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更新时间:2012-08-15
“我看设计这个场景的程序设计员是看盗墓小说看多了,什么干尸、湿尸、绿毛大粽子这都有了,不知道会不会还有什么白毛、黑毛僵尸?”陈武看着下方该死不死的僵尸们不无抱怨的说道。
“你说那么多做什么,还是赶快想想办法怎么对付这些僵尸吧!”若曦头也没转的说道。
这种毒尸实在是太令人恶心了,本以为是近程物理攻击一系的怪,莫名其妙的有了远近兼备的攻击手段,这让人防不胜防。
“不要在多说了,还是再观察观察吧!”文哲撸起衣袖打算再次进行火力侦查。
又是一阵的狂轰滥炸,在毒尸还剩下一丝血皮的时候,一团绿油油的毒气再次爆了出来,好在这次文哲多少有了些心理准备,一发现毒尸有了反击的迹象,立刻逃回了平台深处,一道闪电过后,毒尸缓缓的瘫倒在地上,尸体表面的腐肉以肉眼可见的速度变成黑色并开始干瘪萎缩风化,最后成为一堆枯骨。
白色的枯骨间有一颗黑色的珠子显得格外的耀眼。文哲从储物袋里取出刺客用于攀爬的绳索工具挂在平台另一边的墙壁上,顺着绳索溜到了平台的下方,飞快的将毒尸爆出的物品收了起来,又爬了回来。
魂力:56/100
说明:亡灵系凝聚成的魂力珠
又是这种珠子,在矿场文哲就收集了很多。进入矿洞一层后,暗影兽身上爆出的是一种名为,在加上以前从各种玄铁阶以上的怪身上收集的内丹,这种不知所用的东西可是收集了不少,在密境内的储物箱里占了不少的空间,每次整理起来都很麻烦。
僵尸身上有穿着的装备。可设计此处的程序员,就没有打算让玩家能有一丝可赚到的便宜。虽然装备在僵尸身上显得破烂不堪,好歹还是有的,可是随着僵尸的覆灭不管是布料的装备还是金属的装备,全都化为灰烬不见了踪影。
你说布料因为年代久远化为灰烬可以说的过去,皮质甲胄也可能因为长时间没有养护的原因变的脆弱不能使用,可金属制品怎么说?难道金属制品也会氧化的一点不剩?这让文哲他们很郁闷。
一层的暗影兽是一种魔兽类,没有盔甲装备,皮质骨肉没有利用价值还好说,两三天的时间终于看到了有装备爆出的可能,却没想到是空喜一场。
蓝惜和若曦对于没有装备爆出到是没说什么,文哲三个男生嘴里叨叨不停的把这处场景的设计员的祖宗十八代全都给问候了一遍,菲儿也表示了不满意见。
“蚊子,你看着引过来一个,我们再研究一下。”文哲坐在地上恢复着自己的所有状态,吩咐陈文去引一只怪来。
陈文很听话,掏出如同玩具般的短弓,屁颠屁颠的跑到平台的一侧一支照明箭就射了出去。
光华再次照亮了石室,在光明没有消失前,陈文就锁定了一只僵尸,一箭就射了过去。
一声令人颤栗的嘶叫声顿时在石室中响起,声波在石室的四壁间来回的激荡。
打毒尸的时候没听到过这么大的动静,文哲心中立刻意识到不好,立刻从地上爬了起来。
敌情未明,大家也不知道该做出什么对应之策,只好等到云开雾散后再见机行事。
战场的敌情可谓是瞬息万变,当你看清形式的时候,往往也到了生死诀别的一瞬间。
对付毒尸,文哲准备的是全法装备,等看到危险的真面目后,再换装备已经来不及了。
被踢飞的石块的撞击声和密集的跑动声,很快从远处到达了平台的下方。几声利器刺入石壁的声响后,一团黑影从平台的边缘出蹿了出来,毫不迟延的扑向了还在发呆的陈文。
高高跃起的黑影在空中伸展,两条细长的双臂快速的在陈文的胸前划过。最后整团黑影落到了陈文瘫倒的身体上,接着又诡异般的扑向另一处的若曦。
阴毒的利爪划过若曦的颈部,若曦的玉容立刻变的苍白起来。
这时文哲才看清飞上来的竟然是一只肌肤干瘪呈土褐色的干尸。
“叮……你的队友‘快乐的土豆丝’被〈低等的干尸〉杀死。”
“叮……你的队友‘牧月清寒’被〈低等的干尸〉杀死。”
两个紧紧相连的系统提示音瞬间在整个小队里响起。
多长时间了,自从文哲将大家聚集到一起后,好像死亡这种事已经远离了大家。没想到在这里,一下就损失了俩个人。
文哲抓狂了,陈武的眼睛也红了,菲儿和蓝惜还没从震惊中醒过来。
干尸连杀俩人后并没有想停下来的意思,干枯如骷髅般的尸头,张着深窟般的下颚露出几颗零散的黄牙,慢慢的转向了文哲。
“**……”这时文哲从抓狂中也反应过来了,一抬手就是一团硕大的火球打在干尸的身上。
火焰刚接触到干尸,就立刻爆裂开来。被火焰炙伤的干尸立刻又发出一阵嘶叫声,被打了一个跟头,从若曦的身上跌落开去。
文哲不再犹豫,左右一招,六块澡盆大小的巨石在身边蓦然出现,并快速的旋转了起来。
土元素法师的石盾术,是所有元素法师的法术防御盾中防御力最强的。
“噔…噔…噔…”身后传来急促的脚步声,文哲知道是陈武赶了上来。
“让我来……”陈武大吼一声从文哲的身边穿过,向着刚从地上窜起的干尸就是一个盾击。
文哲耳边风声又起,一团火红的身影绕过陈武,一声娇喝就对刚被击倒的干尸挥起了利刃。
“胡闹……”此时情况危机,文哲也顾不上细说什么,一个健步就冲了过去,将菲儿撞了出去。
狂战士·冲撞在直线5米的距离内,以自身的身体对目标发起冲撞效果的技能。技能引导时间0.8秒,消耗20点法力、30点体力,持续1秒,技能冷却时间20分钟。冲撞的成功率和效果于自身同目标之间的等级、体质有关。对于无法撼动的目标可能会造成反震效果。对于被撞击的目标有一定的机率引发撞飞、眩晕效果。
类似于狂战士冲撞的技能,还有剑士和骑士的冲锋。只不过剑士的冲锋距离更远,但没有什么附带的效果,只是玩家可以自主的控制冲锋的距离,用自身的攻击弥补冲锋的无效果,而骑士的冲锋技能只能用在坐骑上。
直白的说,狂战士的冲撞就是在一条直线距离上,用自己的身体作为武器对目标发起肉{和谐}弹攻击,至于撞完后有什么意外的或什么不良后果,根本不受玩家的控制。而剑士的冲锋就是一个跑路的技能,即使冲到目标面前,也只能用刀去砍用见去刺,如果什么都不做,就是一块送上门的菜。
“不能在损失人了……已经挂了两个,再有人倒下就差不多团灭了。”这个念头在文哲的脑海中只是一闪而过。
巨大的撞击将菲儿推了出去,刚好摔落在一层下来的通道内。
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