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按我和卡卡的观点,唏嘘挂掉的这两级完全是情理之中的。无论是熟悉水下环境与引Boss路线,还是与“难攻”那些陌生队友间的磨合,都决定了他不可能一次就成功。这也就是我先前不太想让唏嘘去凑热闹的原因。
但唏嘘显然没过这些。大概他十分想当然的觉得,只要自己一出马就该手到擒来,并未做好付出代价的准备……连续两次失败之后唏嘘的表情十分懊恼,但两次失手的大部分责任都在他自己身上——其他“难攻”成员此前三次失败中已经对整个流程有了足够的了解,配合上基本不会再出错。
两次挂掉一回是因为被水草缠到,挣脱前被尾随而来的Boss扑倒;一回是逃得太快没看后面,结果离得太远Boss游回去了,等到现了再回头去拉时,摆脱了德鲁依缠绕的n只蓝名小Boss一拥而上将其**米……想想这些情况难攻公会都曾事先提醒过他,但他还是在这些地方出毛病,只能怪自己……唏嘘气呼呼的唧咕了一会,又找不到替罪羊。只好继续下水,开始第三次。
我与无花果几人在岸边一边等待结果一边随意唠嗑,看到唏嘘那副德性,我笑着摇头。
无花果道,“听**的意思,你朋友只是有些大意,只要挥正常,把Boss引出来应该绰绰有余的。”
卡卡一耸眉毛,没作声。
其实无花果这话只是随口说说,或者客气话。所谓“大意”,其实是必然而非偶然。
我一向认为“教的曲儿学不上”这句话是真理,什么事都得亲身体验一番才有真正的认识。旁人讲的,哪怕听懂了背熟了,还是没用。父母从小就教“走路注意脚底下”,诺诺点头,晓得了知道了……但这就能保证自己不摔跟头?只有踩上两回香蕉皮之后才恍然大悟什么叫作“走路注意脚底下”。理解了不代表会做,嘴里的、纸上的,全都不如切肤之痛后悟来的。吃亏长记性才是真的记性。所以,又有一说,叫作“熟能生巧”。世事概莫能外。
那个“**”就是此前“难攻”的水下主坦,现在充当唏嘘的副坦。按照无花果的描述,**与唏嘘的游泳度应该差不多,但这个度是指理想状态下的直线度,如果再加上绕弯、躲避、战斗这些细节动作,他就会远远落后于唏嘘。说到底,游泳技能的高低只代表了绝对的游泳度,而唏嘘那个水下格斗技能,却包含了所有的水下动作。引Boss,显然不仅仅是个体力活。
“**”的Id是“大力水脚”,不知道他的绰号是从波普艾还是菠菜来的。另一个重要人物是“蜡笔小旧”,也就是无花果口中的“小龙”,居然是个圣骑士——4o来级就能转职圣骑士显然是走了点什么狗屎运,限量版的那种。大众型圣骑士的路线最早也得5o级才成。不过他这么个提前出现的圣骑士也没啥太大的头绪,相当于半个治疗而已,学到的唯一1个光环技能却是异常冷门异常鸡肋的加水下移动度的“洄游光环”,范围还只有5米。但也正是这么个鸡肋光环,萌了难攻公会来k乌伦图斯的心思。
无花果并没有请我制造饰的意思,因此聊得比较随意。大多数人都是如此,初见个小有名气的人物会稍稍惊诧一番,然后就无所谓了。但是多个朋友多条路嘛,嘴上客气几句又不损失什么,总比多得罪个人强些。我们这边正天马行空的吹得开心,那边队伍频道里“蜡笔小旧”用文字打了个“1”。(国际通用法则,“1”表示“是”、“安全”、“准备就绪”,总之是确认、肯定的意思;“2”则刚好相反,探路的斥候如果打出“2”字,就表示前方危险。这种简写方式一般用在不方便开口说话,或是情况紧急来不及详述的时候。)
来了!无花果马上停止哈啦,开始组织陆上欢迎仪式。
水面哗啦一声响,唏嘘狼狈的身影猛的窜出水面足有半米高。我和卡卡都有些惊讶于他的动能,要想整个身体跃离水面,要求的出水度可不是一般的高。
唏嘘一头栽倒在沙滩上,然后迅捷无比的爬起身来哇哇怪叫着朝人群里钻。紧随其后的**与小龙也顺着海浪冲了出来,再后面是幸存的三个牧师。其他人不出所料的都挂在下面了。
那**一出水面就狂奔着大喊,“小心!来了好多!”
无花果一听,虽然还未见到具体情况,马上作出安排,“3队和4队的坦克也上前,所有德鲁依准备变熊,万一坦克不够随时顶上。”
话音未落,一座小山状的黑色礁石伴随着冲天大浪冒出水面,同时一道半米粗的水柱朝着唏嘘逃跑的方向射过来。早有几个一切就绪的坦克迎头挡上,在水柱冲击下岿然不动,只是逃在最末那三个牧师中的一个被水柱边缘带到,幸好及时给自己补了个律令盾,才没被秒。这道水柱显然并非此前的“水箭”可比,而是一个群杀技能。
上了岸,自然有另外的主坦接过Boss,相信出水后的战斗流程难攻公会肯定有周详的计划,引出水,就是成功一半了。
被念叨了那么久,乌伦图斯.铁脊的巍峨身躯次出现在众人眼前。湿漉漉的黑色龟壳像座怪石嶙峋的小山丘般,足有四五米高,头下皱皱的脖颈皮上生了一排倒刺,圆圆的绿眼中一点也没有想象中乌龟绿豆眼那般可爱,目露凶光狰狞无比。
被安排来扛Boss的三个坦克连续破甲嘲讽吸够仇恨,开始有计划的拉着Boss后退,往沙滩南边的开阔处去,远离海水。
此时我才注意到,Boss后面的海水中,一条黑线逐渐推近。慢慢看出,那是以十几只蓝名小Boss为的大群海龟,只第一线的就有上百只,后面翻滚混浊的海水中滔滔不绝,还不知道有多少。看这架势,把整个小岛淹了都有可能。
无花果脸色一变,急急忙忙的指挥着那三个坦克拉着乌伦图斯继续往岛的中心后退,同时吩咐准备好的其余人等不必顶上去了,全体后撤。
崔三兴冲冲的跟着Boss的屁股去看热闹,卡卡也跟去了,估计想找机会摸两下。我稍稍找了个安全点的位置继续观望,却听到了身旁闲下来的唏嘘正与那个**聊天,**一边往身上穿回装备一边问唏嘘,“你在下面的攻击度好快啊,是技能吗?”
唏嘘得意地举起手上金灿灿的标枪,“我有投掷专精和水下格斗专精,而且我这把新买的武器是15%Ias的。”(Ias:iackspeed,增加攻击度。)
“哦!难怪!”**穿完了装备,一套暗红的连身铠看起来比只穿内衣时威武百倍,“我拿弩在水下时的攻击度恐怕连你的一半都不到。”
唏嘘一听更加得意非凡,索性把标枪属性给了出来:
金桦木之飞翼鱼叉(apoonofgo1denbirch):投掷伤害41-1o9,单手伤害56-13o,远程命中时2%几率产生双倍伤害(2%ds),提高15%攻击度(15%Ias),每杀死一个敌人获得4点法力值(4ek),数量31/16o,珍稀,银器,需要等级35,需要力量41,敏捷15
这就是唏嘘刚买的那把了。看到标枪的名字我就气不打一处来,显然克罗多这是用崔三卖给他的金桦木做出来的。
不过15%的攻也让我吃了一惊,目前为止我所见过的武器上,攻最高的也没过1o%,除去标枪的武器种类的特殊性,这个数值也十分可观了。难道那个克罗多这么厉害?或者……是金桦木这种材料本身的原因?
此时,Boss已经被拉过去好远。蜂拥而上的海龟群将附近沙滩上的玩家纷纷冲散,大概无花果也没料到海龟小弟们的来势如此汹涌。那些原本在练级的玩家初一见涌来这么多怪还挺高兴,群伤法术拼命朝密集的海龟群里扔,爽得一塌糊涂。但马上就现身前的海龟非但没减少,反而越挤越多,这才知道不妙。幸好海龟在沙滩上爬得不快,除了几个投入过头的倒霉蛋,大多数人倒还不至于淹没在“龟海”之中。
可这么一来,玩家们的整体阵线就被缓慢的朝后压迫,所有人都在边退边打,面前的怪物数量始终是只见多不见少。
如果从天上往下看,此时整个岛西北面的沙滩上应当是一片龟壳的墨绿色,墨绿色的大潮缓慢而坚定地挤着那条由玩家组成的五颜六色的阵线往后移。除了难攻公会的人马,其余玩家只顾着杀得开怀,全无一丝担忧。挡不住又怎么样?就算整个岛屿都被海龟侵占,大不了拍拍屁股坐船走人就是。只是可惜了那一团团的海龟尸体,没人敢冲进龟海去拣东西。
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