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人物的属性分为:体质、力量、速度、智力知识、外貌魅力、敏捷反应;这六种。每种属性分为:正数9级+负数2级,总共个级别。六种属性合起来共级。
人物生成时,可以获得20个基本属性点,以后职业每升一阶获得一个属性点,等级每升二十级也得到一个属性点。
阶以下称为野兽——0……9级
阶2阶称为低级魔兽——0……9级\/·20……29级
3阶4阶称为中级魔兽——30……49级\/·50……9级
5阶阶称为高级魔兽——70……79级\/·80……99级
7阶8阶称为顶级魔兽——00……9级\/·20……29级
9阶称为超魔兽——30……39级
0阶称为超魔兽王——40……49级
阶称为超魔兽君王——50……59级
2阶称为超魔兽皇——0……9级
《人类的战斗职业分级与魔兽的相同。》
《在游戏中,玩家在三阶以后,每次进阶都只有三次机会,如果三次全部失败,则丧失进阶的机会!不过依然可以继续升级,但是实力与那些完成进阶的玩家相比就有很大的差距了。当然也有一些特殊的办法帮助那些无法进阶的玩家进阶,只不过这些方法可都是很难的!很少的!》
生物的体型分为:
05米以下——小型生物
0——米——中小型生物
2米——23米——中型生物
25米——55米——大型生物
米——0米——超大型生物
米——25米——巨大型生物
30——50米——巨型生物
50——80米——超巨型生物
00米——50米——恐怖型生物
200米以上——终极型生物
斗气值的计算是等级乘以职业阶位,再乘以体质属性。
魔力值则是等级乘以职业阶位,再乘以智力属性。
小型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*5+等级*5
中小型人型生物的生命值等于:初生70点*体质等级*5+等级*5
普通中型人型生物的生命值等于:初生00点*体质等级*5+等级*5
(如果体质呈负数级,则为初生生命值减倍——如:级为50点;2级为25点。)
高等中型人型生物的生命值等于:初生50点*体质等级*3+等级*0
中型兽型生物的生命值等于:初生200点*体质等级*3+等级*0
大型生物的生命值等于:初生300点*体质等级*4+等级*20
超大型生物的生命值等于:初生450点*体质等级*5+等级*50
巨大型生物的生命值等于:初生00点*体质等级*+等级*00
巨型生物的生命值等于:初生000点*体质等级*8+等级*200
超巨型生物的生命值等于:初生2000点*体质等级*0+等级*300
恐怖型生物的生命值等于:初生4000点*体质等级*2+等级*500
终极型生物的生命值等于:初生0000点*体质等级*5+等级*000
魔兽的物理防御:体质*自身等级*职业等级*5%
魔兽的魔法防御:体质*智力*职业等级*50%
大型以下人型生物(就是人类)的物理防御:体质*职业等级+防具
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