? 第九十二章剑与匕首
守护之光帮助‘夺命追魂傲无情’驱散了气势技的威压,身体也恢复了行动能力,在‘倒数第一’被‘连珠抗拒火环’弹开倒退后,抢步前冲施放第四剑技,以力劈华山之势,跃起后挥剑砍杀。
“怎么回事?”
杀人之时,遇到火红色光环阻挠,身体不受控制的倒退,‘倒数第一’对这种情形始料未及。一声惊叫,在倒退的瞬间,骤然从口中发出。身体退后的过程中,一道雷电与自己擦身而过,轰落在刚刚退离的位置上。‘倒数第一’在第一时间,想到了身边不远处瘫坐着的王雨。
“他分明已经被压制的动弹不得,可如今这雷电……”
未等继续深想,推动后退的火环已然消失,身体停顿静止下来。微微愣神之际,看到迎面跃到空中的‘夺命追魂傲无情’,举起的窄剑晃动锋利的白芒,对着自己劈砍而下。
“雕虫小技罢了!”
这一切的变换虽然突兀,‘倒数第一’却慌而不乱。‘夺命追魂傲无情’如此大开大合的攻击,带来极其强大的压迫感,一种危险的感觉自心中油然而生,‘倒数第一’身体瞬间如发条一般紧绷。
“嗯?”
'倒数第一'眉头蹙起,身体突然向左跨出一步。与此同时,耳中响起一道雷电的轰鸣,刚才站立的位置,竟然又有一道雷电轰击到了地面之上。
莫名其妙的左跨一步,在别人看来不合常理的举动,却提前躲过了一次攻击,令人感到匪夷所思。然而,只有‘倒数第一’心中明白,这是一种察觉有攻击降临,身体下意识的提前规避能力。而这种能力的形成,自然是长年作为一名杀手,锻炼出的一种神奇的第六感。‘倒数第一’身体的反应速度,要比大脑的支配还要快上几分。
“这也能躲过!真是……”无法形容那种复杂,心中更多的是感到不可思议。
此时的雷电术对王雨而言,如同是用大炮轰杀一只灵活乱飞的苍蝇,有一种深深的无力感。从‘倒数第一’被火环弹开倒退,直到十米外身形静止,王雨接连施放了两次雷电术轰击。然而,却没有一次命中目标。第一次是因为头一遭对玩家施放,心中有些慌乱,导致施法犹豫而慢了一丝。第二次则是因‘倒数第一’反应太快,硬是提前闪避开了雷电轰击的位置。
“单体攻击雷电术,攻击范围小且目标太过灵活,实在是太难锁定了。”王雨心中叹了口气。
游戏中的技能,施放的方式也分多种。直接施放在目标身上的,大部分都是单体技能,通常被称为‘指向性技能’。这种技能只要在施法范围内,且目标完全符合技能施放的条件,命中率可达100%。如‘咫尺天涯杖’的推送技能。
另一种技能不能直接施放在目标身上,通常是施放在目标所处的区域中,如脚下的地面或者头顶的天空,多以范围性群攻技能为主,比如说王雨的魔法技能‘地爆突刺’。这种技能施法前摇略长,如果技能覆盖范围不是特别大,敌人灵活移动就会导致命中率很低。
最后一种技能,可谓前两种技能的结合,既不能直接施放到目标身上,又不具有很大的覆盖范围。而王雨的雷电术,同‘夺命追魂傲无情’的第一剑技一样,都是这种类型的技能。再加上玩家不同于怪物,高度灵活且很多举动都难以预测,直接导致雷电术命中目标的概率更为低下。
无奈之下,王雨的眼睛只能死死的盯着‘倒数第一’,尽可能锁定其身形。
就在王雨为雷电没有命中,而感到可惜之时,场中的二人也拉开了交锋的帷幕。
闪避开轰落身边的雷电,时间紧迫而无法偏头观望王雨,上方最具威胁的斩杀已经逼近。感受到剑身的凛冽气息,‘倒数第一’眼睛微眯中冷喝一声。
“刺杀瞬突,前突!”
深躬身躯,右脚后伸半步,猛然用力蹬地,身体如射出的箭矢一般向前窜出,速度之快竟然出现五六个残影,奔出一道模糊不清的影迹。
‘倒数第一’能够看出,‘夺命追魂傲无情’的凶猛攻击,绝对不是虚张声势。避其锋芒,迂回反击,无疑是此刻最为正确的选择。然而,进有进的章法,退也要有退的时机。‘倒数第一’毫不犹豫的矮身前突,看似有些慌乱,实则对时机的把握恰到好处。
突进的那一刻,正是‘夺命追魂傲无情’跃到空中的最高点,再想更换其它攻击方式,已然不太可能。这时候进行闪避,根本不用担心敌人判断出自己的动向,发动出其不意的攻击就更不可能了。
‘倒数第一’的猜想是正确的,身在空中的‘夺命追魂傲无情’确实无法变招。
噗嗤!
跃至最高点后,下坠的身体携带迅猛威势,轰然重落于地。因突然失去了攻击目标,斩落而下的细长窄剑,深深的陷入青石地面,如刀切豆腐一般发出轻响,形成一道深深的裂缝。
旧力用尽,新力未生之时,正是‘夺命追魂傲无情’防御最为薄弱的时刻。‘倒数第一’的犀利反击,也从背后果断袭杀而回。
“刺杀瞬突,回突!”
‘倒数第一’前突而出的身体,冲出两米方才停顿。借用双脚足跟为轴心,身子后仰回转,右手执匕首前伸,身后残影晃动快如鬼魅,以同样的速度回刺‘夺命追魂傲无情’后心。一系列的回刺动作,如行云流水一般,没有任何迟滞感。
后背传来的寒意,‘夺命追魂傲无情’已然能够察觉。冷傲的面庞非但不恼,嘴角反而微微上扬,一抹嘲讽的神色浮现出来。
“反背撩阴剑!”
落地后快速抽剑,站直身体的同时左臂后摇,带动整个身体侧向翻转,右手剑借势后扬。‘夺命追魂傲无情’整个身体一百八十度大回旋,反剑直撩后方逼近的刺杀者。
每一种兵器,都有其独特的特点和优势。所谓一寸长,一寸强,对于长兵器而言,可以做到后发先至。因‘夺命追魂傲无情’动作幅度过大,致使反应略微慢了一丝,却被窄细的长剑弥补了这一点劣势。
叮!
一声金属对撞的脆鸣,令二人身体同时一震。
‘倒数第一’使用的武器,是一个三寸长短的锋利匕首,攻击的距离必须限制在很短的范围内。所以即使是先发制人,依然没有来得及在对手落地缓冲之时,完全贴近而刺中目标。‘夺命追魂傲无情’反手长剑后撩,致使剑尖与匕首尖碰触,二人皆承受了巨大的反震之力。
匕首与长剑的瞬间对撞,不仅仅是武器优劣方面的比拼,同样也是双方使用者综合实力的比拼。
‘夺命追魂傲无情’只是身体微震,手臂有些发抖,身体却十分平稳的站在原地。反观‘倒数第一’则要逊色得多,巨大的反震之力迫使身体向后倒退三步,才堪堪控制住平衡而没有跌倒。手臂酸麻的震颤程度,也要比‘夺命追魂傲无情’剧烈了很多。
瞬间的对撞,孰优孰劣显而易见。‘夺命追魂傲无情’等级高于对手的优势,装备好于对手的优势,在这一刻清晰的彰显而出。在防御等诸多方面,强度都要大大超出‘倒数第一’很多。除此之外,王雨的守护之光的防御光盾,也助其抵御了很大一部分反震之力。因此,真正作用到‘夺命追魂傲无情’身体上的,只是很小一部分余震而已。
‘倒数第一’在双方武器碰触之时,眉头已经微微皱起。对方等级和武器的优势,已经被事先考虑在内,硬碰硬绝对会处于下风,对这一点也是心知肚明。然而,他却不得不这样做,收招不及是一个方面,更重要的是想以伤换伤。
经过刚刚的消耗,‘夺命追魂傲无情’生命血量已经不足一半,恐怕最多只能承受三次要害攻击。考虑到此处,‘倒数第一’决定以满血量硬耗对方,相信这种以伤换伤的方式,最后倒下的一定是对方。
对一位实战经验丰富的杀手来说,战斗中要懂得取舍,倘若期间对方的攻击威力太大,就像刚才那样闪避开。如若攻击威力小时,就选择硬碰硬对攻。然而,真实发生的情况总会存在些误差,双方兵器竟然如此巧合的对碰,因反震之力阻碍,谁也没有伤到谁,根本不像先前所想那样。
‘倒数第一’的身体刚刚平衡下来,脸色再次猛然一变,本应该停立的身体继续朝着后方退出一大步。先前停留的位置,伴随雷鸣之声,擦身轰落一道雷电。
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