? 各职业初始HP和MP都是100,其他基本属性例如攻击,防御什么的都是1,战士每升一级HP加10点,MP加3点每升一级获得2点属性,可以任意加在力量、敏捷、智力、度四项上每增加一点力量攻击加2,每增加一点敏捷命中和闪避加5每增加一点智力,法术攻击加1,MP增加3点,每增加一点体质HP加10点,防御和法术防御分别加1武侠和战士类似,只是升级增加HP8点,每加一点体质HP也是增加8点,每增加一点敏捷命中和闪避加7,其他属性加成与战士相同
敏捷类的弓箭手和刺客都是每升一级HP加6点,MP加5点每增加一点力量攻击加1,每增加一点敏捷命中和闪避加7,攻击力增加1每增加一点智力,法术攻击加1,MP增加5点每增加一点体质HP加6点,防御和法术防御分别加1
智力类的法师和牧师道士每升一级HP加4点,MP加10点,每增加一点力量攻击加1,每增加一点敏捷命中和闪避加4,每增加一点智力,法术攻击加2,MP增加10点每增加一点体质HP加4点,防御和法术防御分别加1全职业每增加2点敏捷,攻击度增加1%每增加5点敏捷,移动度增加1%各职业初始移动度分别为刺客10米秒,弓箭手9米秒,武侠8米秒,战士7米秒,法师和牧师道士均为6米秒各职业普通攻击度均为1次秒敏捷提升的攻击度只是缩短攻击间隔每次升级时命中和闪避的增加与增加1点敏捷增加的命中闪避数据相同
所有职业都是10级学习第一个基础技能,20可以再学习一个技能,此后就是每5级可以学习一个技能但是20级之后含20级的技能都要有相对的技能才可以学习没有技能?那不好意思,俗称的高等级垃圾就是你了技能杀死NPC怪物就可以获得,当然越高级的技能越难掉落30级之后每10级为一个阶段,达到以后经验不再增加,必须要做进阶任务才能继续升级
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