官术网 > 女生频道 > 我的相亲对象是重生者 > 第一百五十八章 反派

这里依旧是作者我对于作品的探讨和求索环节。

        其实大家有没有思考过一个问题,那就是如何去写好一个反派呢?

        这里先说我个人的看法,我个人很讨厌那些标签化、纸片化的人物,好像反派、配角都是为了主角、为了剧情服务,而没有生命、没有灵魂、没有真实诉求。这样的角色写出来,怎么也打动不了读者的。

        我觉得要写什么人物,就要懂这个人物的心,  他经历过什么、最怕什么、最想要什么、为什么怕又为什么想要……所有的精神诉求与物质诉求,是事出有因的。

        反派之所以为反派,在于派不在于反,虽说反社会人格是常见的一种反派,文学作品不局限于此,反派主要还是与主角或主角团有利益冲突和矛盾的立场。能站在主角视角歌颂,也应当站在配角视角理解他们的心。

        好的反派,  观众是又爱又恨的。

        那么首先是提要:强化,矛盾,  前置性故事。

        反派的目的无非是追求欲望和野心的满足,这些欲望和野心包括但不限于权力、金钱、美女、宝藏、秘籍、复仇、嗜好等。

        这些与其说是俗套,不如说是因普遍而显得普通。

        那么如何写得不落俗套呢?

        基本思路无非是二条:1.强化,2.矛盾。

        1.强化

        就是半盏兄说的酷。把一个人的某种欲望和气质强化到极端状态,就会显得与众不同。

        譬如阿Q精神,谁都有,但是鲁迅把它强化到了他身上,阿Q就出彩了。

        同理,写一个人贪婪,强化之后就是葛朗台了。

        写一个人的权力欲,强化之后,就是这个皇帝把功臣杀光,接着把作为继承人的儿子杀了个干干净净。

        2.矛盾

        如果只是单纯强化,只能算及格吧。要使得人物形象立起来,必须加入矛盾性。

        就拿上面的皇帝来讲,如果不加入矛盾性,那么他就是一个可怕的可恶的老东西。这样还是太单薄。

        如果你写他杀儿子时的犹豫和挣扎,后悔和继续杀,  表面强大,内心却很虚弱,半夜常常惊醒,吓得屁滚尿流,又把看到他惊惶一面的太监杀个干干净净。

        那么这个皇帝就形象丰满起来,给人的印象会更加立体而深刻,也会更加合乎情理。

        现在很多网文被称为无脑,很大一个原因就在于人物形象的极端化却缺乏合理性或违背了常识。

        所以读者会质疑:为什么张倾城骗了无欢,能够让无欢记恨那么久?

        类似的质疑就是,他为什么这么贪婪,为什么这么仇恨,为什么这么愚蠢?等等。

        3.所以,最后要再加一条,就是每一次强化都要添加一个前置故事:他为什么会坏到这个程度?

        还拿这个皇帝说事。

        如果他早年曾经深受过权力失去后的苦,幼年极度缺乏安全感,被各种欺骗和凌辱及背叛去。那么他的控制欲和权力欲望就得到了有力支撑。

        到了这一步,矛盾性就会自然产生,不但人物形象会立起来,  其实剧情也会有更多精彩的设计余地。

        举例,他为什么会废杀太子?可以利用他这种心理创伤来展开。一些误会加上其他皇子和大臣的计算,使得他感到了来自太子的极大的威胁。

        可是等他杀了太子,发现自己也有误会太子,后悔,但是不能表现。继而对其他继承者产生更大的不信任感——能置兄弟于死地,自然会置父皇于死地。

        于是恶性循环开始了。杀人就收不住了。

        我觉得还有一种是反派正写。

        想要反转和惊喜,人物动机只是冰山一角,你只要能制造出情理之中,意料之外的结果,人物动机是最老套的复仇都可以。

        一开始捂着他是反派的事情,给他加各种光环,到合适的时候揭开真相,会有意想不到的效果。

        不过这个写法考验脑力和笔力,不太容易上手。

        反派正心。

        这个就比较好操作了,反派也可以好心做坏事,比如他想拯救苍生,但是却发现他以为的拯救只会让更多人受害。

        反派魅力。

        给他堆buff,外貌学识性格各种都万里挑一,明明是个反派却直爽开明,洁身自好,总之除了反派必须要干的坏事之外,他是个彻头彻尾的酷盖。

        最后回归到动机。

        动机其实能写的面不多,再变化也只能是细节上做调整。

        反派的反字就已经把人物的行为限制住了,他必然要造成坏的结果。

        从而延伸出如下几种:

        好心办坏事。

        坏心办坏事。

        没心办坏事。

        假坏心办了真坏事。

        ……以此类推。

        好心办坏事就是反派正心,我就不哔哔了,自行感悟。

        坏心办坏事是一般套路。

        没心办坏事,就是说反派压根没想着要当反派,他只想逍遥自在,偏偏这货是个乱世的皇帝……自行想象。

        假坏心办了真坏事,可以是这个人一开始只是想假装成连坏杀人犯,结果最后真成了连环杀人犯。

        你可以再进一步拓展细节,比如说这个一般的套路真坏心办坏事,这个坏心上可以做文章。

        他可以纯粹的坏,没有原因的坏,就是为了干坏事而干坏事,他也可以是有原因的坏,复仇啊、夺爱啊、吸金啊……

        他可以前期真坏心,后期不想坏了,极力挽救还是干了坏事。

        他可以前期假坏心,后期忽然觉得很欢乐,一发不可收拾大干坏事。

        跟翻花绳一样,你给根线可以变出无数个故事。

        但这根本质的线不能变,那就是他确实办了坏事。

        如果没了这根线,这人就不能叫反派了。

        所以说我特别讨厌标签化的反派,这不仅仅局限于那些非黑即恶的类型,还包括那种喜欢说大话的中二型。我并不是讨厌标签本身,而是讨厌作者在塑造反派时为了偷懒,故意往反派身上套了一个标签,完全不把反派当人看。

        人是复杂的,一个像人的反派必然复杂多变,做出的行径有时让人难以理解,站在他的立场思考后又觉得合情合理,在笔下反派与世界的一次次接触中,慢慢将反派角色打造成为一名有血有肉的角色,这是我觉得最合理的手法。

        举个漫画的例子,jojo的大总统,身为上流人士的傲慢,像极了贵族精神的爱国之心,还有疯狂至极的野心,荒木绝对是在大总统身上下了心血的,虽然jojo很多人物偏理想化,但每个角色都设定的非常合理,让人觉得栩栩如生(其实我倒是很好奇乔尼为什么会喜欢女孩子被蚊子叮的地方)。

        当然,我们不能浮于表面谈一个角色的性格有多么丰富,毕竟那是读者的视角,作为作家眼里,其实所谓的反派只不过是一串故事里的一个角色,关键还是在情节的设置上。

        还是拿jojo举例子,壮烈成仁大哥在火车下见证萝卜头的胜利时是不是让人无比落泪,荒木变态就变态在能用非常简短的情节塑造无比立体的人物,因此如果是一名作家你需要的是脑海里尝试一个模糊的人物形象,再用无数的情节慢慢去填补,让他生动化,形象化。

        所谓去标签化的反派真不是套个人性闪光点就可以开开心心洗白的,一个杀人放火的反派是个大孝子?能不能不要这么生硬地把这两个元素集合在一起,必须得把动机内心都分析得明明白白才行,不是灵机一动就能出来个好角色,要在脑海里慢慢酝酿。

        说到这个,我再举个例子,钢炼fa版的恩维结局就洗白的有点莫名其妙,毕竟我没看过漫画,作为动画的观众,人造人在我眼里真不能叫做人,完全不能按照人类的逻辑推导出来恩维为什么嫉妒人类,很明显,动画组偷懒了(我猜的)。再比如大总统,塑造人物的点居然全压在了临死前的遗言,回忆杀都不带一个,实在太突兀了。

        我反而觉得03版好一点,对儿子下狠手那一段倒是挺符合傲慢这一特点,恩维加了个爱德华同父异母兄弟的设定也挺好解释嫉妒的原因。其实我觉得反派人物刻画上03版更优。

        不对,扯远了,忘记大部分人不一定看过这些动漫。

        再谈点有用的,一个具备人格魅力的反派一定是智商在线的,不求多聪明,只要不脑残整些有的没的就ok,只要会苟,基本可以把主角打到生活不能自理。当然,前面人物都立好了,最后智商掉掉线,读者还是能理解。

        把反派写成外形气质出众,智商超群,同时具备真实共情能力的初始设定,和常人不同的是,反派的大脑出了一点bug,他天生对待动物的共情能力,要远远超过对人类的,从小就因为目睹妈妈杀鱼而多次崩溃。

        人类粗暴的对待弱小的动物,总会让他本能的不舒服,甚至患上了严重的偏头痛并试图自杀,后来对环保产生了兴趣,开始隔三差五做做公益,形象极佳。

        尽管反派天生对人类缺乏共情能力,但具备人性美,从未主动伤害,虐待过任何人类,并顺利考入名校。为了促进人类精神健康的发展,反派把自己天生与众不同的特征公布出来,自愿充当实验对象,为人类的科学研究事业做出贡献。

        如果反派只是一个普通人,或许表面上正常就足够了。可偏偏反派足够优秀,一度成为最年轻的助理教授,却因为与众不同,让他在什么都没有做的情况下,就被周围人视为恐怖分子,不得不被迫辞职。

        因为感受到了太多的恶意,反派彻底摒弃现代文明,隐居山林与动物为伴。然而,好景不长,房地产开发商占领了反派的后院,动物都跑了,反派觉得自己已无法在大自然中平静生活。从此反派开始变CD市传说,他会精心挑选一些目标进行暗杀,再总结出他们身为人类所犯下的罪,并自居正义。

        主角是一名有着正常共情能力,却长相能力都中等偏下的人,和反派是童年伙伴,曾经比反派懦弱很多,如今却愿意冒着生命危险去说服反派放弃对人类的仇恨,只是想得到大家的认同,希望下次能有人带着自己玩。反派认出主角小时候救过不少小动物,非但没有伤害他,反而要比大部分人对主角更好。

        反派实力强大又足够狡猾,每次作案都能全身而退,接触过反派的人更是都会包庇他。就在反派屡屡得手,开始沦为都市传说时,反派自杀了,原来是反派养了多年的猫死了,反派对待小动物的感情,要比绝大部分人更真实。。

        反派的属性顶配,不亲社会,坚持践行自己相信的伦理道德观念,人际能力偏下也不需要人类,只能得到少数人真心的支持,搞破坏的手段多种多样,脑回路比较复杂。主角亲社会,希望被众人爱戴,希望能有很多朋友,可惜天生长相和能力都配不上欲望,虽然性格温和善解人意,但总给人一种唯唯诺诺的感觉,在人群中没什么人气,只能靠自黑和耍宝来被大家喜爱。主角用敏锐的人际直觉判断出反派并不危险,并成功取得了他的信任留在身边。当主角发现反派并不会因为自己而放弃对人类的仇恨时,偷偷弄死了反派最喜欢的小猫,希望反派把情感寄托从小动物转移到自己身上。

        智力超群的反派很快意识到了真相是自己最在意的人杀害了自己最在意的动物,攻击了主角的又被主角的话术打动,选择了杀死自己来中止对主角的杀戮。捡回一条命的主角一度被当成英雄报道,出尽了风头,但在热度过去以后,很快被人群遗忘,主角不再像以前那样讨好人群,开始变强,或许是因为成功收割了反派的灵魂。

        那么我们要做的就是把反派当人写。

        忘记他是反派,忘记他邪恶的目的,忘记她诱人的身材,忘记她在你大纲里的份量。

        从这里开始:他是谁?

        他曾经的经历如何?他喜欢什么不喜欢什么?他乐意看到什么发生?他怎么看待权威、秩序和政府?他怎么看待金钱、享受和理想?

        总而言之,在把他设定成反派之前,先让他成长为一个自洽的人。

        那样就已经超越了九成九没有动机的邪恶机器了。

        最后再说一句,想让反派不落俗套,一定是需要作者经过细致的思考后打磨出来的人物,绝不能靠标签取巧。

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