官术网 > 网游竞技 > 吃鸡之噩梦玩家系统 > 第814章 艰难的适应

叶朗此时把身子缩回了掩体后面。

        然后把枪放了下来。

        叶朗刚刚就开了没几枪。

        就把枪收了回来。

        叶朗知道刚刚那是什么情况。

        不是对方突然不见了。

        是自己没控制好后坐力。

        叶朗心说自己不是应该由游戏技能的么。

        但是从这两局游戏里面好像什么技能都没有用出来。

        倒是自己的现实技能貌似一不小心就出来了一个。

        叶朗也顾不得想那么多。

        此时人机正在慢慢靠近他。

        叶朗的内心竟然隐隐约约生出了一丝慌张。

        我特么不会被人机给单杀了吧。

        叶朗不自觉地就冒出了这个念头。

        不过几秒钟以后。

        事实证明。

        人机就是人机。

        叶朗想起了来后坐力这档子事情了以后。

        叶朗再次探身射击的时候。

        子弹的精准度就好了不少。

        而且最主要的是。

        叶朗为了保险起见。

        把自己的M4A1调成了单点。

        这么一来叶朗也好先适应一下枪械的后坐力。

        不过跟电脑上不一样的是。

        这里打人是真的飙“血”。

        说起来是血。

        但是其实并不是我们平时看到的红色的血。

        而是一种红色的粒子。

        散落在地面上。

        叶朗觉得自己这是打开了新世界的大门。

        因为叶朗发现这些所谓的“血迹”并没有很快消失。

        而是慢慢的漂浮在地面上。

        依附于那些草叶子上面或是树木边缘。

        总而言之就是会留下痕迹。

        叶朗立刻就想到受伤的玩家很有可能会在地面上留下血液。

        然后自己就可以因此追踪到这些玩家的位置。

        叶朗为了确保自己猜想的严谨性。

        他收了枪。

        等着人机往自己这边走。

        但是等到人机走了过来以后。

        叶朗发现自从自己停止了开枪。

        地面上就不会再有红色的粒子出现了。

        叶朗叹了一口气。

        本来以为发现新外挂了。

        结果现在发现是空欢喜一场。

        看起来这种所谓的“流血”机制并不是一种状态。

        他并不是持续的。

        这是跟电脑上的游戏一样告诉你对方被打中了而已。

        唯一的不同就是停留的时间比较长。

        也许以后这个机制能让叶朗玩的更舒服一点。

        随后叶朗不再迟疑。

        哒哒两枪把已经快要走到自己身边的人机给干掉了。

        然后叶朗看着眼前发生的事情。

        撇了撇嘴。

        面前的人机变成了一个盒子。

        叶朗比较想吐槽的是。

        这个人机变成的盒子可谓是非常的......

        皮。

        一个像是由蓝色的数据流汇聚在一起的军备箱躺在地上。

        上面写着一个大大的“菜”字。

        叶朗总觉得这玩意不是在说人机。

        而是在说自己。

        “玩家langye使用M4A1淘汰了玩家ccgg”

        小小的红字出现在叶朗右侧。

        上面除了叶朗击杀的玩家以外还有很多其他玩家被击倒或淘汰的消息在不停的播报。

        叶朗手一挥。

        这些字体就远远的飞了出去。

        然后慢慢变淡。

        直至不见。

        “叮咚,噩梦值+200”

        ?????

        叶朗听到系统的提示了以后就傻掉了。

        这是什么意思。

        一个人机能给自己加200的噩梦值??

        那你让其他被我淘汰掉的玩家要怎么想。

        难道说?

        这不是人机。

        而是一名玩家不成。

        那也不对啊。

        哪个值200噩梦值的玩家能菜成这个水平啊。

        打了半天他也不是没还手。

        但是仅仅打掉了叶朗三十点血量。

        而且还是叶朗一开始控制不了后坐力而发呆的时候打的。

        想不出结果。

        “系统啊,这个人机怎么值这么多的噩梦值,这不对劲,这不科学”

        “别问,问就是【沉浸式】里面的机制而已,因为难度更高,所以奖励更多,当然,宿主要是不满意的话.....”

        “你打算再多给我一点噩梦值?”

        “系统可以把噩梦值调整成为正常值”

        “咳咳”

        叶朗听了以后差点没被噎死。

        “没事没事,你就当我啥都没说”

        叶朗摆了摆手。

        本来叶朗还想继续往采石场去的。

        结果叶朗打开地图一看。

        好家伙。

        现在自己在安全区里面。

        但是采石场已经在安全区的范围外面了。

        叶朗只得默默放弃了前往采石场的打算。

        转而去看附近新的地点。

        要不去派南?

        一个大胆的念头在叶朗的脑子里闪过。

        叶朗这都玩了两盘了。

        还没有去过大地方呢。。

        所以叶朗才想要去派南看看。

        只不过叶朗也知道自己现在的水平可能不太行。

        所以叶朗才稍微有些许犹豫。

        采石场附近凭借叶朗对他的熟悉。

        就算打起来也比较好脱身。

        但是派南里面打起来想走就没有那么容易了。

        去就去。

        叶朗也不是怕事的人。

        .....

        等到叶朗刚刚走到派南北面的山头上面。

        叶朗就听见了派南那边不断传出来的声音。

        要是放在平时。

        此时叶朗的手里面有个QBU还有倍镜的情况下。

        叶朗早就开始循着声音找人然后点他们的脑袋了。

        但是现在叶朗不得不掂量掂量这个距离自己到底打不打的过。

        叶朗趴在了地上。

        抬手给自己灌了一瓶饮料。

        然后掏出了自己的QBU。

        “我去”

        叶朗把枪拿出来以后就发现虽然只是多了一个支架。

        但是就是感觉这把枪很帅的样子。

        叶朗再次集中了注意力。

        战术目镜再次启用。

        不过这次不是在叶朗的眼睛外面。

        而是直接融入了叶朗的倍镜里面。

        叶朗硬是把自己手里面的三倍镜看出了六倍镜的感觉。

        通过倍镜。

        叶朗很清楚的看到此时派南北边的人正在跟南边的人打架。

        看的出来只有两队人。

        但是叶朗不知道具体人数到底是多少。

        砰。

        砰。

        砰。

        砰。

        叶朗拿起自己的QBU就开始单点。

        而且命中率居然出奇的高。

        瞄准方面叶朗一直都没什么问题。

        但是在控制后坐力上面。

        叶朗这次发现自己的控制能力变得异常的强。

        难道是自己又解锁了压枪技能了?

        不对啊。

        明明没有听见系统的提示。

        叶朗揉了揉眼睛。

        然后突然就看到了自己QBU下面的支架。

        哦。

        那没事了。

        原来不是自己变强了。

        而是后坐力变小了。

        打中了好几枪。

        不过用处不是很大。

        对方受击以后立刻就从房顶上面跳了下来。

        叶朗只得看看还有没有其他能被自己攻击的目标。

        叶朗在不停的开枪。

        根本就没有注意到。

        在自己砰砰砰砰的时候。

        他的枪口仿佛变成了光。

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