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风雨如晦。
偶尔天空闪过一片耀目的电光,映得整个世界蓝森森的,一瞬又是黑漆漆。
现在才下午4点左右,但天色被厚厚的阴云遮得如同夜晚。豆大的雨滴砸得地面上啪啪作响,泥沙顺着矮丘的缓坡冲刷而下,松软些的草茎被粘在泥土中直不起身来。
“好大的雨啊……接下来往哪边走?”卡卡抹了把脸上的雨水,大声问。
我勒住坐骑,踱到路旁一个小丘顶,四面看了看,试图找到点什么。但白哗哗的雨幕阻挡了视线,2o米之外的景物就开始模糊。
“这雨来得真Tm蹊跷……要不先下线躲一阵子吧?”唏嘘跳下坐骑,抖了抖湿透的身体,抱怨道。全身湿漉漉的,装备灌着水沾在身上极不舒服。
崔三附和着嘀咕了一句,被雨声盖住了,没听清他在说什么。
小鱼用手搭在眉间作檐,默不作声的抬头望天,不知道是否在目测降雨量……
确实蹊跷。
按说沉沦中现在的季节是冬初,不应该有这么大的雨,还是雷雨。
这场雨午饭后就开始下,开始还只是淅淅沥沥的小雨滴,众人也没放在心上,岂知下到现在,不但不见停,雨势倒愈来愈猛了。
我们中午随着一大队人马从塔农东部的尼耶尔村出,出时足足3百多人的队伍,在细雨中遭遇了一支兽人玩家的队伍,一番冲杀后虽然获胜,队伍里也只剩下3o人左右,带队的“ghouTek”公会主力几乎全灭。其后又被一支npc队伍追逐,又走散了1o多人。再后来雨下得更大,眼见暴雨倾盆,最后几个同路玩家也不想继续了,要么回城,要么搭帐篷下线,只剩下我们5人。
原打算再跑一段路赶到科尔卡鱼人村避雨,顺便看看能否在那加入别的队伍。到了地头才现,科尔卡村已经不存在了,驻守在村庄原址上的是一队精灵的npc骑兵。于是再次被追赶了一阵,好在追兵为雨势所阻,自行退去。我们慌不择路的一气乱逃之后,打开地图才现竟已逃到了塔农中部偏南,伯克山脉尾部的北麓。
我们5人在塔农岛东部已厮混了四五天,渐渐适应了战场的气氛。开头几天交了n次学费之后,终于学乖,不再相信什么个人英雄主义,每次出马都跟在零散玩家集结起的大部队之中。一般来说,少于5o人的队伍出门等于送死。除非是纯骑士类职业组的队,而且坐骑都要足够好。没有坐骑的玩家只能在村庄附近玩玩。
开战近一周,不仅是我们几个,凡是上了战场的玩家都或多或少被战争的节奏所感染,狂热的味道越来越浓。战阵冲杀的过瘾程度远非平常的pk打怪可以比拟,当玩家们现这点之后,贪生怕死临阵脱逃的例子越来越少,“过把瘾就死”成为更多人的信条。玩游戏,图的不就是过瘾嘛。
这几天在塔农东部混得有些腻味,一直想冲到兽人与精灵大军的火线上见识一番。要是在平时这几乎是个不可能的任务。若非这场暴雨令双方的游骑偃旗息鼓,我们早应在半路被拦截,即便侥幸穿过混乱的交战地带,我们一路留下的蹄印也会为追兵提供足够的指引。卡卡这样的斥候每个队伍中都会有几个,根据足迹判断敌人经过的时间、人数等等。
暴雨虽然把我们几个全都淋成落汤鸡,但好处也是明显的,不但冲去了身后留下的痕迹,也令敌人坐骑的度下降不少,相比之下,我们的机械坐骑对天气就没那么挑剔——唏嘘和小鱼骑的也是从侏儒那买来的机械鸟,当然是我掏的腰包。
因此虽然被浇得狼狈不堪,我依然决定冒雨前进。
“不能再朝西北走了,再走就到塔农城外围了。”卡卡徒劳地脱下装备又穿上,但转眼又被淋湿。(装备一脱一穿就会恢复原状,比如血迹污点什么的都会消失。)
“那就向西南。争取在雨停之前进山。”我犹豫一下,打定主意道。
进了伯克山脉,至少就不必再担心大股的npc骑兵了。机会难得,山地战虽然也非我们的强项,但至少不像平原与丘陵地带那种骑兵混战般要求人数和规模,我们这种5人的小队伍稍微谨慎些也能勉强混混。
而且费了好几个小时才跑这么远,我们都不愿把时间浪费在来回的路上,即便是唏嘘刚刚也只是提议下线躲雨而不是回城。
大约半个小时后,我们终于钻进山林,雨势依然丝毫未减。好在有了树林的遮挡,稍稍好过几分。我们的机械鸟在山地上不太跑得开,同时也为了节约补给,进山之后5人全都下马步行。机械鸟不用喂食,但也有耐力条,耗费的是机油燃料。都在我身上背着。
林中没什么怪,一路上只顺手杀了几只35级的蟒蛇,其余的怪物不知道跑哪避雨去了。
沿着山上的小路盲目地走了1o来分钟,地图上显示我们身处的地方名为“腐草山谷”。再走一会,终于现了人迹,是两个3o级左右的精灵玩家,他们看到我们时也楞了一下,然后撒腿逃命。被卡卡用弩减了的那个没跑掉,崔三跟上去一击毙命。小鱼朝另一个丢了记缠绕,结果mIss了。看他们等级我划算着杀了也没声望,也就懒得追了。
这里离塔农西南的大战场还有很远,但已很少有中立阵营的玩家能到这了,塔农岛上残存的中立阵营补给点全都集中在岛的东南部。只有小股的兽人与精灵玩家在此纠缠,更多的是在伯克山脉中段、卡勒河谷附近的山脉中相互厮杀。
既然刚刚还碰到两个低级精灵玩家,这附近应该有个精灵的补给点才对。
雨滴打在黄的树叶子上,簌簌响,我们朝着刚才那漏网之鱼逃跑的方向小心翼翼地又走了一会,果然现一个小型的谷地。雨幕中隐约可见寥寥几栋教堂形状的尖顶建筑坐落在谷中,地图上显示这是一个名为“笛雅僧院”的地方。旁边还有一个小型的采石场。
我们4个加好BuFF,按兵不动。卡卡戴着崔三的望远镜,独自过去打探,没潜行,雨天隐身无效。
不一会卡卡就回来了,“没敢靠近,貌似有不少玩家在里面躲雨。那后面还有一条路,不知道通哪。”
“绕过去。”我一挥手,5人一起开动。
好在天色昏暗,大雨遮挡了视线,多数玩家都躲在建筑里,只有一两个勤劳的家伙冒雨在石场中忙碌。我们从左侧离僧院外墙仅百多米处悄悄绕过,竟没被现。
过了僧院果然看到一条被山壁夹峙着的小径,山壁外表覆着一些暗红色的苔藓,被雨水淋得潮透了,仿佛酵一般鼓起。由于峭壁的阻挡,打在头上的雨似乎小了些,但光线也更加昏暗。
漫无目的地走了好久,还是没出谷地,地势反倒越来越低,唏嘘终于有些焦躁的问,“这条路通哪呀?万一走到头是条死路怎么办?”
“走到头再说。”卡卡答。
我们都不能肯定,这地方是因为下雨才这么冷清,还是平时就这样。
幸好,在我们的耐心耗完前,这条小径终于到了尽头。眼前开阔了一些,虽然视线依旧晦暗。走出两侧的陡壁,路分成两条。一条沿着右侧山石弯弯曲曲蜿蜒向上,余端隐在雨幕中,看方向应当是绕出了这片山谷,往西北面去的。另一条依旧向下,并且坡度更陡一些,地面的雨水汇聚成溪流一般,顺着坡流下去。
“走这边,看看下面有什么。”我带头往下走。
唏嘘表示异议。被无视。
转过一道山壁,坡度略缓,路两边的树木愈见稀少,全都是褐黄色的烂泥。
地图名称变为“笛雅谷”。
又1o分钟,我们遇到一只怪物,是只孤零零的45级骷髅兵,名叫“夜色枯骨”,灰白骨骼,双眼像黄色玳瑁一般微亮,拿着把破铁剑,身上沾满泥水,出现得有些突兀。
这只骷髅并未浪费我们太多时间,但搞得我们都有些莫名。
再往前,路渐宽,头顶上渐渐被横生的石壁完全遮住,雨声依然很大,但却已淋不到我们身上。5人纷纷脱下装备再重新穿上,全身干爽的感觉实在太美好了。
骷髅越来越多,但分布得比较稀疏,我们依次解决,并不算困难。只是在奇怪为什么这里没人练级。按道理说,那个僧院离此不算太远,早应有精灵玩家知道这个练级点,即便平时不怎么热门,在这种大雨倾盆的天气,这个可以遮雨的刷怪点就显得很难得了,不该一个人都没有啊。
我伸手示意噤声,5人轻手轻脚的往前走。
路边的骷髅依旧稀疏,除了45级的“夜色枯骨”,还出现了一些47级的“夜色凶骨”,眼中的魂火是淡红色的。有的甚至当着我们的面窸窸窣窣从泥下爬出来。所有的骷髅都显得有些茫然,要么呆滞地站着,要么僵硬的踱几步,只有当我们靠到3米以内才会引起它们的攻击。
我们没有管这些骷髅,疑惑着又前进了一段,终于现一些动静。前方又一段岩壁后隐隐传来呼喝声,还有施法念咒以及刀剑砍击声。
我们4个止步,卡卡隐身上去侦察。
“什么情况?”我在队伍频道问。
“我日……骷髅大战,n多……好像是两群玩家在pk……”
我心中一动,跑上前一看。
果然,上百只骷髅将这片空地挤得满满的,分作泾渭分明的两帮,正在相互对砍。
这些骷髅却又都与先前我们所见的那两种不同,模子要小一号。除了拿着破刀破剑的骷髅战士之外,还夹杂着几个骷髅弓手,弓手似乎都是同一方的,目标一致朝着场中唯一的一个骑士猛射。
那兽人骑士穿着深灰色金属铠,胯下居然也是只机械鸟,双手持斧左冲右突,正是我前些天在西港见到的那4人中的一个——“班门弄斧”。
看他的意图是想朝躲在骷髅群后面那个精灵法师冲去,但那法师不停地操纵着两侧的骷髅围堵骑士,看那样子一时半会也冲不过去。
内讧?
我再仔细一瞧,那精灵法师穿的是青袍,而且头上顶着善良阵营的光标,并非我上次所见的那三个。善良阵营的亡灵法师?有够莫名的。
再远一些,终于在骷髅海中找到另外三个穿黑袍的熟人,一边操纵着自己的骷髅与对方纠缠,一边手忙脚乱地给骷髅补血。
与他们对拼的是4个善良阵营的家伙,双方的骷髅小弟都只是充当着肉盾的角色,手中射出的骨色长椎以及红色牙状的攻击法术,全都朝着骷髅的主人身上砸去。
一时半会似乎很难分出胜负来。双方拼得起劲,似乎都还未现我们。
死灵法师大战?这边是3个死灵法师加一个骑士,那边是5个死灵法师。每个死灵法师都有2o来个小弟,也就是说,这里足足挤了近2oo只骷髅。
从小弟数量上看,明显是那边占优,但这边以少敌多却似乎未落下风。因为这边的所有骷髅身上都多了两圈熟悉的光圈……
这是什么BuFF?看着这么眼熟?
定睛朝远处一看,我恍然大悟——
“华山论贱”的手里并未像其他人一般拿着法杖,而是一把闪亮的曲颈古剑,正是那把班恩饰剑——战争召唤!
原来如此,怪不得他上次说我有件宝贝在他那,原来他就是那个匿名买主,实在是太出人意料了。居然买这么牛B的宝物来加强骷髅小弟,不知道该骂他败家子还是该夸他大手笔……
光必暴啊……要不要再搞个偷袭,来次“物归原主”?我犹豫起来。
眼前层层叠叠的骷髅海终于还是打消了我的猥琐念头,可惜了,离得太远,没法一鼓作气地冲过去。
算了,先帮他们解围,再伺机而行吧。
下定主意,我退回来吩咐了一下,并做好准备。
然后骑着机械鸟突然从山壁后冲出,一马当先朝着最近的那个青袍死灵法师杀去。身上带了4个BuFF:“冰盾”、“露卡琳之吻”、“野性崇拜”、“水之祝福”。前两个是崔三的,后两个是小鱼的。
强化突破——冲到骷髅海一侧时加过程已完,摧枯拉朽般撞开身前几只骷髅,又往前挤了几步,将将冲出包围时势头才尽。
随后身上立刻挨了两刀,这些小骷髅的攻击不算太高,但打在身上也是有点疼的。好在小鱼的回复术十分及时地丢了过来。
我摆臂一记乱披风,扫开左侧两只骷髅弓手。崔三紧跟而上一记霜晶替我清空了身前的道路。我突入的方向是那青袍精灵的左侧,兵力相对“班门弄斧”所处的正面单薄得多,因此没冲几下就穿透了骷髅阵。那家伙见势不妙,连忙往里跑,向他队友那逃去,口中用伊奈提丝语大喊着什么。
我穷追不舍。身后不远处是隐身的卡卡,再后面是崔三,唏嘘和小鱼被剩下那几只骷髅缠住,一时还没赶上来。
“班门弄斧”这方看到援军天降,惊喜不已。看来他们先前的形势也并不像表面看上去那么轻松。
那个穿青袍的家伙拼命地跑,奈何他的移动度实在不怎么样,更何况我还骑着坐骑。没几步我就追到他身后,刚要挥斧,乍见眼前4团白色光球迎面扑来。光球顶端是张着嘴的狰狞骷髅头,拖着长长的惨白尾焰,飞得不算快,但我这一斧如果砍下去就肯定来不及躲闪了。是那家伙4个队友的齐射,配合倒挺默契的。
不敢大意,我往左拨了下马头紧跑几步,堪堪躲了过去。正要继续追赶,猛听卡卡大呼一声“背后!”
我本能地侧身挥盾朝后一挡,噗噗噗噗盾牌上一连四声闷响,我的hp猛跌了2/3还多。
我惊出一身冷汗。要是这几下直接打在我身上,铁定就把我给秒了!
明明已经躲开了居然还会绕上来,这什么鬼魔法?还带跟踪的……
那青袍精灵继续逃命,卡卡追上去给了一记闷棍,我正打算赶过去补刀,却见那小子脚步根本没停,头上冒出一个大大的“mIss”。
靠!闷棍都能mIss……这***多少级?
这么一愣神间,那家伙终于逃到他队友旁,并且操纵着一部分骷髅填补到侧面来阻挡我们。
卡卡疾退,我灌了瓶大红还想继续冲。
那几个家伙纷纷将颜色乱七八糟的大便朝我头上扔——两个负面状态,“麻木”和“惊恐”被我抵抗掉,中了个“衰老”(移动度-1o%,所有属性-5,护甲-3o%),“尸毒匕”,hp-27o,附带的毒素效果被我抵抗掉,“白骨之矛”,线性穿刺伤害,hp-71从我身上穿过之后余势未减地向我屁股后面的崔三射去,崔三猝不及防,正中胸口,头上冒出个“-49o”。
我一看,操!这么犀利。赶紧掉头后撤。
这一下局势又恢复了暂时的平衡。
对方5个人,我们这边4+5个人,人数明显占优。
我退到敌人的射程外,小鱼连扔了两个愈合法术过来。
我不动声色地朝“华山论贱”三人所在的一侧走过去,故作坦然地招呼道,“人生何处不相逢,真是有缘啊……”
草堂题诗和兰亭挥毫两人忙着施法,没空应我。‘华山论贱’见我越走越近,不慌不忙地将剑收起来,换出一把短杖,笑着答道,“呵呵,那是那是,多谢雷老板的援手了。”
我一见他动作,心知图谋落空,暗恨这小子的谨慎,却也无法可想,总不能直说“你不掏出剑来让我暴,我就不帮忙”吧?
华山论贱将我们的队并入他们队,依次给我们几人加上了“黑暗之盾”和“暗影契约”的BuFF,然后继续与对方互轰。
总的来说,死灵法师之间的对拼没太多花头。死灵法师的强项是针对常规生物设计的,大量的小弟,加上各式诅咒和心智类法术的补充,瘟疫(毒)系、骨系、幽影系的直接伤害,使他们在面对非神圣系职业时优势十分明显。战斗方式丰富多变,无论面对近程、远程或是物理、魔法职业,都有一搏之力。当然死灵法师当中也分不同的专精方向,比如术士转的死灵法师一般倾向于诅咒,而牧师转的则侧重于心智系或幽影系,法师转的侧重于直接伤害手段比如骨系。
但亡灵vs亡灵的时候,这些招数大都成了摆设,因为诅咒、毒伤害、阴影伤害什么的,对亡灵体质的效果比较差,甚至可能被免疫。稍微有点经验的亡灵法师不可能轻易被对手秒到,因此到头来无非是看谁的小弟更多更强,一堆骷髅真刀真枪对砍,谁撑到最后就是谁胜。召唤出的骷髅小弟,伤害一般比同等级普通怪物稍低,hp和防御也只有一半左右,但胜在数量多。因此亡灵法师的升级度非常快,也因此他们之间的互p总是挺无聊的。
眼前这些骷髅小弟显然是用外面那些怪物骷髅兵的尸体召唤出来的,我们来时才会觉得怪物分布得过于稀疏。现在这片空地上的尸体早已消耗殆尽,也就是说,现在这些骷髅,杀一只就少一只。双方都不可能有机会再跑别处去找尸体。
当崔三变身为血法形态,一堆接一堆地开始飞清理对方的骷髅时,他们终于坐不住了。冲上前一起朝崔三扔各种形状的“便便”,想把这个恐怖的火力点打掉再说。可班门弄斧牢牢地挡在崔三身前,虽然他没有盾牌,但亡灵体质对负面魔法的天生抵抗效果,令他成了个绝佳的坦克。事实上他平时在4人中的主要作用也就是两个——制造尸体;兼职肉盾。
到后来,对方干脆不用死灵法师技能,改用低级的冰锥火球来砸“班门弄斧”,效果反倒更好一些。这些技能想必是他们转职死灵法师之前学的。
对面那5人当中,有一个穿蓝袍的家伙焦急之下站得太靠前,被崔三毫不犹豫的瞬妙,泛出的冰花还波及了他身后的一个队友,那队友也只剩半数的hp,还被冰冻减,急忙后退。
‘华山论贱’眼疾手快一记尸爆,蓬地一声,刚刚倒下的蓝袍尸体立刻炸开,那队友hp再降一截,唏嘘又补了根标枪,那家伙倒地。对方还剩三人。
(尸爆:尸体周围遭受溅射伤害,伤害数值为死者血量的一定百分比,伤害类型属于火焰与物理的混合伤害。溅射范围与百分比与技能等级成正比。被爆后的尸体无法再用作召唤,也无法被复活。)
崔三如今的mp上限足够他扔6个nova有余,如果再加上蓝瓶、他自己那招自残回蓝技能,还有小鱼的魔力激活,一口气能扔上1o来个。凭他的血精灵天赋、血法形态的法伤加成,以及冰支配等技能的加成,霜晶威力比以前又涨了至少2o%,后来还现,纹心术虽然没有直接加强法术威力,但那句“忽视对方15%魔法防御”实在太强悍了,对手的魔防越高,效果越明显。因此崔三只要一变身,立刻就是一座火力狂喷的炮台,只不过变身之后一定得有人保护,否则只要来个射程稍远些的弓箭手就能把他给秒了。
等到崔三1o多记霜晶扔完,退到后面喝水时,对方大势已去,只剩下寥寥二十来只骷髅勉强支撑。这边的骷髅步步进逼的压上去,封得严严实实,想逃都逃不了。
此时不冲更待何时?我一骑当千地杀进去,果断的开始抢声望。
那三个家伙拼死反击,奈何已无力回天,在我有心防备之下,临死拖一个下水的企图也未能得逞,最终我杀了两只,还一只又被唏嘘那小子的标枪给抢了。
看声望条的涨幅,这几个家伙也至少是5o+的。哈哈,小赚一笔。
战斗结束后,我们几人才相互介绍了一下。
“这是小草。”华山论贱指着草堂题诗说。
“这是兰兰。”又指兰亭挥毫。
我正奇怪一大男人怎么叫这绰号……
“兰兰!?”小鱼与唏嘘同时大惊,急忙接着问,“贵姓?”
兰亭挥毫干咳了一下,答,“免贵不姓武。”
“……”
“这是胖子。”华山论贱又指着班门弄斧补充了句,“叫他‘死胖子’就可以了。”
最后,华山论贱又指着自己,尚未开口,其他三人已异口同声道,“‘贱人’。”
华山论贱摇头笑骂,“别信他们乱喊,叫我‘小健’或者‘阿健’都可以。”
介绍完毕,各自互加好友。然后才在他们口中得知事情的来由。
笛雅谷是一个曾经的死灵公会的遗址,谷中现在已没有npc死灵法师在,但由于死灵气息的残留,这里仍聚集了一些死灵生物。除了外围这些“夜色骷髅兵”,谷底还有一只59级的银色Boss——幽灵骑士“姆吉尔.赞恩”。这Boss他们曾杀过一次,不算难杀,“班门弄斧”硬抗着,剩下三人轮流给他补血(亡骨之魂对普通生物是伤害法术,对亡灵体质是奶水),再加上一堆骷髅小弟围上去砍,2o来分钟就可以砍死。当然,这是指白天。
之所以要强调“白天”,是因为笛雅谷其实是个“夜谷”。就跟那些每晚特定时间才开启入口的洞穴一样,笛雅谷在白天总是空空如也,只有黑夜降临时,谷中的亡灵才会从地下钻出来。当然也有例外,比如说异常阴暗的阴雨天气时,亡灵也可能错以为夜幕降临,早早的爬出来,就像今天这样。知道笛雅谷的玩家不算少,但只有一些对亡灵习性十分了解的人,才可能通过特殊途径得知这些细节上的秘密。
部分亡灵生物在白天的实力,比起在夜晚来,会下降很多。
“部分”的具体标准尚属未知,但名称中带有“夜色”、“黑暗”等字眼的一般都属于这类。比如我们之前遇到的“夜色枯骨”、“夜色凶骨”,它们若在晚上出现,绝不会这么菜。
因此,那5个善良阵营的死灵法师应当也是冲着里面的Boss来的。今天这天气实在是个绝佳的机会。当然他们也可能是来做任务的,这不重要。
幽灵骑士姆吉尔.赞恩虽然只是个银色Boss,但却很喜欢暴一样好东西:5o级亡灵系坐骑“梦魇”。这东西现在的市面上根本没得卖,唯一出现过的亡灵系坐骑是45级的幽魂狼,就已经是近2ooog的高价。梦魇的度一般,优点在于防御高耐力高不怕威吓,而且拉风——这是最关键的。漆黑的身躯火红的蹄子,嘴长獠牙眼生烈焰,要多拉风有多拉风。
他们4人上次杀这Boss就出过一头梦魇马,被华山论贱占着,其他三人骑的依旧是机械鸟。因为身上的亡灵气息,他们若是骑普通的动物坐骑,坐骑的度和各项属性都会因排斥效果而下降,所以在拥有亡灵系坐骑之前,就只好先拿机械鸟将就着。眼下正准备去暴第二只梦魇。
我们5人自然跟着同去,谈好的分配方案是梦魇归他们,其余全归我们,如果没出梦魇马,他们什么也不要。听这方案我就知道这Boss除了梦魇恐怕只暴垃圾……无所谓,就当长长见识好了。
9人继续往笛雅谷深处走,一路上零散的亡灵也懒得打,都被他们几个“呵斥”了。(呵斥亡灵:短时间内控制单个亡灵生物,呵斥失败会引起额外仇恨。只对普通怪物有效。)
我好奇的问他们,2o多只小弟,怎么操作得过来。
答曰有两种操作模式,一种是像猎人那样直接控制宠物动作的,另一种是类似于战略游戏里那样的俯视视角,小弟数量比较多时可以拉出一个俯视的额外操作界面来,排兵布阵之类的群体动作都可以通过这个界面来控制,但必然的对本身角色的操作就没那么细微。
言谈中还现,他们四个虽然以“华山论贱”为,连班恩饰剑都是他一个人掏钱买的,但四人间却是言笑无忌的朋友关系,什么玩笑都能开。
华山论贱又问我上次说的饰做好没。
这家伙摆明是个阔佬,稍微一般点的“极品”估计他都看不上眼。于是我一五一十地告诉他,倒不是我不想尽力,试了几次打出的成品连我自己都不满意。我似乎一直就没做出过特别好的术士类饰,纯黑暗系的就更不用提了。也没刻意搜集过这一类的配方,因此一时之间也急不来。
我们在前面聊,崔三跟在队伍后面,悄悄的向唏嘘询问他们四人的名字是什么意思。
唏嘘洋洋得意地解释,“这是4个典故啦,总的意思就是‘自不量力’……比如草堂说的是杜甫,杜甫知道不?”
崔三摇头。
“笨!就是李白杜甫的那个杜甫呀,这都不知道?”
崔三说知道李白不知道杜甫。
“杜甫就是跟李白齐名的大诗人啦,呃,草堂题诗的意思就相当于……跑到莎士比亚面前去炫耀你写的14行,是不是很傻逼?”
崔三点头。在我们的教诲下,“傻逼”的意思崔三还是懂的。
“兰亭挥毫也是差不多的意思啦,讲的是王羲之,这个估计你就更不知道了。”
崔三点头,然后问为什么你确定我不知道。
唏嘘说因为你是洋鬼子。
崔三反驳说你也不是华人呀。
唏嘘说那是因为我博学多才,你能跟我比吗?
崔三说不能。
“那不就得了?后面两句也是一个意思,班门弄斧讲的是鲁班……”
崔三插话说鲁.班我知道,是个木匠。
唏嘘使劲跳起来拍了拍崔三的肩膀说孺子可教。
崔三又问那“华山论贱”是什么典故?
唏嘘皱着眉头,想了好久还是没组织出合适的语言来描述,只好敷衍说,“嗯……这个解释起来太复杂,总之也是自不量力的意思就对了,具体的嘛……只可意会,不可言传。”
“只可意会,不可言传?”崔三疑惑道。
“没错。”唏嘘表情严肃的点了点头。
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