斗方式的SAO中,除非是体格非常庞大的存在,否则复数人对着敌人一拥而上非但不会有什么好处,反而会因为剑技轨道互相重叠干扰,互相拖累。

    所以,在SAO中,在自己的剑技完成瞬间脱离,让队友补上进行连击,这样的战斗方式往往才是配合的主流。

    也就是“切换”(Switch)。

    喊着发音古怪的中文(虽然露到底是哪国人我至今也没弄明白,但光看名字就知道不会是华人),露如同舞蹈一般,敏捷地在亚斯娜退开的瞬间插入,将手中的单手短棍自下往上挥出,击向“迷宫区”中主题杂兵怪“狗头人(Kobold)”的下巴。

    单手棍基本上段打击剑技【上回旋】漂亮的在敌人脖颈处激出炫目的火花,一击中的后,露也不恋战,迈着轻盈的步伐,她将位置让给了下一名队友。

    “勾~股~定~理~”

    …这大概就是切换的意思吧,我不想去深思——接着上前的…没错,就是我觉得自己肤浅的理由…

    黑发的少年。

    “那孩子是怎么回事啊…”

    身旁天空乍舌般的感慨,也正是我的感受…

    无论是力量,速度,还是角度…和其他的玩家比起来,眼前的单手剑士根本就不是同一个次元的存在。

    一定要用什么东西来解释我的感觉的话…那就是其他人依然只停留在“游戏”的程度,而这个少年,却是在真正的“战斗”。

    没错…游戏ID:KIRITO(通称桐人),黑发少年已经不能用单纯的“玩家”来概括,虽然有些羞于启齿,但或许“剑士”反而才是适合他的称呼。

    “在游戏里面,展现出超越游戏的什么东西吗…”

    不一定是单纯的战斗力…而是一些更加具有价值的东西——如果说是传统的MMORPG中,这种水准的人在我身边倒是就有——不如说就算我自己,也有自信能在某些情况下做到吧。

    可是,在完全潜行的环境下实现,那就是另外一回事了。

    眼看着桐人漂亮地终结了狗头人,我的内心,忽然浮现了一种感情…

    不论怎么说——从他,这个可能比我年轻很多的孩子身上,我的的确确,第一次看见了一个能佐证茅场晶彦那句话的证明。

    “这是另一个现实,所以…”

    我想,那叫做对“活着”的感动。

    2022年12月4日,早上十二点半。

    《爱恩葛朗特》第一层迷宫区,完全踏破。

    讨伐队,到达了楼层主房间门口…

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    注1:本作中封邑名为杜撰,另外法国早就没贵族了所以也就是个名字而已,顺便一提我要强调一件事,本作中你们看到的很多乱七八糟的贵族名字都是客串者自己的设定,跟!作者!我!本人!无关!(甚至包括主角克洛艾的全名,那也是跟着夏洛特也就是软女儿设定写的!)

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