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神印王座&神印王座TXT下载 第二波攻击随后就到了,没有给云天喘息机会,仍然是全近战部队,兵力在150左右,不过这次出现了四个英雄单位。
英雄是最让人头疼的,不仅血厚攻高,还会技能。一下出现四个,让云天完全无法应对,己方可是只有三个英雄。
不过略一思考,云天立刻操作格尼杰朝他守卫的东门敌军冲了过去,拉住敌军英雄仇恨后,往另外一门跑,又拉住了另外一名英雄的仇恨。格尼杰的仇恨似乎特别的大,电脑英雄紧追不舍,还额外带上了2名狼骑士。云天一边操作格尼杰左躲右闪,一边控制肯锡带领远程出击,来秒对面英雄。
云天这其实也是一种赌博,赌对面英雄不会强力的控制技能,如果有一个英雄会眩晕麻痹之类的技能,那格尼杰就要阵亡了。还好,第二轮没有出现这种情况。而且几十个半兽人一起攻击英雄单位,攻击输出很高,6轮攻击过后,云天方向和肯锡方向的英雄都被消灭。这里可以看出,远程在输出方面的优越性,可以集群杀伤对面单个单位,而且可以通过边走边打,也就是玩家所说的HIT&RUN,来防止对面单位轻易逃脱。而近战没控制技能就只能靠围杀,并且外面的战士只能看里面的战士战斗。
格尼杰的任务完成,撤回城内时,已经只有小半血了。云天也由于一直关心格尼杰的状态,和远程兵种需要大量操作,使得不少残血的佣兵忘记拉回城,这一轮阵亡了不少单位。
还好兵营给云天提供了大量新的佣兵。
“前两轮完成,兵营出兵速度提升15%。箭塔弹药提升5%。你有二十个经历两场战斗的士兵升阶了!”
看到这条提示,总算让云天紧张的心情舒缓了一点。士兵升阶,那就是能力提升一大步了。云天查看了一下个单位的属性,升阶的是10个半兽人和10个大耳怪。大耳怪升阶,速度提升1点,可以说这1点速度非常宝贵,不仅是比别的佣兵先出手攻击的优势,还使得操作更为舒畅连贯了!操作一群蜗牛一样的单位,玩家的节奏都会变得非常慢,以至于有些变化根本来不及应对。而半兽人升阶,则不仅增加了自身50点生命值,还增加了宝贵的12发弹药最大携带量!弹药就是远程的生命啊!
看来用佣兵击杀英雄,能够使佣兵获得大量的经验。恩,以后我就让英雄单位杀兵,佣兵单位杀英雄。云天估摸了一下,这个诀窍说不定就是守住16波的关键。
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