官术网 > 网游竞技 > 我叫布里茨 > 第一百八十四章 欺负到死!

?    和紫色方玩家们的反应不同,在收到系统女声的击杀信息提示之时,一开始蓝色方布里茨的一众队友的反应是无比惊慌:

    “草哪里送一血了?”

    “是上路的提莫?”

    “我勒个去,早说了选提莫就是要坑的啊——”

    “呜呜呜完蛋了完蛋了,这下子我的首胜又要没有了……”

    而随即蓝色方众玩家发现居然是自家的提莫在上路完成了对诺手的单杀,纷纷转惊为喜:

    “卧槽,是咱们拿的一血?”

    “阿布兄弟果然够给力啊——”

    “小提莫有大能量!”

    瞬间队内语音频道中气氛一变,充斥着一片热情夸赞之声。

    对此,布里茨只是用小爪子摸摸自己毛茸茸的脑袋,并没有感到太多值得骄傲的地方。

    刚刚能够拿到一血,说实在的其实也的确有些出乎它自己的意料。

    毕竟像提莫这样的英雄,并没有什么足够强力的技能能够支撑它在瞬间打出一套爆发的高额输出,只要对手上单英雄稍稍注意一些,顶多也就是在前期被提莫的远程攻击骚扰消耗一点血量、被压制几个补刀而已。

    而等到等级起来一些,一套技能爆发之下,完全可以立刻逆转局面,不仅是能够反过来将提莫压制住,甚至有可能直接将血量、双抗都无比脆弱的提莫完成击杀。

    对于这一点,布里茨认识无比清楚明确,所以它本来也仅仅只是抱着在对方英雄等级较低前、抓紧利用自己远程攻击的优势尽可能地将对手压制住一些的打算,但没想到那个紫色方的诺手玩家居然2级学了个毫无伤害输出能力的“无情铁手”,还在血量状态并不理想的情况下就直接把它拉过去要和它硬拼。

    在那种情况下。经过一番伤害计算之后的布里茨当场得出了可以一拼的结论,然后果断地选择毫不退缩地和诺手玩家站着互a。

    虽然说即使是2级的技能学了个没有伤害的“无情铁手”,但凭借着平a的伤害以及被动技能的流血效果,如果单纯只是站着互a硬拼的话,哪怕是以不足三分之二的血量面对布里茨的满血满状态提莫。诺手仍旧能够占到上风。

    可算上提莫的技能“小莫飞刀”,就完全是另外一码事了。

    1级“小莫飞刀”致盲时间为1.5秒,而在1.5秒的时间里,已经能够抵消掉诺手两次的平a伤害。

    也正是这被抵消掉的两次平a伤害,才让布里茨无惊无险地顺利完成了击杀、拿下了对方诺手玩家的一血。

    ……

    在上路完成了一次击杀之后,布里茨再回过头来、快速清掉一波紫色方小兵。将兵线带到了紫色方一塔之下,然后在草丛中回城。

    回到泉水,点开装备商店,布里茨选择买出了一双325的一速鞋和400块钱的,剩下的最后一点钱再买瓶红,就继续扭着小小的迷你身躯屁颠屁颠再次往线上赶去。

    等到它重新回到线上。对面的紫色方诺手玩家已经先一步从泉水复活赶到了。

    当看到蓝色方的提莫身上一下子多出了两件装备时,诺手玩家简直是纠结郁闷到想要挠墙。

    本来他的移动速度就没比提莫高,这下子对方回个泉水买双鞋子出来,他就更别想靠近到对方身前进行攻击了。

    接下来怎么办,总不能就这么认命地继续时不时挨人家两下平a、再被无休止地消耗下去吧?

    诺手玩家无奈之下只能选择暂时避避对方的锋芒,不能再像先前那般悍勇无畏、视对方骚扰如无物地到兵线里头补刀了。

    如果再像先前那样大大咧咧地顶在小兵前头,被对面提莫利用远程平a的优势不断消耗。那估计他又要送掉自己一个人头。

    被提莫线上3分钟单杀一次,已经是让诺手玩家羞愧地无颜面对组织面对队友了。如果还接连着又被击杀第二次,那他还是直接找块豆腐撞死算了——

    抱着这样的念头,诺手玩家远远地退开,只是保证自己处于经验区内、吃到经验升级。

    只要升到六级,学出大招“诺克萨斯断头台”,就完全不用再去顾忌什么“小莫飞刀”致盲的效果,一套技能全部交出再加个点燃,绝对能够将对面那个该死的提莫轻松秒杀。

    但紫色方诺手玩家这边的算盘打得好,布里茨同样把对手的心思猜得清清楚楚。

    于是它也做出了更加恶心人的应对措施。

    往前凑近几步。将对方诺手玩家逼得迫不得已地退出经验区撤回塔下,然后布里茨就站在兵线最前头,开始慢吞吞地控起线来。

    知道对方诺手是打算放弃一些补刀,远远地吃着经验混到六级再上来强打,布里茨就索性是让诺手玩家连经验都吃不到。

    诺手玩家无奈。但也只能选择耐心呆在塔下。

    在他看来,虽然说对方有意识地控制兵线,但过不了一会儿兵线还是会不可避免地往自己这边推进过来。

    损失几个小兵的经验,比对面的提莫晚一点到达6级,仍旧不妨碍他的到六返工大计。

    但半分钟后诺手玩家就发现自己错了。

    错得很彻底。

    错得内裤都掉了。

    这、这兵线……根本没有往自己塔下这边挪动过来的迹象啊——

    看着不远处几乎没有发生多少移动的兵线,诺手玩家简直是泪流满面。

    按照常理来说,即便是玩家想要控线,但为了保证补刀,仍旧是需要对每一名小兵a出的最后一下普攻,而这些攻击输出慢慢堆叠起来,也会让兵线以一种缓慢但稳定的趋势向对方塔下推进。

    可眼下布里茨却是真正做到了为控线不计一切代价。

    要不然就是在小兵仅剩最后一丝丝个位数血量的时候才仿佛极不情愿一般地慢吞吞补上一记平a,要不然就干脆是放弃一两个小兵的补刀,总之就是不让兵线往紫色方塔下靠过去。

    布里茨的算盘打得很清楚:不过损失几个小兵的补刀经济而已,但小兵被击杀的经验它可是全都吃到嘴里了的。

    而这一点点补刀经济的损失,相比于对方诺手的大波兵线经验损失而言,就完全不值一提了。

    在布里茨看来,这实在是一笔相当划算的买卖。

    而呆在塔下的诺手玩家已经彻底泪奔了。

    为了不让兵线进塔给他吃到经验,这提莫居然干出这种杀敌一千自损八百的禽兽举动,这简直……简直……简直太欺负人了……

    “打野爸爸来上路帮我gank一下吧……再不来我这儿都快要没法打了……”

    思前想后,诺手玩家最终还是艰难地选择了放弃面子,在队内语音频道中向队友打野阿木木发出求援信号。

    “靠,诺手你还真被一只提莫压制住了?”打野阿木木玩家听得也是一阵目瞪口呆。

    不过在将视角切换到上路,看到了队友诺手玩家龟缩在塔下连半点经验都吃不到的悲惨情境,阿木木玩家也是立刻做出回应:“行,我下路这边收完buff,然后就来帮你!”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(ha18.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.ha18.阅读。)

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