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游戏开始的时候每个人都是:
等级o
力量:5
体力:5
敏捷:5
准确:5
智力:5
悟性:5
魅力:5
幸运:5
主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是1oo%变动的,如下:
等级o
力量:1
体力:1
敏捷:1
准确:1
智力:1
悟性:1
魅力:1
幸运:1
剩余自由属性点32
本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:
低级:就职马上就加相应的属性 1 点
中级:进阶马上就加相应的属性 2 点
高级:进阶马上就加相应的属性 3 点
宗师级:进阶马上就加相应的属性 4 点
圣级:进阶马上就加相应的属性 8 点
神级:进阶马上就加相应的属性 1o点
一共是第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!
下面是等级提升的列表:
o级-------1o级
为新手,每升一级得到自由属性点 1 点
1o级------3o级
为一转,每升一级得到自由属性点 2 点
3o级------5o级
为二转,每升一级得到自由属性点 3 点
5o级------8o级
为三转,每升一级得到自由属性点 4 点
8o级------9o级
为四转,每升一级得到自由属性点 8 点
9o级------99级
为五转,每升一级得到自由属性点 1o点
99级以后~~~~~~~~~~~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!!呵呵!!!
下面是关于帮派的设定:
低级帮派:可以招收最多1ooo
人,可以建设村级驻地。
中级帮派:可以招收最多1oooo 人,可以建设镇级驻地。
高级帮派:可以招收最多1ooooo人,可以建设城级驻地。
级帮派:可以招收最多1oooooo 人,可以建设郡级驻地。
然后就是建国了,建国后没有任何的限制。
但主角可不想建国!至少现在可不想!
关于帮派战争是这么设定的:
先由攻击的一方提交帮派战争申请费,有3种:
公平挑战
申请费 1万 两金子。双方可随时开战。
强行约定战申请费 1o万两金子。24小时后方可开战。
强行帮派战申请费 1oo万 两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!
战争赔偿金由申请帮派战争的一方提交,计算方式如下:
被攻击的驻地价值×双方人数比× 1倍(公平挑战)
被攻击的驻地价值×双方人数比× 2倍(强行约定战)
被攻击的驻地价值×双方人数比× 3倍(强行及时战)
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