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    第十一章正文(???)

    第一节水仙

    这世上最不缺的就是聪明人。

    ——卡卡

    —————————————————

    聪明从来都不是最重要的,很多时候甚至是最不重要的。

    即使九浅那种靠脑袋吃饭的妖人,凭借的更多的还是阅历与经验,没有这些,一切所谓计谋都只是空中楼阁般的臆想。

    “玩”家们都很聪明,但没人能“玩”得过游戏公司。

    从游戏公司的角度看,安排希瑞克玩这一手纯粹是为了造势。为公测结束、正式运营的开始而造势。资料片中特意强调了希瑞克的“新生者之父”这个称号,就等于**裸的在说——犹豫观望中的废柴们,快来吧,没参加公测算不了什么,现在的起跑线又是相同的了。

    且不论希瑞克与命运石板这些老少皆知的名字所提供的巨大噱头。单单runeord这个词就足以勾起无数老一代游民心底的回忆——那是暴雪生涯中第一款真正意义上的世界级作品。而《沉沦》作为暴雪生涯中的最后一款作品,以重现设定这样的方式与远去的经典尾呼应……确实是个策划上的妙笔。

    这样的宣告方式,远比以往那种老套的“新手双倍经验奖励”、“新老玩家拜师互助”之类的更为巧妙,也更有吸引力。

    人都是有赌性的,典型的例子就是加幸运的装备永远是最抢手的东西。一个大家都不愿接受的事实是——加一点幸运远远不如加1o点力量来的实惠——

    以1小时内的物品获得总量来举例:多1点幸运,杀了同样数量的怪物,你就可以多出1%的收益;而多1o点力量,你的杀怪效率提高3%,单位时间的所杀的怪物就多3%,虽然暴率并未上升,但总收益还是多出3%。

    可惜每个人都会幻想自己随手砍了新手村外一只小母牛就刚好暴出一枚举世罕见的符文……

    这也就是所谓人性了。

    除了这些,正式运营开始后,官网上的资料一下子多了很多。甚至连一些不太重要的伤害计算公式都在论坛上那个门庭冷落的“技术版块”公布了出来,比如元素抗性对相应魔法伤害减免的具体作用流程……等等的。当然那种地方我是从来不去逛的,一是逛了也看不懂,二是没必要。因为林子很大,鸟也很多,论坛上从不缺少热心的数据狂人,我只需要到公众版浏览一下他们辛苦计算后得出的结论就可以了。(向王胡子前辈以及众多默默奉献的技术狂人们致敬)

    比如我知道对于弓这种武器来说,+1点攻击上限(maxdamage)比+1点下限更加划算,而对于火枪来说,结论刚好相反……不要问我为什么,我不知道为什么,也不想知道……

    技术狂们的每一个新结论,都会对游戏内的物价波动造成或大或小的影响。当然很多时候这影响并不是即时生的,游戏内装备市场的反应度远远没有那么快。就好像海洋的比热容远远大于陆地,因此海洋上每天最高气温的出现时间都要比陆地晚上一两个小时——倒买倒卖的奸商们就是游戏市场的“比热容”,他们也更加关心这类问题……

    第一天整个沉沦内最热的话题当然是符文。两个熟人见面一般二话不说先问,“打到没?”

    “没啊,你呢?”

    “哈哈,看来你人品不行啊,我打到一个。”

    “哦?快让我见识一下……啧啧,看起来还真有点意思……知道怎么用不?”

    “……呃……不知道……”

    “那你打来干啥?”

    “……我看大家都在打这个,也就跟着打咯。难道你知道怎么用?”

    “废话!我怎么会知道……”

    “……”

    其实从后来总结的数据来看,符文的暴率远没有想象中那么低。但第一天市面上的符文价格高得离谱。不少人一整天的怪刷下来,手上或多或少都捏着一两个或三四个符文。但谁都舍不得卖,全都当成宝贝一样死死拽在手中。

    实际上,至少低级符文并不算那么难出,大概也就跟镶嵌用的宝石差不多的样子——符文的所谓“高级”“低级”,也完全是后来玩家们的自行划分:越常见的自然就越低级,少见的自然就是高级的啦。事实上官方从来没有为符文标明过高低上下,甚至连名称都没有命名。因此一开始玩家只能靠符文上的那些奇怪图案来区分,这实在是有些强人所难了。

    理所当然的,这些符文的最初叫法也是五花八门,一时间整个沉沦回到了象形文字诞生初的原始时代——比如三个三角型排成个“山”字型的,自然就叫“小山”;而一个圆圈中一个小点的就叫“咪咪”;一道半弧中间插一条椭圆长条形状的,华人叫“小鸡”,洋人叫“BigJohn”……(“bigjohn”是美式英语的俚语中“小**”的意思。)其他什么“二条”“三条”啊、“大花”“小花”啊、“小人”“小猪”啊、“水滴子”、“蛇头”之类的称呼数不胜数……囤积居奇的奸商们相互交流手头库存时都这么说:

    “我这儿有三头小猪一个三条,还两个咪咪,你呢?”

    “哦?这么杂?我只收小鸡,现在有7只小鸡了。”

    正式运营后诞生的第一个符语很有些戏剧性。

    是一个名为“duhame1”(杜哈蒙)的人族男牧师现的,芬兰人。这是个刚进游戏的高中生,因为有公测就进来的同学约好了带他一起玩,出生地就选在了罗曼斯王都“圣罗坦城”附近的一个小村子。一出新手村就直奔王都,让他朋友带着熟门熟路的接上一堆杀怪任务,然后直奔下水道,在城底的下水道杀了半天的怪,再回来一交任务,飞升到1o级——这条升级路线是论坛上早就公开的,算是1o级之前整个自由大陆最有效率的4大方案之一,清理下水道的任务长期都有,并不需要等待刷新,因此罗坦城下水道里也不愁找不到等级相近的队友。

    话说这个菜鸟半天练下来,他同学招呼了一声先下线吃晚饭了,他自然就跟许多初进游戏的新人一样,独自一个人在城里这儿逛逛那逛逛,竞技场边膜拜膜拜,拍卖行里口水口水……总之是看啥都好奇,见啥都有趣。看看时候不早,打算去皇宫门口瞻仰一番宫殿就下线了。到了王宫前大广场上绕了几圈,虽然没得进去,但看看那高大庄重的宫墙也觉得心满意足了,正准备下线,却现宫门前的礼碑上那两道图案挺眼熟的。慢性子的小菜鸟不慌不忙的回忆了一下,然后打开包裹翻了翻,果然有所现。

    原来他在下水道中这半天老鼠杀下来,稀里糊涂的东西倒也拣了不少,像老鼠尾巴、污水格诺怪的牙齿什么的,这其中就有两枚符文,只是他先前也没在意。更巧的是他那位2o多级的“高手”朋友临下线前还顺手送了他一把“极品”1o级权杖,属性是光板的,只是带了两个凹槽。这种东西卖商店也就铜币价,凹槽也是鸡肋,因为没人会把珍贵的宝石镶嵌在这种“极品”上。

    所以说傻人有傻福嘛,他就照着那礼碑上的图案将两枚符文依次放到了凹槽中,结果彩光一闪,权杖模样立刻大变,连名称也成了淡淡的灰金色,下面多出一串属性来……系统消息及时到来:

    “你现了一种新的符语……”

    菜鸟大惊,然后大喜,匆匆下线告诉他的“高手”同学这一划时代的现。然后两人本着能炫耀就炫耀的原则第一时间在官网上出了截图,并且在无数水民的吹捧跟顶中被套出整个事件的经过……

    一时间这条符语以光传遍沉沦每个角落:

    王者的恩典(king'sgrace):“水滴子+猫爪子”。

    3小时后,又以无数先驱者或跟风者的懊恼与捶胸顿足为代价,在这条符语后补充上一串附属说明:

    1,此符语只对权杖、单手钉锤这两种战牧和圣骑用的武器有效;

    2,次序不能颠倒,一定要“水滴子+猫爪”,“猫爪+水滴子”则无效;

    3,一定要两孔武器,孔数多了或少了都不行,三孔武器即使你按正确顺序放入符文依旧无效,剩余的一孔无论用其他任何宝石、符文、材料填充都无效;

    4,符文放入装备后,即使未能形成符语,也可能会有特定的属性被添加,这些属性中,有鸡肋也有实用的——比如“猫爪子”功能与红宝石差不多,也可以增加灼热伤害,但数值远远比不上高级的红宝石;而“水滴子”镶了也是白镶……(两天后这句话被证明错误,“水滴子”镶在盾牌上可以增加格挡率)

    5,符文本身只决定属性的种类而不决定数值,不像宝石那样数值一定。比如“猫爪子”镶武器铁定加火伤,但镶在越高级的武器上,添加的火伤数值就越高。从比例上推测,大概要镶在1oo级的武器上,数值才可以大致与中级红宝石相当……

    6,此后在无数土豪们的不懈试验下,更多符文的实用功能被现。比如“小花”镶在长柄武器上会增加“击退”几率;“蛋黄”想在单手法杖上加施法命中率;“兔子”镶任何防具都加生命值;“方块”镶匕和单手剑类武器必加吸血效果——这一条尤其令人振奋——

    因为这是目前为止所被现的唯一没有同类宝石可以替代的属性,而且还是如此经典实用的属性,更重要的是即便武器等级再低为了取整至少也会有1%的吸血效果(1ife1eea1eec也就是吸魔,简称lm),也就是说,镶上3颗就可以达到目前市面上金器水准的武器吸血效果。

    众所周知的,吸血这样的属性永远不可能太高,一个狂战士只要拥有1o%左右的吸血效果,那就是个活生生的常山赵子龙,在怪群里杀个7进7出,最后hp还是满的……而2o%以上的吸血,简直就是Bug——大概神器上可能会出现吧……当然更多的是出现在小说中,真实的游戏里基本上是看不到2o%ll这样的字眼的……

    那么,理所当然的,消息一放出,市面上“方块”符文的身价一下子翻了1o倍有余,而其他不下千种的符文,价格比起第一天来,大都有所回落。半个月后我从龙魂那边得知,“方块”符文的作用最早是从水果团那边传出,而那个废柴榴莲是在大肆收购了一堆“方块”后才故意公布消息……这都是那个地下党“淮北的橘子”打听到,然后听老羊提及的。倒令我不由得对‘我爱榴莲’刮目相看了一番。

    有点可惜的是,虽然受到“王者的恩典”事件的启,但第二天一整天,沉沦中都没能找出第二条符语来——当然更大的可能是有人找到了但不愿公布。毕竟想从那么多种难以胜数的符文种任选几种,而且还要规定安放顺序、对应装备种类、装备上的插孔数量……这个几率实在也太低了些,想靠乱蒙几乎是不可能的。

    第一天当夜,就有人证实了罗坦城王宫前那块礼碑的来历——那是12o年前,北方绝望沙漠中某个小部族所信仰的一位次神——一位以仙人掌为图腾的名为‘希安’的奇怪神明为了感谢当时罗曼斯对其子民的帮助而赠送给罗曼斯王室的,那块碑上的图样一直没人看得懂,想来好歹也是神明的祝福嘛,因此就被当作一个象征意义的礼柱立在了宫门一侧,用以彰显王室的荣耀……

    而“国王的恩典”这个符语虽然意义十分重大,本身却算不上特别有用,除了+火伤+体力这些平常属性之外,其本身最主要的特殊属性是增加对恶魔生物的命中率,以及按比例将所受伤害转为魔法值的提高(damagetakestoman简称dtm,不太常用的简称,因为这是一条不算太实用的属性)。

    于是,“国王的恩典”事件引了一个小**之后,后面两天中的场面又慢慢沉寂了一些,大家都在各自的闭门造车,即使有所现也很少公开,一鸣惊人远不如闷声大财来得有吸引力……

    其实符文的价格居高不下,其中很大一部分原因是被奸商们趁势炒上去的。这么绝好的机会,如果不借机炒作炒作,简直是愧对“奸商”这个光辉的头衔……一开始目标不明确时是整体的炒,所有奸商心照不宣的先把价格哄抬上去再说,这事对大家都有利,没人会自毁城墙。等到国王的恩典现世,以“方块”为一系列实用符文被总结出来,消息灵通的奸商们会第一时间甩掉手上的其他存货,集中资金囤积少数几种——不一定非要是“方块”这样最抢手的,大差不离就行了。然后就是地区性的炒作,市面上出现的该种符文一律吃下,人为造成一个相对的真空,然后再分步骤操作——最老套的方法,一个喊卖,几个托抢着要,然后把成交价格往上抬,没人入套也不要紧,先在自己人手中来回倒腾几遍,成交价自然就上去了……

    因此,一个说怪也不算怪的现象就是:三块大陆上的很有默契的各炒一种,吸血的“方块”放到一边不提,价格居高不下那是肯定的,头汤已经被榴莲那小子给喝了。艾尔摩大陆目前被炒得最热的是加物理暴击的“小人”符文,价格直追“方块”;而神谕大陆那边则是加施法度的“双环”,又叫“二筒”或“奶罩”;贫瘠大陆热火的是加跑的“燕子”……

    当然这些门道,我也只晓得个皮毛,很多是听卡卡说的。我没那个能力也没那个财力去搞,想入伙参股的话已经晚了,不但费事,而且人家不一定肯带你。干这事不是有点小名气会耍耍斧头就有用的,那些大爷们一个个都是1o来级的角色,但一个个叼得不行。就连卡卡都没份参与,拿卡卡自己的话说,我那点家底扔进去连个小浪花也砸不起来,那些老狐狸,平时打听点不值钱的小道消息还没什么,真的合作了谁知道他们会不会顺手黑你一把。这在他们而言简直是家常便饭。想成为一个合格的奸商,赔光内裤又东山再起,三起三落这些都只是入门的门槛……况且再老的舵手也有阴沟里翻船的时候,任何一笔买卖,谁也不能保证稳赚不亏。

    总之,我还是安分点好……

    卡卡自己跑去不知道哪座旮旯里的小城转了个“什么什么游荡者”的职业又跑了回来,名字拗口得要死。他自有自己的打算,而且让我给建议的话肯定不会比他自己作决定来得高明,因此我也不去管他。倒是崔三,我拦着没让他跑去转什么牢什子“银风挥术者”。得先等我的职业确定了,他才能选择,我们最好能形成更有效的互补。

    我这两天当中也没闲着,主要成果如下:

    基本吃透了金桦木这玩意的脾气,确定了其五行为金,以及相应的添加剂种类。当然所花代价也不小,实验嘛,另一个含义就是烧材料……有点可惜的是金桦木作为戒指配材时出现攻属性的几率并没有我想象得那么高,倒是常常出eg属性(extrago1额外金钱获得,也就是打怪多暴两个铜子,没啥大用。)

    另一件事就是又白跑了一趟冰雪高原——我心里当然还惦记着蛮子的那个纹身呢,4o级才可以学嘛,顺便观摩一下审判之线遗址……结果一无所获。

    审判之线的消失对野蛮人似乎没有任何影响,山腹变得空荡荡的亚特罗罗山也勾不起任何人的兴趣。等我好不容易跑到蛮族长老那一问,却被告知“你身上已有同类效果,与本族纹身冲突”……

    遗憾之余又庆幸了一下,或许当初我带着纹身去见加尼隆的话就不会得到这个家徽了。而这一番来回,即使骑着机械鸟,也浪费了我小半天的时间。

    当然更重要的现是,无意中得知侏儒居然也有骑兵类特殊职业——卡卡对我的大惊小怪的回答是,“废话!侏儒没有骑兵的话造那么多坐骑干什么……”

    说起来过程又有些好笑。出于不可告人的恶趣味,我特意跑到孔雀港东门去见了见那两个侏儒卫兵——就是我次来孔雀港时用矮人语嘀咕我的那两个小子。我得意洋洋的接受了他们对我这个“议员大人”的恭谨,并且十分享受的没话找话扯了半天。不知道怎么的就扯出了我感兴趣的东西——“水仙骑士”!这个词一下子引起了我的注意。听那两个小侏儒的口气似乎这个职业在侏儒族中还是个挺了不得的象征。可惜没能从他们口中打听到太多细节。

    我琢磨着这些侏儒怎么这么喜欢用些花花草草来命名啊。又是蔷薇又是水仙的,不知道有没有个牡丹骑士或者玫瑰骑士之类的,要有的话倒蛮不错的——“玫瑰骑士:荷拉迪亚茨.雷老虎”,啧啧,听起来真是又拉风又浪漫,而且足够骚包,简直是牛B翻了……要真这样的话我就不打算跑到贫瘠大陆去转狼骑了,虽然狼骑号称目前为止绝对度最快的职业——当然有地形限制,狼骑的度上限只有在平原上才能完全挥,山地战肯定不如猫科动物(比如老虎),沙漠上不如骆驼,沼泽上不如鳄鱼和犀牛,雪地上不如雪山羊……

    正憧憬着,队伍频道里卡卡的消息来了,“摸了两天了,终于摸到个符文。”

    我精神一振,“哦?是不是新品种?”

    “哪那么好运气,这花纹叫什么来着,好像是‘大花’吧,没啥大用。”

    唏嘘抗议道,“难怪我打不到符文!我打的怪都是被你摸过的!”理所当然的被我和卡卡无视……

    倒是崔三突然弱弱的报告道,“呃……其实……我也有一个符文……”

    这小子,有符文是好事啊,怎么说得怕怕的样子?

    我刚准备问是什么形状的,卡卡那边语气暧昧的接了句,“哦?是吗?”

    我想想又现不对了,卡卡和崔三他们都是一起在城外打怪的,如果崔三捡到符文的,我可能没在意,但卡卡不可能忽视队友获得物品的信息啊……

    果然,崔三不好意思的说,“好像是刚才砍树砍到的……”

    “……”

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