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******魔族******
魔族是一位名叫萨斯迪亚的天才博士明出来的战斗机器。拥有着略微易于人类的外表,体内被载入了高浓度压缩的黑暗能量结晶核。能够自如使用高等的魔法,拥有繁衍的能力。当时萨斯迪亚命名为“人造人”。后期被现了其强大的战斗力,统一称为魔物。后来魔物展称为了一个种族,正式命名魔族。在现在这个时代(邪灵族统治的时代),魔族展进化成为:一般拥有人形的为高等魔族(原型变异得更加恐怖),人形状态下实力缩减、外表无法变为人形的为低等魔物。高等魔族拥有不输人类的智商,低等魔物智商较低,一般为高等魔族统治低等魔物。
******触媒******
有些魔法除了需要魔法阵进行辅助之外还需要放置一系列的物品还进行引导,这一类物品统称为触媒。触媒大多为银器、晶石、魔法元素压缩等等。
******伊鲁星球******
历史的背景。曾生过几次变动,迄今为止最大的变动便是断岛战役。断岛战役前,最大的大陆为洛亚克,处伊鲁星球中心位置,四周分部大量小型岛屿。断岛战役之后,便分为四块大陆:亚里司德伊、特洛雅、塞尔维、克瓦德。分部的海洋分别为:冰岛海西海域,冰岛海南海域,阿布罗迪海,瑟拉库伊达海。
******亚里司德伊******
伊鲁星球上唯一一块无法使用魔法的大陆,位于冰岛海南海域以南,阿布罗迪海以东。亚里司德伊包括伏特国和提亚以国两个国家,提亚以国为岛国,伏特国是世界上面积排名前三的国家。亚里司德伊注重冷兵器的训练,拥有剑术协会,mo驻地会馆等等诸多大型的国家组织。提亚以国更是每年开设比赛。近几年,亚里司德伊封闭状态解放,人流量也逐渐增多了起来,亚里司德伊的武器水准已经不比塞尔维差多少了。
******特洛雅******
伊鲁星球最大的一片大陆,位于星球中心,四周环绕四大海域。特洛雅注重平衡展,国家与国家之间的文化差异也较大。特洛雅中拥有世界最大的煤矿石油采集区,是经历展最强大的大陆。大多数世界组织的总部都在特洛雅。特洛雅最强大的国家摩腊国占地面积世界第一。特洛雅内部有因为断岛战役而土地分裂造成的内陆海,所以较为便捷的通讯方式是水路,也就是定期船。定期船可以说是特洛雅的特色,各地之间都可以乘定期船来往。而特洛雅有些达的国家甚至展出了空机,用于空中飞行使用。
******克瓦德******
农业和畜牧业展最强盛地大陆。克瓦德地经济水平还停留在人力农作地基础上。若用之比较地话便是较为淳朴地大陆。克瓦德大陆上地国家几乎都是带有农村乡间地气息。西域文化渗透得较为深刻。而就克瓦德地大陆面积而言。在伊鲁星球地四片大陆中算是最小地。但是克瓦德地团结却是其他几片大陆都比及不上地。
******塞尔维******
最注重人才培训地大陆。位于冰岛海西海域和南海域之间。因处于寒带。所以训练环境更加刻苦。塞尔维拥有世界最强大地培训基地。不论是魔法还是冷兵器都排名世界第一。大多数比赛会场选址都会选择塞尔维。因为塞尔维随处可见比赛会场。而道馆地水准也比普通地要高。塞尔维地雪山也是世界闻名地。每年都有无数旅行者前往参观。
******魔法能******
身体内地一种能量。每个人都拥有这股能量。只是能否控制地问题。普遍地控制能量方法为打通经脉之间地阻隔点。让魔法能流遍全身。也有后天自打通地。时间短为半年。长为几十年。控制魔法能需要运用对魔法能地理解。魔法能主要用于魔法地使用。以介质分布形式存在。使用地魔法越高级。魔法能需要地量越大。魔法能地颜色并不是单一地。每个人都有属于自己地颜色。
******魔法******
伊鲁星球主要的能力之一,起初仅仅是作为娱乐之用,而后期则逐渐演变成了战事之中的主要攻击手段。魔法的威力巨大,与冷兵器之间相差太过悬殊,后期则出现了制约魔法师行动的魔法师协会,一方面为收集人才,另外一方面则是为了减少魔法师单独个体造成的灾难。
魔法分为八个大系:水、火、风、地、时、空、光、暗。除去暗之外,其余七元素被规类为光明元素。水系魔法可以分为水和冰,两者可以互相转换。火系包括电魔法和火魔法。风系魔法包括空气魔法和风刃魔法。地魔法可以分为土魔法和木魔法。时系魔法一般用于时间的错觉以及定位(无法加或停止时间流动)。空系魔法大多都是空间传送或者是虚无、异次元的空间。光魔法和暗魔法是两个特例,由于掌握的人比四大属性:水、火、风、地要难很多,故修行的人较少,一般不会当成主系魔法使用。
八属性互相克制为:水克火,火克地,地克风、风克水,光被前四属性克制,却克制黑暗魔法和时空魔法。黑暗魔法克制前六系却被光系所克。时魔法被五系魔法克制却克制空魔法。空魔法克制四属性魔法,光魔法却无法对其产生影响,同样空魔法也无法对光产生克制,但是空魔法被黑暗魔法和时魔法克制。
******魔法武器******
附有魔法元素的武器,一般武器上会附有寄宿灵,且魔法武器的材料及其稀有。因为魔器制造非常困难,所以世界上的魔器并不多。并且,魔器拥有自己的灵性。他们会自己选择自己的主人,并且达成契约。因为魔器的构造是像一般武器一样简单的构成,里面的属性元素也是后期添加进去的。魔器使用完全是凭借主人的力量。这其中,魔器的魔法元素并不会简单的消失,所以不需要连接异次元空间进行储存,魔器会变成一种饰品或者随身携带的挂件,这样才能更加感受到主人的力量。
魔器与主人达成契约的时候,在契约空间(分析为异次元空间,但是仅仅是思想进入)内会对主人进行一定的考核,一旦契约成立便会一心保护主人。一般来说是无法解除与魔器之间的契约的,除非自行毁坏魔器或者是主人死亡,这时契约才会解除,魔器便会等待下一任主人。但是大多数魔器都会保护主人的安危。
每一把魔法武器都拥有自己的名字,在魔法武器愿意让你进入他的契约空间的时候,脑海中会浮现出魔法武器的名字。
******魔杖******
同魔器一样拥有自己的寄宿灵。不同之处在于,魔杖主要的能量来源是冰晶石(水之殿便是冰晶石筑成的)。冰晶石能够储存魔法能,并且更加有效得将魔法使用出来。后期在制造魔杖的时候融合了各种魔法元素,便形成了此时的魔法。每把魔杖也都拥有自己的名字,同样在允许进入契约空间时会浮现出魔法武器的名字。
魔杖的储存方式并非是随身携带,而是进入异次元空间吸收能量,否则冰晶石中的魔法能便会枯竭,影响使用。一旦契约成立,魔法便会在手心处设立一个联通异次元空间的魔法阵,需要使用的时候便手心相对念出魔杖的名字,魔杖便会从魔法阵中出现。
契约解除同魔法一样。
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