领主府。
清晨的阳光明媚,在地板上撒下一片金芒。
一身黑白女仆装的圆圆,踩着圆头小皮靴,颠颠的跑了进来。
肉肉的脸蛋,还有小巧却十分丰满的身材,让圆圆看起来软萌软萌的。
看起来,就十分可爱。
“早上好,主人。”圆圆看见方浩在,便甜甜的喊了一句。
“早!”
方浩回答一句,下地窖给自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。
继续思考着,合成图纸的事情。
两张十阶,合成一张新的图纸。
恩,亡灵,盾战……。
方浩思考着所需要的因素。
圆圆在一旁打扫着,目光一个劲的往这边瞟来。
女仆们在训练前,还是要将自己的工作做好的。
圆圆作为伊儿宠爱的小女仆,一直负责领主府大厅的卫生工作。
当然,圣灵之城属于特殊建筑。
也不可能落什么灰尘,就天天走一遍,大概的检查一下。
当啷!!
圆圆身体一歪,不小心撞在了一旁的边几。
刚刚接来的果酒,被打翻,酒水洒满了桌面。
“哎呀!主人对不起……。”圆圆急忙扶起酒杯,连忙说道。
“没事,擦了就好。”方浩也反应过来。
“太浪费啦!”
圆圆有些迟疑的看了看附近,然后红着脸,轻轻俯下了身子,粉嫩的小舌,轻轻舔向洒落的酒水。
不时,还轻轻抬头,满是羞意的瞟向一旁的主人。
这一幕,让方浩心中一动。
从哪学的啊。
方浩露出一个笑容,轻轻
方浩站起身,轻轻抚摸她俯下的后背。
撩起裙子下摆,压了压她的脊背,让其弯下腰,扶着边几。
“主人,在这里?”圆圆有些慌乱。
“没事,这个时间,也就只有伊儿她们过来,又不是没见过。”方浩轻声安慰。
圆圆还想说什么,却也只能‘呜呜’的喊了两声。
在催促下,继续轻舔着桌上散落的果酒。
只是,边几跟着晃动,越洒越多。
……
早上的时光过去很快。
圆圆将桌子清理干净,便满脸涨红的跑开了。
又给自己接了一大杯果酒,重新坐回了宝座上。
将自己要‘兵营合成图纸’也拿了出来。
虽然已经找到了响应的图纸,但怎么用,怎么合成还并不清楚。
确认使用。
收起的图纸瞬间展开。
形成一张巨大的设计蓝图。
【请选择需要合成的兵营图纸】
方浩想了想,开始选择。
【神国近卫殿堂】和【战将陵墓】两张兵营图纸。
选择后,两张图纸,一左一右出现在蓝图上。
显示出的,则是兵营的兵种属性。
中间,则是一个空白的属性蓝图,写着‘未命名’和‘未确认’。
【神国近卫(十阶)】→【未命名】←【刑冥骸将(十阶)】
【阵营:巨人】→【未确认】←【阵营:亡灵】
【种族特性:生灵,巨人血脉,护体石肤】→【未确认(最大五项)】←【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,怪异恐吓,天生四臂】
【技能:猛击,战争咆哮,眩晕重击,力压重山。】→【未确认(最大六项)】←【技能:盾击,猛劈,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】
【固有技能:高级战斗精通,高级战槌精通,高级重甲精通,初级土系法术精通。】→【未确认】←【固有技能:高级剑术精通,高级盾牌精通,高级长矛精通,高级战斧精通,高级战斗精通。】
两种兵营的兵种属性出现眼前。
这让方浩的眼睛,瞪大了几分。
原来‘合成’是指这个意思啊。
并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属性,拼凑出自己需要兵种的属性。
这一点,还真是挺人性化的。
方浩看着两侧的属性,深思了一下。
兵种名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。
阵营选择,方浩直接选择了‘亡灵’。
【阵营:亡灵】
之所以选择亡灵,主要还是粮食问题。
生灵需要吃饭,而这个时代种植依旧是一个较大的难题。
如果真的招募出百万生灵兵种,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内部直接崩溃。
所以,亡灵是必选的一项。
下一项是【种族特性】,这一条给出了限制,最大五项。
应该是只允许,选择五个特性。
而,阵营选择亡灵后,特性中,自动便增加了‘亡灵’‘空洞骨架’‘光系弱点’三条特性。
自己选的,也只剩下两个了。
没有急着选,而是先查看相应的属性。
神国近卫的特性有两个。
【巨人血脉】:精神控制、灵魂干扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。
这条属性,其实很不错。
特殊种族的血脉,都能提供很强的加成。
但这一条,对眼前的新兵种,却没有太明显的帮助。
亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压根就没有用。
如果合成出来,是那种没有灵魂火的兵种,精神控制和灵魂干扰,也就没用了。
所以这条先不考虑。
【护体石肤】:天生土系防御护甲,物理抗性+50%,魔法抗性+35%,土系魔法抗性+75%。
这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。
没达到完全免疫,但这个数字也很多了。
只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。
神国近卫的特性看完,接下来便是‘刑冥骸将’的特性。
陌生的特性有两个,分别是‘怪异恐吓’和‘天生四臂’。
【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌乱等混乱情绪。
这个属性,应该是与四颗头颅有关。
造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。
尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转身都逃了,达到不战而胜的结果。
但这条,方浩感觉一般。
现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。
【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。
这个好,方浩就喜欢这个。
一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。
查看完特性,心里也就有了想法。
直接选择。
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,护体石肤,天生四臂】
特性结束,便是选择技能。
最大选择六个技能。
先是‘神国近卫’的技能。
【猛击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆哮】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。
感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆哮不出来啊。
【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。
【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%劈砍重量。
‘眩晕重击’和‘力压重山’还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。
继续查看‘刑冥骸将’的技能。
【盾击】和【猛劈】都是两个主动攻击技能,‘盾击’有15%的几率,让身前目标倒退。
感觉一般,都是常见的技能。
【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性+15%,受损自动缓慢修复。
这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。
【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。
这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。
走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。
【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,‘120秒内’攻击力+75%,防御力+35%。
也挺不错的,属于爆发类技能。
只是有持续时间的。
方浩斟酌了下。
然后开始选择相应的技能。
将一个个点了进去。
【技能:猛击,眩晕重击,力压重山,坏死之躯,骸骨军械库,不死战将。】
唯一在坏死之躯上,想了许久。
暗能量充盈的地方太少了,一般的战斗都是在外面。
但也没有更好的技能选择。
‘猛击’和‘猛劈’其实属于同类型技能,选一个就可以。
‘盾击’是在持盾状态下,造成攻击,并有几率将敌人击退。
感觉用处不大,击退不击退,影响不了什么。
思来想去,还是将‘坏死之躯’加了进去。
最后一项,是‘固有能力’,这一条没有数量限制。
就直接将所有的能力,除了重合的‘高级战斗精通’,全部加了进去。
感觉,这兵种多合成几次,会越来越强。
最终也只剩下一个兵种命名。
想了好一会,感觉也起不出太好的名字。
研究了好一会。
总不能,将时间都浪费在起名字上,便随便填上了个【四臂骸将】
也算是,结合了外表特点,起了个通俗易懂的名称。
一阵光芒在蓝图上闪动。
【已合成兵种:四臂骸将】
【您创建出全新兵种建筑。】
【解锁图纸:骸将陵墓建造图纸】
三道系统提示出现,代表着图纸合成成功了。
方浩摸了摸额头上的细汗,幸亏是两个兵种让他选啊,否则憋死他,也编不出什么技能来。
……
叮!
就在方浩起身,打算出去将建筑建造起来时。
领主之书,再次传来私聊的提示音。
是‘克里奥兰多’发来的消息。
“方浩先生,昨晚的事情,已经调查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”
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