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    第二百三十五章突击

    现在可以确认的消息就是鬼手信长目前正和八歧大蛇一起在富士山下面的富士溶洞之中进行某种神族转化工作,而这个消息对我们来说完全就是个坏到不能再坏的消息。不过我们现在既然知道了这个消息,那怎么着也是要去搞点破坏的,当然磨刀不误砍柴工,在去之前我们还是要继续从这个俘虏那里多弄到一些相关情报才行。

    其实这个守卫知道的信息真的不多,在被控制的情况下他也非常配合我们的审问,因此没用多长时间我们就搞清楚了一些大概信息,比如说八歧大蛇他们那边的具体位置以及防卫情况之类的。不过这俩是外勤人员,所以知道的东西都不是很详细,考虑到在他们离开后防卫情况还有可能发生变动,所以即便是这些守卫说出来的这些信息也仅仅是能够当成参考而已,并不能完全相信。

    全部信息都问清楚了之后我们并未杀死这四个守卫,而是让凌出手封印了他们的记忆,然后让公主操纵他们重新回去站岗,这样即便是鬼手信长的人再回来也不会知道自己的位置信息已经暴露了。这可以为我们挣得尽量多的准备时间。

    本来知道这些信息之后按说我们应该立刻返回艾辛格,然后召集人手去找八歧大蛇的麻烦才对,但是考虑到这里是日本,而且可能以后还要用到本地势力,所以我最终还是决定先去找天草十兵卫打了个招呼。

    虽然本来只是要找天草十兵卫,但这家伙已经回到了他的那个元邦城,我这边才刚进城没想到就碰上了天草十兵卫和他的那个传说中的城主。

    说实话,这个城主的外形相当的不讨人喜欢,至少中国人多半是不会喜欢这种造型的。其实这家伙长得倒是还可以,没有什么明显缺陷,人稍微有点瘦小,看起来好像个没长大的半大小子,但其实已经快三十岁了。之所以我觉得这家伙长得不讨喜,主要是因为这家伙梳了一个日本传统发型。额头那里秃一块不说脑袋顶上还顶着个发髻,看起来好像一个大包,总之就是怎么看怎么觉得丑。在那家伙和我说话的时候我总是有种想要把那家伙的脑袋夹在腋下然后用永恒削成光头的冲动。

    虽然这位城主的造型有点闹心,但是总归这家伙还算是个通情达理的家伙,只是和我简单的说了几句,在知道了大概情况后就立刻放弃了继续和我攀谈的机会让我赶紧去忙自己的。对于这个懂事的家伙我当然还是要给与一定的尊重的,和他客气了两句之后我就直接告诉他佛门的问题我会帮他处理,然后便在那位城主和天草十兵卫的感谢之中离开了元邦城。

    因为这次的事情非常的重要,所以南美那边的城市建设工作不得不全部交给了精灵族去负责,反正我们之后会给钱的。当然我说的让精灵负责主要是把管理的事情交给他们,我们行会的技术人员并未撤离,反正日本这边打仗也用不到他们。

    返回艾辛格这边的行会高层迅速的聚集到了会议厅,我很简短的给他们介绍了一下现在获得的情报,而且在调用昊天镜、巴贝尔塔以及皇天后土碑进行集中侦查之后,我们已经大致确定了八歧大蛇和鬼手信长确实是在那个什么富士溶洞之中了。

    “好了,目前我们所掌握的信息大致就是这样了,各位对这次的行动有什么想法没?”我介绍完情况之后就出声问道。

    鹰第一个说道:“战区在日本,以现在我们在日本的状况,貌似没法发动大规模攻击吧?”

    红月在鹰说完立刻跟这说道:“这个当然是不行了,再说对手之中有八歧大蛇这样的存在,怎么说也算是对神族战争,杂兵什么的去多了也没用啊!”

    “红月这句话算是说到点子上了。”玫瑰说道:“这次的战斗是对神族战争,所以我们不能指望行会里的普通人能派上什么用场。必须集中高端战力,然后用当初对付俄罗斯神族那样的方法来一次突然袭击。”

    素美在玫瑰说完之后立刻补充道:“日本现在不是我们的实际控制区,至少明面上不是,所以我们不能大摇大摆的过去。我建议这次我们从空中过去。行会里不是有很多刚刚完成的飞行战舰吗?正好全都带上,就当是武器试验了。”

    “喂喂喂,这样不好吧?”玫瑰反对道:“我们行会的那些空中战舰都很贵的,要是战斗中损坏了,我们可是没钱修啊!”

    红月也点头道:“是啊。南美洲的那个城市花钱太凶了,要是这边的战斗再花掉很多钱,我们行会的资金会周转不灵的!”

    我想了想还是摇头道:“这个事情恐怕还是要按素美说的办。对付八歧大蛇他们和对付一般人不一样,条件根本不允许我们瞻前顾后,如果不出全力,我们失败的可能性非常高,所以我们不能因为担心资金的问题就放弃使用合理的战斗方式。”

    玫瑰之前只是本能的有些心疼钱,现在听到我这么说也想明白了。稍微计算了一下之后她便点头道:“虽然按照我的计算,战后必然会出现一定的资金缺口,但也还没到无法弥补的地步,只要我们稍微节省一点,过不了一个星期就能缓过劲来。”

    “资金问题战后我们再说,实在不行可以考虑再卖点东西换钱。”我直接下了决定,玫瑰他们也都点头表示支持这个决定,然后我们就开始以素美的建议为基础将计划交给军神进行详细布置,当然最后的方案我们还是要过滤一遍的。

    这次行动追求的就是速度,必须要尽快。八歧大蛇现在正在和鬼手信长一起转化神族,而且这个事情并不是刚刚开始,而是已经进行了有一段时间了。也就是说,这次去,我们遇到的必然不会只有一个八歧大蛇,肯定还有很多新晋神族。这些家伙应该都是鬼手信长的部下,而且鬼手信长自己八成已经完成了神族化的进行。

    一想到鬼手信长很可能已经神族化了,我心里就觉得相当的郁闷。倒不是因为鬼手信长变成神族之后我怕打不过他。别人可能会害怕神族,我却是不怕的。因为我有专门的对神力的压制能力,所以神族碰上我,在属性相等的情况下还不如普通人厉害呢。所以说鬼手信长就算变成神族了,遇上我八成还是只有被*的份。我之所以郁闷,是因为我后悔当初为什么不把我们行会的某个玩家晋升为神族。

    《零》这个游戏里有个惯例,那就是凡是第一次,都会有奖励。比如说,第一个出新手村,第一个杀野怪,第一个转职某种职业,第一个建立自己的行会,第一个到一百级,反正只要是第一个做到了什么什么样的地步,就会有对应的奖励。而且,不光是第一个,即便是第二第三往往也有奖励,甚至于像升到第多少多少级的奖励还会一直延伸到第十个人身上。

    正因为这许许多多的第一都有奖励,所以我非常肯定,第一个成为神族的玩家也必然有奖励,而且绝对是非常好的奖励。可是,之前我居然都没想到这个事情,也没有人和我提到过这个事情,结果就是我们明明有很多机会可以轻易得到这些东西,结果却居然因为疏忽大意给错过去了,而且更让人无法接受的是,得到这个好处的居然是鬼手信长这个我们的头号敌人。

    尽管相当的郁闷,但是这个事情显然已经无法改变了,我只能祈祷这个第一个成神的玩家得到的奖励别太逆天,不然我们可就有的忙了。

    虽说现在我们已经可以确定鬼手信长多半是已经成为了神族,但是这次的行动依然要快,我们现在就等于是在和时间赛跑。八歧大蛇转化神族不可能是一瞬间的事情,因此他们转化的速度绝对不会太快,这个过程肯定是需要时间的,而我们到的越快,八歧大蛇弄出来的新晋神族就会越少,对我们就越有利。而且,新成为神族的玩家肯定会因为实力暴涨而出现短暂的不适应,这个磨合期虽然存在,但肯定不会太长,以正常人的适应能力,这个过程大概会在五六个小时之后完全度过,而且是越到后期就越是适应。我们要做的就是赶在更多的神族个体出现,以及已经成为神族的个体逐渐适应自己的能力之前,尽快的发动战争杀掉这些人。

    因为大家都知道我们现在就是在抢时间,所以每个人的动作都很快。另外,得益于我们行会强大的机动能力和超时代的通讯能力,部队的季节速度远比想象中要快很多。

    在大家忙着准备战争物资和集中各中战斗力的时候,我当然也不能闲着,因为我要去召集混乱与秩序神族的成员。

    虽然鬼手信长他们现在可能已经是神族了,但是我却并不太担心,除了我自己的实力之外,我最大的依仗就是混乱与秩序神族了。现在的混乱与秩序神族已经不是当初只有小猫两三只的状态了,在吞并了奥林匹斯神族的冥神系和海神系以及部分天神系之后,我们的混乱与秩序神族已经成长成为了一个正常的神族势力,虽然不能说人员有多么的多,但至少数量上已经达到了正常神族的基本水平,而且我们这边的神族个体中高手很多。

    从别人那里挖人最大的好处就是挖过来的都是高级人员,和那些自己发展起来的神族内部实力参差不齐比起来,我们的混乱与秩序神族内部的实力有着非常明显的梯次,而且其中高端战力和普通战力的比例明显远超大部分神族。

    如果是别的行会,这请求本行会的行会神族出战那是非常麻烦的,需要很多手续不说,还要给够好处。别忘记了,按照正常的系统设定,行会神族虽然叫做行会神族,但他其实更像是玩家行会雇佣的保镖。从系统设定中一个行会只能有一支行会神族,而一支行会神族却可以同时和很多行会建立关系,这一点就可以看的出来,系统默认的状态应该是行会神族要高于行会。所以,即便是行会的会长,要去请求行会神族出面办点什么事情那也不是那么容易的。理由什么的可以不要,但是好处必须给到位。

    虽然别的行会请求行会神族出动非常麻烦,但是我的请求却简单到仅仅只是去通知了一声而已。要知道混乱与秩序神族的主神可是维娜,而维娜可是有现实中的身体的,严格来说她应该算是我的部下。其实除了我和维娜的私人关系,即便从官面上说,混乱与秩序神族也不可能超越我成为凌驾于我之上的存在,毕竟混乱与秩序神族几乎是我们行会一手建立起来的,而不是像正规的行会神族都是自己先形成一个**体系,然后再找行会挂名。

    像是八歧大蛇现在组建的这个神族势力,一旦他度过这次的难关,之后他就可以去找别的行会去挂靠,然后就可以成为正规的行会神族了。至于说像混乱与秩序神族这种发展模式,其实是一种不太正常的发展模式。

    不管混乱与秩序神族的发展模式是不是有问题,反正我现在使用起混乱与秩序神族的战斗力那是得心应生,根本没有任何问题。

    维娜她们一听我说的这个事情立刻就开始组织人员集合,然后本行会的各路神族全都开始在往艾辛格这边汇聚,同时本行会分散于世界各地的高端战斗力也是迅速的脱离他们正在进行的任务开始向艾辛格集中。

    整个集合过程耗时总共只有三十分钟,能在这么短的时间内将分散于世界各地的近千玩家和好几千NPC集中起来,这个速度绝对是非常惊人了。

    集合到位的所有人员最终都进入了艾辛格移动要塞,这次的行动需要速度,所以我们没打算浪费时间飞过去,当然步行什么的就更不用考虑了。所谓虱子多了不痒,债多了不愁。反正我们已经预估到战后会出现经济危机,所以我们干脆也不再节约,直接打算用艾辛格移动要塞跳跃到富士山那边。艾辛格移动要塞进行这种长距离的空间移动需要消耗海量的能源,而游戏内的能源就是魔晶石,再考虑到魔晶石的价格,我们基本上介意认为艾辛格移动要塞的空间跳跃就是在拿钱烧着玩。

    虽然花钱确实有点吓人,不过不得不承认艾辛格移动要塞的空间跳跃能力非常牛叉,尽管启动的时候需要时间,但是到达目标地点后就可以立刻投入作战,不存在停顿什么的,这个特性非常适合进行蛙跳战术。而且,这次和前几次不一样,我们不但有了艾辛格移动要塞,而且还有了一大群的空中战舰。

    这次跟艾辛格移动要塞一起跳跃过来的战舰全都是新造战舰,外形可谓是千奇百怪,啥样的都有。毕竟飞空舰这东西还属于新鲜事物,目前我们都是处于摸索阶段,因此在没有明确目标的前提下,我们只能让设计人员发挥想象力,反正大家能想到的形态我们只要论证没有什么明显问题就会试生产一艘出来试航,反正现在也没人知道什么样的飞船更好,不如大家群策群力,用事实去检验到底哪种设计最好。

    虽然这次来的飞空舰不少,但是其中并不包括上次经过日本的那艘超级战舰。那艘战舰目前还没有完成最终定型,主要原因好像是因为最近制造小型战舰的时候发现了一些技术上的突破,结果导致大型战舰上的某些已经完工的地方又被拆掉重新来过,这无形中就延长了建造时间,以至于那个大家伙到现在都没法投入战斗。

    不过,虽然这次没有那艘特大号的超级战舰加入,但是跟着艾辛格移动要塞一起来的战舰之中还有一艘比那艘战舰略微小一点的战舰。虽然没有之前那艘那么大,但是这艘被命名为“落日”的超级飞行战舰却是一艘地地道道的战舰。

    之前那艘特大号的飞行舰虽然个头很大,但那其实是一艘试验舰,她的内部有很多地方设计不合理,而且功能也并不明确。有很多地方都是建好了又拆,拆了再建,反复折腾了很多次也没有完全投入使用。反正这个超级巨舰就是个实验平台,她身上的东西多而杂,但是实际战斗力却是未必有多强。

    相比之下落日号的设计目标就比较明确了。

    落日号的定位是主力格斗舰,而它的参考目标就是海面战舰中的超级战列舰。依靠这一思路,落日号的设计要求就是高防御、高生存、高破坏。

    高防御这个理解起来很简单,就是增加整体防御力。目前落日号上使用的增加防御的方式一共有三种。第一种是最简单的城市级防护罩。这个东西很多城市都有,已经不算什么稀罕玩意了。不同的仅仅是我们把原本用于城市防御的防护罩给搬到了落日号上面来,而且落日号上装备的这个防护罩还不是一般的防护罩。它的能源供应节点多达八个,也就是说比起正常的防护罩,落日号上的这个防护罩有八倍以上的防御力,而且在防护罩超载的情况下,不会直接损失整个防护罩,而只会让防御力下降八分之一。

    除了防护罩,落日号上还有两个增加防御的方法。这两个方法中最简单的一个就是船身装甲。

    因为太阳熔炉的升力非常巨大,所以重量对我们来说已经不是问题,再加上落日号的设计目标就是要成为让人啃不动的硬骨头,而不是要成为别人打不中的老鼠,所以我们的设计人员就给落日号进行了疯狂的装甲强化。其结果就是落日号上居然装备了厚达三米多的多层复合材料装甲。这个装甲层的防御力已经远超目前世界上任何一款水面战舰的装甲了,即便是液化魔晶蒸汽炸弹,想要普通这样的防护装甲也不是那么容易的事情。

    另外,除了以上两种防御增加方式之外,落日号还装备了一种主动式的防御设备。这个设备其实应该分成两个部分,它分别是由一种折射棱镜和一种光束武器组成的整合系统。

    这个系统的工作原理很简单,就是当有实体攻击出现时,光束武器会对这个目标进行提前攻击,从而实现近防炮的功能。至于那个折射棱镜,这其实是一种会飞的小型装置。它的造型就好像是一个空心圆环,圆面半径大概有一米多。这个东西在落日号上装备有好几千个。它们会在战斗中围绕着落日号飞行,当敌人使用能量攻击时,这些小型装置就是被控制系统遥控着飞到能量武器的射击路线上阻挡攻击,而这个装置内部装备的能量折射系统就可以让穿过它中央的那个空心大洞的能量束发生偏转,即便是无法反射回去,只要打不到后面的战舰就行了。

    以上这三种防护方式共同构成了落日号坚不可摧的强大防御能力,而落日号的生存能力则来源于它的多套备份系统。

    本来一艘战舰只要一个太阳炉就可以飞起来了,按时落日号内部却有着三套太阳炉,而且它们既可以一起工作,也可以分开工作。因此,如果落日号被攻击,并因为某些原因导致太阳炉受损,那么,只要不是三个太阳炉一起报销,落日号就依然可以继续飞行,并能保证攻击火力不会出现明显下降。

    除了这个强大的战场生存设置之外,落日号最后一项设计目标就是高伤害。

    其实三个要求之中,这个高伤害反倒是最简单的一个要求了。落日号的体积非常大,虽然没有那艘试验舰那么变态,但已经远超航空母舰的体积了。这么大的一艘飞行战舰,要在上面装点武器什么的那还真不叫个事情。所以,我们的设计人员直接为落日号设计了一个六边形的横断面结构。而且因为落日号是飞空舰而不是在水面上的战舰,因此这种六边形的横断面结构就等于是让落日号拥有了六个方向的甲板。

    为了增加武器的布置数量,设计人员在这六个甲板上面都和那些海面战舰一样设计了前后主炮,而且还设计了大量的副炮,这样整艘战舰简直就是个飞行刺猬,任何一个方向上都有非常恐怖的火力密度,敌人不管从哪个方向靠近,都要至少面对三条甲板上的攻击火力。这种设置可谓是彪悍至极,如果是和海面战舰对轰,这家伙一艘船差不多就能搞定一个舰队了。

    当然,恐怖的战斗力是恐怖的造价带来的。这艘落日号的造价虽然不值一整个舰队,但起码等于一般的大型海面战列舰的十几倍价格了。这样的一艘战舰不能打才叫奇怪呢。

    其实除了六个甲板上刺猬一般的跑位,落日号的船头位置还有一个可以打开的撞角。这个撞角的尾部成六棱锥形和船身连接,尖端则是逐渐变形成六芒星形,而这个撞角实际上还是可以分开的。当它向六个方向展开之后会露出一个大洞,而这个大洞实际上是一个炮管。这个炮管的尾部是直接连接着船上的一个太阳炉的。当三个太阳炉都完好的时候,这门位于船体中心的超口径主炮可以发射一种直径达七米的能量光束,而这种能量光束的实质就是米拉发射的那种毁灭射线。

    在现实中,人类的很多科技都来源于对自然生物的模仿,游戏内自然也是这样。米拉既然已经成为了我的魔宠,而她的毁灭射线又那么变态,我自然没理由不好好利用一下啊。所以呢,我就让行会里的人员研究了一番这种射线的工作原理,最终我们得到的结果就是这种战舰主炮了。

    这个能量射线完全和米拉的毁灭射线是一个东西,而因为它有七米的直径,所以其威力可想而知。之前在钢城的地下进行的一次实弹射击试验中,我们得到的结果是一个直径十米以上,深达五千多米的笔直大洞。当时射线炮仅启动了五秒而已,而且在发射结束后,这个被击穿的大洞内部是滚滚的钢水奔流而出,虽然直接穿孔的直径是十米左右,但是由这些钢水就可以看的出来,实际破坏范围远不止这么点大。

    这次落日号过来这里,除了实验武器性能之外,还有一个原因就是它是唯一装备了这种毁灭射线炮的飞行战舰。

    根据之前军神的战术构想,本次我们将使用艾辛格移动要塞的空间跳跃能力,直接传送到富士山的斜上方,位于那个富士溶洞的出口附近。在到达那里之后,八歧大蛇和鬼手信长他们应该会在几秒之内就发现我们,毕竟这么大的东西进行空间跳跃,那个力场波动实在是太恐怖了,别说神族天生对能量感觉敏锐,就算是普通人用肉眼都能看到那个形同实质的能量波了。

    不过,虽然八歧大蛇他们会在第一时间发现我们的到来,但是他们的反应速度肯定不会那么快。而作为有备而来的我们,速度当然比他们快。

    当艾辛格移动要塞到达位置之后,被以外挂方式挂载在艾辛格移动要塞城墙外面的落日号会使用在跳跃前就已经完成充能并达到临界点的主炮,也就是那么毁灭射线炮,直接轰击富士山,然后从艾辛格移动要塞这个方向向下打出一条直达富士溶洞内部的通道来。

    这次攻击不要求杀伤多少人,就是要给富士溶洞开个天窗。然后,落日号就可以闪到一边,而艾辛格移动要塞将会启动底部的超级辐射炮,直接顺着落日号打穿的那个窟窿对着富士溶洞里面来一发。

    艾辛格移动要塞下面的辐射炮本来就是对城市用武器,这东西的威力可想而知。在空旷区域都能一次摧毁一座城市,这要是全部打进洞里,在一个密闭幻境之下,你能想象其威力会增加到什么程度?

    八歧大蛇肯定不会死于这种攻击,但是鬼手信长的那些还没成神的手下我估计是一个也跑不掉,而即便是已经成为神族的那些鬼手信长的手下,我估计他们也未必就一定能撑的下来。要知道艾辛格移动要塞的辐射炮本身就有着灭神级的威力,如今集中到一个洞里,这威力也不知道会翻几倍。再说八歧大蛇虽然很牛,他得到的那个神力核心也很夸张,但八歧大蛇是肯定没法用那个神力核心在短时间内弄出一群和他自己一样强力的神祗来的。再说就算他能做到,他也不可能弄出一群和自己一样强大的存在来跟自己抢地位。所以说,鬼手信长的手下们就算成了神族,实力也肯定不会强到哪去。

    根据我们的推测,这一击最大的可能性是一次性将洞内的所有非神族单位全部清光,同时对大部分的已经转化成神族的鬼手信长手下造成轻度到中度乃至重度伤害,但是直接杀死的肯能性不高。至于说八歧大蛇和鬼手信长本人,其中八歧大蛇应该没什么事情,顶多有点狼狈。鬼手信长可能会手忙脚乱的受点伤,也可能没事,这个主要看他运气和当时的反应。不过不管怎么说,这一击绝对能让鬼手信长的实力伤筋动骨。

    基于以上计划,我们这次的战斗中落日号的位置非常重要,而且到时候落日号还要表演一个非常夸张的倾斜射击动作。当然,这一切的前提是我们不会倒霉的碰上八歧大蛇正好在洞外,那样的话,比较大的可能性是落日号来不及开火就被八歧大蛇给拖下去。虽然八歧大蛇一时半会也未必奈何的了落日号,但我们的计划就彻底没用了。当然,如果真发生那样的事情我们也不是说就彻底没办法了。这次的战斗我们还有第二方案和第三方案,所以如果万一发生了落日号没能发射,或者发射了没能击穿岩层深入富士溶洞之类的情况,我们就会启动第二方案。这个方案的方法就是强攻,而且是不计伤亡的强攻。

    对于新晋神族来说,身体不习惯那种突然暴增的力量,此时我们要是和他们慢慢打,反而会让他们逐渐适应这种力量。相反,我们要是一上来就摆出拼命的架势,他们就会因为不适应自己的能力而手忙脚乱的被我们轻松干掉。

    计划制定完成,一切准备行动就绪,在军神的要求下,所有人都将水晶通讯器调整到了接收状态,而军神则是成为了唯一发射单元,他将统一指挥全军。毕竟战场精确指挥是他的强项,这一点就算是武将军那种现实中的老将军也是没法比的。毕竟人是没法一心多用的,再说就算你可以一心多用,也没法一心几万几十万的用吧?要同时指挥几万几十万乃至几百万个单位,而且要让这些人感觉好像指挥官就站在自己背后在指挥一样,这可不是人类能做到的事情。

    “最后倒数计时。所有人员战斗准备。落日号,请确认装具锁定就位。”

    一个声音突然在通讯频道中响起:“这里是落日号,艾辛格移动要塞对接锁定,确认完成。”

    “好的,请开始毁灭射线炮充能。”

    “落日号毁灭射线炮充能开始,进入一分钟聚能,五十九、五十八……三十八、三十七……”

    在那个落日号的主炮填充读秒进入到最后三十七秒的时候,军神在频道中同步的念着:“艾辛格移动要塞开始空间跳跃准备,空间转换引擎启动,最后倒数计数三十、二十九、二十八、……十五,所有人员一级战斗准备,请于艾辛格移动要塞开火后进入战斗序列。最后传送倒数六、五、四、三、二、一,开始传送。”

    随着最后一声读秒结束,巨大的艾辛格移动要塞突然一下就消失在了原来的位置上。

    此时的富士山区域正沐浴在一片骄阳之下,几名鬼手盟的玩家正蹲在树丛中无奈的忍受着周围的高温。他们就是鬼手信长派出来的暗哨,因为这个暗哨的职责,所以他们不能使用魔法降温,只能在太阳底下忍受着高温。好在他们是藏在树荫之中的,所以倒是不用担心太阳光的直射了。

    此时其中一个暗哨正在和身边的一个同伴聊着天。本来暗哨都应该是以单人为一个单位的,而且即便是多人合成一个暗哨,也不应该在执行任务的过程中说话聊天。但是,此时这种情况在游戏内却是非常常见的情况。

    玩家来游戏里是来玩的,又不是来受罪的。你让会员玩家去一个地方傻站着,一等就是几个小时啥也不能干,你觉得有几个人受得了?所以,各行会对于这种哨位任务都是使用双岗,也就是两个人一组,这样至少还可以小声聊天解闷。至于说为什么不用NPC守卫。这个还用问吗?NPC守卫死掉可就是真的挂掉了。他们自己死掉还不要紧,这个岗哨任务多半也就报废了。所以,凡是重要的防卫任务,各行会都是尽可能的使用玩家来守卫,毕竟玩家死了还可以下线用别的方式来通知行会里有人入侵,不至于被人把守卫都杀光了还一点都不知道。

    “嘿,你说啥时候才能轮到我们俩回去强化成神族啊?”其中一个守卫对另外一个人这样说道。

    旁边那人有些丧气的吐掉嘴里的草根说道:“就算不是最后一个,反正也是很靠后的。我们俩在行户里本来地位就不高,上次还犯了个大错误,现在行会积分都快变成负数了。就这种贡献积分,你还指望我们能排到前面去吗?”

    “可是好歹我们总能变成神族的是吧?”

    “应该吧。听说八歧大蛇是要把我们全部人员都变成神族,这样就可以加强他的实力了。我之前已经和变成神族的人打听过了,成神之后各项基础属性都会上浮10左右,具体数据要看运气,听说有人能上升14,还有只上升5的,反正数据不稳定。另外,除了基础属性上升之外,好像还多出来一个神力属性,据说是对别的非神族单位有压制作用,同样属性状态下可以发挥出对方两倍多的战斗力。”

    “这么牛?”

    “还不止这些,好像听说要是你的属性增加能达到10以上,还能得到神族技能,那些技能据说威力很强,而且只有神力可以驱动。”

    “真的吗?”

    “当然是真的,我的消息来源你还不相信?另外告诉你一个好消息,这种神力技能不但强,而且学习得时候不用交钱,可以免费学,就是有失败率问题,学不会就没法怪人了。”

    “希望我运气好能直接学会啊!”旁边那个家伙在那里双手合十祈祷道。

    旁边这人正要嘲笑那个同伴还未必能得到学习资格呢,可是还没等他张嘴,就突然觉得头顶一暗,然后就看到了让他险些把下巴弄脱臼的一幕。

    只见原本晴朗的天空中突然出现了一个闪光的黑球,然后球体迅速扩大,只用了一秒就膨胀的比富士山要还大了很多,然后球体又立刻缩小直至消失。不过,球体虽然消失了,但是球体所在位置却是留下了一座巨大的浮空城市。

    “我擦……艾辛格移动要塞!中国人打过来了!”也顾不上什么隐蔽了,这家伙直接从地上一蹦而起,然后拿起通讯用的连锁魔晶石就将其捏的粉碎。

    虽然下面这个人反应很快,可惜我们动作更快。就在那人杂碎通讯用的魔晶石的同时,艾辛格移动要塞内军神的声音也在响着。

    “传送完成,目标点正确。落日号脱离固定。”

    在军神说话的同时落日号上的那个读秒也在继续。“三、二、一,落日号毁灭射线炮充能完毕,最大功率发射。”

    伴随着最后的声音,刚刚从艾辛格移动要塞上面脱落下来的落日号尖端早已打开的撞角后面立刻射出了一道粗壮的红色射线,然后光束笔直的命中了富士山的山腰处并以一定的倾斜角一路向内推进。挡住射线前进的山石泥土在这恐怖的射线面前就好像豆腐渣一样瞬间分解,然后光束继续向下深入,迅速的在山体上开出了一个巨大的窟窿,而且这个窟窿完全是笔直的。

    “外面怎么回事?”鬼手信长正在看八歧大蛇转化神族,突然就听到轰的一声响,接着就是一阵山摇地动,而八歧大蛇则是立刻看向了山外面的方向,但是他手里却一直没停,几秒之后却是突然眉头一皱。鬼手信长看到八歧大蛇的表情便问道:“您发现什么了?外面是怎么回事?”

    “中国人来了,他们的那个移动要塞就在外面,现在有个什么东西正在朝我们发射能量光束,山体快要被打穿了!”

    “什么?”鬼手信长这下可是吓了个半死。虽然已经转化成了神族,而且他们行会也有不少人已经转化成了神族,可是之前被我打败那么多次,心理阴影什么的一时半会是不会消失的,所以一听我们出现在这里,而且居然还这么强势的直接从外面向山洞内打洞,一下子就把鬼手信长的那点信心全给打没了。

    八歧大蛇恨恨的说道:“你先去外面挡一会,现在这个人的强化进行到一半,我没法中途停止。”

    鬼手信长一听这个命令立刻吓了一跳,然后胆颤心惊的问道:“我?冰霜玫瑰盟的艾辛格移动要塞都来了,那紫日肯定也到了。我一个人挡得住他们吗?”

    “白痴,你现在已经不是之前的你了。你现在是神族,难道之前怕那个什么紫日,你现在成神了还怕他?再说我也没要你击败他们啊。就是帮我挡一会,我这边再有几分钟就差不多了。你只要在此之前别让他们进来就行。你也不一定非要和他们战斗,说几句话拖延下时间你总会吧?”

    鬼手信长之前完全是被吓傻了,听到八歧大蛇的提示总算是找回了一点自信。深呼吸两下之后他又恢复了信心,然后认真的说道:“我肯定能挡住他们,您这边尽管做您的就是了。”鬼手信长说完就走到了隧道口准备离开洞穴到外面去拖延我们的入侵。只是,让他没想到的是,就在他刚走到出口时,突然就发现周围的人开始慌乱的奔跑了起来。他疑惑的抬头看向那些人看向的位置,结果发现头顶的岩石正在逐渐变红,而且速度非常快。这一下吓得鬼手信长刚刚找回来的信心又不知道丢哪去了,连忙转身就跑。而就在他刚离开那里的同时,那个发红的位置突然就轰的一声向洞内喷出了一大团火焰,然后一道红色光束直射地面,不过很快光束就熄灭了。

    外面的艾辛格移动要塞内,通讯中落日号的声音响起:“成功击穿山体,落日号移出轨道,艾辛格移动要塞,到你了。”

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