官术网 > 网游竞技 > 网游之迷途 > 第295章◆

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    更新时间:2012-10-28

    “亡命列车”?这个计划的名字到时很贴切。

    文哲忙里偷闲望了一眼,看到冲到河岸的猎人在没有目标的追兵面前短暂的停留一下,然后迅速的向远处开始拖拉。

    专业的参谋团队就是不一样啊!看猎人队长张嘴就喊出了一个方案的名字,那就说明这个方案应该早就存在,而且还不只是唯一的一个。多项的选择,更能说明绯云聆心的参谋团队在制定方案的时候,所考虑的是多么的全面,所有可能发生的事都几乎预先想到了。

    刺客是短跑健将,在短距离内可以闪电般的冲到目标的身边,发起致命的一击。

    和刺客相比,猎人更善于长跑。一个职业特有的可以在运动中缓慢回升体力的辅助技能,几乎可以让猎人以中等速度无限的跑下去,因为这个技能的存在,猎人这个职业被冠以“牛13的马拉松”的称号。唯一的缺点就是不能像刺客那样在短距离内爆发出极快的速度进行高速度的冲刺而以,这也是为什么‘风筝战术’会成为猎人的主要运用的战术之一原因。

    沿着桥边冲到岸边对于猎人来说并不是很困难,只要眼快脚快及时的躲开迎面而来的怪就可以了。问题是绯云聆心的命令是让他们极可能的将所有的追兵从桥上引开,至少要给桥下的任务npc拉德克利夫留出通过的时间,这就有点难度了。

    现在能听从绯云聆心命令的猎人本身就不多,在文哲强攻北门的时候,为了给刺客们腾出一个火力的空白点时,大部分的猎人都在那场战斗中牺牲掉了,现在所剩下的也就是三十几人。

    三十几人要拉走四十个左右的怪,这个任务的难度就是十分大了。

    不能跑的太快,那样会丢失目标。不能跑的太慢,一个不小心魔牙信仰者追兵手中的狼牙大棒就会敲在头上,猎人脆弱的小身板可经不起一击,百分之一百的是被秒杀的结局。

    等级差真是个要命的问题,同等同阶的怪,这些猎人能拉着满世界的跑,还没有什么大的危险。而现在这些追兵的等级比他们要高出20—30个等级,而且位阶上也要高出一阶,所以在这些猎人的切身感受中,这些追兵的速度并不比他们的全速要慢上多少。

    一旦猎人开了全速,那么猎人的长跑优势就会丧失殆尽,没有了长跑的优势也就不能保证任务的完成。

    “亡命列车”的计划,在这些猎人战士的心中应该是早已熟记于心。不用队长的交代,各猎人自行形成两条队列。

    一个猎人从岸上冲到桥面上,抬手就是一箭等到被射中的追兵转身向自己杀来的时候,掉头就向外跑。

    这个猎人刚挂上一列车厢跑出桥面,另一个猎人就紧跟着再跑进来,重复着上一个猎人的动作。

    桥上的追兵依然是三人一组,跑不出多远就会追上前面的猎人。这时已经消耗了一小半体力的猎人就会绕着一个大圈子,掉头往回跑,迎着后面的一趟列车猛甩自己身后的车厢。

    两节车厢在相互交错的时候,会因为对方遮挡住自己的视线而临时丢失目标,同时还会被对方造成减速的效果。虽然这样做后,所能抢出的时间很短,但也够两个猎人喘上一口气,重新调整一下各自的节奏了。

    “刺逆,叫你的人做好准备,等桥上的车厢被拉走大半的时候,我们就把战线往前推,你们的人趁机冲过来。时间不多,你让他们的速度绝对要快。”同文哲隔着两个战士的忠诚可信,看到桥面后面的追兵已经开始有了松动,一边死死的举着自己手中的盾牌抵在战友的后背上往前推,一边向着文哲大喊着。

    “我明白,你们自己要小心。”文哲头也不回的回答着。

    打开队伍的频道,文哲首先让所有的人都闭上嘴听他说。

    “我知道,你们有很多的问题,但现在都给我闭上嘴。我没时间给你们解释,现在我只要求你们做好一切的准备,先慢慢的往岸上靠近。等会一听到我的指示,就立刻带着拉德克利夫往桥上冲。不管你们看到什么还是听到什么,我也不管你们会怎么想,我唯一的要求就是你们至少有一个人能把拉德克利夫给我带进来……”文哲急乎乎的几乎是吼着说道。

    现在的情况真的是不妙,猎人套车的速度还是有些慢了,这边第一线上几乎每隔两秒钟就会有一个战士倒下,虽然现在还有人手能填补上去,但这种情况维持不了多久,用不了多久所有能用的人力就会被消耗一空,到时唯一能做的事就是把那些无用的法师也填进来。文哲一致有个感觉,对于这个任务的重视上,忠诚可信和绯云聆心绝对在他这个当事人之上,真的到了事情不可收拾的时候,绯云聆心肯定会把所有的人推到前线上。

    “我们明白,专心做好自己的事。”

    “知道了……”

    “明白……”

    陈武几人齐声回答道。

    桥上杀的昏天黑地,桥下的这几人也不是瞎子和聋子,怎么会看不到听不到。

    自从炮击开始,虽然文哲没说要让他们立即开始什么行动,他们也能明白,这个万恶的任务已经快接近了尾声,恐怕炮击后就要让他们确确实实的做些什么了。

    猛烈的炮击让他们感到抓狂的迷惑,现在桥的另一头上冲天的喊杀声就让他们更搞不清状况了。听声音和内容,绝对不是游戏中npc所能喊出来的,只能是玩家。但在这个鸟不生蛋的鬼地方,从哪里会有玩家跑到这里,而且好像还是有组织,人数众多。

    这些疑问在他们的脑中不知问了多少次,可惜的是队伍的频道中文哲始终是禁言的状态。

    他们心中有着种种的疑问,听到文哲放开频道禁言的限制,又听到了这番比价严厉的说词和心急火燎的语气,就都很识相的把这些问题咽回了肚子里。现在实在不是问问题的好时候,好像队长也没工夫没精力没心情回答他们。

    队伍中的队员状态栏中,只有文哲的血槽在忽上忽下,其他的人都是平安无事,明显是处在战斗中。

    桥下的五人极快的收拾了一下自己的装备和各种物资,把极不情愿的拉德克利夫老头从木筏上撵下来,相互扶持的慢慢向岸边上靠近,凑近了岸边就看到了惊人的一目。

    一个个不怕死的猎人把一组组的追兵向远处拉,稍微有些不小心跑的慢的或跑位错误的就会被当场秒杀在地,等追兵因为失去目标或被同伴引开而走开一段距离后,立刻原地复活,扛着还处在虚弱期的身体状态,接着往外在拉。

    “尼玛,这是拖尸大.法啊!”滚刀辗板惊叹到。

    拖尸大.法,对于滚刀辗板这样的老玩家来说,不算是陌生。在以往的游戏中,一些特别难过的地段中,因为玩家的等级或实力不够、人数不多等原因,往往会采用这个方法不惜死亡的惩罚而向前冲。

    只是这种方法在《迷途》开服后就很少有人用了。

    一是《迷途》的死亡惩罚过于严重。扣除当前等级升级的满级经验,对于目前等级所需的经验高于前一个等级太多,有的可能会达到一两倍以上,那么就不只是掉一个等级那么简单的事了。最令玩家蛋疼的事,在玩家死亡的那一个瞬间,也是有一个先后的次序。首先是血量将到0,再是扣除所要扣除的经验降级,然后才是玩家真正的死亡。死亡后,玩家身上所穿的装备,穿戴条件只要高过玩家降级后的等级和要求,其爆率就会大幅过的提高。

    第二个原因就是,《迷途》对原地复活的次数进行了严格的限制,所采用这种方法的玩家,每天三次的原地复活次数,几乎就达不到他们所想要通过的那段路程。不然的话,新手村就不会把玩家们困上半年多的时间了,各新手村的关卡前早就是无数的拖尸大军了。

    “就是现在了……”门楼上一直目不转睛盯着桥面上一举一动的绯云聆心,给文哲发了一个信号。

    “速度过桥!”文哲在队伍中大喊着。

    桥下的一行人听到队长的指令后急匆匆的爬上岸,绕过桥头往另一头冲去。

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