? 王小明今年29岁,华夏名牌大学毕业,如今在一家国企工作,工资不错,生活上也没什么发愁的地方,家庭美满,算得上是一个“幸福的普通人”。
而王小明平生最大的爱好就是足球和电子游戏,足球就不说了,身为一个资深的华夏球迷,这么多年足以称的上是“满把辛酸泪”了。
电子游戏方面,这些年王小明倒是算上一名资深的骨灰级玩家,小时候的小霸王游戏机,什么俄罗斯方块、超级玛丽、双截龙、魂斗罗,到后来街机的街头霸王、铁拳、侍魂、恐龙岛等等一系列的游戏,可以说是玩着长大的,还曾经因逃课被老妈和班主任一起堵在游戏室内,被老妈拎回家一顿“竹笋炒肉”,如今每每想起,王小明都觉得屁股还有点疼。
后来逐渐长大了,开始逐渐接触到了电脑游戏,更是一发不可收拾,从早期的红警、仙剑奇侠、金庸群侠到后来的星际、cs、魔兽、英雄无敌,包括国产的轩辕剑、剑侠情缘等等游戏经常玩的是昏天黑地。
再后来又开始玩网游,从暗黑战网、传奇,一直砍到了魔兽世界,到如今的刀塔、“撸啊撸”,算是转战在各类网游的战场。
家中大大小小的游戏机也应有尽有,从早期的“小霸王其乐无穷”,掌中俄罗斯方块机,到如今的psp、ndsl、ps4等游戏机均有收藏,当然目前王小明最热衷的还是网游,家中的光脑都是去年下半年想联集团发布的最新款的机型。
然而,王小明十几年游戏玩下来,也逐渐对当年华夏的网游充满了愤慨和期望。
愤慨的是如今华夏的游戏是越来越“乱”了,浮躁,功利化严重,各类游戏数之不尽,一天甚至会同时有十几款网游发布。而其中太多的游戏粗制滥造,一心只为了“骗钱”。
充值、商城、道具等等,只要你有华夏币,想怎么玩就怎么玩。完全再也体会不到当年询问npc寻找任务,获取任务线索的乐趣,再也找不到曾经七八个同学一起组队刷怪升级的快乐,再没有了好不容易刷到自己期盼已久的“装备”的激动,也没有了“快意恩仇”的快.感。
王小明清晰的记得自己第一次玩网游,第一次在野外被人恶意pk时的愤怒,更记得联系了一群伙伴去“报仇雪恨”后的激动,曾经自己手都是抖的。
而如今这些感觉全都越来越淡了,做任务?简单,傻子都行。手残一般的点鼠标就成了,也许直到满级都弄不明白哪个npc到底在哪里;升级更简单,挂机、花钱买特殊物品等等均可,保证你升级的速度向火箭一般;装备?再怎么刷出来的装备,能有花钱买到的好?即使比花钱买的好。也要不停的花钱洗练、强化,精炼等等。
导致很多游戏玩到后期可以说就是在比谁钱多,谁舍得花钱,就是抓住如今大多数玩家只为了追求砍人、踩人、受人崇拜的“爽”的感觉,一切都以需要华夏币为基础,导致很多游戏严重失衡,而完全失去了“游戏”的乐趣。
同时。华夏国产的游戏也确实有些不给力,想想这些年给人留下经典印象的大都是国外的作品,近年来更是严重,米国、棒子国、岛国的游戏盛行,好不容易有个刀塔和“撸啊撸”却还不是曾经经典的游戏模式。
这些现象都让王小明这类的华夏资深玩家愤慨的同时也忧心不已。
特别是近几年来,生活变化大了。工作时间少了,赚的钱多了,闲的时间也多了,就更盼着能有一款经典的游戏,能让大家重温曾经的激.情。尤其是星空科技诞生以来,王小明不止一次跑到星空科技的官网上留言,盼着星空科技能做一款网游,改变一下华夏近年来的游戏风气。
用王小明这些人的话来说,星空科技有这么牛掰的技术,甚至可以力战六国,为啥就不能稍微花费点精力做几款游戏呢?
也因此,当星空娱乐成立后宣布研发一款网游时王小明激动的大半夜都睡不着觉,现在谁还不知道几个星空公司其实就是一家子啊,都掌控在那个传说中的华夏传奇“董师”手里,如今受“炼心诀”的影响,华夏人都习惯地称呼董义为“董师”。
特别是在星空娱乐宣布网游《三国》准备公测日子里,王小明整日在网络上呼朋唤友,召集了一大批曾经在各个网游一起战斗过的兄弟,大家都期待着准备在《三国》中大干一场。
至于《三国》这款网游是否会令大家满意?请问你是在说笑话吗?星空出品,何时让大家失望过。
当然,结果也确实没令王小明失望,公测当天中午,王小明早就提前随便吃了点午饭,备足了“干粮”,焦急地等待在电脑前。
12时00分,王小明以“迅雷不及掩耳盗铃之响叮当”之势快速登录游戏。
在观看了开头宏大的游戏战争动画之后,王小明更加的期待,这个开头动画实在是太震撼,太真实了。
随后是一连串包罗万象的问题选择,大概有近三四十道问题,目的是通过玩家的选择,对游戏人物的属性进行判定。
这些问题的作用在后来很多玩家才了解到,游戏人物除了表面的力量、敏捷、智力、体质、抗性、攻击、防御等一系列的常规属性之外,其实还有许多隐藏属性,诸如精神力、意志力、福缘、悟性,诸如性格、价值观、忠信礼义、家国荣誉感等等一系列的属性,而这些属性的初始值全部决定于创建角色之初的这些问题的回答。
“525700”这是王小明一进入游戏便在游戏界面的左上角看到的金黄色的提示数字,显示了目前在线玩家的数量。
“太尼玛疯狂了!”王小明惊叹道,自己这一系列的动作算是快的了,却仍然排在了五十多万人之后,而就在王小明这一惊讶的瞬间,“525700”的数字直接变成了“558328”让王小明不得不再次感叹这游戏的火爆!
然而惊讶之后是再次的惊讶,看着光脑屏幕中的游戏画面,王小明有些呆滞了,这是游戏吗?游戏的画面什么时候真实度能跟电影画面一样了,这花、这草、这山、这树?这是制作出来的吗?这难道不是用高清摄像机拍摄的吗?
还有旁边那些活生生的npc人物,你确定这些不是真人扮演的吗?
太震撼,太真实了!
玩这样的游戏,已经不能算作“玩”了,就如同在真实地扮演一部史诗大片一般,王小明已经迫不及待地想知道以后数十万人的战争该是一种何等震撼和壮阔的场景。
而同王小明一样感受和期待的则是每一个进入游戏的玩家,不要说其他,单纯从游戏的画质、画面来说,便超越了史上所有的游戏。
星空出品,果然名不虚传!
被连续震撼之后,终于缓过神来的王小明也终于开始了他在游戏中的传奇之旅。
……
火爆,预料之中又预料之外的火爆,《三国》网游开服一小时在线玩家便突破了一百万,两 ...
小时之后突破三百万,六小时之后突破一千万,最终截止到凌晨在线人数达到了两千万左右!
这是什么概念,有人粗略地估算过,截止到2017年,在华夏网络游戏的玩家至少在两亿左右,而《三国》开服第一天就吸引了至少十分之一的玩家。
《三国》游戏使用的是经典的点卡收费模式,每小时的收费约为0.2元华夏币,包月则是每月100元华夏币,换个概念就是,其中哪怕有一半的玩家选择包月模式,那这款游戏每月收入就将高达十亿华夏币,况且看第一天火爆的状态,玩家的数量以后必将还会增长,这已经不是赚钱,而是“抢钱”了。
而且两千万的玩家在线,有几个电视节目或是广告会有这么高的收视率,也致使一大批挥舞着钞票的“大鳄”纷纷找上星空娱乐寻求广告合作,这将又是一笔巨额的收入。
“星空”这个神奇的代名词依靠网游又一次创造了一个奇迹,这些情况在第二天不仅仅上了华夏央视黄金时段的“联播新闻”,甚至被世界上许多媒体纷纷报道,尤其是充斥了所有与电脑、游戏、网络相关的媒体。
在许多国外的网站上,包括《三国》网游官方网站上,当所有的外国玩家看到那近乎真实的游戏画面,智能化的npc互动和各种精彩的玩法之后,全都不淡定了,纷纷叫嚷着华夏星空娱乐赶快推出国际版本,泪流满面的呼吁“我们也要享有公平游戏的机会”,“我们也是有人.权的!”
一些狂热玩家则直接开始研究如何应用代理服务器玩华夏游戏的方法,这在以前根本是不可想象的,只有华夏玩家研究怎么用代理服务器玩别国游戏,哪有其他国家玩家研究华夏的。
还有一些玩家甚至干脆直接买机票,办护照前往华夏,反正有“星空翻译”的存在和近几年华夏文化的流行,很多国外玩家并不担心在华夏交流和生活。
而这一切则切切实实地反应了这款网游在华夏,在全世界的火爆和影响程度。
ps:
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