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    .未来武器

    激光武器:

    激光武器是当前所谓新概念武器中理论最成熟、发展最迅速、最具实战价值的前卫武器。它以无后座、无污染、直接命中等诸多优点成为发达国家研制中的未来重点武器。激光武器将用于对付高速小型目标;同时还将广泛用于破坏敌方光学系统和摧毁红外指导系统;另外利用卫星可以有选择地用激光束击中任何人和目标,如果使辐射的频率达到必要程度,可以致人于死地。目前美国正在研制几种能用激光使敌方士兵眼睛失明的武器,有一种称之为激光对抗系统,可将其安装在m━16步枪上,这种系统可以释放出一种激光束,在1公里内能把人的视网膜烧坏;还有一种被称之为佩刀━203,它实际上是一种激光手榴弹,在爆炸后可以使人暂时失明。

    芯片武器:

    芯片是构成计算机系统的最小器件单元,是计算机系统的核心部件。芯片武器是在计算机中央处理器做手脚,使对手的指挥系统受制于人。其主要特点有:一是隐蔽性。芯片武器犹如人体心脏、军队指挥中心、但在世界武器和高技术产品贸易中,要发现这些暗藏的“组件”非常困难。战时,发现何时这些部件被启动更加困难。二是信息性。通过与芯片武器的信息沟通,窃取情报,从“软杀伤”角度影响对手信息系统的安全和稳定,从而为实施“硬杀伤”奠定基础。

    三是广泛性。在未来战争中,芯片武器攻击将不只是战略系统,对战役、战术系统的攻击程度也会急剧增加。由于芯片武器可避免大规模的伤亡,为最后取得胜利创造有利条件,因而在未来战场中将得到更为广泛的应用。

    纳米武器:

    随着纳米技术的不断成熟,在未来战场上将出现各式各样的袖珍侦察机、战斗机等武器。作为21世纪一项关键技术,美国开发纳米技术的经费中有一半左右来自国防部系统;欧洲有关纳米技术的一项军事研究计划已在法国一个实验室开始起步。预计21世纪利用纳米技术开发的微型武器将充斥未来战场。未来,“纳米卫星”将布满天空。这种卫星比麻雀略大,重量不足0.1千克,各种部件全部用纳米材料制造,采用最先进的微机电一体化集成技术整合,具有可重组性和再生性,成本低,质量好,可靠性强;“蚊子导弹”将具有神奇的战斗效能。利用纳米技术制造的形如蚊子的微型导弹,可以神不知鬼不觉地潜入目标内部,其威力足以炸毁敌方火炮、坦克、飞机、指挥部和弹药库等;“袖珍飞机”将无所不在。这是一种如同苍蝇般大小的袖珍飞行器,可携带各种探测设备,具有信息处理、导航和通信能力。其主要功能是秘密部署到敌方信息系统和武器系统的内部或附近,监视敌方情况;“蚂蚁士兵”将大显神通。这是一种通过声波控制的微型机器人。这些机器人比蚂蚁还要小,但具有惊人的破坏力。它们可以通过各种途径钻进敌方武器装备中,长期潜伏下来。所有这些纳米武器组配起来,就建成了一支独具一格的“微型军团”。

    基因武器:

    军事领域的基因工程是一种种族灭绝的武器。因为人的任何形态都反映了他的基因,因此用基因武器杀人,可以达到灭绝种族的目的。比如说,用基因武器可以只杀红褐色头发的人,也可以只杀矮个子或高个子,蓝眼睛或黑眼睛的人。据透露,一些西方国家正准备制造“种族变异病毒”,通过对具有群体遗传特点的人体细胞、组织器官和机体系统,施加目标明确的化学或生物影响,使基因密码出现差错,从而达到杀人的目的。

    电磁武器:

    电磁波辐射会对人体造成损伤,这是已被科学所证实的。一些国家正在利用这一原理,研制威力巨大的电磁武器。根据电磁波长,电磁武器分为5类:低频和极低频武器、射频武器、超高频(或微波,简称mo)武器、光频武器和粒子武器。低频和极低频武器威力较小。它不会摧毁人的细胞而伤害人的性命,但仍不失为一种令人生畏的武器。它的射线能够改变人的新陈代谢过程,特别是干扰甲状腺的功能,从而使人的反应速度降低,记忆力减退,动作变得笨拙。射线的频率越高,其威力就越大。

    电磁武器的一大优点是:它的“子弹”是各类电磁波,其速度等于光速,即每秒30万公里;而常规火器中飞行速度最快的导弹,其飞行速度每小时超不过3万公里。常规火器按枪管或炮管的口径分类,而电磁武器的分类则是根据其所发射电磁波的频率长短和调制方式。激光武器是电磁武器的一种,早已研制成功并投入使用。根据功率的大小,激光武器可以干扰敌人的光学传感器,摧毁遥远的目标,让敌人的眼睛失明……功率高达100万瓦的激光武器可以在300至800公里外将敌人正在发射和飞行中的弹道导弹摧毁。

    粒子束武器:

    所谓粒子束武器就是利用微观粒子构成的定向能量束来摧毁目标的武器。这主

    要由高能电源、粒子产生装置、加速器和电磁透镜组成。它具有快速、高能、灵活、干净和全天候的特点,可在极短时间内命中目标,适合于对付远距离调整飞行的洲际弹道导弹。但到目前为止,粒子武器的研制不论是技术成熟程度,还是研制规模都不如激光武器,但到下世纪这种武器很有可能研制成功,并成为理想的战略防御性武器。

    隐形武器:

    隐形武器的出现是人们千百年来不懈追求的结果。正在秘密研制中的隐形武器有隐形飞机、隐形导弹、隐形舰船、隐形水雷、隐形坦克等。未来隐形武器将朝着多兵种、全方位、更隐蔽的方向发展。等离子体隐形技术是近年兴起的新技术,其优越性在于几乎不使武器装备作任何结构和性能上的改变,可通过等离子体层对雷达波具有特殊的吸收和折射特性,使其反射回雷达接收机的能量很少,因而使敌方的探测系统难以侦察和发现,从而达到武器装备的隐身目的。

    实验表明,等离子体涂料可使飞行器表面的空气形成等离子层,用它包围诸如飞机、坦克、舰船、卫星等武器装备的表面,可使反射回雷达接收机的雷达波下降到原来的1%。另外,这种等离子层不仅可以吸收无线电波,还能吸收红外线辐射。与美国b-2a战斗轰炸机、f-117a战斗轰炸机、f-22战斗机所广泛采用的外形和材料隐形技术相比,等离子体隐形术具有很多独特的优点:吸波频带宽,吸收率高,隐形效果好,使用简便,使用时间长,价格便宜;无需改变飞机的气动外形;由于没有吸波材料和吸波涂层,可极大地降低维护费用。

    天灾武器:

    也称为气象武器,而所谓的气象武器就是通过人工影响天气和气候在军事上的应用,利用人工影响天气的方法,使敌对国家遭受水灾、飓风、雹灾、旱灾和地震,给对方造成极其严重的损失。在越南战争期间,美国曾在越南进行过数次人工降雨试验,造成局部地区洪水泛滥,使越南的“胡志明小道”泥泞难行,以阻止越南北方部队的和武器装备的运输,其效果要比动用轰炸机轰炸明显得多。

    太阳武器:

    所谓的太阳武器就是利用太阳光来消灭敌方的武器。实际上利用太阳光作为武器,早在公元300年就使用过。传说,当时罗马舰队占领了叙拉克市,为了打败罗马军队的进攻,当时著名的科学家阿基米德发动市内所有妇女都带上一面小镜子来到码头,并用镜子把太阳光反射到距离最近的一艘军舰上,当时军舰立刻起火。1994年俄罗斯卫星曾在轨道上安放了一面镜片,镜片的反射光在夜间擦过地球,这说明目前的技术已经能够在4万米高空集中镜面反射光。据计算,聚焦的热源中心温度可达数千度,可以毁灭地球上的一切,这种武器也很有可能出现在下一世纪的战争中。

    微波炸弹:

    微波炸弹是利用强波束能量杀伤目标的一种新型武器。它由高功率发射机、大型发射天线和辅助设备组成。当超高功率微波聚集成一束很窄的电磁波时,它就像一把尖刀“刺”向目标,达到毁伤目标之目的。

    信息武器:

    高技术局部战争是整体力量的对抗。要打赢这样一场战争,不仅需要夺取制空权、制海权,而且还要争取到信息优势,将各军兵种的各类武器装备的软件硬件有机地结合起来,发挥整体优势。c4i(指挥、控制、通信、计算机、情报、监视、侦察)系统就是“融合”作用的武器系统,它能将所有信息数据库和数据汇集起来,达到信息共享、共用、共调,大大提高指挥时效性和准确性。

    单兵作战系统:

    单兵攻防武器在未来的高技术战争中,士兵将面临核、化、声、光、电磁等多方面的威胁。为此,一种能够完成昼夜观察、跟踪、瞄准、射击、技护等任务的多功能单兵攻防武器系统将随着战场环境的不断恶化而产生。它集单兵武器、综合防护、数字视听系统等多功能于一身。

    标准宇宙战舰种类:

    穿梭机(小型):一种用于宇宙港、空间站与星球表面之间的短途交通工具,形状酷似现代的战斗机,大多只能搭乘1至2人。

    护卫舰(小型):星际宇宙中最基础的小型战斗舰船,优点是飞行速度快,反应敏捷,一般往往扮演着侦察、警戒、护航,或巡逻危险区域的角色。标准搭乘舰员800至1000人。

    工业舰(小型):量产泛滥的宇宙运输船,完全没有任何攻击力,飞行速度相对缓慢,而且体形也很笨重,舰体大概是护卫舰的三倍,标准搭乘舰员100至200人。

    拦截舰(中型):小型护卫舰的威力加强版,主要功能是阻断敌方战舰的空间跃迁行为,使得限制范围内的敌人无法安然逃脱。不过随时间流逝,拦截舰却成为了星际海盗们的专宠,用以堵劫在星之道的贸易航线上,阻断商船的逃生去路。标准搭乘舰员3000至5000人。

    突击舰(中型):以行动迅速和攻击灵活著称,是小型护卫舰与中型驱逐舰的结合体,配备十米厚的外部装甲,能抵抗一定的密集炮火打击,反击能力也表现得不俗,属于全天候的多功能战舰。标准搭乘舰员4000至6000人。

    驱逐舰(中型):性能跟反应敏捷的护卫舰恰好相反,驱逐舰牺牲了其灵活的机动性,用来提升本身装甲厚度,炮火的打击能力,因而舰身坚固、炮火密集的它,通常在战场之上皆有不俗的表现,驱逐舰的另一个特点作用是排雷、布雷。标准搭乘舰员5000至8000人。

    星际货舰(大型):好似宇宙中的巨型油轮,同样没有任何的攻击力,飞行速度缓慢。但是庞大空旷的船体空间,可以搭载几百艘小型护卫舰,内部相当于100艘工业舰的容量,外观看起来足有航空母舰的五分之一规模。标准搭乘舰员5000至10000人。

    巡洋舰(大型):最常见的大型宇宙战舰,是突击舰防护、体积和攻击能力的四到五倍,舰体性能在各个方面都表现得非常平均,没有什么显著的优点,也没有什么太突出的缺点。属于是经济实用性、中规中矩的作战舰船,配备大型宇宙战舰,所拥有的中性粒子流主炮。标准搭乘舰员两万至三万人。

    战列舰(大型):战斗力强横的大型宇宙战舰,一支规模中等的战列舰编队组合在一起,其所能释放出的能量是非常之震撼的。足以轻易地让一艘巨型航空母舰,包括其附属的混编战舰集群,在三次主炮齐射之后,没有悬念地变成太空垃圾。标准搭乘舰员五万至八万人。

    航空母舰(巨型):强大的蜂巢型战舰,配备有数量不等的护卫舰、驱逐舰、突击舰,以及搭载的人型机甲、防御卫星等。舰体好似一座可以移动的太空堡垒,能够全方位地炮火打击任何角度的敌舰,不过也因为自身蜂巢原因,无法安装大型战舰招牌装备的粒子主炮。标准搭乘舰员二十万至三十万人。

    无畏舰(巨型):广泛作为宇宙舰队的核心旗舰出现,是国家之间星际战争的中坚力量。专门用来打击毁灭太空防御建筑,一举冲垮对方的舰队阵型。威力恐怖的高能粒子流主炮,有时可以一次性摧毁空间站、宇宙港,引爆小行星。虽然无畏级战舰移动起来,缓慢而笨重,但与航空母舰类似,其本身就是一座充满威胁的太空堡垒。标准搭乘舰员十万至十五万人。

    泰坦战舰(超巨型):拥有“天堂猛兽”,或“阳光杀手”的称号,威力自然不必多说。一般就算准备好所需要的全部建造材料,不考虑人力、物力和能源的消耗,制造一艘泰坦级战舰也需要三十年以上的时间。它的超巨型船体,质量惊人,甚至能改变星球的潮汐现象。目前在整个宇宙三大国中服役数量不明,标准搭乘舰员不明,最低操作人员不明。

    标准宇宙战舰规格:

    200米之间。

    中型宇宙战舰:标准长度在500米~2000米,宽度为200米~800米之间。

    大型宇宙战舰:标准长度在2000米~5000米,宽度为800米~2000米之间。

    巨型宇宙战舰:标准长度在5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。

    超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。

    比较经典的搭配1

    第一轮测试最风光的战舰搭配

    大舰lv9+10引擎+撞角+装甲

    按照撞角的解杀伤和耐久速度挂而相对于高速战舰脆弱的护明显还是大舰的高耐久大容量更加吃香.

    优势

    1.高耐高杀撞角威力虽然不是最不是大范但是依然拥有中上等的杀伤力

    2.廉对比高科技出的制导、定向能、弹道什么都不需要的撞角在科技点和生产时的造价都是超级的廉价

    3.建造时相对于满装的武只占装备1的撞角会节省很多生产时间

    4.低消撞角不消耗h这使撞角舰如同神一样可以一夜十战

    劣势

    1.普遍不会选择安装火控雷所以面对高回避战舰时很头疼

    2.没有远距离作战能一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击

    3.对行星能力超级低如果数量不是爆没有其他武器战舰配攻击行星时你就郁闷去吧

    比较经典的搭配2

    第一轮测试出现的闪电战配备

    高速战舰+10引擎+撞角+护盾或装甲

    高速战舰+10引擎+存储舱+对行星武器+护盾或装甲

    这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速一般国家防御都存在于外围结一旦被打开口这种舰队可以长驱直迅速瓦解无数星系.

    优势

    1.神话般的跃迁速本人lv6高速战舰lv2的推进系已经能使舰队跃迁时间达到29分之如果是顶级战顶级引擎估计速度能到达20分

    2.等同于大型撞角的一些优如低消耗、低成本、建造时间快等

    3.对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰所以可以实现闪电战的理论

    劣势

    1.高速的耐久、空间明显不如大型战所以在面对对方主力作战舰会大量损失

    2.由于超高的推进速度使得补给成为不可因为没有任何殖民船能追赶的上......(所以需要在战略上有合理布局)

    3.需要指挥官尽可能的持续作一旦你休那么在敌人内部会被轻易围剿

    4.需要一定的推理能力和r进攻路线尽量飘忽不尽量避开可能是对方生产基地的星否则一头撞上基本就完蛋了

    比较经典的搭配3

    批量化的低级战舰配合高价远程武器

    这种极端配置其实没什么好评价只要你先制够先出手来那么一下就够敌人受不过需要有其他近战战舰配否则被反击时就能看烟花了

    比较经典的搭配4

    炮灰神作

    低级战舰+撞角(还有无武装型)+1引擎

    还是没什么可评撞角型可以当炮灰的同时消耗敌不过命中和杀伤都有问题.而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动.炮灰一般3种布置方单炮灰编3炮灰斜向编9炮灰满编主要针对是否有面伤武器来配置设计的

    -----------------------异种生物-----------------------

    铁血战士:

    电影中,铁血战士作为游荡于宇宙中的星际猎人,自然配备了很多高科技装备,人类的科技相比起来实在是望尘莫及,但粗略分析一下,铁血战士的装备也未必不能实现。

    1、隐形装置,这估计是很多铁血迷所喜爱的东西吧,它能够让这个两米多高的大块头消失在空气中,但非完全遁形,走到近处,或暴露在强烈的阳光下就能发现隐形的铁血战士。物理课上学到,我们看到的物体大多数是反射光进入了我们的眼睛,而隐形装置的原理就是扭曲它周围的光线,使光线不射到铁血身上,而是绕到他身后,同样,他身后的景物所反射的光也是绕过铁血的身体而进入人的眼睛。由于这个装置是扭曲光线,自然就会在空气中留下一些蛛丝马迹。而变色龙则是改变身体的颜色,而非让光绕过自己的身体,因此,变色龙的伪装再好,也会在光中留下影子,而隐形的铁血则没有影子。这种隐形装置听说已经在开发中,似乎是日本人在开发,不久的将来这项伟大的科技将会问世。

    2、面具。铁血面具的最大特点就在于其目镜,它不是普通透明的目镜,而是一个红外线热成像仪。我们很快就会在物理课学到红外线热成像。在铁血的视觉看,并不像我们平常眼睛所看到的,他们看到的是很多色块——热量不同的物体呈现的颜色也不同,越趋进于蓝色则物体越冷,越趋近于红色则物体越热。红外线热成像的优点是忽略光线的明暗,即使在伸手不见五指的黑暗中也能侦察到生命的存在。目前军方似乎已经拥有这项科技并将其作为夜视仪使用。另外,铁血的视觉模式还有很多种,例如紫外线侦测,以及针对异形的静电侦测等。另外,铁血的面具的材料来自外星,十分坚固,枪弹无法穿透,这样坚硬的材料在地球上估计很难找到了。

    3、腕刀。铁血的标志性武器,因配备在右腕的铠甲上而得名。在游戏《异形大战铁血战士2》中我们得到一些信息:铁血的腕刀是直接跟他们右腕的筋脉相连的,一生也无法拆除,如果强行拆除就会割断铁血的动脉而将其致死。因此在电影中可以看到,铁血不需要按按钮,而只是紧握拳头就可以弹出腕刃,这应该是其手臂肌肉的绷紧所至。可是,人类并没有铁血这么高贵的武士精神,而且是在这枪炮横行的年代,这项科技没多大意义。

    4、长矛。电影中的长矛的特点就是可伸缩,这没多大难度。

    5、肩炮。铁血的标志性武器,因配备在铁血左肩而得名,原名为等离子炮,注意很多人将其误解为激光炮,实际上是两回事。肩炮通过面具上右目镜旁边的激光瞄准器对目标进行锁定从而进行精确打击。人类已掌握激光制导导弹技术,如果掌握了等离子炮技术的话,将其与激光瞄准结合应该不是很难。在此对面具补充一点:要将红外线目镜、激光瞄准器和呼吸系统结合在一个小小的面具上难度还是挺大的。另外,关于等离子束在《星球大战》也有体现,里面的枪炮及著名的光剑(注意不是“激光剑”)都是用等离子束。

    6、飞镖。尽管不是铁血的主战武器,但个人认为是最难实现的,首先,扔出去的飞镖要相当精准,这就很考操作能力,而且飞镖还能作一定程度的跟踪(没有激光瞄准的情况下),要知道,一个飞镖不能太大,不能装过多的装置。然后飞镖还能自动飞回来,这也很大难度。最最困难的是,飞镖飞回来时要准确地抓住飞镖没有刀刃的一边(如果不够幸运的话,可能手就要废掉了),因此,飞镖这个武器不大可能实现。

    7、自毁装置。所有铁血都有的东西,配备在左腕。铁血只要打输了,在还剩最后一口气时,他会引爆这个装置,与对手同归于尽(好耍赖),其威力相当于一枚小型核弹。在电影《铁血战士1》中,炸弹爆炸后呈现一个蘑菇云,应该是核武器;在《异形大战铁血战士1》中,这个炸弹又明显是能量炸弹。现实中,前者比较容易实现,将核弹浓缩成一个小小的倒计时炸弹装置应该不难,威力自然小很多,但能够让对手无法逃脱就足够了。不过,如果真的发明出这个科技,就天下大乱了。

    8、网枪。铁血一种比较残忍的武器,在《铁血战士2》中,网枪是一个独立的枪支,而在《异形大战铁血战士1》中,它直接配备在了铁血的自毁装置上。射出的网在捕捉到目标后会死死钉在墙上(网的冲力很大),然后开始收缩。其网线是用特殊材料制成的,人类的刀刃无法割开,只有用铁血的武器才可以。网会不断收缩,直到网线割开目标的皮肉,相当残忍。这个科技应该不难,网线也不必要什么特殊材料,在现实中,尼龙绳也可以割开人的皮肉,但太不人道,肯定不会被发明出来。

    异形:

    xenomorph

    (精卵异形)

    异形卵是由异形皇后孵出后放在巢穴里直到人类科学家把它们偷出去做实验.不过也有可能是异形出于扩张地盘的目的把它们移出到其它地方.异形卵对周围环境十分敏任何种族接近了它就可能促使它开始孵更糟的会受抱脸虫的攻击.

    facehugger

    (幼虫异形)

    只要异形卵开始孵其产生的抱脸虫就有了两个目的:活命和寻找宿主.抱脸虫个头行动更迅而且腿部力量惊人.一旦找到了宿它就会扑到其脸搬开其嘴把异形胚胎从其喉咙注入体内.这抱脸虫会供给宿主氧气保存其生命.在胚胎注入完毕抱脸虫的使命已经完它们将自动死亡.

    xenomoprph-spile

    (胚胎异形)

    由抱脸虫从宿主口中注入,是异形的胎儿期,寄生于宿主体内,吸取宿主dna用于改造完善自身,以宿主维持生命.

    chestburster

    (破胸异形)

    小异形是异形胚胎生长的最后阶它们具有其宿主的基因特征.一旦长它们会选择离开宿通过破开其胸腔而出从而杀死宿主.小异形在成长为成年异形的期间只有锋利的主颌骨来咬伤对不过它们应尽量避免战斗.因为没有它们只能在地上爬行.它们要在成长为成年异形需要肉类食物和蜕一次皮.

    drone

    (人类异形)

    雄蜂异形是以人类为宿主的异它们是优秀的武其速度和战斗力均衡.它们头脑灵擅长在通风管活动.它们通常群体活虽然它们单独活动时也很致命.

    runner

    (野兽异形)

    信使异形在巢穴里担任侦察兵的角体形略更适合在狭窄空间活动.它们是以其他非人类的哺乳动物为宿主的(例如牛).信使异形拥有其他异形所没有的速它们有光滑坚硬的头没有脊以快速扑向对手为主要攻击方式.

    predalien

    (铁血异形)

    铁血异形是以铁血战士为宿主所产生的异形.铁血战士和异形的基因混合创造了拥有最强力量和最大突袭范围的铁血异它们比一般的同类要强壮得也可以攀爬墙只是身躯略显笨重.他能产所以也是女王.

    queen

    (异形女王/皇后)

    由人类异形进化而来的异形女王/皇后是体形.力量很强,体重较它是巢穴的统治肩负着繁衍异形的使同时拥有指挥和操控其他异形的权利.女王/皇后是整个异形族群的主宰,它高约4.5米,主要职责是产卵,,在遇到危险的时候,王后可以将身体和庞大的产卵器脱离,有用在威胁的时候逃离巢穴.

    逆种异形

    《异形4》中,从蕾普莉体内出生的异形皇后拥有了人类的**而产生的异形(吸取人类dna长大,导致形成了类人型的逆种异形),周身呈米黄色,没尾巴,并且还长出了人类的眼睛和鼻子,连内巢牙都退化成近似于人类的舌头。它一出生就把自己的母亲杀死,并把有相同气味的蕾普莉当成了自己的母亲,最后被气流切成无数碎片飘向宇宙.

    51号星球中的q版异形

    《51号星球》中,当地的居民养一种q版异形非常可爱,最终偷偷上了主角的飞船一起走了!

    异形的可进化性

    avp异形

    游戏中,玩家扮演一只代号为6的雄蜂异形,但在随后的游戏过程中,由于它的行动能力非常出色,被异形皇后多次派出活动,期间进化为信使异形,后被派出与铁血战士战斗,最终成功俘虏了一名铁血战士,并将其感染,在游戏结束前赶回皇后身边,但由于控制它的皇后被人类战役的英雄杀死,所以陷入了崩溃边缘,人类部队发现后本想射杀它,但在指挥者的命令下决定拿它去做研究,后在不明原因下(游戏无详细表示)苏醒,杀掉船员后进化为一只新的皇家卫兵,不过从动画中他身边被感染的人类推测,也有可能是进化成了一只异形皇后……

    百人斩少男——杰森:

    杰森·佛西斯(jasonvoorhees)是派拉蒙公司推出的“黑色星期五”系列的主角。该系列自1980年直到21世纪仍然经久不衰。影片中在水晶湖野营地,照顾杰森的两个营地管理员跑出去鬼混,导致杰森溺死在湖里。之后在杰森的母亲的诅咒下死去的杰森被唤醒成为一个不死的杀人魔,以其戴着曲棍球面具手持大砍刀一言不发的沉默形象成为了恐怖片史上最经典的形象之一。

    百人斩少男——杰森·佛西斯(jasonvoorhees)应该是恐怖片杀人狂中最辛苦的一个。

    从1980年开始露面以后,便孜孜不倦的开始了杀人这份没有前途的工作,在每一集中,他都会被送进坟墓,但在下一集中,他又会从坟墓中跳出来,继续挥动他那大砍刀,而不管面对的是什么对象,他从来都是任劳任怨,不叫累,不叫苦,真不亏是杀人狂中的劳模。

    特征:身高190cm,体重113公斤,常用武器为大砍刀,杀人记录将近200人,平素喜欢戴一个曲棍球面具,出没地点为水晶湖。

    注明:此人物并无真人事迹,也请小朋友们和心理变态者切勿模仿!

    杰森事迹:

    系列1,水晶湖,度假营旁,杰森淹死了,11年后,度假营的辅导老师都死于非命。

    系列2,5年后,仍然是水晶湖,一群大学生过来度假,杰森悄悄逼近。

    系列3,还是水晶湖,还是杰森,这次换上了曲棍球面具,这个经典的形象便登场了!

    系列4,可能真的厌倦了,这一集的名字居然打上了“终结篇”。还是水晶湖,还是杰森,只是这次遇到了小男孩汤米,杰森能被汤米搞定吗?

    系列5,杰森实在太辛苦了,所以他需要休息一下先,一个本地男子接过了杰森的面具,继续杰森的事业。

    系列6,系列4中的小男孩汤米重新出场,先前被杰森给童年所带来的阴影饱受折磨的他从精神病院中逃了出来,找到杰森的坟墓将其鞭尸,并且将一根钢管插入杰森的尸体,不料一道闪电劈下来,顺着钢管闪电导入杰森体内,让杰森复活了,杰森执着的跑到水晶湖屠杀夏令营的指导员,于是,又轮到汤米和杰森pk了。

    系列7,超能力美少女汀娜闪亮登场。上集中杰森被水晶湖底的铁链给牢牢锁住,世界又获得短暂的和平,不巧的,汀娜能够预知未来,而且对幽浮物体具有超感应能力,意外地开启了杰森的锁链,使杰森从水中的坟墓逃了出来,于是另一场惊人的大屠杀又开始了。

    系列8,这是系列中拍得最好的一部。沉尸在水晶湖底的杰森又再复活,并从一艘度假船的电线充电补充活力。他迅速在船上展开杀戮,并跟随船上的学生来到纽约的曼哈顿。有三名学生和两名女性监护员从船上成功逃命,但仍然被杰森在城中到处追杀。最后女英雄蕾妮从幻觉之中看到了杰森的成长过程,终于捉到他的致命弱点而将他制服。

    系列9,杰森的秘密被揭开了,这次只有杰森的后代在杰森成为不死之身以前才能制服他。最后出现佛莱迪的爪子,预示这后来的鬼斗鬼。

    系列10,杰森在水晶湖里冰封了几百年,当然了,这已经是25世纪了,人类早就不住地球搬了新家了,可是,偏偏就有一群科学爱好者要回地球做考古旅行,偏偏他们就发现了杰森,偏偏他们还要将杰森复活。唉。又是一场屠杀,在太空船里的,后来杰森被一个女机器人给打的稀巴烂,却不料纳米虫让杰森再度复活!成了超合金外壳,刀枪不入的jasonx!!

    系列11,先前说的《猛鬼街》中的鬼王佛莱迪·古格(freddykrueger)与杰森pk!于仁泰导演的。

    系列12,一会儿不长眼的年轻人找到了自以为得计的度假地,开开心心在一片澄清明澈的水域上尽情嬉戏。殊不知这里比“拉贡先生”栖息的黑湖还可怕,因为就在这片“水晶湖”,沉睡着一个戴着曲棍球面具、手持大砍刀的百人斩少男——杰森·沃霍斯;而今天,又到了“十三号星期五”,正是杰森用血来祭奠的生日……。

    番外篇,杰森甚至还在日本著名侦探漫画《金田一少年事件簿》里客串了一把,在长野县的悲恋湖畔砍了几个人,武器变成了斧头。不过这个日本版的杰森其实是个冒牌货,他的真实身份是大学生远野英治,为了给自己的妹妹报仇而冒充杰森疯狂砍人,最后被少年侦探金田一一揭穿其真面目,声泪俱下的诉说了自己的悲惨遭遇后驾驶游艇冲进悲恋湖自爆身亡(其实没有死。。。。)。

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    基因进化论:

    进化:基因还是个体?

    达尔文的进化论提出100多年后,基因研究的大门徐徐开启,进化论遭到基因的强力挑战。在一个叫理查德·道金斯的家伙的锐利剖析下,进化的涵义突然变得令人不可思议的陌生。道金斯提出一个惊世骇俗的观点:进化的单元可能既不是物种,也不是群体,甚至也不是个体,而是基因。在他的基因中心论中,大千世界真正的统治者是构成我们身体的基因,生命的个体反而成了基因主宰着的生存机器。“人类(包括所有生物)除了是暂时幸存于世的机器之外,什么也不是,像汽车那样,是为他人的利益而前进。”道金斯这样认为。

    所有生物的个体和群体就像是天空中聚合的云彩,转瞬即逝,而基因是永恒的,它把每一个生命当作生存的机器,驱使着生命为自己服务。当一个生命消失,它又转到另一个身上,所有生命的繁衍和演化,都是基因谋求自身生存的结果。

    基因为达到生存的目的会不择手段。动物照料它的后代,从生物个体的角度来看,这也许是一种利他行为。但是正是因为基因控制着这种行为,它才能通过动物照料后代的这种利他行为完成自身的复制,使其自身得以生存。所有在生物个体角度看来明显是利他行为的例子,均是基因自私的结果。基因是如何面对生存竞争的呢?道金斯列举了大量的动物行为,生动地描述了基因如何通过博弈,不断建立更为完善的生存策略。

    博弈的前提是所有的竞争者都只为自己的利益考虑。所谓自私,不过就是争取自身的生存。为了自身的生存的策略是多种多样的,并不只是把对手吃掉一种。比如,“如果你比对手小,就逃走;如果你比对手大,就进攻”。恃强凌弱,逢善者欺,逢恶者怕。这就是我们人类非常熟悉的一种生存策略,谁胆敢打破这一切,必定头破血流。

    这样一个冷酷无情的进化故事真令人类绝望和窒息,如果我们命中注定是基因的奴隶,我们的道德观念还有必要吗?曾经有人在读了道金斯的书后三天没有睡好觉,他被书中那些冷酷、凄凉的预言搅得心烦意乱。还有很多人读了道金斯的书后,饱含眼泪,突然间看透了生活的空虚和渺茫。

    但悟透基因自私性真谛的道金斯本人却没有绝望,也许他早已认识到正是生命的虚无才衬托出生活的可贵:经过几百亿年的沉睡之后,生命让我们睁开眼睛看到这样一个欣欣向荣的星体,闪烁着绚丽的色彩,充满着勃勃的生机,并在阳光下度过我们短暂的一生,难道不是一种令人陶醉的享受吗?

    如果重来一次,人类还会出现吗?

    进化有方向吗?它有一个由简单到复杂、由低级到高级的不可动摇的发展方向吗?从进化的时间顺序上,我们确实看到这样的情况,真核生物要比原核生物复杂,多细胞生物要比单细胞生物复杂,脊椎动物要比无脊椎动物复杂。但是我们不要忘了这些生物同时也在不同的途径上进化,这些途径,当然可能是由简单到复杂,但也可能就是由简单到简单,在复杂性上保持不变,甚至可能是由复杂到简单!比如对于寄生生物,它们的细胞、组织、器官逐步退化,形态结构就是越来越简单,病毒甚至于退化到只剩下最少量的遗传物质和一个外壳。也就是说,在进化上,复杂的必然由简单的演变而来,但简单的并不一定会变成复杂,复杂的反而可能变得简单。

    而所谓低级、高级的比较也是没有意义的,因为进化大树有无数的分枝,很难说哪个枝头更高一些。生物学上有低等生物与高等生物的划分,但这并不表明高等生物真的高出一筹,细菌是非常简单的低等生物,但它们的种类之多、数目之巨、对环境适应之强却是大部分高等生物所望尘莫及的;病毒甚至简单得连生命的资格都算不上,但号称最高级的生物——人类却常常在它面前败下阵来。所以进化没有什么高低之分。

    我们更进一步设想,如果生命进化的历史可以推倒重来一遍,还能够与原来的一模一样吗?我们人类还能够再次来到地球上吗?绝对不能。我们所了解的进化概况,所看到的生命世界,绝对不是惟一可能的世界。

    进化是必然的,只要有生命存在,就会和环境发生相互作用、不断繁衍、相互竞争、进而发生变化。但是变化的方向,即进化的取向,并不是必然的,生物分子的偶然变异、环境的轻微变化,进化就会突然而至,一切更像是一场机缘巧合。

    三叶虫来了,又走了;恐龙来了,又走了……每个物种都曾尝试,每个物种都努力向上,每个物种都曾攀登上自身进化的高峰。但是,所有这些努力都被会被命运之刀随意切断,你自身迈出的脚步,就可能诱发某个灾变,将你永远带走;你、我、他,谁都无法预言,究竟是哪个微小的变动,会诱发微小的、或是灾难性的变化。我们都尽力而为,最终不过是迈向自己的灭绝,为新的生命形式、新的生存方式,让出道路。

    所有生存过的物种中,百分之九十九以上已灭绝了。这个悲惨的事实说明了一点:进化是一个试错的过程,试验,失败,再试验,再失败。它不是由低级到高级,也不是由简单到复杂。进化没有方向,也没有终点。

    一切都在偶然中产生,一切都在偶然中结束,即便人类的产生也是无数偶然事件的结果。如果在寒武纪的物种大爆发中,最初的弱小的脊椎动物没能幸存下来,则今天或许根本不会有脊椎动物;如果一种不起眼的鱼类不是偶然在鱼鳍中长出了骨头,则脊椎动物或许根本不可能登上陆地;如果不是一个偶然事件导致恐龙的灭绝,则小小的哺乳动物可能根本没有机会主宰地球;而如果在大约四百万年前非洲大草原的气候不变干燥,迫使南方古猿的祖先放弃丛林生活下地直立行走,则所谓的人类也许不过是另一类猩猩。当我们回顾这一连串的偶然事件时,我们相信,我们完全可以是另一种生物,和我们现在的模样根本不同,而且,以后也不会变成这个样子,整个生命世界亦将是面目全非。

    今天科学家对进化的理解已经远远超出了当年在“贝格尔”号船上苦思冥想的青年达尔文所能想象的内容,但关于进化的思考仍没有停止。生命的历史是一部远未读完的大书,需要我们不断去品味。

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