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神印王座&神印王座TXT下载 云天心里有些忐忑的进入游戏,没想到对手给了他一个超级大惊喜。“这家伙还真是狂的没边,全部蛮牛,多余的金币都不花光就开打!哈,肯定是个蛮牛爱好者。”云天见过很多这样的玩家,他们非常**,不过只喜欢自己喜欢的东西,认为其他东西都是一文不值的。
风暴之眼并没有放弃,输了比赛他并不会不爽,但是如果蛮牛连死神之眼都没出现,就被秒杀了,他会非常不爽。所以风暴之眼把两个一队的蛮牛派去袭击对手的食人魔王,其他则一对一攻击食人魔。
单蛮牛出现死神之眼的概率是10%,多蛮牛就会出现几种选项:一蛮牛出现死神之眼,多蛮牛出现死神之眼,没有任何蛮牛出现死神之眼。理论上,要保证死神之眼百分之百出现是不可能的,不论一队蛮牛的数量是多少。因为蛮牛都集中在一队,就只能攻击一次,就算是十蛮牛编为一队,这次攻击不出现死神之眼的概率也高达33%。所以玩家一般把蛮牛多拆分几队,去碰运气。虽然拆分不拆分,出死神之眼的概率是一样的,可带给敌人的威慑力就不一样。
如果只有一队蛮牛,你心里就会想只要不出死神之眼就躲过去了,所以你会尝试去碰碰自己的运气,看看能不能躲过一劫。但是,如果是十队蛮牛,你肯定就不会去想躲了,而是在想到底送哪一队兵好,因为蛮牛数量太多,你的潜意识一开始就会认定死神之眼一定会出现,思维方式立刻就会转变。这样你的主力兵种可能会猥琐一些,炮灰肯定会考前,你一变动,就会产生各种各样的连锁反应,出现防守的漏洞。
这就是多编队带来的心里影响。
而实际上,不轮对手怎么编队,死神之眼出现的概率始终是一样的。
所以云天这种玩过游戏的人就没有任何压力,所有部队直接冲锋,就正面和敌人的蛮牛战在了一起。
食人魔兵种专长提供的2点生命值对食人魔的帮助并不是很大,但是兵种专长这一天赋有一个影藏属性,就是当你带这种兵时,天赋兵种可以避免非敌方施法或者兵种特技所造成的士气低落效果。
比如蛮牛群冲锋骑兵冲锋,都会附带一个高阶兵气场,让敌方的士兵产生恐惧效果而士气低落,无法动弹。士气低落出现的概率虽然不是很高,但是一旦出现,会给你造成很大的打击。而你的天赋兵种就能够免疫这种气场,但是不能免疫圣龙的龙威,比蒙王兽的咆哮这种特技,以及禁锢之灵类宝物降士气效果,和敌方英雄施放的降士气魔法,如悲痛欲绝,恐惧。
云天也并未如何可以操作,就轻松取得了胜利,因为刚一交手,他就发现对手完全没有求胜之心,只想多秒杀自己几个食人魔。有数队蛮牛,对手根本都不操作,就让其自己选择目标攻击。
风暴之眼不甘心的退出了游戏,退出前还在聊天频道打了句:“蛮牛无敌。”
对手虽然实力不济,云天却从战斗中获得了非常多的快乐,精神状态非常放松。
“人可
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