官术网 > 科幻灵异 > 末世生存手记 > 第一章 前言:读者必看

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    知道现代和古代在生存竞争上的区别吗?

    现代社会大家最终目的性竞争占的比重更大,无论金钱还是地位,最终原始动机是抢女人,安全的成分要少一些。我们现代人大多数没有安全之忧。

    以前的人类呢?真正大自然的选择,适者生存。古代人可能连这辈子都过不去。

    这就是区别。

    无限制的恶,能有助于我通过自然选择吗?

    无限制的善,能有助于我通过自然选择吗?

    我们是否用伪善来打击朋友对团体有利的恶,而我们乘机上位?这种打击我们并未有意识到它的恶劣,但它的确有实际效果。这是不是说:人类是不是有那种“天生的欺骗,并自欺欺人”的能力呢?

    本章节不会诉说很多人物内心的变化,一些性格特征会在他们的行为中表现出来,常规的“主角/配角”区别在本章节中不适用。

    本章节显著特点是技术细节较多,大量技术是笔者进行过试验,包括自制风力发电机,收音机,生化燃料,子弹复装,掩体建设等等,当然需要提醒的是本人化工和电子能力较为薄弱,如果各位读者有更简单的制作方式,可以申请提出让笔者进行修改考虑,同时对于重要意见,笔者在预算合理的情况下可进行实际试验。

    所有的燃料消耗,食物消耗,笔者都进行了估算,包括油站容量与运输成本/参考国外战争的幸存者手记/小型日用品例如卫生巾卫生纸等的消耗……这些将全部考虑,有些包含物资较多的章节十分繁琐却很现实,这种现实对角色很残酷。

    一年的物资消耗量本人以著名的生存狂所写的《自救书》的表格为基础蓝本,本书已经被禁,如果有需要可找笔者索要电子版。

    本书会增加一些随机事件,例如说一些适合生存的地点原本无人,突然变得有人。这也是考虑到生存者信息相对闭塞,这是一种迷雾。

    双方视角都是各自的视角,换句话说本书对于内在人物充满迷雾,这种迷雾是很现实的,所以看书的时候如果对各种人物报以“我多么聪明啊,我就知道了”要仔细分析究竟是你“马后炮”了,还是真的聪明。

    而且笔者的写作中的事件也非常可怕。

    如果出现随机事件,那么笔者并不会因为事态过于严重而为了剧情取消这次事件,哪怕本次事件会导致半数甚至更多幸存者伤亡(随机事件由三个骰子决定,数字越大,数字相同越多,事件越严重)。

    随机伤亡则根据事先的生存者判断后随机选取事件,然后由事件推演出一次“高危事件”,例如说直瞄射击和陷阱,根据事件中距离和对方专业程度的区别,危险条件小的时候一个高点数即可让人物躲过攻击,如果危险程度很大比如五十米内无遮蔽物的专业人士的步枪直瞄射击,则必须三个相同的6才能躲过。事件是否发生是书中容易发生事件时开始摇骰子,比如搜索队伍构成,行进队形构成后进行,也就是说等到确定了行动之后才会扔骰子决定本次是否有“随机事件”发生,笔者本身毫无准备。

    这时,可能就有很可怕的事情发生,也许读者觉得有些人很强会活下来,但结果在一次随机事件中被枪杀。

    例如说一个很好的战前士兵打头阵搜索,他战斗能力很强,但这些人也不可能比一个躲在由稍专业人士构建的隐蔽掩体里的小孩子更早发现对方,于是这个优秀的士兵就可能被一个小孩子射出的子弹击毙。

    而这将会推动剧情的变化,从某种程度上来说,作者也在本书当中充满迷雾的生存着。

    知道生存下来的必需品是什么吗?作为个人特质的必需品,我是说一切生存之战。

    是技能吗?不是。

    是意志吗?不是。

    是储备吗?不是。

    那是什么?

    运气。

    一切准备和能力可以增加运气,但它们如果没有运气也是毫无用处的。

    你能没有一切,但不能没有运气,如果你想尽力抓住运气就需要多准备,多学习。

    即便你做到这一切,你还是很可能会死,运气面前人人公平,而它不是在笔者的脑海里,也不受人为影响,因为决定这一切的是笔者桌上的骰钟。

    笔者的任务是:尽一切努力和知识,和各个角色去尽力抗击骰钟里那可怕的命运。

    也许有一天,有一些骰子会对真实世界的各位读者摇起……

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