官术网 > 女生频道 > 全民游戏制作人 > 012 传火者

跟【温诺儿呀】聊完后,何促便登录官方游戏平台以及微博,将“加强刻晴”的昵称改成了“传火者”。

        至于b站上的昵称,他就不打算改了。

        毕竟他用“加强刻晴”这个昵称的本意,就是为了不忘初心嘛。

        ‘嗯,就是可惜我暂时做不出黑魂,不然“传火”的意义还能更加明确一点……’

        何促小声咕哝一句,在微博上随意刷起了话题。

        大约一个小时后,他收到了官方游戏平台发来的消息,说是他的那些游戏已经通过了审核。

        这基本在他的意料之中。

        因为他在上传那些游戏之前,就已经询问过官方人员关于审核时间的问题。

        对方给出的答复是:三小时之内。

        结果他只等了一个小时。

        这或许就是“资历”带来的影响。

        嗯……实际上,发生这样的情况,更可能是因为,他的那些游戏需要审核的内容实在太少,基本占用不了审核人员太多时间。

        只不过,他的“资历”确实也发挥了一定的作用。

        否则官方最开始给出的答复就不会是“三小时内”,而是标准的“二十四小时”。

        言归正传。

        既然游戏已经通过审核,那么何促自然就可以开始行动了。

        他先是登上官方游戏平台,将已经审核通过的其中一款游戏,直接发布了出去。

        做完这一步后,他又登录微博,用“传火者”这个账号,转发并回复了“云生”那条充满“正义之词”的约战宣言。

        传火者:请问我们什么时候开始,一个小时以后怎么样?@云生。

        在这段话下面,他又附加了一个链接。

        链接的另一边,就是他刚刚发布的那款游戏。

        ‘这样应该就差不多了……’

        何促认真思虑片刻,感觉没什么问题,便退出微博,继续去看【温诺儿呀】的直播。

        他并不担心自己发的这条动态会没人看见。

        姑且不论各大平台、论坛都会有不少关注这件事的吃瓜群众,光是“云生”那边的粉丝群体,估计就会有很多闲着没事干的人,正盯着“云生”的微博,只等《逃离方块》的制作人现身应战。

        那些人只要看到他出现并发了声,肯定会立马把这个消息扩散出去。

        这个世界的游戏圈,大概早就已经将这种事情,看成了是圈子的一部分。

        何促当初在决定开拓类型游戏市场的时候,其实也已经考到了类似的情况。

        要想改变游戏市场格局,哪是他一直默默无闻做游戏就能办到的。

        等他的游戏达到了一定的市场影响力,即便他不去惹麻烦,麻烦也会自己找上门。

        既然如此,那他还不如大大方方地一路高调下去,争取能多影响一些追梦人,然后借此把“薪火”传递下去。

        ……

        另一边,“云生”的个人工作室兼住所内。

        本名周生的“云生”,此时正头戴【编辑共鸣仪】,不紧不慢地完善着自己的新游戏。

        何促先前猜到了这件事背后大部分的真相,但有一点他猜错了。

        ——周生并不是等到事情闹大后,才临时决定要营销炒作一番,而是打从一开始就已经盯上了《逃离方块》的制作人。

        周生当时在微博评论《逃离方块》的那段话,其实就是他激发玩家间矛盾的开始。

        而玩家间有了矛盾,自然就会吸引到外界的一些关注。

        这样一来,也就相当于间接提升了他自己的被关注度。

        最后,他就可以趁机营销自己的新游戏了。

        当然,在此之前,他已经在圈内打听过《逃离方块》制作人的情况,基本可以确定对方就是个毫无背景的新人。

        这也是他敢找上对方的前提条件。

        至于他为什么会找对方这样的小萌新……

        主要是他打听到,《逃离方块》是最近上升势头比较猛的一个系列游戏,销量和热度双双走高,指不定什么时候就会冲上本月的新游热度榜,算是一个比较适合碰瓷的对象。

        “云生”工作室总共只有三个人,而且还都是年近三十的大龄男青年。

        他们人脉稀少,资金有限,缺乏拼劲,根本没勇气去碰瓷那些大型工作室和游戏公司,最终也就只能把目光放在一些有热度作品的新人身上。

        这已经是周生第三次做这种事了。

        而他的名声之所以还没变坏,主要是因为他做事很克制,很有分寸。

        毕竟从本质上来说,他之前评价《逃离方块》的那段话,虽然刻薄了一些,但终究是没有带上十足的恶意。

        在普通路人眼里,这最多也只能算是“锐评”,根本谈不上是刻意针对。

        正是因为有着这份克制,他才能躲过许多麻烦。

        同时也正是因为前两次都没碰上什么麻烦,他才会不带多少犹豫地执行这第三次。

        眼下的这次“碰瓷”,虽然因为粉丝冲击了b站小主播的缘故,已经开始变得有些失控,但周生也不是完全不能接受。

        小心谨慎惯了,偶尔放宽心玩一次其实也无可厚非。

        说到底,这就是两个游戏圈底层游戏制作人的互殴,再闹腾也影响不到大多数人。

        嗯,问题不大。

        正在这时,一阵敲门声忽然响起,将周生的思绪拉回到了现实。

        周生摘下眼镜和帽子,起身开门。

        站在门外的是他工作室的文案兄弟,两人都住在这栋房子里。

        “怎么,有情况?”

        “嗯,《逃离方块》的制作人在微博上回应你了。”

        “哦,他是怎么说的?”周生小小惊讶了一下。

        都两天过去了,他还以为对方已经认怂不敢回应了,没想到会在今晚突然出现。

        “他问我们什么时候开始,问一个小时以后可以吗?”文案复述了自己在微博上看到的那条回应。

        “一个小时以后?”周生一怔,转头取来手机,登上微博查看。

        “他的微博名叫‘传火者’。”文案适时提醒道。

        “传火者……”

        周生低声重复一遍,忍不住笑了笑,“这名字还挺有梦想的啊。”

        他搜到“传火者”这个昵称,并且很快就看见了对方发出的回应以及那个链接。

        “这链接是……”

        “《逃离方块:哈维的盒子》,他刚刚上架发售的新游戏。”

        “不是说要一个小时以后开始吗,他现在就上架新游戏是什么意思?”周生不理解。

        既然是竞争,那自然就得做到表面上的公平公正。

        即便两人只比游戏评分,不比销量,那也应该同时上架发售游戏,而不是一前一后。

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