官术网 > 历史军事 > 王棋游戏 > 有关“棋子”

?    特殊棋子:

    王:由众神共同创造的棋子,也是游戏的核心存在!可以统御其他所有类型的棋子,如何搭配要看王自己的选择和“棋子”是否答应,一旦双方根据“盟约”建立主从关系,王将拥有对部下的指挥权,棋子不得违背“正统”的命令,但可以拒绝王的无理要求(比如侮辱xìng命令、陪睡等等)。

    固有能力:

    战争庭院:神赐予“王”的唯一“恩典”,可以构建一个特殊的领域,领域会根据王的“个人特xìng”而形成不同的环境,如心胸辽阔的人会是草原、平原一类的地形,yīn沉的人则有可能是沼泽。当两个由王率领的团队开始“游戏”时,各自的战斗庭院会根据模式采取不同的相连接方式构成比赛用的战场,直至战斗结束。

    普通棋子:

    比王低一个等级的存在,不能接受其他棋子的效忠,但有选择自己主人的权利。最初其实只有三种,分别是骑士、战士、术士,后参与的神以这三种为基础创造出变种。强弱区分为黑sè>白sè。

    骑士

    棋子外型:长缨骏马

    固有能力:决斗和驯化

    创造神:寂夜之主

    公认的最强棋子,通常都由强大的武者获得,拥有者自身的能力会被大幅提升,因其在战争中的出sè表现,所以有“一骑当千”的美誉。拥有两个固有技能,决斗是游戏专用,骑士可以开场向敌方骑士或骑士变种提出单挑要求,对方答应则两人被传送到单独战场,若不同意则属于示弱,所属方战争庭院会被削弱。驯化则是通用技能,可以驯服符合“骑乘”标准的任何生物,但需要先击败对方。

    骑士的变种

    战车

    棋子外型:两轮冲车

    固有能力:冲锋

    创造神:战争与勇气之神

    重点强化了冲击力的骑士,驯化能力被取消,取而代之的是可以使用棋子变化的战车,“冲锋”技能一旦发动,将一往无前,很难被阻止,虽然破阵能力优秀,但却缺乏控制力。

    堡垒

    棋子外型:城堡

    固有能力:铁壁

    创造神:胜利女神

    重点强化防御和力量的骑士,通常都是作为王的守护者而留守在最后。能力可以使其具有强大的防御力和几乎无尽的力量,但相应的速度也会大幅降低,术士及其变种是他们的克星。

    剑士

    棋子外型:握剑士兵

    固有能力:无畏创造神:光辉女神通用xìng最强的棋子,也是数量最多的棋子,各项能力都十分均衡,变种也最为丰富。团队的中坚力量,放到任何地方都能叫同伴放心的存在。固有能力无畏,能够鼓舞战友的士气,免受各种负面情绪影响。

    剑士的变种

    枪兵棋子外型:持枪士兵

    固有能力:突刺

    创造神:厄运之神

    剑士的第一个变种,在武器长度和爆发力方面有改进,擅长以点破面,对剑士具有一定压制作用。但因为是厄运之神创造,所以枪兵的运气普遍偏低,“自古枪兵幸运E”是这一群体的真实写照。固有能力突刺,爆发xìng加速能力,属于步兵序列的战车,所以也被戏称为“两脚战车”。

    shè手

    棋子外型:三棱箭头

    固有能力:专注

    创造神:爱情与誓言之神

    远程投shè单位,多为弓箭手,高地jīng灵和森林jīng灵就以生产优势shè手而闻名。只要保持距离,shè手对除堡垒以外的所有棋子具有压制作用,但近身苦手一直是困扰他们的最大原因。刺客是他们最大的克星。固有能力专注,拥有shè手棋子的人会视力会得到加强,而且xìng格方面也很认真,能全身心的投入到一件事情中。就这一点而言,以盛产技术宅而闻名的jīng灵几乎全族都符合要求。

    刺客

    棋子外型:弧型短刀

    固有能力:虚无

    创造神:死亡与永眠之神

    暗杀专jīng的棋子,专门用来暗杀敌方的王,是由棋艺不佳的死神所创造,相当BUG的一个棋子,众神曾就这枚棋子是否应该存在而争论过,最终为这枚棋子设了一个禁制,那就是和王一样,任何一个团队都只能拥有一个。固有技能虚无,能大幅降低人存在感的技能,而且是被动技能,所以获得刺客棋子的人也会因此而渐渐脱离社会,成为孤僻的人。自身所获得强化不高,肉搏硬抗很容易被打败,但前提是你能发现得了对方。所以对付刺客最有效的办法就是派出另一名刺客。

    斗士

    棋子外型:指节铜环

    固有能力:强化

    创造神:蛮荒兽神

    步兵阶级唯一一个能和堡垒进行角力的棋子,多数由崇尚力量的人获得,以**作为主要武器的战士。**就力量方面的强化是所有棋子之最,但相应的,智力方面会受到一定影响,所以越强的斗士越⑨。固有能力“强化”,能让人类获得非人类**的能力,凶xìng爆发时甚至会进一步达到“狂化状态”。

    术士

    棋子外型:兜帽法师

    固有能力:魔环创造神:智慧女神

    由智慧女神创造的法术型魔力棋子,只有修习魔法的人才能获得,但晦涩难懂的魔法让绝大多数人魔法师都很难在18岁之前学出点什么名堂,所以大多数魔法师都只能获得较低的白sè棋子,而那些得到黑sè棋子的,则间接证明了他们的才华,会在之后的rì子里被重点培养。固有能力魔环,能让法师施法更顺、回魔更快的辅助型光环,表现为身体上的纹身,施法时会有闪烁。

    术士的变种

    圣女

    棋子外型:虔诚神官

    固有能力:慈爱

    创造神:生命女神

    回复型棋子,有治愈其他同伴的能力,所使用的治愈术跟“简略版神术”的魔法不同,属于纯正的生命神术。固有能力慈爱,唯一一个可以在未获得棋子前就先享有能力的职业。一些天xìng善良仁慈的女孩子会在出生后不久,获得治愈他人的能力,这些女孩被教称为“圣少女”,会在12岁那年进入教会。人们一开始曾认为,如果这些少女失贞,就会因为不纯洁而失去能力,所以在很长一段时间,圣少女都得当一辈子剩女。

    PS:其实那是误解,就算生了孩子,治愈能力也是不会消失的。

    学士

    棋子外型:智符宝典

    固有能力:睿智

    创造神:火焰匠神

    辅助型棋子,无法直接参与战斗,但却拥有对“战斗庭院”进行改造的能力,是最稀少的棋子,也是最宝贵的棋子。固有能力睿智,能对本就聪明的人大幅增加智力,但通常体现在思考速度和运算能力,出于对人类的尊重,匠神并未对不能以数值体现的创造力进行增强。学者从出现开始,就对整个社会的进步起到推进作用,所以也一直被各国所重视,通常只有国王才会拥有学士。

    舞者

    棋子外型:满月竖琴

    固有能力:才艺

    创造神:欢笑与典乐之神

    一度被诟病为最无用的棋子,之所以会出现,是因为欢笑与典乐之神希望战斗中能有优美的音乐相伴。获得这枚棋子的人多是在音乐、舞蹈等艺术方面有天赋的人。固有能力“才艺”,对战斗最没用的技能,没有之一。

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