官术网 > 玄幻奇幻 > 无限偷渡计划 > 第九十八章 恐龙蛋

?    艾斯微微半弯下腰,蹲了个前冲马步,看似要飞身与之硬拼,其实在恐龙即将扑上来的刹那,却是瞬间一跃而起,

    双手堪堪扣住了顶上五六米高的吊灯,随即轻轻一扭腰力,整个人像壁虎一样贴在了天花板上面,骤然失去目标的恐龙乍一抬头,就望到了面前愕然的印度人辛格·坎那,随之凶嘶一声,立即疯狂的追扑而去!

    艾斯能跃得比常人高,那是因为他有自小锻炼的体术加成,哪怕数据化没有一一显示,但这能力不等于就没有存在。

    而印度人则是依靠高敏捷提升的移动速度,来获得高效的射速与闪避。但他却注定不能模仿艾斯的高空躲避方式,所以大惊之下连咒骂的话都吞落口中,转身就向楼下疯狂逃窜。

    恐龙一声低嘶,略一犹豫便急急追赶!倒是艾斯听得追逐声音渐远,松开双手从空中落下来,仔细思考了一下,微微一笑,反往恐龙奔出的地方跑去。

    走廊尽头是一所十分宽阔的大厅,里面的尸体大多都血肉模糊难以辨认。艾斯只能从伤势上察觉,这些本来凶名昭彰的黑手党成员,竟在那头可怕的猛兽面前没有任何还手之力!

    这除了实力上的差距外,似乎更多是因为肆意注射基因所带来的恶果。在这正牌恐龙的面前,这些伪恐龙基因研究出来的成果,哪里有正面博弈的余地?

    艾斯知道眼下时间紧迫,那可怕的猛兽随时都会返回,目前自身的实力是难以对付得了的。所以他快步循着血迹向里面走去,见到了一道弯曲的铁闸,只是其中因为受到暴力破坏的原因,这栅栏似是完全起不到任何防护的作用。

    这里就如艾斯此前所料,铁闸的里面是关押恐龙的地方?他带着些许疑惑,几步掠上前去。眼前首先映入眼帘的就是一只庞大的蛋状物,似乎就是恐龙的窝无疑。

    艾斯心中一阵惊喜,立刻走了过去,手触到蛋壳表面后,轮回印记立即给出了提示:

    “恐龙蛋:本世界的特殊物品,可以用来换取1000轮回点。也可以选择当场孵化携离本世界,目前因完成度所限仅有5%的成功率,请你尽快作出选择。”

    艾斯犹豫了一下,5%的孵化几率还是太低了,虽然这些能够成长为他的伙伴,而且战力不会低于c阶。但就眼下的情况而言,用1000点博取这么微末的机会,实在太过浪费,还是等待下一次吧。

    于是不忍关注,却是强行点取了兑换按钮,印记中的轮回点瞬间增加了1000点。

    处理完这个后,艾斯仔细搜寻了一遍,发觉再也没有其他有价值的物品可取,不敢在此久留,摇摇头匆匆退离了出去。就这么一瞬间,却迎面撞上了从楼下迅速跑上来的辛格·坎那。

    艾斯目光微微一缩,停住脚步,诧异道:

    “你竟然把那恐龙杀了?”

    辛格·坎那铁青着脸,显然是受惊不小,但艾斯遇到近身战斗后进行躲闪自然是无可厚非,他毕竟一直就是以远程火力支援的方式进攻击的。

    舒缓片刻后,辛格·坎那冷着脸道:

    “那是接近b-实力,单杀绝不可能!只是那家伙追了一会儿,也就没有跟上来,不知道是被什么东西吸引去了。”

    艾斯自然不愿意在这个问题上多加纠缠,立即转移话题道:

    “我们上楼顶吧,还要清除障碍,还得在剧情·人物到来时作好防备,而且基地那边的黑手党援军就要到达,要做的事情还多着呢。”

    这个提议辛格·坎那自然不会反对,二人一路谨慎地爬到了楼顶,途中却是不见那名资深老鬼的身影,就连安插在这栋大楼的黑手党徒居然都没有再见到一个,不知道是不是被那人吸引到哪里去了。

    这情况有点诡异,但绝对不会是死得一个不剩,周围静悄悄的就像一个黑夜孤城。

    艾斯想了想,忽然眯起眼睛打量着四周,这里是24层高楼,层面宽达百尺,欲穷千里,颇有点高空停靠的飞机场味道。

    这时候,风雨不知道什么时候已经停止了。辛格·坎那仔细检查了附近一圈,发觉地方太过空荡,寥寥仅有几条钢铁支柱,并没有什么地方可以作躲避,这对于他这样的高敏契约者而言,颇为不乐观。

    艾斯却是眉头一皱,忽然走到护栏边缘,趁着夜色往下望去,楼下喧哗吵闹,已经排满了黑压压一片的人头。毫无疑问,这些就是前来救援的黑手党援军,他随意看了看,单单肥男就高达百人,就更不要说那些不计其数的喽罗了。

    随着剧情·人物来临时间的逼近,周围的气氛变得越来越严峻,艾斯二人的心情也紧张了起来,却是锁死了楼层天门,躲在支柱角落作出提防,暗中等待剧情·人物的到来。

    就在进入倒计时10分钟的时候,轮回印记忽然‘嘀’的震动了一声,开始显示出一系列提示:

    “时间:2513年,夜幕。”

    “地点:日本,东海岸海中城市。”

    “场景:恐龙快打1-1幕。”

    “难度:较易(c级)”

    “进入场景起始人数,九人,剩余任务人数:三人。”

    “现在开始完善场景信息………请等待。”

    ……

    叮,提示!由于该场景受到剩余人数的范围法则影响,原本默认为满四人出场的剧情·人物,由于契约者人数折损过半,相对应的出场人数也将减少一半。

    换言之,现任务难度已被自动提升一个等级,达到c+级别,相应奖励也自动获得提升,请契约者们提前作出相关准备,5分钟后将进入最后阶段......

    看到这里,艾斯目光顿时一缩,微微带着愤怒。原来这次随机任务是按到场的人头计数的,倘若总数达不到规定的标准,那么难度被隐性提升不说,还要受到剧情的单方面压制。

    也就是说,本来会同时出场的剧情·人物就会缺失!但敌方却是毫无影响,这在无形中却是增大了完成任务的难度!

    而且,单单己方而言,2个小时之前还是四名契约者,这就又默默死去了一个,前路自然变得愈发维艰。

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