官术网 > 玄幻奇幻 > 网文创作技巧 > 编辑是怎么选书的

??    我试着分析一下,就拿《死人经》做例子吧。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com](燃文书库(7764))

    我们先来看一下起点的业务模式。起点怎么赚钱的不管,就看看有关作者这部分。每一本书超过三万字,就会在起点编辑工作表上显示。两三名编辑交叉审核,根据作品前三万字内容会分别划分入:无价值、跟进观察、重点跟进、签约四项。同学们,三万字啊,可能一本新书的第一个读者,就是编辑了。

    这种业务流程,是必然的。每天那么多新书出现,读者就两只眼,他也看不过来啊。这时候就需要编辑来替读者选择了,编辑认为你的书可能会火,就会签约,就会给你推荐。这样读者才会看到你的书,才会点击,才会收藏。编辑是火眼金睛么?显然不是,编辑也是根据现在的各书订阅量,来选择可能会火的新书;编辑是千手观音么?也不是,编辑是形成一个选书的套路,拿这个套路来最快的筛选新书。

    起点的编辑,自诩是读者代言人。他们真的能代表读者么?编辑选出的书,有些火了,有些读者也不买账;编辑不看好的书,最后大火的书也有,比如《龙域》、《末世狩猎者》、《国破山河在》、《冒牌大英雄》.。

    新书入V有个标准:8000收藏。但不少时候,编辑觉得你的书会火,或者VIP用户收藏有一定量,或者其他什么原因,即使书只有1000多的收藏,也会给你入V。真等到你自己积攒8000收藏入V,在编辑的经验里,这就是扑街了。但总有特例,比如《冒牌大英雄》,编辑前期并不看好,一个推荐都不给,楞是自己攒了8000收藏入V,结果火得一塌糊涂。

    上边扯这么大一篇淡,就是为了证明:编辑实际上是代表不了读者口味的。龙空的口味和主流脱节,我认为更多是人为造成的。编辑手握选书大权,在很多时候是让你看啥书,你就只能看啥书。就像美国总统大选,你不上电视不去拉票,就靠民众口头宣传,你选个蛋的总统啊。《死人经》上不了电视拉不了票,就靠一撮读者推荐,成绩不好是必然的,毕竟千千万万的书里边,类似《冒牌大英雄》这样的逆天存在,再多100本,也只是算是个例。

    既然编辑在很大程度上,决定着一本书的出路,那我们来看看编辑的选书套路。编辑每天在干什么?跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品,还有新书审核,包括当天入库的新书、申请签约的作品、以及签约作者直接给来的稿件,一天差不多一两百部。有些时候,一天的新书审核数量比这更多。

    这么大的工作量,就意味着编辑对一本新书的选择时间,会压缩到最短,这样才有效率。咱都知道,提高工作效率的最好办法就是形成一个套路,套路越稳固,效率越高。

    经资深人士科普:

    起点签约是为数不多的几个从来不看成绩的机制

    换句话说成绩好不好和签不签没关系

    签约看质量和更新,首先会有编辑交叉审核的,总有一个能过,要是各个编辑都不看好,作者还不服气,那就保持更新,到了二三十万字,编辑看更新便直接就签了,这回是连内容都不用审核了

    我上边谬误的地方,请不了解的同学,看这段红字。但不是就可以不重视编辑的意见了,起点这种措施,尽量在保证最大的公平。但同时,编辑依然是资深的读者研究者,多听听编辑的没坏处。当然,如果自信的话,也可以尝试自己的路。

    一、题材

    编辑的套路里,扑街界的三驾马车是武侠、言情、灵异;新手三不碰是武侠、科幻、推理。总之,武侠题材在编辑眼里,是扑街王一样的存在。我估计编辑一看到传统武侠题材,很可能会直接划入“无价值”一项里。

    《死人经》的作者,还处在新手阶段。但就是这么个新手作者,新手三不碰里,他就碰了两样。

    但总归武侠是一个流派,编辑也不会看到就打死,有些创意,编辑根据市场反馈,也比较认可。

    1、现代背景下的武侠。比如国术流;

    2、现代人去武侠世界。比如掌门流;

    3、武侠包装。比如《终极地狱》套用网游壳子;

    4、武侠同人。比如《武侠世界大冒险》穿越金庸世界。

    ..。

    至于传统武侠,编辑会用最谨慎的态度对待。《死人经》作为传统武侠,没一点让人眼前一亮的创意,又混合了推理的手法,在编辑眼里,就是扑中之扑,即使不给签约不给推荐也很正常。毕竟在经验累积里,传统武侠是不受读者待见的。

    《死人经》在题材上,选了一条艰难的路,注定前期的成绩好不了。《死人经》12月底累计3000收藏,1月底累计5000收藏,如果照这个速度,它会在3月的时候入V。《死人经》如果入V,能不能像《冒牌大英雄》一样逆天,我看也很难。

    在编辑的题材排行榜里,《冒牌大英雄》这样的伪科幻,是名列前茅的,写得好是会受到读者追捧的,只是这个题材不适合新手而已;而传统武侠在排行榜里是垫底角色,即使写得好读者也很难认账。至于入V后,它能取得多大成绩,就看读者能给多大面子了,从编辑这里估计是得不到什么支持的。这是作者在题材选择上的失败。

    二、包装

    书名,简介,分类,书评区,书页,封面这6项,是一本书的包装。好的包装,不仅更吸引读者,也更吸引编辑,因为编辑对自己的定义就是读者的代言人嘛。

    《死人经》这个书名,应该是失败的。我不止一次看到有同学说,看到书名就不想看了,我不反感这个书名,但也谈不上喜欢。现在不止一人说书名难听,就证明这个书名有问题。

    编辑对书名也是有套路的:简单、汉字、响亮好记、不宜过长、不宜文艺、体现作品特点。这个套路来自编辑对读者这方面口味的分析。要说《死人经》这个书名哪点不妥,就是有点惊悚有点文艺了。

    简介最忌讳的,是过于文艺,以及不知所云,这两种,其实性质是一样的。如果打开某书,看到的简介是一首很朦胧的诗,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言论,那这个简介就是失败的。用编辑这个套路来对比《死人经》的简介,估计它的简介,是会进一步削弱编辑对书的好感的。

    在分类,书评区,书页,封面方面,死人经做得不错。值得一些不注意这方面的作者看看。

    三、情节

    说到这里,才算终于说到读者具体面对的书本身了。对于一个起点网文来说,编辑注重的顺序是:情节>更新>人物>文字。

    来看看编辑对读者的分析吧:

    网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。

    但现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业性小说来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。

    基于编辑的这个认识,在选择书的时候,编辑首先注重的是情节,是一个顺滑的故事。一个故事是否顺滑,编辑也有判断的套路。这个套路如下:

    1、开头的重要性

    在超量作品涌现的当下,读者没耐心看你作者慢慢布局,编辑就会要求作者最快速度体现书的卖点,100字能体现,就不200字体现。

    按说《死人经》这书,体现卖点不算晚,上来就灭门,复仇的卖点也出现了。但这又牵扯了另外一个问题,尼玛开头就虐得要死,你是故意虐读者还是怎么着?

    碰到这种情况,编辑给出的解决办法是倒叙。《死人经》这书的主角,如果一开头是一个杀手,读者看到这个杀手冷酷狡诈、暗地图谋整个杀手集团,然后再引出灭门之恨。估计《死人经》的接受度要比现在好一些。

    作者采用顺叙的写法,虽然让故事的完整性更好。但作者不是人气写手,他没有庞大的读者群基数,选择这样一个顺叙的开头,是失败的,读者不认可,编辑也不认可。

    2、如何处理主角的挫折

    在传统小说中,主角遇到各种挫折,剧情有各种起伏转折,都属正常,但对于网络小说,设定这种挫折,是非常危险的行为,这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折,很可能使人气一下子跌到最低谷。

    在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙,这样是最安全的。但如果作者执意要这么做,或者情节发展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢?编辑也给出了解决办法:

    a、给出较为明显的暗示,告诉读者,挫折只是暂时的,主角之后一定会更强,一定会发展得更好。有了这样的暗示,读者会安心不少,反弹会小许多。这点《死人经》做得很失败,很多读者看着看着,就觉得主角可能不会报仇了,就是因为没有明显的、一再强调的暗示。至于为什么没有,在后边“如何有效拖字数”里讲。

    b、控制挫折的范围,不要让主角输得太惨。比如,当主角女朋友被人抢走时,千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地,便于主角以后夺回。这点《死人经》做得也比较失败,前边主角一直寄希望姐姐活着,吊足读者胃口了,姐姐竟然早就被先J后杀了。

    c、让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事。比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞……这点《死人经》做得还不错,就不多说了。

    d、加快剧情的发展,让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬,减少读者流失的可能。《死人经》没做到,破而后立最快的办法,就是主角逃出杀手堡。主角一直窝在杀手堡里,直到暴露才逃跑,读者煎熬了整整一个地图。

    e、用其它方面的YY弥补某一方面的挫折。《死人经》有做,但做得还不够好。这本书刚在龙空有人推荐的时候,有不少邪恶的同学提到了《玲珑孽缘》,这是大家的YY度决定的,主角都这么憋屈了,起码把敌人的女人收几个,用这方面的YY弥补一下嘛。主角是收了一个,但远远弥补不了读者所承受的憋屈。

    3、对比冲突的制造

    武功天下第一,那是比出来的。现在这么多网文,力量体系设置的这么详细,就是为了对比冲突的制造。你是武皇,那你就比武王牛B;你是东邪,那你就比丘处机牛B.

    《死人经》在对比冲突上,设置的力量不成体系,但胜在文笔还成,起码让读者能知道独步王、彭仙人是第一个地图的BOSS级高手,刀神这样的,是二流角色。在对比冲突的制造上,就以商业网文套路来说,《死人经》顶多算是勉强及格。

    4、如何让主角扮猪吃老虎

    扮猪吃老虎,是深受读者喜爱的YY利器。《死人经》这书,主角卧底敌人大本营,这是已经给扮猪吃老虎铺平了道路。

    但作者选择了另外一种写法,这种写法虽然让主角如履薄冰、步步惊心,一些读者看得大呼过瘾,但也没了扮猪吃老虎的爽点。

    主角虽然确实扮猪了,但在其他NPC眼里,他就是个猪,连化身老虎的机会都没有。勉强几次雄起,化身的也是豺狼,还是干不过老虎。如果作者能在渲染步步惊心的同时,兼顾到这个爽点,读者的憋屈感会下降很多。

    5、伏笔的设置

    不同于传统小说,网络小说设置伏笔不是什么好事。网络小说的经年连载,会导致长久的时间间隔让读者遗忘前文。这时候冒出一个伏笔,会扯得读者蛋疼。要么觉得作者注水,要么觉得情节生硬。

    解决办法,编辑也给了。伏笔要埋得浅,要更容易被看出,此外,伏笔要带有明显暗示性。同时,还得在后文多此提到,唤起读者的记忆。

    《死人经》的伏笔,埋得生怕人看出来。就拿荷女来说,在第一个地图最后,因为遥奴要杀主角。这个时候,我早忘记遥奴是谁了。谁能想到这么个路人甲,还是个大伏笔?

    这样的例子不胜枚举,在伏笔设置上,《死人经》更像是传统小说,不适合网文的模式。

    6、情节的翻新

    现在成千上万的网文,模式化的情节套路屡见不鲜。如何翻新情节,让读者看出新鲜感,是拷问所有作者的一个问题。

    《死人经》的情节翻新,选择了另外一条路。就是用伏笔和悬疑的写作手法,来刻意制造情节的新鲜感。其实要说《死人经》讲的故事,不就是那么回事么。

    就拿荷女来说,爱人遥奴死了,为了利用主角,就忍下仇恨窝在主角身边,利用完了想杀,却因为长时间的互助产生了感情,下不去手了。这情节俗到不能再俗了,但在作者的安排下,这情节却会给人眼前一亮的感觉。

    作者对这个情节翻新手法,那是爱得不能再爱了,通篇都是这样的情节翻新,杨元帅突然冒出来了,上官飞突然雄起了,主角师傅突然变成杀姐仇人了,看一个新鲜,看两个新鲜,看到最后有些读者都要吐了。所以《死人经》的情节翻新手法,有亮点,但同样也有掩饰不了的瑕疵。

    7、作品中体现思想性

    在一个YY小说里体现思想性,读者不会买账,谁乐意上你这里再上堂课?所以编辑说了,YY小说里的思想性,屁都不是。

    但就如同科幻小说一样,真正的科幻小说,里边晦涩拗口的词汇和概念,会让网文读者头大,所以相比真科幻,起点的编辑更看好伪科幻的钱途。类比思想性,起点编辑追求的也是伪思想性。

    这点,是要大赞《死人经》的。那些初看煞有介事的大道理、模糊深奥的道理,但又很难说清楚,夹杂在剧情中,是很能唬人的,会让读者觉得,这本书不是简单的YY,它也是很有内涵的,读它很有面子,这样,会造成作品的另一卖点。比如:

    上官露出一丝微笑,“多少美酒也填不满男人真正的野心。”

    “女人也一样。”张楫微微鞠躬,平淡地回了一句。

    《死人经》这个卖点搞得不错,有些煞有介事的道理,也能唬得人一愣一愣,其实仔细想想,好像啥也没说。这说明了作者对文字,已经有了相当强的驾御能力。《死人经》最出彩的,也就是文笔了。

    8、如何有效拖字数

    从文学角度来说,拖字数是愚蠢的行为,也是让读者反感的行为。但对作者来说,拖字数的好处显而易见,既能加快更新速度拉拢读者,又能赚更多的钱。但拖字数一个不慎,也会招致骂声一片,是取死之道。《死人经》这本书,情节紧凑,字里行间几乎没废话,个人觉得算是不拖字数的典范了。

    但有些字数,在网文写作中,你不拖不行,不拖你会招来一片骂声。拿《死人经》来做例,在挫折处理、伏笔设置、**调节方面,有些字数,是必须拖,必须有的。

    挫折处理方面,多些字数循环暗示主角会变强主角会报仇,会降低读者的焦躁感;伏笔设置方面,时不时提醒下,也会唤起读者记忆,避免遗忘隐藏线索;**调节方面,《死人经》一环套一环,那根弦通篇都绷得紧紧的,这个时候拖一些字数,会成为**之后的必要调节,避免读者产生疲惫感。

    《死人经》应该是借鉴了传统小说的写法,可能在作者的脑子里,觉得有些字数纯属废话,不用一再强调,但对读者来说,这些废话却是必不可少的。

    四、更新

    对一些作者来说,鲜明的人物,优美的文笔是很重要的。但编辑告诉你了,那些都是扯淡,只有更新才是王道。只要有一个顺滑的故事,你能不能更多更快的更新,才是编辑看重的。

    试想你一天更2000字,看的快的读者5分钟看完了,刚来点劲下边就没有了,你是想憋死人呢么?

    《死人经》在这方面做得不错,更新稳定,字数也比较足。不像有些作者,好几天挤出来一章,比如跳舞的《猎国》,在起点众里评价也很好,但坑爹的更新,导致成绩就是上不去。

    五、人物

    对塑造人物角色,编辑也有套路。甭想着给人物加什么内心戏,脸谱化才是王道。你要塑造一个蛮横的角色,就一路蛮横到底,不要让他拥有复杂的内心,什么蛮横中带有善良,善良中夹着暴虐,就很要不得,虽然这会使人物更为真实、更为丰满,但却破坏了脸谱形象,反而不太容易被读者记住。

    不管刻画了多少人物,不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的,那就是,主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在,为他而服务的,一切都要以主角为中心,以他为焦点,甚至,不该出现大段的主角不在场的情节。强调主角的存在,强调他的作用,那才是YY的王道。

    《死人经》里,主角有时候会迷失自己,有时候会懦弱犹豫,这固然让人物显得更加真实丰满,但在编辑和读者眼里,这就是个失败的主角;而对其他配角的刻画上,比主角武功更高、智力更高的层出不穷,他们不为主角服务,不给主角送经验值,这也是网文写作中,被视为不可饶恕的罪过。

    这样千篇一律的人物塑造,究竟好不好?到底是读者真的就对这样的人物,看一百本都不嫌厌烦?还是读者、编辑、作者三方互动,最后形成了这么一个网文的舆论氛围?还真是不好说,但我个人认为是后者。

    六、文字

    文字就不说了,虽然读者希望欣赏到好的文笔,一些作者也比较重视文笔。但在网文的连载氛围下,文字反而成了最不受看重的一个环节。只要你能表达清楚意思就及格了。

    《死人经》这书,在文字方面,做得很好。但对编辑来说,加分也实在有限。

    综上,《死人经》在很多方面都是失败的,这个失败是针对网文写作来说,有些方面,放在传统小说里不算失败,甚至还能称得上是出彩之处,但是放在网文里,就是大失败。这本书上架后的成绩,个人也不是很看好。但我也不敢说它一定就扑了,万一跟《冒牌大英雄》一样雄起,我在村里还怎么混?但作者的文笔让我称道,我想作者下一本再仔细研究下市场,是会写出一本卖座的书出来的。

    ...

(https://www.tbxsvv.cc/html/64/64592/3359435.html)


1秒记住官术网网:www.tbxsw.com.tbxsvv.cc.tbxsvv.cc