一股钻心的疼痛自后背,迅速延伸到前胸,世界思绪中断,有些茫然地低下头去,他唇角的笑意还未消散,就看到了胸口凭空多出来的血窟。
尖利的匕首又迅速在心脏处狠狠搅动了几下,才被拿开。
一把将世界推倒在地,节制欺身上前,染血的手捏着被血液浸染的刀柄,抵上了世界的脖颈。
“看来是我赌对了,看起来力量深不可测的你,作为存在这个世界上的原住民,也是跟我一样,有着一副血肉之躯。”
“你要死了,世界。”
手中的短刃寸进了些许,新鲜涌出的血液,再次为短匕,覆上了艳色。
“我要死了。”
世界跟着喃喃道,神色平静。
“你不怕死么?”节制歪了歪头,“你那么善良,死之前,就没想过为活着的人做点儿贡献么?”
“比如...我?”
“节制,如果你现在拿开放在我脖子上的匕首,我考虑一下,原谅你。”
世界没有给出回答,而是说出来这样一句话。
“如果你现在将你的力量给我,我也考虑一下,放过你。”
节制手中短刃又寸进了些许,丝毫没有因为世界的话语,动摇半分。
世界的目光,淡淡扫过不远处的钢琴,继而有些疲惫地闭上了眼睛。
在节制的眼中,这就是拒绝的信号。
所以——他对世界下手了。
相当利落的一刀,节制滑开了世界的脖子,割断世界的咽喉。
他手里的武器来自那个叫莫凌儿的少女,制作精良,数一数二。
不久前,他就凭着莫凌儿的袖箭,将千虫窟之上的炼蛊者,吓得半死。
炼蛊者本身是不怎么怕死的,但若是他将矛头,对准那些他珍视的、好不容易培养出来的蛊虫呢?
袖箭一旦击中便会产生小范围碎裂伤害,他两箭下去,蛊虫的大批死亡,让炼蛊者原本强硬无比的态度迅速软了下来。
而这,也成功让其解除了对“眠”的报复。
嫌弃地将世界半连挂着的脖子丢在地上,节制将短匕在世界的衣饰上抹了抹,继而收了起来。
他站起身,目光环顾空旷而恢宏的大殿,最终停留在世界死前瞥过的钢琴之上。
节制缓缓走了过去,手覆于黑白琴键之上,指尖发力,料想中的乐声却没有随之响起。
似乎随着世界的死亡,他的琴,也跟着变成哑巴了。
嗤笑一声,节制移开了手。
正要离开时,节制似乎隐隐感受到了一股能量的波动,顺着波动传来的方向,他的目光,扫过放于琴键之上的一张乐谱。
手触及到乐谱的那刻,乐谱当即消失不见,取而代之的,是在眼前浮现的一行行血色的字眼。
【恭喜获得“天赐”技能:“善良”的刽子手——身份逆转。】
【当前为“玩家”身份,获得“玩家”视角,随身背包已发放,经验值计数器已发放。】
【其余身份技能暂时封闭,现强制清出“世界殿堂”。】
随着这行字体的浮现,节制立刻感到了片刻的眩晕,再睁开眼睛时,面前已经是一片黄沙。
一道土黄色字体裹挟着沙砾的粗糙感,在节制的眼前,缓缓浮现。
【迷失沙漠——似乎永远无法走出的沙漠,据说心灵迷惘之人经常来到此地寻求答案。】
一阵略显灼热的风吹过,土黄色字体似被这风吹散了般,在节制的眼前,溃散,消失。
这就是玩家视角吗?
节制眨了眨眼睛,伸出手来,却只有灼热的空气在指缝间流淌而过。
阳光洒落在指尖之上,带来奇异的过分温暖的感觉,不是太过剧烈的烧灼感,不是让人畏惧的迅速浮现的痛感,只是...热。
这就是...玩家所拥有的有关“光”的感受吗?
骨骼分明的手指扯下此刻有些多余的黑色斗篷,节制将其丢到玩家独有的“随身背包”中,紧接着,背包消失不见。
但作为玩家,他却莫名知道,只要他想,背包会立刻奉上储存其中的东西。
有关“天赐”技能的介绍,缓缓涌入他的脑海之中。
他还未来得及消化,眼前再度浮现出一段段血色字体。
【A:我要时刻记得我是一个刽子手,一个冷漠的、无情的、眨眼间取人性命的冷酷杀手!】
【B:错误的。】
【A:哎?!】
【B:“善良”被你吃了?】
【A:可是,它有双引号哎!】
【B:加双引号的善良就不是善良了?你要时刻记住,你的刀必须落在背负“人命”的家伙身上......否则,惩罚就会降临。】
【A:我说,你这个“人命”不会也有特殊的含义吧?哎哎哎哎!不聊了,不聊了,我刚刚看到有位玩家刀了另一位玩家。】
【A:桀桀桀!刽子手要...出动了。】
【B:......】
【B:......这大概率是...完蛋了,祝他好运吧......】
血色字体的最后一个省略号也消失不见,节制立于黄沙之中,眯着眼睛,若有所思。
他有点想不明白,为什么“B”最后是那个反应,在“A”明明目睹了行凶现场之后。
脑海中的技能介绍被他迅速消化,他从随身背包中,再度拿出那把刀了世界的匕首来。
此刻的刀面,一片光洁,连上面的残留血渍,也消失了。
刀尖寒光战战,在日光下,仍旧闪烁着森冷光泽。
【真伤之刃:刃如其名,一把能刀出真伤的匕首。】
血色字体迅速浮现于眼前,又迅速消散。
节制盯着这把匕首看了许久,沉默地将其丢回背包。
似乎随着自己刀了世界,获得“天赐”技能后,这把他从玩家手里拿来的短刃,也跟着起了变化。
而且,在他看来,他以玩家身份获得的“天赐”技能,有点意思。
至少比世界的那几张力量牌,有用得多。
如果属实的话,它带来的实力的提升,是能作用于他自身的。
当他用真伤之刃刀了一个家伙之后,“天赐”将进行判定,如果是背负“人命”者,那么被杀者的所有随身物品除“天赐”外,都将自动存入他的背包,归他所有。
如果非背负“人命”者,那么,真伤之刃将会被封锁,并强制复活被杀者,“善良”的刽子手将强制进入“以命抵命”状态,保护复活的被杀者直至为其抵挡一次“致命伤害”。
而是否真正抵挡了“致命伤害”,仍需“天赐”判定。
判定成功则进行身份逆转,判定失败则默认继续进入“以命抵命”状态。
也就是说,刀对了人,只需经受一次“天赐”判定,而刀错了人,会经历两次“天赐”判定。
在节制看来,这是一个风险与收益并存的技能,首先赋予了他颇为有利“玩家”身份,其次,他似乎有了获得力量的途径,只不过是否能够快速变强,还是看能否杀对人。
而一旦失败,事情就会变得麻烦起来。
而且,技能介绍中,对于二次判定成功后的“身份逆转”,并没有详细的解释。
节制觉得,也许这并不是一份完整的技能介绍。
不过这都不重要,至少现在看来,杀了世界,是他做得过激又相当正确的一件事情。
唇角微微勾起,节制眉眼舒展,他伸开双臂,迎着漫天的黄沙,只觉得浑身骤然一松。
什么世界,什么任务,什么npc,以后这些,都将和他节制,再无瓜葛。
摆在他眼前的,只有一条再清晰不过的——变强之路。
而那些他所长久渴望的力量,也终将被他亲手拿取。
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