反倒是玩家,面对这突如其来的变故,感受到极大的压力。
他们也已经拥有了不俗的实力,但是比起NPC还是差了很多。
如今这个时代,还属于历史上的各个强大的诸侯和王者,是他们群雄纷争的时刻,而人类玩家仅仅只是陪衬。
绝大多数情况下,人类玩家的城镇全都投靠在不同的势力手下,跟着各方诸侯浑水摸鱼,尝试着混些军功,然后兑换一些好处提升实力。
派兵?派个一两千也就够了,也不用装备良好的武器,是死是活都随意。
跟谁打仗?反正玩家不参与,人死了再收就行。
就以这样咸鱼的姿态,人类玩家一路战战兢兢,保守自己的安全。
现在玩家和玩家之间,结盟的迹象越来越明显,因为他们发现在如今的时代,玩家与玩家之间根本就不是对手,根本不需要竞争,而且NPC的实力确实太强了。
只有将所有NPC势力全部解决掉以后,那才会轮到玩家进行对抗,至于现在……只需要看戏和发育即可。
当然,也有一些天赋极强,运气极好的人类玩家,参与到这些历史王者的纷争中,并且在其中占据一席之位,谋取巨大利益,成为时代的弄潮儿。
在这乱世之中,有很多原本强大的势力覆灭,也有很多籍籍无名之辈崛起。
有很多历史上著名的文臣武将因为势力被毁四处流浪,也有很多在历史上不曾出现过的人物,在战场上打出了些许名头。
更有一些实力极强的玩家,已经在短时间内将自己的实力提升到很高的层次,这个时代展现作用。
在这个世界中,同样分为朝堂和江湖。
当然以朝堂为主,也就是各方势力的纷争,世家大族、皇族遗脉、诸侯国、思想百家等等。
至于江湖,这是一些小势力,小门派,或者是一些实力强大的独行侠,仅仅只是占据一小部分。
但毋庸置疑的是,个体实力的强大在这个游戏中同样有巨大的作用。
只是在混乱之中,无论是朝堂还是江湖都被搅得一团糟,战争愈演愈烈,整个世界都陷入了战火,每天都有大量人在死亡。
这些人的死亡成为养分,同样也供应着其他势力的提升。
在这种情况下,齐原进一步操控游戏的发展,为玩家提供更多资源和优势,在战乱中不断提升他们的实力。
小城已经不足以满足玩家的胃口,甚至就连中城和大城,都无法在这个时代占据一席。
所以玩家中开始出现巨城,仅次于建国的皇城,面积无比庞大,大多占据广阔的面积,拥有数10万规模的军队,即使是比起很多诸侯都不相上下。
一般来说,只有达到巨城级别,才能够在这方世界中占据一席之地,成为某一方强大的诸侯。
之前,人类玩家中没有出现过任何一座巨城,发展最快的也不过是大城,只有实力强大的一些诸侯才拥有巨城。
但是,如今已经有些许人类跨出这一步,参与到这个世界的纷争中。
接下来,对于各方势力而言,目的似乎就只剩下一个。
那就是称王!
如今存留下来的势力,大多都无法彼此消灭对方,所以战争很难解决掉问题,并且在先前的战斗力已经消耗了大量的资源和积累,很多势力已经打不动了。
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