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更新时间:2012-08-28
有角类动物是怎么角斗的?
狂战士的冲撞技能可有角类动物的攻击类似。
首先是储势。有角类动物是将头低下,将自己脑袋上的角冲着对方。狂战士,是将自己的上身弯下,一只肩膀在前,一只肩膀在后,用自己的肩部为武器对准目标。这种情况下,有盾的会将盾挡在自己的肩前,无盾的也会将武器放在肩前,以便在技能发动的后,给对方造成额外的伤害。这时冲撞技能的第一个缺点就体现了出来,不管是盾还是别的武器,在冲撞技能的准备时期就会影响到适应者的视野。
狂战士的冲撞技能是一种很粗放的技能,从某种意义上来说,这种技能可以说是将使用者置于死地而后生的境地。在有效的攻击距离中,只要使用者发动了这个技能,除非在有效距离内撞到什么东西或目标,再者就是达到了冲撞的距离极限自动停住冲势外,就没有别的办法能让使用者停下来。也就是说在技能的发动冲撞的过程中,使用者的身体完全不受使用者自己的控制。
技能威力的强大,带来的后果也往往很严重。
从技能储势准备开始,到技能使用者到达冲撞的距离极限,这其间最多只不过是1.8秒的时间,光用于储势就是0.8秒,在冲撞的过程中所用的时间就跟短了,用眨眼的时间来形容也不为过。
瞬间,在绝大多数的时间内是无奈的代意词,可在瞬间内也会发生无数的意外。
冲撞技能在冲撞的过程中,也就是那短短的不到一秒的时间内,也许是速度太快,也许是身体的本能反应,在使用者的有限的视野中,一切景色都变的虚幻模糊的厉害,根本看不清在这一秒的时间内,自己身边的环境发生了什么变化。
这种变化,一旦超出了使用者的预料,那么使用者即将面临的境地可能就会十分的尴尬。
少走一步是天堂,多走一步就可能是地狱了,这种事也不是不可能发生。
这种以自身为武器的技能只有身体强壮的狂战士才能使出,这种不计后果没有技术性可言的技能只有皮厚血多的狂战士才会选择使用,也只有他们凭借自身的优势,才会无视这个技能的缺点。相比狂战士的冲撞,剑士的冲锋技能更像一种快速达到目标身边的一种手段。
同样身具狂战士·重甲士·冲撞、剑士·风行者·冲锋、骑士·龙骑兵·冲锋三种职业类似冲撞技能的文哲,对比之下,文哲比所有的人更有切身体会,更熟知三种技能的优缺点,比所有的玩家更具有发言权。
一个玩家只能建立一个账号,一个账号只能存在一个人物,一旦成功就职后,对于其他职业的专业技能情况只能从别人的口中得到评述,听他人说的再天花乱坠也不如自己的切身体会。
文哲这次的冒险就是充分的利用了冲撞技能的这两个弱点。
剑士·风行者·冲锋10级技能,储势准备的时间要比狂战士的冲撞储势准备时间要短的多,只有0.4秒。冲锋的距离也比冲撞距离要长的多。在冲锋的过程中,剑士可以有效的控制自己的身体,这其中有经验的玩家可以改变自己冲锋的方向或随时中止冲锋的过程。
利用冲锋的这个优点和冲撞的缺点,两者结合。
在文哲即将撞上里奥冲撞的那一刹那间,文哲左右手上的两道法术光芒就一前一后的落到了自己的身上。
落羽术
这是法系职业的一个公用的辅助技能,可以使受法者的身体自重在五秒内降低60%的法术。
祈祷·中级治愈术
插秒间,文哲在被冲撞中被撞飞的血量,勉强的拉回了一些,不至于一下就被干掉。
伤害和治疗的效果及时的同时出现,一部分的伤害被抵消掉了。
刺客·密谋者·遁反:将自身的力量和法力灌注在双腿之上,向目标发起连续无伤害效果的蹬踹之势,借力向相反的方向弹射,以期达到暂时脱离危险的范围。具体的逃离范围视双方的各自情况而定。{lv-10级,技能储势准备时间0.1秒,耐力消耗20点,法力消耗30点,技能冷却时间120秒。}(主动技能)
这是刺客在进行近身格斗时的一个保命的技能。
刺客本身就皮薄血少,自身的力量成长有限的很,力量的基础有很薄弱,只好追求最大的敏捷。在攻击手段上,虽然花样繁多,但多于控制类别,自身的攻击几乎完全依靠武器的补充。
刺客能用的武器类别不少,远距离的武器一小部分能使用,但攻击的效果可就差强人意了,同专业的猎人相比,根本就不再一个档次之上,及时是同样能使用弓箭的剑士和骑士相比,也是差上一截,所以刺客的玩家很少会装备远程武器。
近身格斗,刺客是依仗自身的如鬼魅般的身法和高速发起突然的袭击,在最短的时间内设法控制目标,以期达到一击必杀的效果。
偷袭这种行为是刺客的本职工作,谁要是指责刺客偷袭行为的卑劣,那么被世人笑话的不是刺客,而是自己。
刺客不偷袭那还是刺客吗?
但这种偷袭攻击一旦无效的情况下,刺客第一时间想到的就是逃跑,最低也是同目标拉开一段安全距离,特别是刺客对上狂战士、剑士和骑士的时候。一旦如玻璃人一般的刺客,被这些近身格斗专业的玩家抓住,那么这个刺客就很危险了,这时刺客的一些专用的保命技能就显得尤为重要了。
遁反就是其中的一个。
被自己施加落羽术的文哲,身体腾空,两脚连连在里奥那面方盾的表面踹出,借着自身的体质轻盈和里奥的巨大冲势,文哲的身体如流星一般飞射了出去。
半空中,文哲并没有认命的等待自己落地的一瞬间,而是飞快的从储物袋中摸出了一个半尺长的圆筒。随意间,文哲的手指按动圆筒上的一个小小的红色按钮。立刻从圆筒的一头,一星银光一闪即逝,一道肉眼几乎看不到的半透明丝线从圆筒中激射而出。
“叮”的一声弱不可及的声音传到文哲的耳中,一股极大的拉力改变了文哲飞出去的方向。半空中的文哲,如一个怪异的钟摆一般,划了一道半圆的弧度重重的撞到挂满锥形石笋的洞顶。
(白色·攀登类·道具)
使用次数:1/1
使用准备时间:0.1秒
使用要求:刺客职业
说明:本物品使用一星镔铁和柔韧性极强的蛛丝为主要原料,再加上一个特制的精巧机关盒组成。使用者可对任意目标发射,达到临时攀登的效果,维持时间3秒。
这东西,在商店里刺客专用的柜台里有卖的,4枚银币一个。
1/1的使用次数,就是一次性道具,用完之后就会自动的消失,根本没法重复使用。
这玩意是文哲在购买一大堆道具时,无意中购买的。
游戏中出售商品的npc,原则性那是非常的强,根本没有退货一说。只要你点了确认的购买键后,只要身上的钱足够,所购买的商品立刻就会落入你的腰包,即使是你的腰包内的储物空间不够,多余的商品也会掉落在地。
售货的npc,实行的是一手交钱一手交货,钱货两清的交易原则。钱收到了,至于玩家的储物袋是否能装下所购买的物品,那就不是npc要管的事了,即使是被旁边的围观玩家哄抢拾取,那也是买东西的玩家所操心的事,因为要哭的绝不会是npc。
同样,买错的商品npc也绝不会退货。想退货可以,只能是再卖给npc,价格当然也就是买时的一半,就这样还得缴税。
文哲当时就是买错了东西,好在文哲的皮口袋的储物空间够大,也不占用有限的负重值,还有财大气粗不在乎这点小钱,买了也就买了,在再卖给npc白白损失几两银子,那岂不是真成了冤大头,咱还真丢不起那个人。
失财事小,面子事大。于其看npc鼻子不是鼻子的臭脸和旁边玩家幸灾乐祸的目光,还不如自己捏着鼻子认了。所以这个所谓的小玩意就给扔到了储物袋里的一个角落,没想到现在竟然能用上,还救了自己一命。
从文哲对冲来的老城主发动冲锋,到文哲被击飞不知踪影,这期间的时间也不过是短短的两秒钟,两个物理职业的技能几乎是瞬发,需要吟唱时间的两个法术技能也做到了同时吟唱。
等到文哲发现自己暂时的安全后,看看自己身处的地方,死里逃生的喜悦之情一下子就没了。
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