命守燃料灵薪被以次充好。
不学无术的混子成了队伍福星,令狩猎大丰收。
偏偏老符仓出了状况,多出来的猎物只能用笨办法驮运。
这还不算完,赶上了魇物暴动,也同样很蹊跷。
作为成熟的狩猎队,狩猎者们自然知晓血腥味容易招惹麻烦。
特意用了双倍剂量的草药遮掩腥味,为此还专程花费了小半天采摘草药,补充不足。
队里的老手甚至小抱怨,表示大可不必,毕竟魇物只对活物,尤其是魂力充盈的活物感兴趣。
至于邪兽,强力的邪兽,县里有专门的狩邪队处理。除非是运气着实不好,赶上刚成型的强力邪兽。
但说实话,这种可能性非常低。
一方面,强力邪兽诞生是有苛责的条件的。
另一方面,他们不是深入荒野,探索遗迹的冒险队。
象他们这样的狩猎队,是一种可持续性的产业,狩猎边界在拿里,多久狩猎一次,哪个季节能捕猎哪些邪兽等等,都有讲究。
同样的原因,李石跟一头野Boss邪兽厮杀,也很蹊跷。
总之魇物暴动,这事单拿出来看,都透着诡异,更别说融合进事故中分析。
“最后就是李纵。我们先分析其手段。”周宁继续掰扯:
“阳炎转幽火,且不说这禁忌之术的来路,光是熟练掌握,就少不得练习,这就需要足够的材料,安全的场地,周密的防护手段等等。
财地法侣都到位,才能做到隐秘掌握而不被人察觉。
再说李纵其人,典型的大户纨绔性子,嚣张跋扈、仗势欺人,但本身胆气并不足,否则也不至于乖乖听话,加入狩猎队。
那么,是什么,或者说是谁给了他做出那等悖逆之事的底气?
给我的感觉,他在这次事故中,扮演了补刀者、保险栓的角色。
并且操作失败了,时间没有拿捏好,若是能早上盏茶时间,我相信狩猎队不会有生还者。
而时间没拿捏好的一大原因,在于事先没能预估到,六哥狗拿耗子,竟然有私人携带一小份燃料备用的习惯。
另外就是心态,以李纵的年岁,尚做不到四平八稳、冷静行恶。
他作恶后近乎癫狂的狞笑,现在想来,恰恰是心慌意乱、情绪波动大的证明。”
李六,其父李亮,是李家镇少数几个干了一辈子狩猎行当、全身而退的猎手,一句话评价:诸葛一生唯谨慎。
正是因为李六的备用燃料,让命守在最后阶段能正常提供庇护。
这些,李珂和二丫都是知晓的。
那么,李纵眼瞅着黎明到来,铤而走险,也就显得合情合理了。
“所以,我怀疑,狩猎队的事故,只是一个大阴谋的边角。我们的生死不重要,但狩猎队覆灭,又或队里的某个人,某些个人死亡,对阴谋的策划者很重要。
重要到李纵都沦为补刀工具,以及有专门的戊级邪兽灭口。”
李珂惊道:“你从戊级邪兽的尖牙利爪之下救了队长?”
“这么理解有失公允,应该说,若是没有我及时出现,队长就算拼死那邪兽,自己也会因过度透支而亡。”
“这可真是……这可真是……”李珂喃喃自语,心乱如麻,一时不知该说什么好。
反倒是二丫,透着几分小崇拜的神情看向周宁:“宁哥,那你说,我们现在该咋办?”
周宁心道:“我也不过是个事后诸葛葛亮。也无非是驳杂的信息知道的多些,各种狗血桥段看的多些,比你们脑洞略强。
然而知和行是两码事,类似的事我前世也没经历过,哪来的自信胡咧咧,拿自己的小命开玩笑?”
他忽然就想到了那句‘人知鬼恐怖,鬼晓人心毒。’的网文佳句,觉得用在此时,也算应景。
相比于人心鬼蜮,邪兽、魇物,反倒显得坏的既纯粹又可爱了。
这一晚,除了李石,谁都没睡好。
周宁并没有忧思难眠。
他前世就练就了一身万事不走心的冷漠本领。很多事于他而言,并非非做不可,而是分析后得出‘这么做是对的’结论,于是就做了。至于成败,成了固然好,不成也不会特别恼。
正是应了那句:不去期望,何来失望?
人生就是一场游戏,这辈子更是连‘死的体面些’都不需要。
这就好比人在异乡,惨到乞讨也无所谓,反正你在乎的、和在乎你的人都看不到。
有着这样的心态,又哪有什么过不去的心坎儿,解开不的心结?
他睡不好,纯粹是因为猎杀野Boss的收获闹腾的。
说的再直白些,吃糠咽菜惯了,一顿大鱼大肉油水太足,给吃拉肚子了……
单单是获得的经验,就够将这个躯壳升到11级还有多!
没错,就是这个躯壳,跟他本尊没有直接关系。
灵与肉,是分开算的,如果说躯壳是手机,他就是手机卡。
手机性能是手机的事,手机卡代表的技术含量以及专业服务能力,另说。
作为外挂程序,金手指的作用,是曲线救国,能让两者结合后,获得基础的功能应用,但并不能让手机卡本身变牛哔。
当然,这事也并不绝对,但至少现在,他没能满足提升核心本尊的要求,所有灵魂升级尚未开启。
精神力上限仍旧是100,各种尴尬不够用。
倒是生命值,翻了一倍还多,从100提升到了240。
然而,多多少少有些强迫症的他,却觉得这号有练废了的嫌疑。
当然,这也不能怪他,毕竟职业栏目,是不久前才出现在人物面板上的。
而‘猎民’的头衔,光是听名,就知道是个矮矬穷的职业,别说是跟超凡职业比,就是跟武士、佣兵之类的凡世头衔比,都差了不止一点意思。
稍微有些游戏经验的人都知道,平均加点是大忌。
而猎民,升级后,就是平均加点!
虽然现在手头上的自由点还没用,但这个系统,属于半手动调整模式,而非全手动调整模式。
也就是说,职业决定了成长偏重,升级的同时,这个部分就自动完成了,而留出一部分自由点,由玩家操控。
有人或许会说,这才刚起步,可以容忍。
但稍稍较真就会发现,这是个一步差、步步差的问题。
越往后,升级越难,人家20级用的是爆炎球,你因为平均加点,就差几点智力,不能学习爆炎球,还是用小火球,坑不坑?
“除非是将来有洗号且保留经验的道具或术法,而且价格还亲民,否则这号是真的废了!”
周宁也意识到,不管是金手指也需要成长,又或什么原因吧,反正现在的趋向就是:
1,灵魂才是根本。灵魂强大,不仅仅意味着可以全天候游戏模式,以及释放各种强力的术法,还可以更换不同的躯壳,应对不同的需要。
2,尽快度过没有备用躯壳、灵魂不能换躯的新手期,然后去外界看看。
不要怕作死,不见识高处风光,金手指就没法成长。
金手指不成长,就没有好的职业选项。
没有好的职业选项,换再多躯壳,也无非是在猎民、民兵、军士、武士、佣兵这些世俗职业中打转,祖祖辈辈都是苦逼的底层。
如果非要说还有第三条,那么就是别急着弃号,游戏内容太丰富,且属于内侧阶段,Bug和坑多的是,服务器第一毫无意义,熟悉游戏才是正经。
想通透之后,周宁一鼓作气将自由点都加在了力量上。
然后就见猎民的头衔发生了变化,蛮猎!
“我去,还能这样?派系分化+拼凑组合,那这游戏究竟有多少个职业?”
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