官术网 > 网游竞技 > 梦在千年 > 第三十九章

?    梦在千年

    作者:望风的鸟

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    冲过澡,带着一身的清爽我才匆匆的离开了李佳的家。

    刚回自己家,心里早已波涛涌动冲动让我忍不住抱起澹台就朝卧室走去。

    片刻之后,房间里就传出我们二人浓重而急促的喘息,紧接着就是澹台阵阵疯狂而张扬的呻吟和呢喃声……

    待到云收雨散,早已经时近正午,艳阳高照。

    情意绵绵地吃过午饭,澹台才依依不舍的上楼收拾自己开学要用的东西,而我则意兴阑珊的随手翻起了从李佳那里带回来的游戏脚本。

    刚把厚厚的脚本看完,邓斌的电话就来了。挂了电话后我就出去,因为路不算太远,所以我就慢悠悠的朝万商走去,一则算散步,一则也是想趁这段时间仔细琢磨一下看过游戏脚本之后的感想。

    等我到公司的时候,阿狼也已经到了,至于杜平和邓斌更是正襟危坐,显然他们就等我一个人了。不过还好没有看到李佳,想来今天她大概又是出去办事了,听邓斌说过这段时间因为公司琐碎的事情不少,以至于她几乎天天都要出去,不过这恰恰让我心中的紧张稍稍放松了一点,说实话见到她的话我还不知道该如何面对她。

    没有过多的客套,关上小办公室的门,彼此开门见山,兴致勃勃的就聊起了各自对游戏脚本设计的看法。虽然各自的观点或多或少会有些不同,不过有一点却是已经形成了共识,那就是阿狼的脚本写的很好。

    虽然只草草的看了一遍阿狼写的游戏脚本,但已经感受到他这个游戏构想和设定的新颖独特,特色突出且决不雷同于市面上任何一款网络游戏。别的不说,就连我这个不怎么喜欢玩游戏的人都禁不住有点盼望能早一天看到游戏最终的面世。

    虽然整个脚本是阿狼一个人独自完成的,不过游戏中精巧而详尽的设计却绝没有闭门造车的感觉,尤其是完整的体系更是体现出他独具的匠心。想来这也是他玩的游戏足够多,而且对各个游戏都有过一番独到的研究和理解。正是如此,他对游戏脚本进行充分的设计,扬长避短,汲取各家之长的同时又创造了自己的特色。

    这款暂命名“逐鹿”的大型网络游戏,与其说是游戏更不如说是一部具有冒险主义色彩的传奇。整个游戏突出个性化、人性化、智能化和本土化的同时结合了诸多游戏的特点,其中既有类似“三国志”的策略设定,又有类似“红色警戒”、“帝国时代”这类游戏的即时战争场景,当然还有类似于养成游戏中对人物的培养栽培等等,总之各种游戏的游戏卖点都可以在这款游戏中找到。当然这绝不是一味的生搬硬套模仿抄袭,按照阿狼的意思这只是事物的有机结合,融百家之长汇于一身。另外阿狼再三强调了这款游戏最大特点就是简单易上手,任何人即使不用看说明书也可以在五到十分种熟悉该游戏的操作。

    游戏的背景设定为中国古代,一个暴君统治的历史年代,饿殍遍野,民不聊生,百万民众都渴盼一个救世主的出现,好带领他们走出那黑暗的时代。在这里的历史背景下,肩负着伟大历史使命的玩家(你)来到了这个充满冒险色彩的世界。在游戏里,每一个参与者都要从最开始的一无所有,然后一步步努力拼搏,慢慢的壮大自己的势力,而后一点一滴的建立自己的权力机构,最终推翻暴君的统治,解救民众于水火之中,最终走向权力的颠峰。但因为权力的金字塔最终只能有一个人或几个人,所以游戏极具对抗性,因为每一位玩家在面对游戏里的npc无情攻击的同时还要面对其它玩家出其不意的袭击,每个玩家为了不被其他人攻击或打倒就必须想法设法努力加强自己的实力,而加强实力的方式则有好多种,一则是可以联合其他人组成统一的联盟,一则是努力提高自身的各项能力,当然也还可以通过招募雇佣兵或保镖的方式来保护自己,诸如此类的设定游戏中有详尽的设定。

    总而言之“逐鹿”不但是一个大而全的游戏,而且已经可以算是一个虚拟化的社会,只要现实社会中有的东西一般都可以在游戏中相对应的地方找到。整个游戏紧紧围绕“以人为本”这个主题,极力营造个性化的游戏氛围,虽然游戏只有一个目标——争霸天下,但却有各式各样的职业可供玩家选择,比如书生、刺客、猎人、巫师、剑客等等,而且每种人物的设定都有各自职业的特点,而且每个游戏人物还会因游戏玩家的不同而有不同的区别和各自个性。并且“逐鹿”摒弃了时下盛行的网络游戏中单一而枯燥的练级模式,率先提出“能力度”这个概念。在游戏中人物如果想提高自己的等级,只需完成相对应的能力测试,而这个能力测试很大程度上取决于玩家现实学识和能力的水平,每个玩家在提高自身能力的同时还必须注意提高团队的凝聚力,因为在游戏中几乎没有那个任务是一个人可以独立完成的,协调能力是游戏一个很重要的因素。换言之“逐鹿”在某种程度上可以算是一个小型化的社会缩影,“逐鹿”为每个人提供了一个崭新的竞技舞台,在这里每个人都可以充分的展现个人的个性。想来这样的设定一定可以吸引到玩家。毕竟在真实社会中人们会因为方方面面的原因而掩饰隐藏自己,但“逐鹿”却为每个人创造了一个再不需要任何顾及的场所,而且在游戏里可以最大限度满足每个玩家的“虚荣心”。

    网络游戏相比单机最大的优势就是因为它可以带给人无穷尽和多类型的满足体验。相较于单机游戏由设计者所赋予的那一点点少得可怜的满足体验,人与人互动所产生的满足体验是全方位的,并且在此过程中会以几何级数得到放大,给予身心充分的愉悦。不同群体的玩家,追求的满足体验各不相同。日本玩家比较注重人际关系和情感交流等方面,欧美玩家则以体验不同人生,演绎角色为主。而中国玩家最大的满足体验是——虚荣心。

    虽然对这样的说法我多少有点不赞同,但阿狼言之凿凿的话语却使我打消了最后的一丝诧异和怀疑。据他说他自己任何的很多游友(一块儿玩游戏的朋友)的虚荣心在游戏中达到了惊人的地步。虽然他们感兴趣的东西表现在不同的游戏系统上,但是从偶尔在一块儿的闲聊中也知道他们对不同游戏系统的关注几乎全部都来自于虚荣满足上。高等级,好装备这些由设计者所带来的虚荣满足只不过是最基本的东西,游戏玩家可以将任何东西变为自身的虚荣满足体验。找到任务迷题的解法,发现游戏未除的Bug等等,都可以被玩家变为炫耀的资本,来满足自身的虚荣心。

    当然,从游戏设计者角度来说,对游戏控制力度不够,对玩家考虑不够周密,是造成这些问题出现的原因。但从玩家的角度来讲,其实是所处的生活氛围间接造成了这种类似心理扭曲的状态。因为每一个青少年从小开始,就置身于一个激烈竞争的环境之中,或许是由于教育体制的不完善,注重结果而不注重过程,注重外因而不注重内因,注重行为而不注重心理。久而久之,形成了青少年这种对心理愉悦——也就是“虚荣”的极大渴求,更进而形成了这种奇异的游戏中现象。

    既然我们要做商业化的网络游戏,而且还是面对中国市场的网络游戏,那么游戏的设计就必须能充分满足玩家需要。玩家的这种心状,无形中为我们的游戏设计提供了最好的注脚。充分形成竞争,最大限度刺激玩家的虚荣满足,将是游戏的重点。为此,阿狼在一切可能的区域下了特别的工夫,设计了例如任务、社交、技能、职业、装备、怪物等等,甚至希望可以和世界,场景等等看似不相关的游戏要素结合起来。按照这些方法,我们就可以形成多元化的竞争机制,虽然有些竞争模式只是流于表面化,但这恰巧也类似国内玩家群体所处的社会环境,玩家可以在游戏中感受和现实类似的社会环境,而又能充分享受到在现实社会中所无法享受到的心理愉悦,当他们都能得到属于自己的虚荣满足后,那么我们的游戏在中国市场将是任何优秀作品都无法超越的游戏。

    我们的碰头会上,大家在夸奖阿狼的同时我忍不住敦促杜平和邓斌加紧游戏的开发,希望这款游戏可以早一天的问世,毕竟这是我们饱含心血的“处女作”,成功与否也就在此一搏。当然其间我也提出了一些自己的疑问。

    关于游戏“能力度”的问题阿狼的解释是,所谓“能力度”其实就是知识与心态的结合物,也算是一个人综合能力的集中体现。因为他不希望“逐鹿”会被人说成是玩物丧志的游戏,游戏中之所以加入“能力度”这个概念主要是因为想从根本上杜绝了小孩子玩这个游戏的可能性,而且依据游戏设定要玩这个游戏必须具有高中以上的知识层次以及成年人相对稳定的心态。虽然说暴力和色情是最容易吸引青少年玩家的,而且不少网络游戏往往因为利益驱动而出现这种情况。况且中国的网络游戏多奉行“拿来主义”,大部分网络游戏都来自日本、韩国和美国,自然延续了当中的暴力和色情文化。虽然这些有点司空见惯,但这些却恰恰是阿狼最不希望看到的。关于这样的设定想必是任何一款网络游戏都没有的。所以在某种程度上来说“逐鹿”不单纯是一个娱乐工具而且也可以算是一个学习工具,因为通过玩游戏每个玩家都可以学到很多东西。

    按照阿狼脚本所设计的计划,游戏程序代码编写的工作量异乎寻常的大,几乎快是市面上流行的网络游戏的三倍甚至四倍或者更多。我们大概定下软件开发时间为十个月,希望可以在明年七月份正式上市,当然这十个月已经包括了内测和公测。任务艰巨而繁杂,简直可以也算是一项极端困难的挑战,不过杜平却说他就喜欢这样的挑战,而且这样事情他好久都没有遇到了,说这话的时候他脸上洋溢着难以掩饰的兴奋。

    杜平首先完成游戏的系统概念设计,制订好一个完整的开发策略,分析设计程序各个功能和模块,估算游戏各部分的大小,最后确定了整个工作的任务,估计每个任务要花多长时间,确定游戏开发的总体计划和进度计划以及中短期目标。之后又运用团队软件过程(teamsoftwareprocess,简称tsp)的科学方法,逐步把开发任务一项一项的分解细化,并为每个软件工程师制订详细的代码编写计划,指示他们每个星期甚至每天都要做什么。而后他又在李佳的协助下制订了度量和跟踪计划,以期能客观的评定每个人是否切实的完成了自己手中的任务。另外杜平为了严格控制程序开发的质量又引入个人软件过程(personalsoftwareprocess,简称psp),并在此基础上建立了明确的奖惩机制,以便督促和鼓励程序员执行质量检查工作。因为任何一个搞程序开发的人都清楚,软件的质量远远大于软件的开发速度。

    虽然大家都希望这个游戏十个月就可以开发出来,因为中国网络游戏市场今年的规模已经达到二十五点五亿,用户九百五十万人,并且已经超过电影票房收入,位居娱乐消费前列,据分析三年后游戏市场规模更可能将达到八十亿元,面对这样庞大的市场和机遇,早一天的介入就代表可以早一天站稳脚跟继而逐步建立和巩固自己的阵地。不过听了杜平分析过程序的架构和设计思路,才知道着急是一点用都没有的。不过他也说了如果严格遵循tsp规则,严格执行高质量的工作,游戏的开发还是会以最快的速度完成,因为遵循这样的作法可以大量节省游戏在最终测试阶段所花的时间,从而也算间接的节省了软件开发的周期和时间。

    当然这些东西有很多是我以后陆续才知道的,虽然杜平绝对算是一个软件天才,但是真正主持开发一个大型软件也是他从未有过的经历,所以为了这个游戏的开发他也恶补了一段时间的诸如软件工程类的书籍,那个“tsp”和“psp”也是他在看了那些书后才慢慢提出来的。

    在那天的会议中,不太懂游戏的我也还是提了一点自己的建议。我希望游戏的景色和人物造型最好赋有中国特色,毕竟我们要做的是一款国产游戏,所以保持独特的民族文化色彩是必须的。另外在保持这个特色的前提下要注意游戏美工的观赏性和原创性,为了保证原创性我建议在招聘美工的时候最好不要找社会上那些已经从事美工的那些人,因为他们的设计或构思很大程度上都有了商业化的色彩,至于招聘的对象可以考虑北京一些美术院校的在校生,虽然他们的水平或许会显得有些稚嫩,但这恰恰也是游戏所需要的。

    我提出这个建议后,阿狼首先表示了赞同,据他所说现在的网络游戏大多“韩潮”过重,如果我们设计的独具中国特色的话未尝不是一个崭新卖点和热点。而杜平和邓斌也先后点头同意表示赞许,

    再下来商定仍由邓斌负责招聘这类人才,虽然招聘在校大学生或许会有一定的苦难,不过北京高校中勤工俭学的学生也应该不少,毕竟现如今高昂的学费不是每个家庭都可以轻易负担得起。

    至于再具体点的分工就不是我考虑的了,本来当时我也想一起仔细商讨一下,但一看时间却都已经快下午四点了,我来公司之前就已经答应了澹台四点的时候陪她一起去学校看看的。实在没有法子,在他们几个一阵“重色轻友”的笑骂声中我急急忙忙狼狈不堪的跑了出来。

    刚到楼下,远远就看见俏立在银白色Bmw旁的澹台正频频朝我这里招手,素手挥动间,罗裙飘舞,一脸甜甜的笑容,说不出的妩媚动人。

    见状我连忙快步走了过去。

    走到她身前我满脸带笑的一把将她揽在了怀里,欣喜异常的问道:“怎么这么巧,我刚下来你就来了。”

    “什么这么巧啊,我来了有一会儿了。”说着她嗔怪的冲我努了努嘴,脸色也微微有点变化。在我还在错愕的时候她小嘴已然得意的一抿,“不过你不用怕,现在还没有到四点,所以我不会怪你迟到的。”

    “你个鬼丫头,吓我一跳,我还以为自己迟到了呢?”说着手指轻轻地在她头上弹了一下。

    “嘻嘻!只是开个玩笑吗?”澹台巧笑嫣然,说不出的得意。

    一股温馨的感觉不由泛起在心头,忍不住紧紧的把她搂在怀里,鼻端轻嗅她醉人的体香。

    好一会儿她才推开我,“对了,你看我这套衣服漂亮吗?”,说着她朝后退了一步,然后优雅的在我面前转了一个圈。

    这时我才留意到她身上样式独特的装束:浅蓝上衣,似雪罗裙,样式朴素简单。浅蓝上衣上画了朵朵白云;白罗裙是上小下大的喇叭型裁剪,更衬出她纤腰如削、婀娜多姿。裙上手绘了几支风中芦苇,一对比翼双飞的大雁,使她整个人看起来恍若一个清丽脱俗的瑶台仙子。

    “好漂亮的衣服,简约中透着精巧,素雅中又有几分亮丽,让人看了不觉眼前一亮。”我忍不住赞叹道。虽然衣服极其普通,但是经过巧妙的剪裁和加工却洋溢出不一样的风采,尤其是衣服上秀丽逼真的图案更是增添了几分亮色。

    “呵呵,我也是这样认为。”

    “但我怎么从来没有见过你穿过呢?”

    “这是张好特意为我做的,我一直就没有穿过,所以你当然也就没有见过了。”

    我眉头微皱,神色有点茫然,“张好?”。名字听起来异常陌生,但心里总却总感觉以前好像听到过,不过一时间却实在又想不起来。

    澹台多少有点不悦的看了我一眼,但看到我脸上的无辜随即温声问道:“表姐的模特公司你总还记得吧?”

    听她提起这个,我轻轻的点了点头,这个我还是很有印象,因为前些日子为了接管这家公司我还看了一些模特相关的资料。

    “那你怎么会不记得张好了呢?”她脸上刚刚消去的薄怒不觉又浮了出来,显然为我记不起这个名字显得有点生气。

    这时我才想起来,张好就是那个一起和林临开模特公司的女孩,依稀的记得另一个女孩是叫韩月,她们模特公司的名字“花好月”就是用她们三个的名字组成的。“好”就是张好,“月”是韩月,至于“花”则隐指“冰莲”林临。

    “原来是她,我想起来了!”说着我脸上不觉露出几分尴尬,要知道张好这个名字前些日子澹台老在我耳旁提起。不过这也不能怪我,实在是因为女孩的名字我一向都记不住的,不过这不是记性的问题,仅仅是个人习惯的问题,自从懂得爱情并拥有爱情我就是如此。

    看着澹台多少有点气鼓鼓的模样,我连忙转移了话题,“怎么她还会设计衣服?看起来设计的还真的不错,起码很有味道。”

    “这你不知道了吧,张好可是服装设计专业毕业的高材生,当初她是为了能做出更好的衣服才加入模特这一行。她说过所有设计出来的衣服应该是穿的,而不能仅仅是为了看,而模特这个行业恰恰就是最能感受到衣服好坏的职业。因为模特每天都可以穿着上不同设计师所设计的衣服,这点也就是她最需要的。”

    “这样啊。”听她这么一说,我多少有点释然,但另外的不解却又冒了出来,“既然这样的话,那么她现在已经不做模特了为什么不直接从事服装设计呢,怎么偏偏开这模特公司呢?”

    “呵呵,看来你真的有点不开窍。”说着她迈步上前,纤纤细手在我鼻子上点了一下。

    “或许吧,有这么聪明的老婆偶尔不开窍也是情有可原的。”说着胳膊一伸一圈,再次把她揽到了怀里,并趁势在她如玉的粉颊上轻轻吻了一下。

    “笨老公!”澹台一脸幸福的抬眼望着我,满目的柔情让人欲醉。

    “快说了,到底为什么?”我用火热的嘴唇碰了碰她的额头,催促道。

    “其实也很简单,张好她不仅仅想做一名设计师,她更想创立一个属于自己的品牌,不过真的做这些没有一点的阅历和资本肯定是不行的,阅历和经验她这几年已经积累了不少,现在她惟一欠缺是好好干一番事业的资金。至于资金只能从自己最熟悉的工作来弄,所以她才鼓动了韩月和表姐一起开办了这家公司,希望通过自己的努力赚到服装设计事业启动的第一桶金。”

    听了这些我不由由衷的佩服这个叫张好的女孩,因为为信念而活的人是最值得尊敬的,尤其是她这样有着伟大梦想的女孩更值得我钦佩。

    我忍不住连声赞叹道,“佩服佩服,好远大的设想,实在让人佩服。甚至都有点让我这个大男子汉汗颜。”

    “对了,她今年多大了?”

    “她和表姐一样大,二十五,过几天就是她的生日,到时我们可以一起去给她过生日。”

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