?  ,不会太难喝!
水果只要是甜的,不会太难吃!
剑招只要不是太长,应该不会太难练!
“好吧!他的剑招虽然粗糙了一点,样子很丑,姿势看上去也别别扭扭的,拿出去也哄骗不了几个未成年的小女孩,但是吓唬一下敌人还是马马虎虎的。看它这么短,学起来应该不难,咱要求不高,只要不花太长时间就行。基本剑招,简单实用,算是比较适合我这种人。先把它给收服了。”孙文眼光一向略微高了那么一点点,嘴上轻描淡写的轻浮了几句,做出不以为然的样子,其实他内心正好相反,十分冷静:“往往看似简单的,不简单,尤其是剑招不能光看外表,华丽的往往不切实际。它敢改动基本剑招作为自己的招式,一定有它的目的。搞不好一会儿吃不定它,反而被它崩了牙..”
大.剑招的姿态,右手在不经意之间抽出一把银亮的金属长剑,随手转了转手腕,银剑左右晃动,像风吹柳动,枝条摇摆,游走一番。低头拂剑,暗骂:“丫的,忍了好几天没有摸你,你竟然已经等不及了,真是的!你的忍耐力也太差了..好!我知道!知道你早就按耐不住了。”孙文自顾自说完,张嘴反咬右手一口。
收起轻视之心,转身正对大屏幕,深呼吸缓吐,一连数次,他是怕一会儿展示剑招时跟不上那人的速度,踩不准呼吸的节拍,先行吸气储备一些。
屏幕一亮,图像一跃而出,再度播放起来。孙文几乎同时抬起右手,屏幕内外两人,一对一的开始对比练习。
当然了两人相对,孙文做出的动作和图像中的那人动作正好相反,所以孙文故意放缓了一点,速度上慢悠悠的延迟了大半个节拍。
眼睛却一眨都不敢眨动,手脚精确控制着相互配合,协调平衡着身子,模拟屏幕里的剑招。
前几个招式还算顺利,图像中那人渐渐加速,孙文立刻手脚无措,自感下体僵硬,腰身扭来扭去十分别扭,四肢更是微微发颤,全身居然会十分难受。一连数个招式过去,一下子被远远拉开距离,后面强行跳过几个招式,竟然还是跟不上节拍。
就这样一遍错过,孙文脸色惨白,面容僵硬,终于笑不出来了,反倒是他的双眼有神,闪亮亮的对望图像,貌似难以抑制内心的激动和兴奋。
“有意思了,继续!”第二遍很快展开,很快他举手投足上下挥舞,几招过后,节奏大乱,随后手脚一阵乱套,“第二回合,咱不服,再来!”
,图像定格就不动了。..”一声似乎不甘心和无奈相混合的烈酒被灌入某人的喉咙一般,孙文四肢舒展,毫无品味的四仰八叉躺在地上,双手不时捶打着地面,干巴巴苦着脸:“输给谁都无所谓,丫的我竟然会被基本剑招给难倒了。
72式基本剑招,细算一下我学成到现在了起码也有3纪年了。图像中的剑招前前后后,也就截取基本剑招其中的27个招式,并它们全部混合交错使用,重复下来也不过180多个动作,这竟然把我给难住了。”
“气得我舌头都打结了,莫非之前说的话太过分,风大闪了舌头,哎!我改还不行吗?莫非咱真的不是练剑奇才,剑神大大在上,您就发发慈悲放过小的吧,让我领悟一次把。怪不得某人暗示让我弃剑从拳,难道我真的如此不堪,丝毫没有创立剑派的天分。”
“好酸痛!才10几遍。大腿居然会酸成这样。不争气的东西!”孙着某人从前的口气,狠狠倒骂了自己一顿,不过,他已悄然坐起,十分少见的轻轻揉捏着小腿肚上的肌肉,“呵呵!~~”这也让他想起当初刚刚进入学院那些日子里曾经的往事,每天都是在这种酸痛和不合格中度过的,反而让他十分怀念。“以现在的身体素质,竟承受不了这几下折腾!”
孙文虽有高强恢复体力和自愈技能傍身,却没有消除疲劳这种更加罕见的能力,酸痛一番也很正常。
图像中的全套招式,他早已熟记于心,闪亮的屏幕一转,摇身变成一面水银一般无比光滑的银镜,把他的身形投射辉映在屏幕正中心,孙文只需抬头就能看清自己出招收招的姿势和形态,可以随时纠正偏差。
双脚一踏地面,腰间肌肉紧绷,微微一震一扭,双肩舒展,上肢连续伸缩,连带手中长剑,略显迟缓的递出,一招完成,双脚交错一挪,再转身子,收腹收剑后蓄力,双脚一压,全身借力,右手再击,又完成一个招式,中间转换时略显迟缓不说,还略微停顿了一下。这样一招一式,180多个动作倒还真是被他一一模拟出来,只不过,孙文的动作节奏和图像中的节奏一比,显得十分迟缓,明显差了不是一个档次。
“这就不错了~”
和一般剑招相比,这套剑招完全是与众不同,无比另类。整套下来,全都是在原地起起落落,更准确的说是全套动作只在一个半步左右的极小圆圈内,挪动着身形一招一式的把剑招舞动。
明眼人一看就知,这种剑招属于十分典型的原地挪动出招,而且它完全不属于现有的流派,因为大多数流派都需要剑者在移动之中运剑换位出招。
一个是原位换招,一个是换位运剑,两者一比较差异明显,甚至是天壤之别。
这段图像时间久远,也并非是完整清晰的版本,声效全无。图像人物身后背景,似乎被人用特殊的技术处理,难以辨别,以至于孙文最开始连看数遍都没有发觉此套剑招竟然会是在原地使用。不过,后来孙文还是发觉出异样,通过对比着屏幕比例,比量图像中此人的脚步位置,才发现其中的奥秘。
多数普通剑招,若不过分追求工整到位和连贯,以孙文的天资和学习能力,上手三遍,就能模拟个七七八八,略微复杂的剑招,只要出手不是太快的,后续变招不超过五式的,五遍左右全都能记下并演示一遍,这是基本功。就像下围棋的会下百来手盲棋一样,也像弹钢琴的盲弹一手拿手的曲子,这些都是专业基本功。
可惜,孙文刚刚建立起的信心长提,被一小段简短的图像轻轻一击立刻溃败千里,一个浪花之下信心泡泡,破灭了。
原地换招真的如此难练?因为它的表现方式是完全不同的,它给人的感受十分奇怪,它不是在运剑游龙,而是在摆剑,像是在原地摆出剑招的样子,只摆出剑招的造型,然后身体紧缩,从一个造型所处的固定姿态,以最快的速度转换至下一个剑招的固定姿势,而双脚起落必须在原地上上下下进行,不能出圈。
这种原地换招,放在其他流派也并非没有,在他们当中一招两招还是有的,但是一连上百个动作全在原地变换,这不得不说它实在是与众不同,怪异之极。
“小怪兽,它丫的是小怪兽。剑中的小怪兽。”孙文一拍脑袋,倒是给它起了一个够响亮的名称,“若是我练成了,别人会问,你这是什么无敌剑招?我就说它名字十分响亮,早就传遍整个世界,它就叫~~笑死我了!”
孙文剑没练成,反而笑的原地打滚。
若是有人看见这种剑招多半会奇怪,说不定还暗中躲在某个角落里偷笑。原地换招,不用像其他流派的招式那样来来回回移动身体,游走四方。它只在原地移动,按理说应该不难啊,至少应该是比较节省体力。
省力?试试就会知道,到底哪种方式下更省力。
移动运剑其实才是最省力的方式。原因是惯性!明白这一点的一下就能区分出谁是高手,谁是低手。
身体的惯性是出剑的动力,如何把身体的运动惯性转换至剑锋之上才是杀敌的关键。可以想象一下,一个人的脚,腿,腰,手腕,颈,头,全身一致运动像一个整体,在运动之中不断的调动积攒运动惯性的动能,然后运用一种动作姿势,把全部的动能或者是部分动能挪动到一个点上爆发开,那么它所能展现的瞬间力道将会十分惊人。这就是运剑的原理。最后若是配合使用元力能量,其战力就更加可怕。
若是一个人不运动,呆呆站在原地,他的动能从何而来?
他就必须在一个很小圈子的范围内,通过身体自身肌肉的收缩和微动,以及自身的重心上下变化来调动,积攒出惯性动能。最难的,要在狭小的空间,将动能转换,挪移到剑面某个点上,瞬间爆发。
譬如:两个人比赛跳远,一个选手可以助跑起跳,而另一个人只能呆在原地起跳。哪位选手跳的又远又省力?结果大家都知道。
跑就是一种运动惯性动能的积攒,最后起跳那一下落脚点,就是爆发点,在那个点上爆发出的动能越大,获得的反作用力越大,跳出去就越高,保持飞行姿态的时间越长,跳出去自然更远。而且整个过程轻松,因为他起初的助跑获得了大量的惯性,并一直能保持这种惯性继续运动下去。
也许只用助跑两三步,就可以轻松战胜原地起跳的选手。
(当然上述观点是在两人力量体力元力十分接近的范围内,若是一人能用超高阶的元力技能,那就另当别论了。)
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