官术网 > 网游竞技 > 网游之迷途 > 第178章◆

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    更新时间:2012-08-29

    这种占领制空权优势的快感,文哲现在是体验到了,而且还是兴趣正酣不忍释手。

    狂战士、剑士、骑士、刺客是近战职业,这其中狂战士就是一个纯粹的近战,几乎就没有什么远程的攻击手段。剑士、骑士、刺客能用的弓弩暗器等中短程武器,狂战士根本不能装备。要说完全没有远程攻击的手段,也是不尽然的。至少文哲在技能教习所的职业说明书上,就看到过狂战士的一种远程攻击手段。

    那不是装备什么远距离的武器装备,而是一种很操蛋的技能。

    就是将手中的武器,全力的向目标抛出的一种技能,不过技能教习所内没有这个技能的传授。

    说明书上说的很明白,这种之所以让人觉得很蛋疼的技能,不是因为威力极大,也不是准备的时间和技能的冷却时间过长,而是施展这个技能后的恶劣后果。

    同样类似的技能剑士、骑士、刺客都有,虽然技能施展的具体情况有所不同,但引发的严重后果却让人抓狂。

    狂战士·巨力投掷

    说明:在攻击范围15码的距离内,全力将手中的武器,以平行直线的方向投向目标,并给目标造成本身物理伤害的1.5—3倍的伤害。每次使用消耗法力值50点,体力值80。技能冷却时间30秒,储势准备时间0.1秒。

    警告:本技能的使用后,在30秒内不能另行装备其他的武器,收回投掷的武器除外。30秒内不能收回投掷的武器,该武器将视为玩家丢弃,可被他人拾取。

    0.1秒的储势准备时间可以说是瞬发了,距离也不算近,技能冷却的时间也可以接受,最高3倍的伤害,秒一个法系职业也是轻松的,就是后面的恶果叫人不能忍受。

    是吃饱了撑的?是脑袋被驴踢了、被门夹了还是尿道冲破了任督二脉脑袋进水了,又或者是有钱烧的,谁没事把自己的武器往人堆里扔着玩?

    这个技能只要是在群p的时候一施展,基本上就可以说这把武器就和自己说拜拜了,落入人群中肯定是找不回来了。

    剑士、骑士、刺客的技能也和这个差不多,只是威力和距离还有其他的一些细节上有所不同而以。

    不过骑士的技能确实是同狂战士的有一点最大不一样的地方。

    骑士·抛掷

    说明:在攻击范围25码的距离内,全力将手中的武器,以直线开始到弧线前进的方向投向目标,并给目标造成本身物理伤害的1—2倍的伤害。每次使用消耗法力值70点,体力值50。技能冷却时间60秒,储势准备时间2秒。

    警告:本技能的使用后,在45秒内不能另行装备其他的武器,收回投掷的武器除外。45秒内不能收回投掷的武器,该武器将视为玩家丢弃,可被他人拾取。

    这里应该注意的是骑士是“抛掷”而不是狂战士、剑士、刺客的“平投”。

    “抛掷”和“平投”完全是两个不同的概念。“平投”只是直线距离于地面平行的物体运动轨迹,所以不存在仰角的问题。而“抛掷”却不一样了,这个词的关键字就是“抛”。什么是“抛”,就不是直接向目标飞行,而是在空中画出一条抛物线,这时就存在仰角的问题了。可以说骑士的“抛掷”和猎人的“抛射”一样,而狂战士、剑士的“平投”比火元素法师的火球还不如,至少人家火法师还能仰着头打高处的怪呢,而狂战士的“平投”只能挖高处的怪的地基。这方面刺客的“抛投”刚好同骑士的“抛掷”相反,只能平行或向下扔东西。

    武器丢掉了是让人心疼,可是这也不是没空子可钻,大不了储物袋里多装两把垃圾的武器,临时扔出去打击对手,没了也就没了,可是这个技能中的在一定时间内不可装备新的武器,就直接打消了每一个想要扔垃圾的想法。

    近战职业的攻击,很大的程度上,都是依靠武器的属性加成给堆上去的,其他身上的装备大多都是血量、智力、耐力等方面的加成,没有武器可装备几乎就等于这个近战职业被废掉了。在群p中,在一定时间内不能装备武器,对玩家来说意味着什么,这是不言而谕的事。即使是在单挑中,好像也不是什么好事。

    老城主·里奥有没有平投的技能,文哲是不知道的。即使有,文哲也不担心,因为那根本就打不着他。

    总不能身为狂战士的老城主,一时怒发冲冠跑回系统大神那里来个转世投胎、玩个穿越或重生什么的,改职或临时客串一下骑士职业。如果真的是那样的话,那就可太操蛋了,那还让人活不活了。

    打没有还手之力的boss,文哲很happy,可是很快就happy不起来了。

    里奥是没办法攻击到文哲,只能在文哲的脚下郁闷的团团乱转,可是法阵中的内奥米分魂却不答应了。

    内奥米分魂在法阵中,他那点能活动的地方转了几圈,就发现躲在半空中两根石笋间的文哲,这家伙的智力数值不低,找了一个舒适的位置,就开始对文哲没完没了的搓魔法了。

    “叮…你受到内奥米分魂的魔法攻击,损失103的血量。”

    “叮…你受到内奥米分魂的魔法攻击,损失112的血量。”

    “叮…你受到内奥米分魂的魔法攻击,损失89的血量。附加‘迟钝’效果,持续4秒,全属性下降27%。”

    “叮…你受到内奥米分魂的魔法攻击,损失141的血量。附加‘虚弱’效果,持续5秒,全属性下降34%。”

    ……

    每次一百多的伤害,这让只有668滴血的文哲苦不堪言,附加的负面状态效果时好时坏,好的也就是只每一个状态值受到影响,坏的就是全属性的下降了。

    文哲一边对下面的老城主boss使用法术攻击,每隔一会就得对自己施加治疗的法术,这样虽然好能维持一段时间,但时间长了肯定会出问题的。

    这次文哲进入最终boss房间前,特意回了一趟集谷城,将大量无用的物品存放在钱庄的储物箱或密境中,有补充了大批的药水和其他必用的物品。

    这次补给对于补血的红药,文哲带的并不是很多都是大剂量的药水,用于保命的。而补充法力的蓝药也带了很多,只要不是太危机的时候,用法力治疗失血,可比嗑红要便宜的多。红药没有了,可以用法药来替代,法药没有了那可就一点法子也没有了,在游戏中往往弹尽粮绝就指的是蓝色的法药没有了。

    蓝药虽然多,可经不住文哲的双法术齐开。

    左思右想的好处是显而易见的,可缺点也是致命的,就是对法力值的消耗太快。一个不留神,满管的法力就会被消耗一空。往常连续十几个法术的施展,要持续几分钟才能感到法力的枯竭,现在可好,还是那些法术,只用原来不到一半的时间,自己的法力就没了。这样下去,长时间持续下来,下面的里奥可能还没被干掉,自己就会被内奥米分魂给磨到弹尽粮绝的地步。

    “于其自己在这里即充当打手又兼任治疗,那还不如专心做打手的好。”文哲左右衡量了一下自己的处境,就下定了决心。

    “兄弟姐妹们帮个忙,别看热闹了好不好。”文哲一边忙着对里奥开打,一边忙着从腰带中摸出一拼400的血药塞进嘴里,同时向还处在通道口中的五人发出求援信号。

    “你以为我们就这么心安理得的看着你招罪吗?有啥要求赶紧说出来。”陈武闲了半天,里面的情况自己有不是很清楚,不是他不想出去,而是boss战中自己根本就差不上手。

    文哲的想法很简单,就是让陈武他们设法将内奥米分魂引走,别让那讨厌的家伙老在这里跟自己捣乱。

    文哲承受了内奥米分魂十几分钟的攻击,对与他的攻击手段也熟悉了。这家伙看起来很牛{}逼,魔界第二十三军团长什么的,听起来官衔不小挺吓人的,实际这家伙就是一个外强中干的玩意。除了会搓出一些伤害不怎么大还附带着多种负面效果的魔法外,也没见到其他有什么厉害的技能,而且还被圈禁了,就没什么可怕的了,交给陈武他们大可放心。

    内奥米分魂的那点魔法伤害,还折腾不死陈武他们。虽然陈武他们也肯定整不死内奥米分魂,这点文哲也没指望。既然谁也整不死谁,那就都乖乖的待在一边对峙好了,只要没人来给自己添乱就可以了。

    文哲的意思,陈武五人很快的就明白了,五人不论用什么方法,只要把内奥米分魂引走牵制住就可以了。

    陈武毕竟是一个指挥者,对这个游戏的研究也很深,很快就做出了一个可行的方案。

    五个人除了蓝惜外,四个人轮番上阵用远程攻击,原则就是不求有功,但求无过。

    五人中,陈武是惟一一个没有远程攻击能力的人,但这家伙是一个盾。作为盾的本职工作,就是将敌人的注意力吸引到自己身上。

    狂战士·初级挑衅用卑劣的语言和身体行为激怒目标,以期达到将目标的注意力吸引到自己身上的一种技能。

    狂战士·初级援护用自己强壮的身体为护盾,以自己的队友为目标发起瞬间的冲撞,为队友当下一次攻击伤害。

    这两个技能是狂战士的初级公用技能,只有拥有这两个基础技能兵能熟练运用,才算是一个合格的人肉盾牌。

    各人的工作很快被翻了下去,等到每个人清楚了自己的职责后,五人做好了同内奥米分魂boss开战的准备,就只等文哲传来攻击的信号了。

    文哲并没有让五人立刻进入战斗,而是将各人战斗信息的面板打开,找到目标仇恨值一项,紧盯着上面不断变化攀升的数值,等确定老城主·里奥的仇恨值牢牢的锁定在自己身上以后,这才下达了全面开战的命令。

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