官术网 > 玄幻奇幻 > 上古之再起之风 > 第二十六章 最高潜力值

??周末两更。

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    鲁德斯一脸呆滞,厄尔和苏泰面面相觑,不知道鲁德斯为什么走着走着突然就不走了,厄尔犹豫道:“头儿难道是要拉稀。”

    苏泰:“……你能不能闭下嘴?”

    鲁德斯没时间搭理两人,震惊中盘腿坐下,看着自己的属性面板细细思索,把目光集中在身份一栏的“NPC”上,喃喃自语,“我是一个拥有玩家面板,可以像玩家一样升级的NPC?这个世界到底是什么东西?难道是一款虚拟世界网游?”

    鲁德斯突然摇头,“不对,这个世界是真实的,我前十六年的记忆不会出错,那个时候一切都和现在一样,这个属性面板只是把这个世界的力量体系给量化了而已,本质上一点改变都没有。”

    鲁德斯又陷入了疑惑,“但是,如果这个世界是真的,又为什么会变成现实的网游呢?”

    鲁德斯想得脑袋都疼了,既然天选者是玩家,那就必然会和本土人物产生交集,他注意到自己拥有“向天选者发布任务”的权力,这个能力来自于他的NPC身份,鲁德斯决定等到和天选者接触过后,再进一步完成自己的猜想。

    既然接受了这一切,鲁德斯便观察自己的属性,看着自己的基础属性被量化,这样更加直观,看着自己3级的等级,还有后面的经验值,点头道:“果然和我猜的一样,人物升级是经验值制。”

    沟通面板后,鲁德斯得知,每升一级基础属性会增加些许,在10级获得职业以前,每升一级所有属性+1,生命值和魔法值各加20和10,直到10级确立了职业以后,每次升级获得的加成才会有偏向,但是升级获得5个自由属性点是一直不变的。

    其中力量和敏捷分别关系到近身和远程的攻击力,智慧影响魔法值和魔法威力,精神是魔法抗性和异常状态抗性,也影响各种增益法术的效果,体质影响生命值和自身物理防御。

    通过沟通属性面板,鲁德斯得知,每增加一点智慧,魔法值增加9,增加一点体质,生命值增加12。

    而不同的天赋也对人物属性成长有不同的加成,比如【野性】天赋,附带的效果是每升2级+1点敏捷。

    鲁德斯继续观察,随即被自己的“英雄塔阳血脉拥有者”的身份给震惊了,再看到自己的拥有的两个史诗级的战技,立马傻眼了,他自己都不知道自己拥有什么塔阳的血脉,而且这个血脉似乎还带给了他两个史诗级别的战技。

    沟通了属性面板,鲁德斯终于知道,战技分为七个等级,神赐、史诗、传说、英雄、强者、稀有、普通,史诗是仅此于神赐的超高阶技能,要放在其他游戏里,那起码是要把史诗副本刷几百遍才掉落的珍贵技能。

    鲁德斯现在就有史诗级战技,而且还是两个。

    鲁德斯对自己的职业栏感到奇怪,不知道为什么会是“??”,还有战技栏中有两个未觉醒的未知技能,也让他摸不着头脑,估计是和自己的“塔阳血脉”的觉醒程度有关,现在才13%。

    鲁德斯不知道自己觉醒之后会是什么职业,就先把自由属性点存着好了,反正有需要的时候再加上去。

    鲁德斯知道自己的起步点高的吓人,平常的玩家根本不可能有这样的开局,他有了点明悟。

    “因为我是一个NPC,所以我不受那些玩家的限制,可以拥有很多破坏平衡性的背景和实力,放在其他游戏里,我就是那种‘成长中的NPC英雄’模板,哎呀我去,这个惊喜太惊悚了。”

    怪不得自己的NPC身份有一个【无视装备佩戴等级】的能力,举个例子,像《哈利波特与魔法石》里的小波特,那就是个主角模板的NPC,魔法石起码是半神器级别的装备,小波特却能拿起来,似乎还能使用,这就是NPC的强悍之处,种种对于玩家的限制,都无法对NPC生效。

    还有【道具效果完整化】,估计玩家使用游戏里的神物,效果都是经过系统修正的,从而在不破坏平衡性的情况下增强自身,但是鲁德斯没有这个限制,他是本土的人物,所有道具在他身上会起到100%的作用。

    NPC身份还有一个最神奇的能力,就是能影响世界的局势,天选者作为玩家,无法改变世界的背景,但是NPC作为本土人物,却能改变这个世界的走向,就像是正常的异世界一样。而且NPC能获得无限量NPC的效忠和跟随,而玩家却只能收获寥寥几个跟随者,这是玩家身份的限制。

    鲁德斯看向了厄尔,沟通了属性面板,发现自己的属性面板旁边还有一个选项,叫做【跟随者属性】,其中对他效忠的兽灵,名字都在里面,厄尔的名字赫然在列,

    人物:厄尔·影客(宿主跟随者)

    身份(NPC):风迹部落酋长之子鲁德斯·图灵的追随者(荣耀之誓约束,无法背叛)

    人物等级:5级(390/1500)

    天赋:【野性】,【暗杀】,【暂无】

    职业:暂无

    生命:268/268

    魔法值::113/113

    基础属性:力量18,精神10,智慧7,体质14,敏捷25

    未分配属性点:13点。

    战技:强力箭【普通】:野性系,全力射出的箭矢,等级4(53/1000),远程攻击力增幅7-9,消耗:1点生命、4点魔法。

    偷袭箭【普通】:暗杀系,偷袭敌人的箭矢,只有在敌人未发现的情况下才能使用,等级2(169/300),远程攻击力增幅15-23,消耗:10点魔法。

    【因为此人物是宿主的追随者,宿主有分配追随者自由属性点的权力】

    一个疑点引起了鲁德斯的注意,如果厄尔是5级猎手,那应该有25点自由属性点才对,怎么会只有13点,鲁德斯通过沟通属性面板,再加上自己的理解,终于是明白为什么了。

    原来,在属性面板出现之前,所有人都没办法随意分配自由属性点,有些自由属性点会自动累加到擅长的属性上,而不同的人累加的程度也不同,所以这就造就了许多同等级的人物却有实力差距的原因。

    用通俗点的话来说,在属性面板出现前,能吸收多少自有属性点完全是看个人的潜力。

    原来这就是潜力的由来。

    鲁德斯可以像玩家一样分配所有的自由属性点,也能分配自己追随者的属性点,这代表鲁德斯的追随者们的潜力都是默认最高的。

    但是追随者们都不是玩家身份,都是NPC,觉醒的天赋是无法自己选择的,只能随缘。

    鲁德斯注意到了厄尔的职业栏是【暂无】而不是“??”,这让鲁德斯猜想自己的职业也许是什么隐藏的职业,英雄血脉的拥有者,听上去就是一股牛逼气息扑面而来。

    鲁德斯认真地想了想,既然厄尔第二个天赋觉醒了【暗杀】,附带效果是每升4级增加1%【暗杀】系技能的威力与范围,而且厄尔又是一个猎人,敏捷是不能低了的,鲁德斯想了想,把厄尔的所有自由属性点分配到了敏捷上。

    厄尔的基础属性变成了:力量18,精神10,智慧7,体质14,敏捷38。

    厄尔正在一旁百无聊赖地看着莫名其妙就坐地不起的鲁德斯,咬着草根打了个呵欠,突然一股热流从胸口散发出来,瞬间流遍了全身,全身上下好像轻了很多,这种感觉就像升级了一样,厄尔愣住了,张大了嘴,咬着的草根掉在了地上。

    苏泰见厄尔神色古怪,问道:“你怎么了?”

    厄尔僵硬地转过头来,咽了口唾沫,结结巴巴道:“我、我突然觉得我变厉害了很多,好像敏捷了几乎一倍。”

    苏泰笑了,“你又做梦了。”

    然而苏泰马上就笑不出来了,厄尔迈动步子,咻地一下蹿了出去,速度比他这个七级猎人只快不慢,厄尔回身一箭,箭矢咄地钉入一颗小树上,整个箭头都没入进去了,威力比苏泰射箭还高。

    苏泰目瞪口呆,“这是怎么回事?”

    厄尔比苏泰还纳闷了,“我比你还懵,感觉就像突然开窍了一样,难道这是因为风神终于发现了我是一个虔诚的信徒了吗,哦,风神在上,我爱你!”

    鲁德斯笑而不语。

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