官术网 > 武侠仙侠 > 不屑为神 > ◆第四章◆新的世界◆

?    本书若干设置介绍:(为了今后本书的流畅性,必须拿出这章作为介绍。读者大概了解即可,不必精读。)

    先介绍一下《神佑》基本设置:人物职业包括战士、魔法师、弓箭手、牧师以前一个隐藏职业魔剑士。同一个帐号内,在有一个角色等级达到70级后,隐藏职业魔剑士将被激活。除魔剑士之外的四个职业到达90级以后将可以进行转职。战士转为骑士,魔法师转为魔导师,弓箭手转为神射手,牧师转为神官。转职前每升一级获得2点属性点自由分配,转职后增加为每级4点属性点。魔剑士不能专职,但每级可以获得3点属性点。

    《神佑》中等级封顶为150级,人物可加属性包括力量、敏捷、智力、体力,其中力量影响各职业物理攻击力,力量每增加一点攻击力增加2点,攻击力达到整数后有额外加成。敏捷属性影响各职业命中率、回避率和弓箭手物理攻击力,弓箭手每加1点力量,攻击力+2,每加一点敏捷,攻击力+1。智力影响各职业的魔法攻击力和弓箭手、牧师的白魔法强度。体力影响各职业的生命值,在《神佑》中,战士初始生命值为150,魔剑士为120,魔法师、牧师、弓箭手为100。每增加一点体力战士生命值增加20,魔剑士、弓箭手增加15,魔法师、牧师增加10。此外每升一级战士、魔剑士自动增加10点生命值,魔法师、牧师、弓箭手增加8点。

    人物不可加属性包括防御力、攻击力、魔法攻击力、魔法防御力、会心一击率(即幸运值)、声望值。前四者油不同公式在带入武器装备属性和自身可加属性后获得,会心一击率会随着等级的增加而自动增加,此外也有提升这个属性的装备。而声望值除了打王可以获得外还可以通过击杀和自己等级相差10级内的红名玩家增加,不用担心靠杀红名玩家来刷声望,《神佑》的罪恶系统惩罚十分严厉,无懈可击。(后文阐述)

    《神佑》中人物可装备部位共有11处:分别是左手武器、右手武器、头盔、铠甲、护腿、护鞋、护腕、项链、戒指*2、翅膀。其中翅膀普通职业需要80级才能装备,第2级翅膀需要120级。魔剑士不能配带头盔,只有一种翅膀,翅膀配带等级为90级。

    各种装备都包括三种颜色:白色、蓝色、绿色。其中白色装备无附加属性,普通怪物掉落。蓝色装备有1~2项附加属性,由Boss级怪物掉落。绿色装备有2~3项附加属性,只有随机Boss才会掉落,固定Boss最多的不过四五天刷一次,而随机Boss大多是一个月中随机一个时间出现一次。所以,绿色装备又被称为准神器,以显示获得他们的难度。此外,还有由后期几大神级Boss掉落的金色装备,即神器(《神佑》中是可以杀神的,只要你有这个实力)

    头盔、铠甲、护腿、护鞋、护腕这五件防具拥有多达近20种不同属性,包括防御力增强、魔法防御力增加、生命值增加(数字)、生命值增加(%比)、回避率增强、伤害反射、伤害减少、会心一击率增强、会心一击伤害数值增加等。武器、项链、戒指的属性则包括增加攻击速度(分数值增加和%比增加)、会心一击率增强、会心一击伤害数值增加、攻击力增强、魔发攻击力增强、吸血吸魔效果等十余种。

    而翅膀与其他装备不同,是通过合成获得的,属性也比较少。80级的翅膀附带一个属性,包括:加会心一击率、加生命值、加回避率、加伤害减少四个属性。而120级才能配带的翅膀附带2个属性,属性种类则增加了一个新的属性:无视对方及自身防御力和魔法防御力。通俗的说就是你对别人的伤害数值就是你的总攻击力,而别人的总攻击力同样就是对你造成的伤害值。魔剑士的翅膀没有这个属性。所有2个或2个以上属性的装备属性不能相同。

    《神佑》中技能繁多,大至分为三类:买技能书学习的,技能等级达到一定要求后激活的,自身各项属性达到系统条件而开启的。随着使用次数的增加技能等级也会增加,升级后的技能效果将有很大提高。技能等级封顶为20级。各项属性达到系统条件而开启的技能不光会考察玩家游戏中的属性有的甚至会结合玩家在现实中的身体素质。学习技能需要玩家属性点达到一定条件。例如魔法师的技能最多,初级的有陨石术,冰冻术,中级的有飓风术、黑龙舞等,高级的有极光术、地狱火术等,所需的属性大多是智力。而战士的技能则多要求力量和敏捷。

    罪恶系统:正常白名在死亡之后损失当前级别5%的经验,并有50%机率掉落物品栏内物品一件。而一旦玩家主动击杀一名玩家后将变色黄名,死亡后当前级别经验损失为10%,以20%机率掉落装备栏内装备1件,以100%机率掉落物品栏内物品一件。而如果玩家累计杀死3名或3名以上玩家,一旦死亡,当前级别经验将损失50%,以100%机率掉落装备栏内物品一件,100%机率掉落物品栏内物品3件。《神佑》中等级在超过60后升级速度将大大减慢,60级时50%的经验相当于48小时连续练级的所得:无论任何玩家和团体,都没有这个精力和物力以此达到刷声望值的功效。

    天梯排行系统:目前包括等级排行榜、声望排行榜、公会排行榜。等级排行榜又包括各职业排行榜,每榜取各职业等级最高前10000人(等级相同按经验值多少排行)。总榜和声望排行榜同样取全职业最高的10000人。公会排行榜的排名是按照一个由公会等级、成员人数、成员等级、公会声望值的公式综合计算而得,取全服前100名的公会。公会声望值则需要通过公会战系统获得,两个公会决出胜负后将根据对方的公会强度对应的增加和减少一定声望值。

    声望系统:声望值对游戏中很多领域都有影响,如发起集团模式的会长声望就要达到一定数值。声望系统又称打王系统,如在游戏中很多练级区域内都会有该区域的Boss,有的区域甚至出了固定Boss外还会有随机出现的Boss。玩家在击杀他们后按照Boss强度可以相应的获得声望值。Boss级怪物的实力远超一般怪物,所以通常都要组团击杀。

    组队/团系统:通常情况下,《神佑》的组队人数上限是5人,在这个范围内每个组员能获得的经验是相对较高的,而面对实力强大的Boss则必须组团应付。声望达到一定要求即可发起团队模式,按照声望值的高低可以组成20~200人不等的团队,初始每人都能组建20人的团队。组团后所获经验将大大减少,不过团队模式是为了打王而生的。

    竟价系统:团队在击杀Boss后所获得物品将已经公开竟价,所有团队成员都可以参加。拍卖获得的金币由团长按照各人贡献大小自由决定分配。击杀Boss后系统会按照伤害输出把声望值分配给前三名。所以,除非是组3人队杀Boss,否则牧师是无法获得声望值的。

(https://www.tbxsvv.cc/html/34/34924/9557303.html)


1秒记住官术网网:www.tbxsw.com.tbxsvv.cc.tbxsvv.cc